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Thema: Command & Conquer LARP


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ich



Alter: 19
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 09.03.2010, 22:13    Titel: Command & Conquer LARP

Meine Frage der Woche lautet:
Gibt es ein LARP Genre, dass sich an der Command & Conquer Tiberium Reihe orientiert?

Für alle, dies nicht kennen, gaaanz grob:
Aufbau Strategie Spiel mit Endzeit Genre, in dem Tiberium, eine Substanz aus dem All, die Erde infiziert, sich hier verbreitet, Menschen und Kram tötet und mutieren lässt.
Birgt aber auch Potential zur Forschung, Energiegewinnung, als Waffe und und und... Erde spaltet sich in zwei Lager, Bruderschaft von NOD und die GDI:
Die einen eine fanatische Sekte um den Propheten Kane, der schon vor 2000 Jahren Tiberium vorhergesehen hat, die anderen die Global Defence Iniciation, die die NOD daran hinder, das Tiberium zu verbreiten, damit die Menschheit zu erlösen und und und ...

Im großen und ganzen geht es um die mittlerweile 3 (bald 4) Weltkriege, die ausgelöst wurden und die Tiberiumsammelwut: Die einen wollens einfach nur wegmachen, die anderen wollens haben. =)

Möchten sie mehr wissen?

Das ganze im LARP würde mich sehr reißen, da das umsetzbar sein sollte (die Infantrie auf jeden Fall, der Rest ist wie bei Warhammer oder Endzeit halt kniffliger), ich die Spiele wegen ihrer Atmosphäre und dem Hintergrund sehr genial finde und gerne mal Partei ergreifen würde.

Gibt es das? Kennt jemand was in der Richtung?

Hoffe, es findet sich wer. =)

MfG,
Dennis - Friede durch Macht!
- Macht durch Tiberium!
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-NEIN! Ich werde auf gar keinen...
-Keks?
-Bin dabei!
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 10.02.2012    Titel:

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Kelmon



Alter: 31
Anmeldedatum: 24.01.2009
Beiträge: 6535
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 09.03.2010, 23:27    Titel:

Gibt es mWn nicht, wird es meiner Einschätzung nach nie geben.

Command and Conquer ist "Große Materialschlacht mit Panzern und Fliegern". Warum das nicht darstellbar ist sollte selbsterklärend sein.
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LARP-Anfänger: Schaut hier nach!

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Capitalization is the difference between helping your Uncle Jack off a horse &
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stephan_harald



Alter: 43
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Beiträge: 1470
Wohnort: Essen

BeitragDirektlink | Verfasst am: 10.03.2010, 07:49    Titel:

Eben der Reiz von C&C ist ja nicht irgendwelchen tollen Rollenspielaspekte, sonder die reine taktische Materialschlacht.

Zumal gerade die Infantrie eine der kleinsten Rollen dabei spielt.

C&C ohne Panzer, Flieger, Teslaspulen, Tiberiumsammler, etc. ist eben nicht C&C.

Ich denke wenn Du so was machen willst, musst Du versuchen es selber aufzuziehen sonst wird das eh nichts.
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Aeshma
Moderator


Alter: 22
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Beiträge: 5914
Wohnort: Edigheim

BeitragDirektlink | Verfasst am: 10.03.2010, 08:43    Titel:

Ich denke er will sich da etwas mehr am C&C Renegade orientieren (dem Ego-shooter), in dem die Infanterie doch DEUTLICH mehr zum tragen kommt
aber ich denke, dass ein Problem sein dürfte, dass mehr oder minder alle gleich aussehen und sich gegenseitig die koppe einschlagen.
Viel "spielfördernden" Hintergrund kenne ich da nicht.

