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Thema: Charakterkonzept:Hexenjäger?


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<< Hexenjäger - Gute Idee? Keltenkonzept (Neuling) >> 
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Eron



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 28.10.2010, 19:03    Titel: Charakterkonzept:Hexenjäger?

Hallo, ich hätte mal eine Frage: Ich hab letztens im Internet ein Bild gesehen von einer Hexenjägergewandung und wollte jetzt mal fragen ob man dieses Charakterkonzept im Larp umsetzen kann. Der Charakter würde wenig Rüstung tragen , höchstens ein paar Lederrüstungsteile. Dafür aber mehrere kleine Waffen wie Wurfdolche, Dolche , Pfähle und ein Schwert. Das sollte dann alles mit Halterungen unter einem braunen Mantel versteckt sein. Vielleicht noch mehrere Taschen mit irgendwelchem Krimskram drin.
Am besten kann man das eigentlich mit Van Helsing vergleichen aber natürlich nicht so übermachtig.
Jetzt die Frage: Kann man das spielen oder eher nicht?
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 23.05.2012    Titel:

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Gerwin



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 28.10.2010, 19:08    Titel:

Machen wir es kurz.

Man kann: Ja vielleicht.

Du kannst: Nein..mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit nicht.

Grund: Hexenjäger sind Veteranen, Experten auf ihren Gebiet, rauhbeinig und hart. Das Konzept ist nicht leicht zu bespielen (insbesondere auf Grund der wenigen Hexen die sich freiwillig opfern) und auch nicht gerade billig.

Du bist 17 Jahre alt, von daher für Larpverhältnisse eher ein Küken, und hast wahrscheinlich auch nicht das entsprechende Kleingeld. Als Hexenjäger nimmt man dich vielleicht bei den Waldrittern ernst aber nicht auf einen Con.

Gruß

Gerwin
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Lieber Larpeinsteiger:

Auch wenn dieses Posting tendenziell einen anderen Eindruck vermittelt kannst du natürlich relativ unabhängig von körperlichen Voraussetzungen, Geschlecht, Alter und Herkunft jede Rolle spielen die du willst. Alles was du hier liest sind persönliche, subjektive Meinungen.
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Drogoth



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 28.10.2010, 19:09    Titel:

http://www.wyvern.de/adventures/drachenfest/bildergalerie/images/large/2010_IT/94.jpg
scheint ja möglich zu sein. Zumindest sieht der Herr hier extrem nach Warhammer-Hexenjäger aus.
Warum auch nicht? Mir hat irgendwie ein HExenjäger auf dem Adrak 5 gefehlt, wo es ja primär um ne Hexe ging... und der wäre definitiv nicht so nervig gewesen, wie die Sigmariten, die sich da rumgetrieben haben.
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"Nichts ist beständiger als der Wandel"
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Justav




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BeitragDirektlink | Verfasst am: 28.10.2010, 19:10    Titel: Re: Charakterkonzept:Hexenjäger?

Vorsicht, Du bist nicht der Erste, der denn Gedanken in letzter Zeit hatte...

Prinzipiell geht das durchaus, wobei man wohl auf (min) zwei Dinge Acht geben sollte:

Da die Gewandung mit langem Mantel und zylinder-ähnlichem Hut leicht "modern" wirkt muss man sich einiges an Mühe geben, damit dass in eine Fantasy-Mittelalter-Welt passt.

Was bedeutet "Hexenjäger", und warum ist man ein solcher? Um nicht ständig vor dem Problem zu stehen, andere Chars verbrennen zu wollen, sollte man sich das sehr genau überlegen, und evtl sogar die Bezeichnung ändern.

Ein Hexenjäger welcher Art auch immer ist allerdings kein primärer Kämpfer; kleine Waffen als Gimmick sind nett, aber meist nicht bes effektiv, was auch gut so ist. Man sollte sich also auch Gedanken machen, was passiert, wenn die "Hexe" kampfstärker ist als man selbst, bevor man zu Gejagten wird. Freunde/Söldner können da wunder wirken. Wink

Im Großen & Ganzen eher ein Ambiente-Char, der seine "wahre Berufung" eher selten erfüllen wírd, und auch nicht unbedingt zu den freundlichsten Zeitgenossen gehrören dürfte; der Justav würd mit einer solchen Person eher kein Bierchen trinken wollen...
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So long

Justav
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 23.05.2012    Titel:

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Eron



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 28.10.2010, 19:28    Titel:

Mit Hexenjäger habe ich eigentlich nur nen Begriff gesucht, es sollte eigentlich eher ein Kämpfer sein der sich auf den Kampf gegen Untote spezialisiert. In etwa wie ein Paladin nur nicht so streng gläubig. Das Hobby wollte ich sowieso nicht anfangen bevor ich 18 bin. Der Hut und Mantel waren auch eigentlich der Kern. Passt sowas unter Umständen in ein Fantasykonzept?
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Schlachtross



