inLarp Foren-Übersicht

Zurück zu inLarp.deZu inLarp.de     Anwesende Larp GruppenAnwesende Larp Gruppen   SuchenSuchen    Einloggen, um private Nachrichten zu lesenEinloggen, um private Nachrichten zu lesen    RegistrierenRegistrieren   LoginLogin



Thema: Bau von Rüstungen, Masken etc. aus Kunststoff mit Pepakura


Du befindest dich hier:  inLarp Foren-Übersicht -> Bauanleitungen und Selbstgemachtes
<< Meine Ideen für Selbstgemachtes. (FIN) Ein Dachs entsteht >> 
Autor Nachricht
Alex
Moderator


Alter: 33
Anmeldedatum: 20.11.2006
Beiträge: 11083
Wohnort: Wahlhesse mit Ruhrpottherkunft

BeitragDirektlink | Verfasst am: 28.10.2011, 14:09    Titel: Bau von Rüstungen, Masken etc. aus Kunststoff mit Pepakura

Bin durch Zufall darauf aufmerksam geworden, hab derzeit allerdings kein konkretes Projekt dafür, aber vielleicht ist es ja für den ein oder anderen Hilfreich: Bau von dreidimensionalen Masken, Helmen, Rüstungen etc. aus Kunststoffen, wobei zur Erstellung keine Formen, sondern ein Papiermodell genutzt wird, welches mit dem Programm Pepakura erstellt wird. Gerade im Science-Fiction-Bereich gibt es unglaublich viele fertige Vorlagen.

Pepakura ist ein Programm mit dem man Schnittmuster für sehr komplexe Modelle aus Papier erstellen kann. Der Viewer ist kostenlos, zur Anpassungen von Vorlagen (Von denen es massig viele gibt), braucht man die kostenpflichtige Vollversion (38 US$).

Das ganze basiert auf Vektoren, das heißt, man kann das Ergebnis auf jede Größe Skalieren.

Die Dateien können nicht mit Pepakura erstellt werden, sondern müssen mit anderer 3DCG-Software erstellt werden. Pepakura unterstützt dabei folgende Datei-Formate:
http://www.tamasoft.co.jp/pepakura-en/user/userqanda.html#q1-2

Ein Import aus Google SketchUp ist auch möglich:
http://www.tamasoft.co.jp/pepakura-en/user/userqanda.html#q2-2

Pepakura wandelt diese Dateien um und erstellt daraus Dateien mit dem Format "pdo". Diese enthalten dann auch die Größe (Skaling). Und diese können oftmals auch schon fertig im Netz gefunden werden.

Am Ende hat man die einzelnen Teile zum Ausschneiden bereit auf beliebig groß skalierbaren Papierbögen und eine 3D-Ansicht des fertigen Objektes, die man frei Bewegen und sich anschauen kann. Dabei werden auch Beziehungen zwischen den Einzelteilen und ihrer Position im fertigen Objekt angezeigt.

Die Software, Beispiele etc kann man hier betrachten und erwerben:
http://www.tamasoft.co.jp/pepakura-en/

Der Clou ist jetzt, das findige Leute auf die Idee gekommen sind, das Programm nicht nur für Pappmodelle zu benutzen, sondern eben für Filmprops, zum Beispiel eine Storm Trooper-Rüstung aus Star Wars. Dazu erstellt man sich das gewünschte Objekt oder lädt sich eine der fertigen Vorlagen (von denen es massig gibt) aus dem Internet, druckt sie auf festem Karton aus und bastelt sie zusammen. Dann verstärkt man das ganze mit Glasfaser und bestreicht es mit Epoxidharz. Man kann es dann noch nachschleifen und bemalen, das war es schon. Die Ergebnisse sind ziemlich beeindruckend. Als Beispiel mal die Rüstung von Iron Man, auf diese Art und Weise erstellt (Wobei hier noch mehr gemacht wurde in Sachen Polsterung und Elektronikeinbau):
http://www.therpf.com/attachments/f24/iron-man-costume-puerto-rico-100-complete-see-photos-page-11-pepakura-p1012624.jpg-36373d1287232424
http://www.therpf.com/attachments/f24/iron-man-costume-puerto-rico-100-complete-see-photos-page-11-pepakura-p1012629.jpg-36374d1287232424
http://www.therpf.com/attachments/f24/iron-man-costume-puerto-rico-100-complete-see-photos-page-11-pepakura-p1012637.jpg-36378d1287232424

Ein Iron Man Helm mit Fotos von den Papiermodell und Bauschritten:
http://www.instructables.com/id/Iron-Man-2008-helmet/

