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Thema: Character einsamer Ork


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<< Charakter: Waffenknecht Gibt es "Verrückte" im LARP? Also geistesgestörte >> 
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Ian



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 23.09.2010, 11:11    Titel:

Ich fände Orks mit einfachem Handrohr eigentlich ganz nett... wäre ja fast schon eine Überlegung wert, aber ich spiele viel lieber die Guten und Orks wären mir schon zu viel Fantasy.
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 23.05.2012    Titel:

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stephan_harald



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 23.09.2010, 15:39    Titel:

Ich finde Schusswaffen abseits von großen Kanonen im LARP ziemlich grottig.

1.) Knallen die nie laut genug,

2. ) sieht man nix und sobald es nicht mehr Taghell ist wird es schon schwierig als Opfer zu erkennen auf wen gezielt wird.

3.) Ich lehne daher Spielangebote die sich daher rein auf Knall und evtl. noch ein wenig Rauch beziehen daher ab und tue so als wenn die Kugel wohl knapp an mir vorbeigerauscht ist, wenn ich überhaupt was bemerke. Zum Glück sind Schusswaffen in meinem Spielumfeld bis auf eine Orga eh ziemlich verpönt. Sie bringen mir auch keinen wirklichen Spielspass. Da sind mir Kämpfe mit Polsterwaffen deutlich lieber.

Stephan
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Justav




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BeitragDirektlink | Verfasst am: 23.09.2010, 21:39    Titel:

stephan_harald hat Folgendes geschrieben:
3.) Ich lehne daher Spielangebote die sich daher rein auf Knall und evtl. noch ein wenig Rauch beziehen daher ab und tue so als wenn die Kugel wohl knapp an mir vorbeigerauscht ist, wenn ich überhaupt was bemerke.


Man solls ja nicht glauben, aber hier sind wir mal einer Meinung. Smile
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So long

Justav
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lost santos




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Beiträge: 57

BeitragDirektlink | Verfasst am: 23.09.2010, 21:39    Titel:

Danke für die vielen Antoworten. Die Sache mit dem fair =sinnlos bei Orks kann ich komplett akzeptieren. Als Fernkampf wären doch evtl. Wurfschädel und Steine geeignet. Nochmal ich meine mehr Alchemie als Magie .Und der Ork wäre ja auch iT erst 16 und noch "dumm " und unerfahren. Muss ein Ork denn unbedingt riesig sein ? Geht 1,80m und massig denn nicht auchmit 16 ? Die Rüstung haut schonhin hab ja schliwßlich noch ne Weile Zeit und noch Weihnachten und Geburtstag zwischendurch. Waren Orks denn nie jung ?
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 23.05.2012    Titel:

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Ian



Alter: 22
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 23.09.2010, 21:43    Titel:

Justav hat Folgendes geschrieben:
stephan_harald hat Folgendes geschrieben:
3.) Ich lehne daher Spielangebote die sich daher rein auf Knall und evtl. noch ein wenig Rauch beziehen daher ab und tue so als wenn die Kugel wohl knapp an mir vorbeigerauscht ist, wenn ich überhaupt was bemerke.


Man solls ja nicht glauben, aber hier sind wir mal einer Meinung. Smile



Ist ja nicht schlimm, ich will ja nicht gewinnen und den meisten anderen mit Pulverwaffen geht es da wohl ähnlich.
_________________
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Justav




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BeitragDirektlink | Verfasst am: 23.09.2010, 21:50    Titel:

lost santos hat Folgendes geschrieben:
Als Fernkampf wären doch evtl. Wurfschädel und Steine geeignet.


Tolle Sache! Auch wenn es rein von der Wirkung meist zu Recht ignoriert wird bringen solche Aktionen enorm viel Spaß für alle, und manchmal können sie einen Gegner zumindest ablenken. Smile

lost santos hat Folgendes geschrieben:
Nochmal ich meine mehr Alchemie als Magie.


Lass es; bevor Du nicht den großen Hexenmeister Saruman (oder so ähnlich) triffst, oder den Ork-Schamanen RechterEckzahnDesGroßenOberhäuptlings triffst, musst Du Dich halt auf Deine Kraft verlassen; voll orkmäßig... Wink

lost santos hat Folgendes geschrieben:
Und der Ork wäre ja auch iT erst 16 und noch "dumm " und unerfahren. Muss ein Ork denn unbedingt riesig sein ? Geht 1,80m und massig denn nicht auchmit 16 ?


Breit und massig ist bei Ork immer gut, wenn Du es bist. Nur nochmal: Auf den meisten Cons sind Orks DER FEIND, und mit diesem sollte man IT nicht viel Federlesen machen; willst Du das?
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So long

Justav


Zuletzt bearbeitet von Justav am 23.09.2010, 23:08, insgesamt 2-mal bearbeitet
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Drogoth



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 23.09.2010, 21:53    Titel:

Rüstung + Alchemie = NO Go
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"Nichts ist beständiger als der Wandel"
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Leander



Alter: 22
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 23.09.2010, 21:56    Titel:

Ian: Würden sie gewinnen wollen, würden sie keine Pulverwaffen nutzen. Es gibt wohl kaum etwas ineffektiveres im Larp.

