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Thema: Ausspielen.


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salogel2



Alter: 15
Anmeldedatum: 30.12.2009
Beiträge: 289
Wohnort: Neu-Anspach (Frankfurt)

BeitragDirektlink | Verfasst am: 09.08.2010, 18:36    Titel: Ausspielen.

ich hab mal ein paar Fragen zum Ausspielen, ich HABE die Suchfunktion benutzt, konnte aber nichts finden, was wir weiterhelfen konnte.

1. kann man den Schlag einer Einhandaxt/ wuchtwaffe, mit einer Einhandwaffe abwehren?

2. wie spiel ich ein Treffer an einer ungeschützten Stelle (Bein oder Arm) am besten aus?

3. beim Drachenfest, wäre ich doch nach der Regel NICHT tod/ hätte nicht alle meine Lebenspunkte verloren, wenn mich einer mit einer fetten Axt auf der ungeschützten Brust trifft, oder? ist das nicht total unlogisch? wie spiele ich nach so einem Treffer am besten aus?

4 nacheinem Treffer auf der Brust mit ner Axt. wäre ich bei DKWDDK tod, oder?
_________________
"Viele, die leben, verdienen den Tod, und manche, die sterben, verdienen das Leben. Also gehe nicht so leichtfertig mit dem Todesurteil um."
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 21.05.2012    Titel:

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ich



Alter: 19
Anmeldedatum: 14.05.2008
Beiträge: 1771
Wohnort: Leverkusen

BeitragDirektlink | Verfasst am: 09.08.2010, 18:42    Titel:

1. Denke, sollte machbar sein, aber dann auch bitte die komplette Wucht der Waffe ausspielen. Nach hinten taumeln und stürzen fände ich da angebracht, auf jeden Fall aber so spielen, dass der Arm mit der blockenden Waffe nicht eisern standhällt, sondern nach hinten gedrückt wird, und zwar ordentlich!

2.Kommt drauf an mit was und wo. Wenn mir jemand ein Schwert auf den Oberschenkel haut, würde ich auf jeden Fall vor Schmerz zusammensacken und mir die getroffene Stelle halten, schreien, und liegen bleiben, weil definitiv kampfunfähig.
Beim Arm so ziemlich das gleiche, nur dass man da noch versuchen kann, aus der Schlacht herauszukommen, was bei verletzten Beinen eher schwierig wird. Wink

3 + 4. Wenn mich einer so trifft, wäre ich auf jeden Fall tot, oder zumindest nahe dran (Opfer-Regel-Fan Wink). Auch wenn da Rüstungs oder Lebenspunkte übrig wären... weiterkämpfen würde ich da auf keinen Fall Very Happy
_________________
-NEIN! Ich werde auf gar keinen...
-Keks?
-Bin dabei!
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Bregon



Alter: 18
Anmeldedatum: 24.05.2009
Beiträge: 1450
Wohnort: Göttingen

BeitragDirektlink | Verfasst am: 09.08.2010, 18:48    Titel:

Ich bitte um Groß- und Kleinschreibung.

Inder Regel ist das mit dem Ausspielen natürlich so realistisch wie möglich zu halten. Wenn es jetzt ein (Lebens)Punktebasierendes Regelwerk ist, gibt es da durchaus auch Ausnahmen mit dem Tod.
Bei DKWDDK kippt man auf jeden Fall um. Aber wenn dir dein Charakter lieb und teuer ist, würde ich sagen, dass man schwer verwundet ist.
Auf normalen "Nichtprügel-Cons" (Schlachtencons) sind Todesstöße bei SC mMn sowieso nicht angebracht.
Beim Ausspielen denke ich wie folgt: Immer möglichst realistisch und so das es für den Gegner/Zuschauer interessant ist.
Man ist immer beliebter, wenn man gut ausspielt, sprich das Gewicht der Waffen und Treffer am Körper.
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Unerkannter InLarp-ReimBattle-Nationalheld!
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Nount



Alter: 27
Anmeldedatum: 08.06.2007
Beiträge: 1863
Wohnort: Osnabrück und Beckum

BeitragDirektlink | Verfasst am: 09.08.2010, 20:21    Titel: Re: Ausspielen.

salogel2 hat Folgendes geschrieben:
3. beim Drachenfest, wäre ich doch nach der Regel NICHT tod/ hätte nicht alle meine Lebenspunkte verloren, wenn mich einer mit einer fetten Axt auf der ungeschützten Brust trifft, oder? ist das nicht total unlogisch?