Beispiel Star Wars Storm Trooper (Mit Fotos von dem Papiermodell und Bauschritten):
http://www.instructables.com/id/Adult-storm-trooper-Costume/

Ein komplettes Tutorial, wie man dabei genau vor geht, findet sich hier:
http://www.youtube.com/watch?v=WEX5n6iE2II

Ich empfehle auch sehr den Kanal von TheHeroTutorials auf YouTube mit vielen, sehr ausführlichen Videoanleitungen:
http://www.youtube.com/user/TheHeroTutorials

Wer lieber liest, statt Videos zu schauen, kann das hier machen (Englisch):
http://halocostuming.wikia.com/wiki/Pepakura_Tutorial

Die Vorteile sind, dass man keine Formen braucht, man die Objekte dank freier Wahl der Skalierung auf jeden anpassen kann, ohne das ganze neu Erstellen zu müssen und dass es relativ einfach ist, sobald man das Objekt in Pepakura importiert hat. Wie gesagt, für fast alles gibt es dabei bereits Vorlagen, die man sich mit dem entsprechenden Begriff und "Pepakura" ergooglen kann. Von Tabletop-Schatztruhen über Blaster und andere Waffen bis hin zu SF-Rüstungen aus StarWars, Halo, IronMan etc. pp. Eine kleine Auswahl zu Objekten aus dem Spiel Halo:
http://halocostuming.wikia.com/wiki/Pepakura_File_Index

Für den ein oder anderen sicher interessant, gerade, wenn jemand noch ein nettes Winterprojekt sucht.

Grüße,
Alex

Edit: Kompatible Formate ergänzt
_________________

Das Westlandeforum wurde gelöscht. Der Serviceprovider hat den Support leider eingestellt.


Zuletzt bearbeitet von Alex am 28.10.2011, 15:52, insgesamt einmal bearbeitet
Nach oben
inLarp







Direktlink | Verfasst am: 21.05.2012    Titel:

Nach oben
Harald Ösgard



Alter: 42
Anmeldedatum: 11.01.2010
Beiträge: 5262
Wohnort: Erlangen

BeitragDirektlink | Verfasst am: 28.10.2011, 14:26    Titel:

Oh ja cool, ehemals sündhaft teure Oberflächenabwicklungs-software hat den Weg in den häuslichen Alltag gefunden.... Hoffentlich ist die Bedienung angenehm einfach, dann könnte das richtig gut Spaß machen.

Heh Kjeldor, das wäre doch noch mal was für uns Bastler oder? Wink

@ Alex, weißt Du zufällig, in welchen Datenformaten die 3D Geometrien vorliegen müssen? Ich verstehe das so, daß man die 3D Objekte von irgendwoher schon haben muss, bzw. sich eben selber mit einer anderen Software erzeugen muss (free 2 download wäre da zB. Blender www.blender.org) und das diese PEPAKURA Software nur die übertragung in ein Schnittmuster übernimmt?

Heh, dann könnte man damit im Grunde ja auch Stoffschnittmuster..... ?
_________________
Besuchte Cons: JdS 2010-Gottfreid/Jäger; DF 2010/ Boyden Kuin/Keltischer Handwerker;Herbstturney 2010/Goscogne/ Kriegsknecht im Gefolge des Herrn Sevigny
2011/ Boiden - keltischer Auxilliar (und Handwerker) 2011/Gottfreid - Pilgerreise Dascon
Nach oben
Alex
Moderator


Alter: 33
Anmeldedatum: 20.11.2006
Beiträge: 11083
Wohnort: Wahlhesse mit Ruhrpottherkunft

BeitragDirektlink | Verfasst am: 28.10.2011, 15:49    Titel:

Moin,
oh ja, das sollte ich noch aufnehmen:
Die Dateien können nicht mit Pepakura erstellt werden, sondern müssen mit anderer 3DCG-Software erstellt werden. Pepakura unterstützt dabei folgende Datei-Formate:
http://www.tamasoft.co.jp/pepakura-en/user/userqanda.html#q1-2

Ein Import aus Google SketchUp ist auch möglich:
http://www.tamasoft.co.jp/pepakura-en/user/userqanda.html#q2-2

Pepakura wandelt diese Dateien um und erstellt daraus Dateien mit dem Format "pdo". Diese enthalten dann auch die Größe (Skaling). Und diese können oftmals auch schon fertig im Netz gefunden werden.

Ich editiere es entsprechend oben, danke für den Hinweis.