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 28.10.2010, 19:30    Titel:

Erlaubt ist was gefällt.
Und über Geschmack lässt sich nicht streiten.
Wenn du den rest der Gewandung schön auswählst, finde ich persönlich solche Mäntel Nett.
_________________
"Wenn du eine weise Antwort verlangst, musst du vernünftig fragen." (Goethe)
Kelmon hat Folgendes geschrieben:
Lustige Tatsache:
Die eigene Gruppe macht immer "ernsthaftes Reenactment".
Leute mit höherem Anspruch sind immer "nervige Nörgler".
Leute mit geringerem Anspruch sind immer "Gewandungsversager"
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Gerwin



Alter: 29
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 28.10.2010, 19:53    Titel:

Ich würde persönlich sagen nein, selbst im besten Fall nicht zu gebrauchen. Der Grund ist denkbar einfach. Nehmen wir mal den Prototyp Hexenjäger, die einzige gelobte Standardklamotte auf dem Markt. Der Mantel ist beim Kämpfen nur im Weg. Ein Treffer auf den Kopf und er ist (realistisch gesehen) hinüber. Mit einen Palladin hat dass so gut wie gar nichts zu tun. Ein Palladin mag spielbar sein ja. Ein Palladin als Hexenjäger auch. Er sollte in einer hochwertigen, funktionierenden Plattenrüstung den Kampf gegen Hexen aufnehmen.

Ein Kerl mit Mantel und Hut, als Inquisitor gerne. Als Kämpfer...eher nicht.
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Drogoth



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 28.10.2010, 20:12    Titel:

Zitat:
Mit Hexenjäger habe ich eigentlich nur nen Begriff gesucht, es sollte eigentlich eher ein Kämpfer sein der sich auf den Kampf gegen Untote spezialisiert

Ich würde sowas einen Inquisitor nennen, der sich dem Kampf gegen die Nekromantie verschworen hat
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"Nichts ist beständiger als der Wandel"
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 23.05.2012    Titel:

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Eron



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 28.10.2010, 20:23    Titel:

Das war auch das Bild das ich gesehen habe. Wollte aber die Rüstung unter dem Mantel eigentlich weglassen, weil man durch die ganzen Wurfdolche, etc. ja eigentlich genug zur Verteidigung hat und die Rüstung dann so ein bisschen over-powerd wäre, oder? Fände die Idee mit dem Inquisitor eigentlich ganz gut, weil mir schon klar war das man nicht sehr viel zu tun hat, wenn man sich nur auf den Kampf gegen "Paranormales" spezialisiert. Wäre wohl ohnehin ein Aufbaucharakter den ich als irgendwas simples anfange.
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Justav




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BeitragDirektlink | Verfasst am: 28.10.2010, 20:37    Titel:

Beim einem Inquisitor, der qua definitionem eine Respektsperson sein sollte, drängt sich noch mehr die Frage auf: Inquisitor von was bzw von wem? Mit welcher Autorität im Rücken?

(Auf meinem letzten Con war wein sehr schön gespielter Inquisitor nach WH-Hintergund präsent, der, wenn auch aus der Fremde und dort nicht heimisch, doch grandios wirkte.)

Ich würde das gerade als jungscher Anfänger als "Hobby-Geschichte" ohne im Hintergrund stehende Organisation bespielen; oder mich nach einer entsprechenden Gruppe umschauen, wo ich als "Inquisitor-Lehrling" anfangen kann.

Einen "freiberuflichen Hexen-, Vampir-, Untoten- oder Wichtel-Jäger" kann ich mir schon eher auch jung vorstellen; bleibt halt die Frage, wie alt man mit der Passion so wird... Wink
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So long

Justav
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Eron



Alter: 18
Anmeldedatum: 28.10.2010
Beiträge: 5

BeitragDirektlink | Verfasst am: 28.10.2010, 20:51    Titel:

Dann probier ichs mal mit dem freiberuflichen-Typen. Hab ja noch was Zeit um die passende Ausrüstung zu besorgen und mich verstärkt dem Waffentraining zu widmen um meine Überlebenschancen zu erhöhen Very Happy
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Calenlyra



Alter: 37
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 28.10.2010, 21:29    Titel:

