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Thema: Der neue Trend: Jeder darf/kann zaubern?


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Sollen nur die Zauberer zaubern können/dürfen
Ja. Die arkane Kunst ist nichts was man mal soeben erlernt
78%
 78%  [ 60 ]
Nein,ich finde das in Ordnung
7%
 7%  [ 6 ]
Mir ist es egal
13%
 13%  [ 10 ]
Stimmen insgesamt : 76

Autor Nachricht
Francis



Alter: 28
Anmeldedatum: 04.02.2008
Beiträge: 765

BeitragDirektlink | Verfasst am: 13.06.2010, 22:44    Titel: Der neue Trend: Jeder darf/kann zaubern?

Nachdem ich grade von einem Con kam wo mir das auffiel stelle ich die Frage nun hier: Wie steht ihr dazu? Muss ein zaubernder Character klar als solcher erkennbar sein? Oder darf Hinz und Kunz und auch der gerüstete Krieger Magie wirken? ist das seit neuestem so?
_________________
Booya!
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 23.05.2012    Titel:

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Jocke



Alter: 30
Anmeldedatum: 27.11.2007
Beiträge: 1662
Wohnort: Niederselters im Taunus

BeitragDirektlink | Verfasst am: 13.06.2010, 22:52    Titel:

Jeder darf Zauber darstellen wenn er das will... jeder muss aber auch damit Rechnen das ich Zauber nicht ausspiele wenn ich das nicht will.

MfG
der Jocke
_________________
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Klaufi



Alter: 24
Anmeldedatum: 10.03.2009
Beiträge: 2301
Wohnort: Dresden

BeitragDirektlink | Verfasst am: 13.06.2010, 23:04    Titel:

Ich zaubere generell nicht.
Und wenn dann finde ich auch, dass Zauber nichts ist, was jeder können sollte. Es sollte etwas sein, wofür man hart pauken muss und auch ein wenig Begabung für haben sollte, sonst wärs ja wirklich langweilig. Und außerdem sind Zauber eh nur selten gut darzustellen, daher sollten die auch nicht zu sehr überbenutzt werden.
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Pedro



Alter: 20
Anmeldedatum: 09.06.2010
Beiträge: 211
Wohnort: Essen

BeitragDirektlink | Verfasst am: 13.06.2010, 23:11    Titel:

zaubern ist etwas was man it eindeutig und vor allem logisch erklären können muss - n paladin z.b. könnte vll noch n einfachen heilzauber erlernen um den schwachen zu helfen - sollte aber nicht unbedingt mit feuerbällen um sich werfen, wogegen es bei einem chaoskrieger seltsam aussehen würde wenn der auf einmal schutzzauber wirkt^^
dann - und nur dann - sind zauber für mich sinnvoll.
_________________
Powergamer durch Anwesenheit - DAS nenne ich Macht
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 23.05.2012    Titel:

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Kelmon



Alter: 32
Anmeldedatum: 24.01.2009
Beiträge: 7438
Wohnort: Saarbrücken

BeitragDirektlink | Verfasst am: 13.06.2010, 23:40    Titel:

Meine Charaktere können ja alle Zaubern. Mein Musketier kann z.B. den Windstoß, er muß dafür nur ein Kurzes Laderitual (Komponenten: Pulver grob, Pulver fein, Bleikugel, Lunte) durchführen. Der eigentliche Zauber wird dabei über einen wiederverwendbaren Holz- und Metallfokus ausgelöst. Je nach Con benutze ich statt dem Windstoß auch einen Schadenszauber.

Mein Römer hat Magischen Schild - an dem prallen Magier einfach ab.

Schließlich wäre da noch mein Barbier. Der hat als Rasseneigenschaft Furcht und Schreckenshand, ist aber über einen Nachteil Artefaktgebunden, d.h. die Zauber werden erst ausgelöst, wenn er sein Rasiermesser in der Nähe von Kehlen hat.

Aber um noch igendwas ernsthaftes zu antworten: Nein, grundsätzlich muß nicht jeder Magieranwender für mich wie ein Magieanwender aussehen. Kommt auf den Typus an. Kommt auf das Spiel an. Ich halte das wie Jocke, würde ich mal sagen.
_________________
LARP-Anfänger: Schaut hier nach!