Grüße
Aeshma
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Blümchen nett
°)-(°
Schwannis hat Folgendes geschrieben:
Es kommt nicht auf die Länge an. Was zählt sind die Meter/Sekunde
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 10.02.2012    Titel:

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Chevalier



Alter: 31
Anmeldedatum: 21.01.2010
Beiträge: 3033
Wohnort: Wiesbaden

BeitragDirektlink | Verfasst am: 10.03.2010, 08:46    Titel:

Nennt sich sowas dann nicht "Gotcha" oder "Paintball"? Wink
_________________
...
Avarisches Ritterlager 21. bis 24.06.2012
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Ozzimandias



Alter: 26
Anmeldedatum: 10.02.2009
Beiträge: 750
Wohnort: Euskirchen

BeitragDirektlink | Verfasst am: 10.03.2010, 09:06    Titel:

Da kam der gute Chevallier mir zuvor... ich würde das Gotcha nennen.... nur mit mehr "Verkleidung" (Gewandung will ich das nicht mehr nennen, in dem Fall)
_________________
Die Ruhe vor dem Schelm
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Vargsang
Gast






BeitragDirektlink | Verfasst am: 10.03.2010, 09:37    Titel:

*hust*

Und das macht - eigener Erfahrung nach - auch nur Spaß, wenn man als absolutes Minimum zehn Leute hat, von denen jeder etwas infantristische Grunderfahrung besitzt und sich realistisch wie ein Soldat im Gefechtszenario verhalten kann... sonst wirds ganz schnell ziemlich lächerlich.

<---- die früher auch C&C gezockt hat und Combat Simulating Paintball liebt (letzteres als Hobby scheitert leider an der deutschen Gesetzgebung...)



Grüße,
Varg
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Alex
Moderator


Alter: 32
Anmeldedatum: 20.11.2006
Beiträge: 10554
Wohnort: Wahlhesse mit Ruhrpottherkunft

BeitragDirektlink | Verfasst am: 11.03.2010, 10:30    Titel:

Moderator im Einsatz
Paintball-Diskussion wurde hierhin ausgelagert:
http://www.inlarp.de/larp-forum/gotcha-paintball-combat-simulation-paintball-t3274.html

Grüße,
Alex
_________________

Das Westlandeforum wurde gelöscht. Der Serviceprovider hat den Support leider eingestellt.
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 10.02.2012    Titel:

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Tala_Pran



Alter: 41
Anmeldedatum: 09.02.2010
Beiträge: 1142
Wohnort: Wien

BeitragDirektlink | Verfasst am: 11.03.2010, 12:04    Titel:

Bei StarTrek kommt man unweigerlich in die Befehls-Gehorch-Situation.
Spätetens wenn ein Aussentrupp eine Erstlandung auf einem unbekannt Planeten macht, oder wenn ein Spähturpp den Feind aushorchen soll, wird es meist militärisch.

Und genau da knackt es bei den meisten Spielern.
a - sie sind nun mal keine Soldaten
b- weil sie keine Soldaten sein wollen
c - schlechte Erinnerungen aus dem grünen Zwangs-LARP (Präsenzdienst) aufkommen
d - sie sich nun mal nicht im Felde bewegen können

Plot und Spielspass bleiben im Vordergrund und meist ein leise schaler Beigeschmack hinterher.

Ich kann mir daher nicht vorstellen, dass echte Militärspiele gut ankommen.
_________________
Ich habe gelernt, Leid zu ertragen, Schmerz zu verbergen und mit Tränen in den Augen zu lachen, nur um anderen glücklich zu machen!

Sabine
Obmann Holo-Con Austria
Star Trek, Potterversum, DSA
http://www.holo-con.net
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Alex
Moderator


Alter: 32
Anmeldedatum: 20.11.2006
Beiträge: 10554
Wohnort: Wahlhesse mit Ruhrpottherkunft

BeitragDirektlink | Verfasst am: 11.03.2010, 14:28    Titel:

Es gibt Ausnahmen. Man muss nur die richtigen Leute finden.

Grüße,
Alex
_________________

Das Westlandeforum wurde gelöscht. Der Serviceprovider hat den Support leider eingestellt.
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Aeshma
Moderator


Alter: 22
Anmeldedatum: 05.05.2009
Beiträge: 5914
Wohnort: Edigheim

BeitragDirektlink | Verfasst am: 11.03.2010, 14:38    Titel:

Für jedes Spiel gibt es Spieler. Man muss sie nur finden...