Lost: Alchemie will mMn einfach nicht wirklich zu Orks passen. Dafür sind die Teile zu grobschlächtig und rüpelhaft.
Es ist aber ganz einfach: Mit 16 kommst du auf viele Cons überhaupt nicht und auf alle normalen Cons, auf die du gehen kannst, kommst du mWn nur mit einer Aufsichtsperson. Und selbst dann darfst du bei den meisten Orgas nicht kämpfen. Du kannst also ohnehin nur auf wenige Cons und auf noch weniger davon darfst du kämpfen. Als Ork bleibt dir dann häufig nur das NSC-Dasein oder ein "voller" Con. Du verbaust es dir also nur selber.
Und eventuell waren Orks auch mal jung, aber viele wollen diese jungen Orks eben nicht auf Con sehen.
Auch glaube ich, dass du die Kosten für so eine Ausrüstung immer noch unterschätzt und das nicht zu knapp. Wir reden hier nicht über 200€-300€, es sei denn du hast wirklich verdammt viel Glück, noch mehr Zeit und noch mehr handwerkliches Geschick. Ein Ork ist einfach ein teures und aufwändiges Konzept.
_________________
Du bist nicht in der Lage verständliche Beiträge nach den Regeln der deutschen Sprache zu schreiben? Das hier ist die Lösung.
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 23.05.2012    Titel:

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lost santos




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Beiträge: 57

BeitragDirektlink | Verfasst am: 23.09.2010, 22:02    Titel:

ok ihr habt mich soweit dass ich von der Alchemie ablasse doch für den 16 jährigen Ork werde ich kämpfen ich denke aber mit viel Freundlichkeit un Fragen (kostet ja Nichts) kan man schon einiges an Leder, Fell, Horn und ideen zusammenbekommen ohne enorm viel geld dafür auszugeben . Wisst ihr ob man irgendwo einzelne kettengeflechtstücke erwerben kann und wie man diese am besten an zB Leder beefestigt?
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Dennis



Alter: 24
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 24.09.2010, 07:13    Titel:

Einzelne Stücke keine Ahnung, einzelne Ringe kriegst du bei vielen Larp Händlern oder machst sie dir selber. Danach viel Spaß beim flechten.
_________________
http://goblinbau.wordpress.com
Fantasy RPG und Grenzberg - ein Dungeonslayers Setting

Nächste Con: Intothewood, 28. - 30. September (ja, ich weiß, dass das noch dauert -.-)
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Justav




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Beiträge: 1326
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 24.09.2010, 08:03    Titel:

lost santos hat Folgendes geschrieben:
Wisst ihr ob man irgendwo einzelne kettengeflechtstücke erwerben kann und wie man diese am besten an zB Leder beefestigt?


Ein billiges, möglichst gebrauchtes und schon angerostetes/abgeranztes Kettenhemd kaufen und in Kleinteile zerlegen; immerhin ist kaputtmachen (Kettenhemd ausienandernehmen) meist einfacher als neumachen (Kettenhemd häkeln)... Wink
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So long

Justav
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stephan_harald



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 24.09.2010, 09:54    Titel:

Leander hat Folgendes geschrieben:
Ian: Würden sie gewinnen wollen, würden sie keine Pulverwaffen nutzen. Es gibt wohl kaum etwas ineffektiveres im Larp.


Dann wundern mich aber immer wieder die DF Diskussionen das ein Windstoss total albern ist und so und eine Knarre viel mehr Wirkung hätte.... wenn es nicht ums gewinnen ginge.

Da scheint es ja doch einigen um eine realistischere Wirkung zu gehen, und da ist eine Pulverwaffe nun einmal der ultimative Killer.

Aber auch das stört mich nicht mal, mich stört in meiner Spielwarnehmung einfach der mir zu moderne Aspekt einer Pulverwaffe. Es geht ja nicht mal mehr um Stockbüchsen und ähnliches. Mittlerweile sind wir ja schon bei Musketen und Pistolen angelangt, und der Weg zum Repetierer bzw. Revolver ist von der Zeitepoche nur noch ein kurzer.

Dann machen wir halt demnächst LARP in Jeans, Turnschuhen und 45er... denn zeitlich ist das Näher an einer Muskete als die Muskete am Ritter...

Und das ist es was mich stört.


Stephan
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Ian



Alter: 22
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Beiträge: 1703
Wohnort: Vorderpfalz

BeitragDirektlink | Verfasst am: 24.09.2010, 10:37    Titel:

stephan_harald hat Folgendes geschrieben:

Dann wundern mich aber immer wieder die DF Diskussionen das ein Windstoss total albern ist und so und eine Knarre viel mehr Wirkung hätte.... wenn es nicht ums gewinnen ginge.