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Turis



Alter: 25
Anmeldedatum: 20.11.2006
Beiträge: 442
Wohnort: Velbert & Paderborn

BeitragDirektlink | Verfasst am: 14.06.2010, 00:22    Titel:

"Was nach einem Magier aussieht" ist ziemlich schwer schon abzugrenzen, weil was für den einen wie ein Magier aussieht, hält der nächste für irgend einen Bauern (etwas übertrieben ausgedrückt).

Aber grundsätzlich fände ich es durchaus angenehm, wenn die Leute sich viel stärker spezialisieren würden.
Ansonsten schließe ich mich dem Pedro an, es sollte eben zum Klischee der Rolle passen.
_________________
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Leander



Alter: 22
Anmeldedatum: 03.11.2008
Beiträge: 4186
Wohnort: Berlin

BeitragDirektlink | Verfasst am: 14.06.2010, 00:37    Titel:

Was der Turis sagt.
Wenn es zum Klischee passt, gerne, wenn nicht, sollte man es lassen. Der Paladin sollte mMn aber auch IT nicht zaubern, sondern ein kleines "Wunder" wirken/seinen Gott/seine Göttin um ein "Wunder" bitten.
Wenn ich meinen Magier spiele, nehme ich die Leute, die nicht als Magier zu erkennen sind, auch als solche IT nicht wirklich ernst. Sprich: Deren Meinung wäre mir egal und ich würde an keinem Ritual teilnehmen, das "so einer" leitet.
_________________
Du bist nicht in der Lage verständliche Beiträge nach den Regeln der deutschen Sprache zu schreiben? Das hier ist die Lösung.
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luthien368



Alter: 28
Anmeldedatum: 29.09.2007
Beiträge: 7331
Wohnort: Geisenheim

BeitragDirektlink | Verfasst am: 14.06.2010, 07:25    Titel:

Was ist das denn für eine Abstimmung? Ja, vielleicht und mir egal?? ^^
_________________

Me@DA Nächste Cons: 08.-10.06.2012 Shealtainn I • 28.-30.09.2012 Dark Castle - Into the Wood 6

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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 23.05.2012    Titel:

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Francis



Alter: 28
Anmeldedatum: 04.02.2008
Beiträge: 765

BeitragDirektlink | Verfasst am: 14.06.2010, 07:44    Titel:

eher ja nein und egal ^^
_________________
Booya!
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Nount



Alter: 27
Anmeldedatum: 08.06.2007
Beiträge: 1863
Wohnort: Osnabrück und Beckum

BeitragDirektlink | Verfasst am: 14.06.2010, 08:17    Titel:

Wieso soll das "seit Neuestem" so sein? Mir ist das "Problem" vor ca. 6, 7 Jahren verstärkt aufgefallen und ich fand eher, es ist seitdem viel weniger geworden ... (Das bedeutet: Es ist vermutlich weniger mehr noch weniger geworden, sondern kommt aufs Con an. Und: Ob ein Nicht-Zauberer Zaubersprüche auf dem Charakterbogen stehen hat, merkt man ja erst, wenn er sie fröhlich benutzt!)

Hat ja auch viele Vorteile: Man erschließt sich einen weiteren Plotbestandteil (nämlich Magieplots), Magie ist für viele Dinge praktisch und da man fürs Kämpfen keine Punkte braucht, haben eine Menge Leute die Punkte sowieso übrig.

Und diese Personen vergessen dann die Nachteile: Es passt nicht zu vielen Charakteren (wirkt dann oft nach: wegen OT-Vorteilen eingebaut), man drängt sich in allen Bereichen vor, anstatt auch mal anderen Leuten Plotbestandteile zu überlassen (klar, für die betreffende Person ist es ja kein Nachteil, für die Mitspieler aber schon!), und, ganz wichtig: Es entmystifiziert die Magie, wenn fast jeder sie beherrscht. Nimmt ihr den "Zauber", weil es ja gar nichts Besonderes mehr ist.

Ich finde es nicht schön, wenn jeder dahergelaufene Bauer ein paar Zaubersprüche aus dem Ärmel schütteln kann. Wer zaubern will, sollte das m.M.n. "hauptberuflich" tun und Magie nicht als kleines praktisches Taschenmesser nebenbei benutzen. Vor allem, wenn dann die Zauber nach OT-Nützlichkeit ausgesucht werden ...