Es heißt der "Tod". Aber wenn der einen ereilt, ist man "tot". Wink

Ja, es ist unlogisch. Aber es ist auch unlogisch, dass die Charakter nicht nur fast alle Wunden überleben, sondern dass sie auch binnen weniger Stunden heilen.

Realistisch gesehen würden vermutlich fast alle auf einem Con verwundeten Charaktere sterben (oder Gliedmaßen einbüßen usw.) ... aber hier wurde eben der Realismus zugunsten des Spielspaßes etwas eingeschränkt.

Eine angemessene Reaktion: Umfallen Wink

Mfg
Stefanie
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Entspanne dich.
Lass das Steuer los.
Trudle durch die Welt.
Sie ist so schön.
(Kurt Tucholsky)
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 21.05.2012    Titel:

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salogel2



Alter: 15
Anmeldedatum: 30.12.2009
Beiträge: 289
Wohnort: Neu-Anspach (Frankfurt)

BeitragDirektlink | Verfasst am: 09.08.2010, 20:28    Titel:

das ist keine ausrede, aber ich hatte in meinem Letzten Diktat ne 6 und in meinem Aufsatz zwar ne 2 in Sprache und in Ausdruck ne 1 aber in rechtschreibung ne 6.

aber egal, nächstes mal mache ich das richtig.

danke für die antworten
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profoss




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Beiträge: 420

BeitragDirektlink | Verfasst am: 09.08.2010, 20:29    Titel:

Eine weitere passende, aber viel zu seltene Reaktion zusätzlich zu dem Umfallen: Schreien
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Avoron Aschenfall




Anmeldedatum: 21.06.2010
Beiträge: 92

BeitragDirektlink | Verfasst am: 09.08.2010, 21:57    Titel: Re: Ausspielen.

salogel2 hat Folgendes geschrieben:

1. kann man den Schlag einer Einhandaxt/ wuchtwaffe, mit einer Einhandwaffe abwehren?

Sicher, da sehe ich kein Problem. Da gleich zu Boden zu gehen, wenn man eine Einhandaxt z.B. mit einem Schwert pariert, halte ich für übertrieben.

Sehr schöne Kampfszenen mit Einhandäxten findet man z.B. im Film "Die Normannen kommen".
Guck mal ab 7:10 z.B. (sieht passend aus, und die Axt ist da auch keine Wunderwaffe):
http://www.youtube.com/watch?v=bgrnLxwym9Q&feature=related

salogel2 hat Folgendes geschrieben:

2. wie spiel ich ein Treffer an einer ungeschützten Stelle (Bein oder Arm) am besten aus?

Durch die Darstellung von Schmerzen und den Verlust von Körperkontrolle ensprechender Regionen, wie bereits gesagt..

salogel2 hat Folgendes geschrieben:

3. beim Drachenfest, wäre ich doch nach der Regel NICHT tod/ hätte nicht alle meine Lebenspunkte verloren, wenn mich einer mit einer fetten Axt auf der ungeschützten Brust trifft, oder? ist das nicht total unlogisch? wie spiele ich nach so einem Treffer am besten aus?

Nount hat es bereits gesagt. Klar ist das "unlogisch", aber das ist halt eine Rollenspielversion. In Filmen und Büchern halten die Helden / Schurken teilweise z.B. Schläge mit Eisenstangen auf den Rücken aus und kämpfen dann weiter ... (siehe Film Face Off / Im Körper des Feindes)

salogel2 hat Folgendes geschrieben:

4 nacheinem Treffer auf der Brust mit ner Axt. wäre ich bei DKWDDK tod, oder?