Tip: falls du meine rothaarige Magierin als Hexe titulieren und in irgendeiner Form beleidigen würdest, könnte ich dich im Zweifelsfall vielleicht auch einfach bezaubern (wenn es leicht beleidigend war) oder vergiften lassen (wenn du lebensbedrohend vorgeganden bist) - oder, wenn du im Kampf verwundet worden bist, beiseiteschleppen und verbluten lassen. Will heißen: entweder du wirst extrem vorsichtig (=einsam) oder du suchst dir doch ein paar Freunde.
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Drogoth



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 28.10.2010, 22:00    Titel:

Allgemein, wenn er anfängt Rothaarige als Hexern und Hexer zu beschimpfen und zu jagen, dann kann er sich drauf gefasst machen, dass sich mein Söldner das nicht gefallen lässt, so gutmütig er auch sein mag XD
Wer wird schon gerne zu Unrecht beschuldigt? ^^
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"Nichts ist beständiger als der Wandel"
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Hana



Alter: 27
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Beiträge: 2856
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 28.10.2010, 22:22    Titel:

Ich würde dir raten: Lass Hut und Mantel weg, überleg dir ein anderes Kleidungskonzept. Wenn es dir hauptsächlich um das Outfit geht: Warte nicht ein, sondern 10 Jahre. Mindestens Wink

Das Problem ist, dass ein Großteil der Mitspieler ein Klischeebild Hexenjäger eben mit diesem Mantel und Hut vor Augen hat, und das ist der harte Hund, der Veteran im Hexenjagen. Trägst du diese Kleidung, wirst du unweigerlich an einem Vorbild gemessen, an das du nicht rankommst. Da kannst du 100x erzählen "ich seh aber nur so aus, sonst will ich gar nicht den van Helsing geben" - der erste Eindruck wird "Ach, wieder so ein Pseudo-van-Helsing" sein, da kommst du nicht von weg.

Einen Novizen in einem Orden fände ich für ein junges Gesicht glaubwürdiger, u.U. geht das einzeln, es gibt aber auch einen ganzen Haufen Orden im Larp, die speziell was gegen Untote haben und sich über Nachwuchs freuen. Hieße aber eher Robe oder Wappenrock statt Mantel und Hut ...

Zum Untote-jagen finde ich einen Haufen Wurfdolche btw eine seltsame Ausstattung; gegen die üblichen Larp-Untoten gewinnt man damit keinen Blumentopf, ob Zombies oder Vampire.
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Liverollenspiel im Münsterland:
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stephan_harald



Alter: 43
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 29.10.2010, 06:27    Titel:

Mit Wurfdolchen gewinnt man im LARP gegen gar nichts einen Blumentopf, ok gegen Untote und Co wohl noch weniger Wink


Ein Tipp: Pack den Hexenjäger in die Schublade, bis Du dir einen ordentlichen 3 Tagebart stehen lassen kannst, der kein FLusselflaum mehr ist. Dies wird je nach Typ zwischen Ende 20 und Mitte 30 der Fall sein.

Vorher wird man dich maximal als Hexenjägermilchbubi wahrnehmen wie einige Leidensgenossen die es versucht haben in Deinem alter auch.

Folgendes ist nämlich im LARP das Problem: Während in der Warhammer Welt ein Hexenjäger (der auch dort ein älterer Veteran ist) ein völlig krasser Motherfucka ist, der mal eben die Massen mit seiner Rede hochpeitscht, Armeeeinheiten requiriert und ähnliches, bist Du im LARP auf die und deine Kumpel beschränkt.

Sprich: Es stehen die Leute hinter dir, die du selber mitbringst. In der Regel also 2-3, besonders große Gruppen schaffen auch mal 10-15 (Ich rede hier von normalen Cons, nicht von Cons mit besonderen Spielkonzepten)

Daher Du bist quasi immer die totale Minderheit auf einem Con. Das genau führt aber das Konzept Hexenjäger ad absurdum, weil der eben genau davon lebt die Massen motivieren zu können.

Mit 17 oder 18 wirst Du aber wenig Massen bewegen (ausser deiner eigenen) weil Du eben der Küken, der Noob oder Youngster auf einem Con bist. Die anderen sind 10 Jahre Älter (oder wie ich mehr als doppelt so alt wie Du).

Ich stelle mir gerade vor wie ein kleiner Hexenjägerazubi versucht meinen Harald zu motivieren, oder meinen Priester bzw. Ordenskrieger. Es könnte sehr lustig für die umstehenden werden, aber weniger für deinen Charakter.

Und ja ich bin ein WH Fan. Ich fänge einen (!) gut gespielten krassen Hexenjäger super toll und obwohl ich sprachrethorisch nicht ganz unbegabt bin und ein 3 Tage Bart eine Sache von wirklich nur 3 Tagen wäre, spiele ich das Konzept nicht. Weil ich leider nicht so viele Buddys zum mitspielen bekommen würde...

Stephan
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