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Thema: Charakterkonzept: Magischer Alchimist


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<< Pimp my Müller Auch ich habe mir mal Gedanken gemacht... >> 
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Kelmon



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 14.07.2010, 08:56    Titel:

@Aeshma: Ich glaube, Du verstehst nicht, worauf ich hinaus will.
- Ist es IT echtes Gold? Warum gibt sich der Alchemist dann mit solchen Kinkerlitzchen ab. Er ist reich.
- Ist es IT Falschgold? Warum dann das Brimborium? Wenn er es ohnehin als IT-Echt verkaufen kann, kann er es auch einfach mit sich geführt haben.
_________________
LARP-Anfänger: Schaut hier nach!

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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 23.05.2012    Titel:

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Aeshma
Moderator


Alter: 23
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Beiträge: 6126
Wohnort: Edigheim

BeitragDirektlink | Verfasst am: 14.07.2010, 09:10    Titel:

Zum verkaufen wäre ja auch das Salz gedacht. Wink
Und Gold war hierbei nur ein Beispiel. =)

Generell gings mir um das gefakte "erschaffen" von irgendwas.
Wie man das einsetzt muss jeder selbst überlegen. Vielleicht war die Idee auch einfach nich so gut wie ich dachte Wink

Grüße
Aeshma
_________________
Blümchen nett
°)-(°
Schwannis hat Folgendes geschrieben:
Es kommt nicht auf die Länge an. Was zählt sind die Meter/Sekunde
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Irian



Alter: 33
Anmeldedatum: 23.12.2007
Beiträge: 460
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 14.07.2010, 11:55    Titel:

Tricks zum Goldmachen sind historisch überliefert. Es ist für den Alchemisten einfach gute Werbung, wenn er sowas vorführen kann, historisch war da vermutlich einfach die Hoffnung auf einen goldgierigen Gönner dabei Smile Klassisch ist z.B. der Rührstäbchen-Trick: Ein wenig Gold in ein hohles Stäbchen, dieses mit Wachs zumachen und dann mit was heißes umrühren - das Wachs schmilzt, das Gold fällt raus und kann dann präsentiert werden.
Natürlich eignet sich das vor allem für eher fragwürdige - oder verzweifelte - Alchemisten.

Wobei in ner Fantasy-Welt Goldmachen ja wirklich funktionieren könnte. Würde immerhin die Gold-Inflation erklären Smile
_________________
Wieder da: LARPMagier.de - Die Seite für LARP-Magie
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Justav




Anmeldedatum: 25.09.2009
Beiträge: 1326
Wohnort: Berlin

BeitragDirektlink | Verfasst am: 14.07.2010, 16:19    Titel:

Flowyerg hat Folgendes geschrieben:
@Irian & Justav: Was historisch zählt weiss ich nicht, ist mir auch Wurst.


Mir auch. Wink

Flowyerg hat Folgendes geschrieben:
Ich sehe aber fürs LARP einen großen Unterschied, ob jemand einen profanen oder einen magischen Beruf ausübt.


Für mich würde dder Alchimist unter die "magischen Berufe" fallen; bzw in meiner Vorstellung einer phantastisch-mittelalterlichen Welt. Ich glaube, darauf wollte auch Irian hinaus. Viele Berufe umgab "früher" die Aura des Besonderen, Außergwöhnlichen. In einer Fantasy-Welt werden daraus die "magischen Berufe", also die, die irgendwie mit Magie in Beziehung stehen. Für frühmittelalterlich oder altertümliche Vorbilder würde ich da sogar den Schmied einreihen, den Alchimisten aber in jedem Falle.

Flowyerg hat Folgendes geschrieben:
Mein Charakter ist halt ein nur leicht magisch begabter Mensch, nichtmal im Ansatz so sehr, dass er mit nem Magier verglichen werden könnte, und desshalb würde ich ihn grundsätzlich auch eher in die Schiene "gelehrter Handwerker" als "magischer Gelehrter" stecken.


Ganz ehrlich? Dann würde ich Alchimist für die falsche Rolle halten; in meiner Vorstellung ist ein Alchimist kein Handwerker.

Was natürlich nicht heißen muss, das Du das genau so sehen musst. Wink

Wie gesagt hat das gar nichts mit der regeltenischen Umsetzung zu tun, da könntest Du (im Punkte-LARP) auch jemand spielen, der überhaupt nicht magisch begabt ist. Da er aber mit Dingen umgeht, die für seine Mitmenschen "magisch" sind, fällt er halt eher in diesen Bereich.

Irian hat Folgendes geschrieben:
Wobei in ner Fantasy-Welt Goldmachen ja wirklich funktionieren könnte. Würde immerhin die Gold-Inflation erklären Smile


In einer funktionierenden Fantasy-Welt wäre das wohl wie in der Realität: Man kann (mit physikalischen, nicht chemischen Mitteln) Blei in Gold verwandeln; der Energieaufwand macht das leider unrentabel. Gleiches würde wohl für die magisch-alchimistische Variante gelten...