Grüße
Aeshma
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Blümchen nett
°)-(°
Schwannis hat Folgendes geschrieben:
Es kommt nicht auf die Länge an. Was zählt sind die Meter/Sekunde
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ich



Alter: 19
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 11.03.2010, 17:19    Titel:

Aber wenn die Befehlsebene, auf der StarTrek gespielt wird funktioniert, kann sie das doch genauso bei C&C Szenarien tun:

GDI - SC
NOD - NCS

NOD greift Außenposten der GDI an (kommt ja nicht selten vor), der muss verteidigt, eventuell gesichert, evakuiert oder sonst was werden, dabei wird sich notfalls auch wie bei manchen Zombie Cons verschanzt.
Das ganze wird auf Befehlsebene mit einzelnen Gruppen durchgeführt, sodass zB. die Pioniere das Gebäude sichern, die anderen irgendwelche NSC evakuieren, dann muss der NOD Verband aufgespürt werden und im Endeffekt hat man Plot (Verteidigen, Aufrüsten, Sicher, Suchen, Gefecht).

Dazu muss meiner Meinung nach nicht mal ein Tiberium Sammler gefahren werden, oder großes Panzeraufgebot passieren... sowas passiert in den meisten Zwischenszenen der Spiele nämlich auch nicht. Wink

Und wenn man Warhammer Leute mit Panzerabwehrstellungen und PANZERN (!) hat, kann man auch GDI und NOD darstellen... Notfalls mit Motorrädern als NOD-Mod. =)
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Kelmon



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 11.03.2010, 17:30    Titel:

Das ist doch nicht mit Star Trek vergleichbar - das eine ist eine Raumschiffbrücke, das andere ist eine Boden- und Luftschlacht mit hunderten beteiligter.

Klar kann man sowas wohl aufziehen, aber da C&C-LARP eine nochmal viel, viel kleinere LARP-Nische ist als BSG oder WH40K (ich möchte sagen: Eine nichtexistente Nische), frage ich mich, was Du da an C&C-Gefühl rüberbringen willst, wenn sich dann 8 NODs gegen 8 GDIs mit Softairs, NERFs o.ä. beballern.

Was ich mir vorstellen könnte, ist, wie Du sagst, wirklich die reine Befehlseben zu bespielen. Ein Kommandobunker, entsprechend eingerichtet, wo dann einige Offiziere ein speziell dafür gestaltetes Kooperativszenario an Rechnern "spielen". Da kann man dann den Gegner als NSC nehmen, im Spiel virlleicht gefangene nehmen, die dann kurze Zeit später im Kommandobunker in echt zum Verhören zur verfügung stehen, und ganz am Ende wird der Bunker dann noch gestürmt. Keine Ahnung, ob und wie man da die Spieler für modden kann.

Das wäre vermutlich it vertretbarem Aufwand zu machen, vorausgesetzt, man findet noch eine schöne Location dazu (sollte wohl schon mehr als Opas Kellerraum sein).
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ich



Alter: 19
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 11.03.2010, 20:39    Titel:

Klar, auch wieder war.
Müssten sich halt genug Leute finden, die dafür sorgen, dass es eben nicht 8 gegen 8 ist, sondern an Fantasy Abenteuer CONs mit vllt 40 Mann ran kommt...

Das mit dem Gefecht im Gefechtstand spielen fände ich da an sich dann aber wiederrum doof, klar, man kann da schöne Stimmung mit rüberbringen, aber über "Politikthriller" scheint das irgendwie nicht hinaus zu gehen...

Und ich stelle grad fest, das ich momentan nicht mehr drauf komme, was ich geschrieben haben wollte... >.>
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Kelmon



Alter: 31
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 11.03.2010, 21:08    Titel:

ich hat Folgendes geschrieben:
Klar, auch wieder war.
Müssten sich halt genug Leute finden, die dafür sorgen, dass es eben nicht 8 gegen 8 ist, sondern an Fantasy Abenteuer CONs mit vllt 40 Mann ran kommt...

Ja, und da stellt sich mir eben die Frage, wer denn bitte einen Gesichts- und Charakterlosen C&C-Soldaten darstellen will, wenn er z.B. einen BSG-Marine/Piloten oder Starfleet-Personal spielen kann?
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