Grüße,
Alex
_________________

Das Westlandeforum wurde gelöscht. Der Serviceprovider hat den Support leider eingestellt.
Nach oben
Tanandra



Alter: 21
Anmeldedatum: 21.03.2009
Beiträge: 136

BeitragDirektlink | Verfasst am: 28.10.2011, 16:01    Titel:

Wen das Programm auch obj. Unterstützt kann man doch von Blender aus es direkt als obj. in den Viwer exportieren oder?
_________________
Ich kam. Ich sah. Ich rannte...

http://bonecrackerqueen.deviantart.com/
Nach oben
inLarp







Direktlink | Verfasst am: 21.05.2012    Titel:

Nach oben
Harald Ösgard



Alter: 42
Anmeldedatum: 11.01.2010
Beiträge: 5262
Wohnort: Erlangen

BeitragDirektlink | Verfasst am: 28.10.2011, 16:21    Titel:

steht ja in dem Link, das Blender auch emfohlen wird. Also: Ja, kann man dann wohl. Wink

EDIT: Also ins Vollprodukt importieren. Der Viewer kann nur, -wie Alex sagt.
_________________
Besuchte Cons: JdS 2010-Gottfreid/Jäger; DF 2010/ Boyden Kuin/Keltischer Handwerker;Herbstturney 2010/Goscogne/ Kriegsknecht im Gefolge des Herrn Sevigny
2011/ Boiden - keltischer Auxilliar (und Handwerker) 2011/Gottfreid - Pilgerreise Dascon


Zuletzt bearbeitet von Harald Ösgard am 28.10.2011, 16:28, insgesamt einmal bearbeitet
Nach oben
Alex
Moderator


Alter: 33
Anmeldedatum: 20.11.2006
Beiträge: 11083
Wohnort: Wahlhesse mit Ruhrpottherkunft

BeitragDirektlink | Verfasst am: 28.10.2011, 16:26    Titel:

Wenn ich das richtig verstehe, kann man die nur in das Vollprodukt importieren. Der Viewer kann wohl nur .pdo-Dateien. Würde auch Sinn machen, wer kauft sich sonst das Vollprodukt?

Also noch mal zum Verständnis:

3DCG-Software (Blender etc.):
Hiermit wird ein 3D-Objekt erstellt.

Vollprodukt:
Kann Dateien von 3DCG-Software zu Schnittmustern umwandeln. Die Schnittmuster können skaliert und wohl teilweise auch angepasst werden. Die fertig umgewandelte Version mit Skalierung und Anpassung kann dann als .pdo-Datei gespeichert werden.

Viewer:
Kann nur .pdo-Dateien anzeigen. Änderungen in der Skalierung etc können nicht gespeichert werden.

Grüße,
Alex
_________________

Das Westlandeforum wurde gelöscht. Der Serviceprovider hat den Support leider eingestellt.
Nach oben
Klaufi



Alter: 24
Anmeldedatum: 10.03.2009
Beiträge: 2298
Wohnort: Dresden

BeitragDirektlink | Verfasst am: 28.10.2011, 16:27    Titel:

Coole Sache, würd ich mal sagen. Auch wenn das zusammenfriemeln der Pappmodelle doch einen gewissen Aufwand darstellen dürfte^^
Irgendwie zweifel ich allerdings noch ein wenig an der Stabilität der Grundkonstruktion. Die müsste sich ja selbst versteifen, damit das hinhaut. Außerdem braucht man für größere Teile auch größere Drucker, müsste man sich wahrscheinlich drucken lassen. Oder eben ganz viele Einzelteile^^
_________________
Nach oben
Harald Ösgard



Alter: 42
Anmeldedatum: 11.01.2010
Beiträge: 5262
Wohnort: Erlangen

BeitragDirektlink | Verfasst am: 28.10.2011, 16:40    Titel:

Wer sagt denn, daß Du das nur aus Papier ausschneiden darfst? Wink Wir denken jetzt mal an diese PVC Schaumplatten (Cartefius seine Rabenschnäbel) oder an ALU- bleche, Sperrholz oder oder oder...

Und nicht zu vergessen, Alex schreib, daß die das Papier zunächst mal mit enem Lack versiegeln, dann vorsichtig mit Glasfasermatte stabilisieren und erst DANN das Spachteln und Schleifen anfangen.

Klar, jeder Knick ist eine stabilisierende Kante. Für Objekt mit langen geraden Flächen ist das eher mäßig sinnvoll, bei Objekten mit vielen Krümmungen - wie zB. dem Ironman Helm - macht es aber schwer Sinn.

Davon ab, niemand verbietet einem darüber hinaus, sich einen Styroporklotz zu nehmen und denn dann so lange hinzuschnippeln, bis jede ausgedruckte Kontrollfläche exakt in ihr Feld paßt...