Es gibt immer welche, die gewinnen wollen, da ist es auch bei Pulverwaffen nicht anders. Die Sache mit dem Windstoß ist einfach Unfug, wenn man keine Lust hat den Treffer auszuspielen ist es ja im Prinzip nicht schlimm, was aber stört ist, wenn die Wirkung der Waffe völlig verändert wird. Es ergibt einfach IT keinen Sinn mit einer "Waffe" in den Kampf zu ziehen, die den Gegner kurz umstubst.

Zitat:

Da scheint es ja doch einigen um eine realistischere Wirkung zu gehen, und da ist eine Pulverwaffe nun einmal der ultimative Killer.

Ob die Durchschlagskraft einer gewöhnlichen Muskete besser ist als die einer anständigen Armbrust wage ich mal zu bezweifeln.
Der Hauptvorteil der Pulverwaffe liegt in der billigen Herstellung und der kurzen Ausbildung der Schützen. Diese Faktoren sind im Larp aber nicht wirklich relevant.

Zitat:

Aber auch das stört mich nicht mal, mich stört in meiner Spielwarnehmung einfach der mir zu moderne Aspekt einer Pulverwaffe. Es geht ja nicht mal mehr um Stockbüchsen und ähnliches. Mittlerweile sind wir ja schon bei Musketen und Pistolen angelangt, und der Weg zum Repetierer bzw. Revolver ist von der Zeitepoche nur noch ein kurzer.

Die Faustregel ist, dass der Kampf im Endeffekt, trotz der Verwendung von Schusswaffen, am Ende in einer Klopperei ausartet. Wenn da 5 Musketenschützen kommen, dann schießt von denen jeder 1-2 mal. Danach wird Knüppel, Säbel oder was auch immer gezogen und im Nahkampf geprügelt. Hier unterliegen die Musketenträger auch gewöhnlich, da sie eben einfach keine Rüstung tragen.
Bei einem Repetierer oder einem Revolver ist das nicht mehr der Fall, da die hohe Feuerrate und das schnelle Nachladen den Kampf auf Distanz halten.

Dazu kommt ja noch, dass es genug Orgas gibt die keine Pulverwaffen wollen, da kann sich gerne jeder austoben, der sie nicht will.
Die Pulverwaffenbesitzer sehen sich gewöhnlich die potentiellen Cons genauer an. Ich würde mit meinem Charakter, nur auf Großcons auftauchen (da geht sowieso quasi alles und das ist auch jedem bewusst) oder auf Cons, die eindeutig passen. Hier fällt die normale Fantasycon nicht drunter.
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Kelmon



Alter: 32
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Wohnort: Saarbrücken

BeitragDirektlink | Verfasst am: 24.09.2010, 10:49    Titel:

stephan_harald hat Folgendes geschrieben:
Dann wundern mich aber immer wieder die DF Diskussionen das ein Windstoss total albern ist und so und eine Knarre viel mehr Wirkung hätte.... wenn es nicht ums gewinnen ginge.

Tut mir leid, aber da könntest Du nicht weiter daneben liegen.

Der momentan diskutierte - und von mir initiierte Vorschlag - ist, Treffer von Feuerwaffen komplett per Opferregel zu machen. d.h. der Windstoß wird ersatzlos gestrichen. Wer was ausspielen will, soll was ausspielen. Treffer. Streifschuss. Knapp vorbei. Ausweichen. Waffe aus der Hand geschossen. Whatever.
Wer nichts ausspielen will, der tut es nicht, muß aber bei einem offensichtlichen Volltreffer damit rechnen, als "doof" abgestempelt zu werden.

Grundgedanke für meinen Änderungsvorschlag war, daß ich der Meinung bin, daß ich nichts davon habe, wenn ich irgendwem Spiel aufzwinge, was er nicht will. Das wurde mir spätestens dann klar, nachdem (neben sehr, sehr vielen Leuten mit gutem ausspielen) zwei Spieler demotiviert einen Schritt zurück und einen Schritt vor gemacht haben.

Zitat:
Dann machen wir halt demnächst LARP in Jeans, Turnschuhen und 45er... denn zeitlich ist das Näher an einer Muskete als die Muskete am Ritter...

Aber gegen eine Armee von Leuten mit Faustrohren hast Du dann nichts einzuwenden, richtig?
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LARP-Anfänger: Schaut hier nach!

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Cartefius



Alter: 32
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 24.09.2010, 10:52    Titel:

Zitat:
Dann machen wir halt demnächst LARP in Jeans, Turnschuhen und 45er... denn zeitlich ist das Näher an einer Muskete als die Muskete am Ritter...

Naja, wenn man den letzten Ritter zu Zeit Kaiser Maximilians einordnet, die Muskete mal großzügig spät in den 30jährigen Krieg steckt, dann hat man etwa hundert Jahre dazwischen.
Vom Anfang des 17ten Jahrhunderts bis hin zum Anfang des 20ten, wo man dann Jeans, Turnschuhe (ich nehme jetzt mal die Chucks von 1917) und Revolver hat, sind es dann aber knapp 300 Jahre, also doch ein bisschen länger.
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