... außer in den typisdchen LARP-Welten, die wirtschaftlich etwa so realistisch sind wie ein Vanilleeisim Zentrum der Sonne; hier muss man wohl davon ausgehen, das Du eine große Erkenntnis ausgesprochen gelassen aussprichst... Wink
_________________
So long

Justav
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 23.05.2012    Titel:

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Hana



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 14.07.2010, 16:47    Titel:

Ich möchte widersprechen: Meiner Erfahrung nach trennen die meisten Spieler Alchemie und Magie relativ strikt. Alchemie kann zwar, je nach Umfeld und Regelwerk, magieähnliche Effekte hervorrufen (Heiltränke, Steinhauttränke etc.), gilt aber bei den meisten Spielern in meinem Spielumfeld nicht als magisch, sondern als unmagische Wissenschaft.

Mystisches Brimborium beim Brauen fände ich dennoch passend, würde das aber nicht als "Magie" bezeichnen.
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Liverollenspiel im Münsterland:
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Irian



Alter: 33
Anmeldedatum: 23.12.2007
Beiträge: 460
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 14.07.2010, 18:10    Titel:

Justav hat Folgendes geschrieben:
Für mich würde dder Alchimist unter die "magischen Berufe" fallen; bzw in meiner Vorstellung einer phantastisch-mittelalterlichen Welt. Ich glaube, darauf wollte auch Irian hinaus.


Grob. Es gab halt keine strikte Trennung und in der historischen Alchemie ist haufenweise Zeug zu finden, was wir heute als "magisch" betrachten würden.

Justav hat Folgendes geschrieben:
In einer funktionierenden Fantasy-Welt wäre das wohl wie in der Realität: Man kann (mit physikalischen, nicht chemischen Mitteln) Blei in Gold verwandeln; der Energieaufwand macht das leider unrentabel. Gleiches würde wohl für die magisch-alchimistische Variante gelten...


Na ja, in der Fantasy könnte ja auch z.B. die mittelalterliche Vorstellung wahr sein, dass Gold in der Erde reift, d.h. dass Metall langsam in der Erde "edler" wird. Dann wäre Goldmachen nur eine Beschleunigung von natürlichen Vorgängen... Erklären könnte man alles...

Justav hat Folgendes geschrieben:
... außer in den typisdchen LARP-Welten, die wirtschaftlich etwa so realistisch sind wie ein Vanilleeisim Zentrum der Sonne; hier muss man wohl davon ausgehen, das Du eine große Erkenntnis ausgesprochen gelassen aussprichst... Wink


Eigentlich wars mehr ein Scherz in Bezug darauf, dass es immer noch genug Leute gibt, die mit Gold um sich werfen, während Kupfer knapp ist Smile

Hana hat Folgendes geschrieben:
Ich möchte widersprechen: Meiner Erfahrung nach trennen die meisten Spieler Alchemie und Magie relativ strikt.


Das ist durchaus richtig, keine Frage. Was ich aufwerfen wollte, war die Frage, ob das so Sinn macht, was ich persönlich zu bezweifeln wage.
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Hana



Alter: 27
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 14.07.2010, 18:34    Titel:

Ich hab ja auch nicht dir widersprochen, sondern Justav, der sagte, er hielte beim nicht-/kaum magischen Hintergrund den Alchemisten für die falsche Rolle und für die Mitmenschen sei die Alchemie "magisch". Und das stimmt so überwiegend einfach nicht.

Mir ging es daher drum, Anfängern nach Möglichkeit eine realistische Einschätzung der Situation zu geben. Die Überlegungen finde ich ansonsten sehr interessant.
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Justav




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Beiträge: 1326
Wohnort: Berlin

BeitragDirektlink | Verfasst am: 14.07.2010, 20:51    Titel:

Irian hat Folgendes geschrieben:
Grob. Es gab halt keine strikte Trennung und in der historischen Alchemie ist haufenweise Zeug zu finden, was wir heute als "magisch" betrachten würden.


Da ist v.a. Zeug enthalten, dass mir als Bauer in XY-Fantasy-Land ziemlich magisch vorkommen würde.

Irian hat Folgendes geschrieben:
Eigentlich wars mehr ein Scherz in Bezug darauf, dass es immer noch genug Leute gibt, die mit Gold um sich werfen, während Kupfer knapp ist Smile


Ich weiß, aber mir gefällt Deine Erklärung: Gibt sowieso zuviele Magier in LARPland, das muss ja einfach das wirtschaftlich Gefüge zerstören... Wink

EDIT
@ Hana: Daher sagte ich ja auch: Ich finde... Wink
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Justav
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