Es gibt für mich dabei ein paar Ausnahmen: Elfen können für mich ruhig ein paar kleine (!) Zaubersprüche in petto haben, bei Paladinen ebenso.

Den Magier, der sich nach dem Zaubern in Rüstung schmeißt und in den Kampf marschiert (oder fröhlich Kampfzauber in die Menge schleudert - und nach dem Kampf womöglich die Rüstung auszieht und Heilzauber verteilt), kann ich hingegen gar nicht leiden.

Mfg
Stefanie
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Entspanne dich.
Lass das Steuer los.
Trudle durch die Welt.
Sie ist so schön.
(Kurt Tucholsky)
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Aeshma
Moderator


Alter: 23
Anmeldedatum: 05.05.2009
Beiträge: 6131
Wohnort: Edigheim

BeitragDirektlink | Verfasst am: 14.06.2010, 08:51    Titel:

Ich finde Zaubern sollten die Magier.
Magie ist schon unmythisch genug im LARP, dass sie jeder "Depp" einsetzt gibt ihr mMn den Todesstoß (ohne Opferregel)

Ausserdem seh ich das auch nen bissel egoistisch:
Von dem Magier wird erwartet, dass er nich mit Waffen umgeht. Dann können die Waffenträger auch die Finger von der Magie lassen Wink

Grüße
Aeshma
_________________
Blümchen nett
°)-(°
Schwannis hat Folgendes geschrieben:
Es kommt nicht auf die Länge an. Was zählt sind die Meter/Sekunde
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frankdark



Alter: 31
Anmeldedatum: 02.06.2009
Beiträge: 267

BeitragDirektlink | Verfasst am: 14.06.2010, 12:53    Titel:

Genau das ist das Problem.

Oft ist der Spiel Plot zu 90% für Magier und ein oder 2 Kämpfe für die Krieger.
Verständlich das auch ein Kämpfer Spieler beim Plot mitmachen will.
Auch ein Magier wird sich wenigstens verteidigen wollen.

Solange es nicht übertrieben ist und zum setting past stimm ich zu.
Aber den Feuerballwerfenden Heilzauber wirkenden 2 handschwert-Plattenträger
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Lainiell




Anmeldedatum: 21.11.2006
Beiträge: 189
Wohnort: Duisburg

BeitragDirektlink | Verfasst am: 14.06.2010, 13:00    Titel:

ich habs aber auch schon oft erlebt dass auf cons so viel gekämpft wurde, dass jeder der noch stehen kann kämpfen sollte/musste.
Man kann (vor allem wenn kaum noch Leute kampffähig sind) nicht vor jeden Kampf wegrennen oder sich dem auf andere art entziehen.
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Aeshma
Moderator


Alter: 23
Anmeldedatum: 05.05.2009
Beiträge: 6131
Wohnort: Edigheim

BeitragDirektlink | Verfasst am: 14.06.2010, 13:12    Titel:

Och geht definitiv.

Mein Char wurde schon mehr als einmal vom Lynchmob verfolgt, weil er nicht eingesehn hat seine Magie für sowas profanes zu vergeuden...

Aber ich gebs zu: ich mag keine Magierplots. Ich mag nicht dieses dumme analysieren und SL fragen und auch nich das obligatorische im Kreis rumtanzen...

SLs sind im MOment leider wohl recht einfallslos was Plots angeht

Grüße
Aeshma, generalisiert mal scharmlos
_________________
Blümchen nett
°)-(°
Schwannis hat Folgendes geschrieben:
Es kommt nicht auf die Länge an. Was zählt sind die Meter/Sekunde
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Justav




Anmeldedatum: 25.09.2009
Beiträge: 1326
Wohnort: Berlin

BeitragDirektlink | Verfasst am: 14.06.2010, 16:12    Titel:

Magie soltle ganz allgemein Chars vorbehalten bleiben, die sich auf so was spezialisieren; also nicht nebenher die großen Kämpfer o.ä. sind.

Als Zauberer erkenntlich müssen sie selbstverständlich nicht sein, das wäre mE ein reichlich übertriebene Einschränkung in die Rollenwahl der Spieler. Es kann natürlich "IT-Einschränkungen" geben, aber die Kräuterfrau (die eigentlich ne Hexe ist) oder der Barbaren-Schamane sollte grundsätzlich möglich sein.
_________________
So long

Justav
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