Nö, wieso? Also wenn du als Opfer möchtest: Klar (Opferregel).
Die Axt kann ja aber auch z.B. nur deine linke Brustmuskulatur stark verletzt haben.
Einige Menschen sind schon bei dem Treffer durch eine Pistolenkugel, einem Messer oder gar nur einem Faustschlag gestorben. Andere Menschen haben zig solcher Treffer überlebt.
_________________
http://www.aschenfall.de

Eine Kurzvorstellung:
http://www.inlarp.de/larp-forum/avoron-aschenfall-gruesst-die-hiesige-larp-runde-t3852.html
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Drogoth



Alter: 22
Anmeldedatum: 28.05.2009
Beiträge: 1904
Wohnort: Nähe Stade, Niedersachsen

BeitragDirektlink | Verfasst am: 09.08.2010, 22:19    Titel:

Wenn du dir fürs DKWDK ein ähnliches System wie ich zurecht gelegt hast, sprich dir eine art festgelegte Menge an Treffern, die dein Char verschmerzen kann setzt, dann würde ich dir vorschlagen, dass du versuchen kannst, wenn du den schlag schon kommen siehst und weißt der wird dich treffen mit dem schlag gehst und so darstellst, dass du versucht die wucht zu minimieren und so vllt. nur ein großer Schnitt oder eine Fleischwunde die Folge ist. Die Möglichkeiten werden durch den char bestimmt.

Ich will jedenfalls durch mein system versuche selber noch meinen Spaß zu haben, also nicht sofort im Dreck zu liegen (wobei ich selbstverständlich auch nicht ohne meine Brustplatte aus dem Haus gehe) als auch meinem Gegner gegenüber Fair zu sein.
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 21.05.2012    Titel:

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Gerwin



Alter: 29
Anmeldedatum: 20.06.2010
Beiträge: 8136

BeitragDirektlink | Verfasst am: 09.08.2010, 22:34    Titel:

Es kommt halt auch immer auf die Waffe an, und auf die Art wie der Schlag ausgespielt wurde. Ein Rumfuchteln mit zwei Einhandwaffen lässt mich weniger zucken als ein gut ausgeholter Zweihandhammer. Der Zweihandhammer wirft mich auch durch das gute Kettenhemd zurück und lässt mich zu Boden gehen..bei zwei Einhändern spiele ich Treffer oft gar nicht aus.
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Avoron Aschenfall




Anmeldedatum: 21.06.2010
Beiträge: 92

BeitragDirektlink | Verfasst am: 09.08.2010, 23:14    Titel:

Gerwin hat Folgendes geschrieben:
bei zwei Einhändern spiele ich Treffer oft gar nicht aus.

Na, da bin ich ja als Kämpfer mit zwei Einhändern total begeistert. Very Happy
_________________
http://www.aschenfall.de

Eine Kurzvorstellung:
http://www.inlarp.de/larp-forum/avoron-aschenfall-gruesst-die-hiesige-larp-runde-t3852.html
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Ghelbar



Alter: 22
Anmeldedatum: 03.08.2010
Beiträge: 26

BeitragDirektlink | Verfasst am: 10.08.2010, 02:26    Titel:

Avoron Aschenfall hat Folgendes geschrieben:
Gerwin hat Folgendes geschrieben:
bei zwei Einhändern spiele ich Treffer oft gar nicht aus.

Na, da bin ich ja als Kämpfer mit zwei Einhändern total begeistert. Very Happy


Solange du nicht "dumm rummfuchtelst" Wink
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stephan_harald



Alter: 43
Anmeldedatum: 18.12.2007
Beiträge: 1546
Wohnort: Essen

BeitragDirektlink | Verfasst am: 10.08.2010, 08:18    Titel:

Ghelbar hat Folgendes geschrieben:
Avoron Aschenfall hat Folgendes geschrieben:
Gerwin hat Folgendes geschrieben:
bei zwei Einhändern spiele ich Treffer oft gar nicht aus.

Na, da bin ich ja als Kämpfer mit zwei Einhändern total begeistert. Very Happy


Solange du nicht "dumm rummfuchtelst" Wink


Leider tuen das 90% der "stylischen" 2 Waffen Kämpfer... von daher ignoriere ich von denen auch ca. 50% der Treffer mindestens... warum auch nicht?

Stephan
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Aeshma
Moderator


Alter: 23
Anmeldedatum: 05.05.2009
Beiträge: 6123
Wohnort: Edigheim

BeitragDirektlink | Verfasst am: 10.08.2010, 09:05    Titel:

Zitat:
Der Zweihandhammer wirft mich auch durch das gute Kettenhemd zurück und lässt mich zu Boden gehen..bei zwei Einhändern spiele ich Treffer oft gar nicht aus.