Was dieses Programm im Grunde macht ist eine Polygonisierung. Das kann Blender glaub ich aber auch schon - so grobe Polygone sind ein Abfallprodukt der Spieleindustrie, wo Objekte in größerer Entfernung defeatured werden, um die Grafikkarte zu entlasten...
Würde es auf Abwicklungen bassieren, ich denke dann würden wohl doch mehr Kegelstümpfe usw. als Ergebnis rauskommen. Aber OK, in Dreiecke läßt sich nun wirklich jedes erdenkliche Objekt zerlegen...

Meine Vernetzungssoftware hier macht im Grunde auch nix anderes... da kann ich beliebig komplizierte 3D CAD Objekte reinladen... ganze Raumschiffe wenn nötig... und wen ich dann ne Elementkantenlänge fix vorgeben würde, würde bei ner Tetraedervernetzung genau sowas rauskommen. Nur projeziert und skaliert mir das hier keiner auf die Ebene....
_________________
Besuchte Cons: JdS 2010-Gottfreid/Jäger; DF 2010/ Boyden Kuin/Keltischer Handwerker;Herbstturney 2010/Goscogne/ Kriegsknecht im Gefolge des Herrn Sevigny
2011/ Boiden - keltischer Auxilliar (und Handwerker) 2011/Gottfreid - Pilgerreise Dascon
Nach oben
inLarp







Direktlink | Verfasst am: 21.05.2012    Titel:

Nach oben
Sonadorexis



Alter: 24
Anmeldedatum: 04.10.2009
Beiträge: 684
Wohnort: Bei München

BeitragDirektlink | Verfasst am: 29.10.2011, 10:06    Titel:

Genau sowas hab ich damals gesucht, als ich nen Schädel nähen wollte.
Hatte damals nen Ingeneur gefragt, ob es da nicht Programme gibt, die sowas können, aber er sprach da auch nur von hochkomplexen abwicklungsrogrammen, etc. Sehr schick. Und ja, ich denke da eher wie harald. Für Leder kann man das sicherlich auch hernehmen ^^.

hab zwar momentan kein Projekt in die Richtung, aber auf jeden Fall herzlichen Dank für den Link. ^^
Nach oben
Kjeldor



Alter: 28
Anmeldedatum: 27.01.2009
Beiträge: 2258
Wohnort: Voerde, NRW

BeitragDirektlink | Verfasst am: 30.10.2011, 01:18    Titel:

Harald Ösgard hat Folgendes geschrieben:


Heh Kjeldor, das wäre doch noch mal was für uns Bastler oder? Wink


Auf jeden Fall total genial, auch wenn sich solche Programme und ich immerschon Spinnefeind waren. Very Happy
_________________
¡ pǝʞɔɐɥǝƃ uǝןןoɹʇ uoʌ ǝpɹnʍ ɹnʇɐuƃıs ǝsǝıp

Meine Galerie gebauter Waffen:
http://www.Kjeldors-Arsenal.de
Nach oben
Beiträge der letzten Zeit anzeigen:   
  Seite 1 von 1

Thema: Bau von Rüstungen, Masken etc. aus Kunststoff mit Pepakura

Ähnliche Beiträge
Thema Forum Antworten Verfasst am
Keine neuen Beiträge Kunststoff für Rüstungen Bauanleitungen und Selbstgemachtes 6 06.02.2012, 14:53 Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge B: Rüstung, Kleidung, Masken (f. Bäll... Von privat an privat. 8 02.01.2012, 17:12 Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge Hochwertige Rüstungen Der Marktschreier 8 21.12.2011, 14:54 Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge Suche Maske / Masken-Fachhandel bzw. ... Bauanleitungen und Selbstgemachtes 1 18.11.2011, 00:41 Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge Gruppenauflösung Teil 1,5 nochmal Rüs... Von privat an privat. 0 26.09.2011, 22:17 Letzten Beitrag anzeigen
Gehe zu:  
Du kannst keine Beiträge in dieses Forum schreiben.
Du kannst auf Beiträge in diesem Forum nicht antworten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht bearbeiten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht löschen.
Du kannst an Umfragen in diesem Forum nicht mitmachen.

Larp, Larp Forum, Larp Shop, Larp Waffen, Larp Bilder, Larp Mittelalter, Larp Schwert , Larp Rüstung , Larp Videos , Larp Ausrüstung , Larp Kleidung , Fantasy Bücher
Larp Forum Sitemap: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190

Elbenwald,Fantasy,Lifestile