Thema: DSA LARP dkwd(d)k Probespiel Österreich
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Tala_Pran

Alter: 41 Anmeldedatum: 09.02.2010 Beiträge: 1278 Wohnort: Wien
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Direktlink | Verfasst am: 01.02.2012, 12:16 Titel: |
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Ich kenn das, wenn ich nach Köln, Bremen, Hamburg oder FFM fahre
Allerdings hab ich gerlernt, dass man mir die guten Spiele nicht vor die Türe legt und dass ich mich für meinen Spass bewegen muss.
Da ich nicht fliegen kann, schaukel ich halt mehrmals im Jahr quer durch den deutschsprachigen Raum. Und ja ich investiere immer je einen Tag voran und hinterher allein nur für die Reise.
Was andere Spieler auch machen, deswegen der Hinweis auf die privaten Unterbringungsmöglichkeiten vor und nach dem Spiel.
Die Bahn dauert zwar genausolang, aber nicht so anstrengend. Mit dem Nachtzug kann man sogar pennen. Da wir der Weg zum Ziel (sorry bin werbegeschädigt). Ab Passau fändest du Anschluss. Oder Triffst in Salzburg und Linz auf Mitspieler. |
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inLarp

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Chevalier

Alter: 31 Anmeldedatum: 21.01.2010 Beiträge: 3551 Wohnort: Wiesbaden
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Direktlink | Verfasst am: 01.02.2012, 12:24 Titel: |
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Wie kannst du aber nur deine Sachen mit Bahn udn Flugzeug nur transportieren? Wäre für mich unmöglich! Aber vielleicht sollten wir dazu nicht deinen Thread hier entern um sowas zu diskutieren. _________________
...
Avarisches Ritterlager 21. bis 24.06.2012
DSA-GG&P2012 - Die große Kabinettstjoste 31.8. bis 02.09.2012
Das graue Land 3 - Boryarts Herz 12. bis 14.10.2012 |
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Tala_Pran

Alter: 41 Anmeldedatum: 09.02.2010 Beiträge: 1278 Wohnort: Wien
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Direktlink | Verfasst am: 01.02.2012, 12:42 Titel: |
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| Chevalier hat Folgendes geschrieben: | | Wie kannst du aber nur deine Sachen mit Bahn udn Flugzeug nur transportieren? Wäre für mich unmöglich! Aber vielleicht sollten wir dazu nicht deinen Thread hier entern um sowas zu diskutieren. |
Ja vor dem Problem stehen alle mit grosser Ausrüstung, Zelt, Rüstung, Stabwaffen... immer wieder. Vermutlich landen deswegen die meisten erst wieder beim Auto.
Ist wohl großtenteils ein Frage des Charakters.
Bei weitern Reisen und jetzt speziell auf das Probespiel bezogen, wird es mit einem "kleinen" Charakter und minimaler Ausstattung besser gehen.
Zumal langjährig gespielte Charaktere sehr wahrscheinlich nicht in unsere Vorgaben passen oder zu sehr den Schwerpunkt auf punktebasierndem Stil haben.
Z.b. Zelt könntest du dich mit anderen Spielern zusammen reden. |
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Schlachtross

Alter: 25 Anmeldedatum: 10.06.2010 Beiträge: 644 Wohnort: Wien
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Direktlink | Verfasst am: 01.02.2012, 23:08 Titel: |
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Das klingt interresant und ist ja direkt in Reichweite
Wenn ihr Prügel-NSCs braucht bin ich dabei oder so  _________________ "Wenn du eine weise Antwort verlangst, musst du vernünftig fragen." (Goethe)
| Kelmon hat Folgendes geschrieben: | Lustige Tatsache:
Die eigene Gruppe macht immer "ernsthaftes Reenactment".
Leute mit höherem Anspruch sind immer "nervige Nörgler".
Leute mit geringerem Anspruch sind immer "Gewandungsversager" |
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inLarp

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Tala_Pran

Alter: 41 Anmeldedatum: 09.02.2010 Beiträge: 1278 Wohnort: Wien
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Kelmon

Alter: 32 Anmeldedatum: 24.01.2009 Beiträge: 7448 Wohnort: Saarbrücken
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Direktlink | Verfasst am: 24.04.2012, 20:28 Titel: |
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Was mir da bei den Coneindrücken aufgefallen ist:
| Zitat: | Zauber Regeln: Ich war ja selber nicht betroffen, aber eure Zauber Regeln mit leichten, mittleren und schweren Zaubern, deren Wertigkeit sich nach einem bestimmten Schlüssel umrechnen lässt finde ich unnötig. Ich kann mit und ohne Regelwerk leben, aber wenn ihr euch schon gegen Punkte und Regeln entscheidet, dann lasst das doch auch gleich, wer unnötig powergamen will, den hindern diese Regelungen auch nicht und bei allen anderen führt es nur zu unnötigem OT Zählen und Umdenken. Ich glaube, ein "Orientiert euch beim Zaubern und Wirken von Wundern grob am DSA Setting und achtet auf Spielgleichgewicht und Darstellbarkeit" hätte als Magiesystem völlig gereicht.
[...]
Und ich glaube, genauso wie Max, dass man auch die Regeln für Zauber und Liturgien hätte weglassen können.Ich denke jeder, der einen magiebegabten oder Geweihten Charakter spielt, kann in etwa abschätzen wie viele AsP oder KaP wofür gebraucht werden und wie lange der Zauber bzw. die Liturgie braucht (und wenn nicht, kann man es sich ja aufschreiben). Hauptsache, es ist stimmig. |
Was waren denn das für Regeln? _________________ LARP-Anfänger: Schaut hier nach!
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Tala_Pran

Alter: 41 Anmeldedatum: 09.02.2010 Beiträge: 1278 Wohnort: Wien
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Direktlink | Verfasst am: 24.04.2012, 20:52 Titel: |
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Jeder Spieler gibt seine Zauber im Charakterblatt an und gewichtet sie nach leicht, mittel und schwer. In 24 Stunden dürfen nur 1 schwerer oder 2 mittlere oder 4 leichte Zauber angewendet werden. Wobei wir nicht mitzählen und auf die Selbstkotrolle und das stimmige Interagieren der Charaktere vertrauen.
30 Minuten Meditation selbstgewählter Art bringt einen leichten Zauber zurück, ensprechend das Vielfache den mittleren oder schweren Spruch.
Die 2 Hauptweihen sind keiner Einschränkung unterworfen. Alle weiteren Liturgien werden wie Zauber behandelt, vom Spieler selbst angegeben und gewichtet.
Die Teilnehmer bekamen die Liste jener Sprüche, die wir für darstellbar halten, erweitert mit einem Darstellungsvorschlag, Wirkungsdauer, wodurch die Wirkung aufgeboben/gebrochen werden kann und wie die Wirkung ausgespielt werden könnte.
Das selbe für die 12 Hauptweihen. Die Ausarbeitung diverser Liturgien mit Darstellungs- und Wirkungsempfehlung ist noch in Arbeit. Die hatten wir nur für jene, die wirklich zum Spiel eingecheckt wurden. |
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Thema: DSA LARP dkwd(d)k Probespiel Österreich
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