Klar ein Kettenhemd ist ja auch ein super Schutz gegen Zweihandhämmer und sonstige Wuchtwaffen Rolling Eyes

Treffer einfach nicht ausspielen, weil du keine Lust hast...
Selbst wenn ich so garnicht auf 2handfuchtler stehe, gebieten mir schon die 2 Regeln wenigstens irgendeine Reaktion zu zeigen...

Grüße
Aeshma
_________________
Blümchen nett
°)-(°
Schwannis hat Folgendes geschrieben:
Es kommt nicht auf die Länge an. Was zählt sind die Meter/Sekunde
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Harald Ösgard



Alter: 42
Anmeldedatum: 11.01.2010
Beiträge: 5262
Wohnort: Erlangen

BeitragDirektlink | Verfasst am: 10.08.2010, 13:10    Titel:

schönes Beispiel:
Als ich bei der Verteidigung des Tores einen Streifschuss an meinen Helm bekommen habe, hab ich mich auf die Planken gelegt und eine Weile Benommenheit ausgespielt. Etwas Kunstblut an die Schläfe und dann weiter Feinde abgeschossen. Rein Regeltechnisch hätte ich ja eh noch 2 LP gehabt, bzw. sogar drei... Aber das hab ich mir erst beim Rumliegen so richtig überlegt. OT wollte ich schon gerne weiterkämpfen - keine Frage. Ich glaube aber, daß ich einen Volltreffer trotzdem auch konsequent ausgespielt hätte. Mindestens das Tor verlassen und mir nen fetten Kopfverband verpassen lassen. Restpunkte und Helm hin oder her.

Gegenbeispiel:
Als ich in der Dunkelheit von der "Stadt" zurück kam, war ein paar Typen langweilig und die haben mich angehalten. Kein Kupfer dabei, keine Waffen... ein einfacher Handwerker auf dem Heimweg. Hab soweit auch mitgespielt. Der Wortführer hätte mich vermutlich auch laufen lassen. Nur so ein Bubi wollte dann, daß er mich bewußtlos pöpft. Es gibt echt schöneres, als sich nachts bei ner Arschkälte auf ne Wiese zu legen ohne Sinn. also habe ich nur gesagt: "hört mal Jungs, ich bin müde und hab's im Rücken." und bin in mein Lager gegangen.
so richtig glücklich war ich dann aber doch nicht damit. Deshalb war ich dann im Lager nur "als Geist" und hab mich dann nochmal von einem Mitspieler "suchen" lassen. Der hat mich dann auch "gefunden" und mich dann theatralisch "mit großer Beule am Kopf " wieder am Zelt abgeliefert.
Davon hatten die "Räuber" zwar nix, - für die bin ich vielleicht jetzt ne Papnase - aber ich behalte mir das Recht vor zu entscheiden, wo ich rumliegen will und wo nicht.
_________________
Besuchte Cons: JdS 2010-Gottfreid/Jäger; DF 2010/ Boyden Kuin/Keltischer Handwerker;Herbstturney 2010/Goscogne/ Kriegsknecht im Gefolge des Herrn Sevigny
2011/ Boiden - keltischer Auxilliar (und Handwerker) 2011/Gottfreid - Pilgerreise Dascon
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Gerwin



Alter: 29
Anmeldedatum: 20.06.2010
Beiträge: 8136

BeitragDirektlink | Verfasst am: 10.08.2010, 13:20    Titel:

Es ging ja gerade darum dass ein Kettenhemd nicht gegen einen Zweihandhammer schützt..und so wohl ein übertriebenes ausspielen nötig ist auch wenn das Regelwerk mir noch "Rüstpunkte zugesteht" und somit oft ein nur geringeres Ausspielen zulässt.

Und bei zwei Einhandwaffen gibts tatsächlich bei mir regelmässig keine Reaktion, sehe ich aber auch nicht anders ein. Es gibt natürlich Situation in denen eine Reaktion kommt. Wenn mir nun jedoch, wie in einen Extrembeispiel vom Conquest, mit zwei eh schon überlangen Katanas gegenübertritt und noch dazu auf die die Knie schlägt ohne auszuholen gibt es von mir die gleiche Reaktion wie bei einen Schlag mit einen Buttermesser, nämlich keine. Klar gibt es Situationen in denen die zwei Einhänder halbwegs angepasst sind und der gegenüber zumindest weiß dass er für Wirkung ausholen sollte..da reagiere ich dann auch auf zwei Einhandwaffen.
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