inLarp Foren-Übersicht

Zurück zu inLarp.deZu inLarp.de     Anwesende Larp GruppenAnwesende Larp Gruppen   SuchenSuchen    Einloggen, um private Nachrichten zu lesenEinloggen, um private Nachrichten zu lesen    RegistrierenRegistrieren   LoginLogin



Thema: Eingespielte Hintergrundmusik auf Con


Du befindest dich hier:  inLarp Foren-Übersicht -> LARP - Allgemein Gehe zu Seite Zurück  1, 2
<< Wieviel Konsens braucht LARP? Heiltränke brauen - wie darstellen? >> 

Was haltet ihr von situationsabhängig eingespielter Hintergrundmusik auf Con?
Habe ich schon erlebt, fand ich super, immer wieder gerne (wenn passend)
38%
 38%  [ 19 ]
Habe ich schon erlebt, fand ich störend
18%
 18%  [ 9 ]
Habe ich noch nie erlebt, find die Idee aber interessant
18%
 18%  [ 9 ]
Habe ich noch nie erlebt, find die Idee aber seltsam
14%
 14%  [ 7 ]
Finde die Umfrage-Antworten blöd und enthalte mich...
10%
 10%  [ 5 ]
Stimmen insgesamt : 49

Autor Nachricht
Nount



Alter: 27
Anmeldedatum: 08.06.2007
Beiträge: 1865
Wohnort: Osnabrück und Beckum

BeitragDirektlink | Verfasst am: 29.08.2010, 14:33    Titel:

Ich schließe mich Dennis und Cartefius an: Habe ich bereits erlebt und ich fand es stimmungsvoll und gleichzeitig störend. Weil es einfach so überhaupt nicht IT ist.

In der Taverne darf es gerne Musik vom Band sein (aber dann bitte keine Soundtracks o.ä., sondern Instrumentalmusik, die auch von einer ganz kleinen Musikertruppe so gespielt werden könnte).

Bei Schlachten kann ich sehr gut auf Musik verzichten, weil es zwar ein cooles Gefühl ist, aber ich wirklich augenblicklich "Oh, die Orga macht Musik an!" denke, wenn die Musik einsetzt. Sprich: Es reißt mich ziemlich aus dem Spiel raus. Und ich finde es sowieso ziemlich schwierig, überhaupt ins Spiel reinzukommen ... (raus geht dafür umso leichter Very Happy)
_________________
Entspanne dich.
Lass das Steuer los.
Trudle durch die Welt.
Sie ist so schön.
(Kurt Tucholsky)
Nach oben
inLarp







Direktlink | Verfasst am: 24.05.2012    Titel:

Nach oben
Benutzer755



Alter: 29
Anmeldedatum: 09.07.2009
Beiträge: 3500

BeitragDirektlink | Verfasst am: 29.08.2010, 20:43    Titel:

Also, ich finde, daß kommt aufs Con an und wie man die Musik einsetzt. Bei Großcons finde ich es in Ordnung, wenn etwas "Großes" stattfindet, daß man auch auf sich aufmerksam macht. Eine SL, die abgehetzt rumläuft um 7000 Leuten zu sagen, daß um 16.00 Uhr der Dämon nach Urzeiten wieder aufwacht, fänd ich da schlimmer. Klar, ich kann auch sagen, interessiert mich nicht, aber dann geh ich halt nicht hin und ertrage die Musik und das Lichtspiel etc. für die paar Minuten. Auch Ansprachen der dürfen durchaus mit Musik auf sich aufmerksam machen. Beim EE wurde jedesmal, wenn die Lesath im Kreis auftauchten, Musik eingespielt. Fand ich gut, weil sinnig. Warum sollte keine Musik spielen dürfen, wenn jemand eine Bühne betritt? Wenn allerdings ein "Freeze" angesagt wird, alle sich die Augen zuhalten und beim Wiederöffen und "Time-In" plötzlich eine dunkle Gesalt, zu bekannten Klängen (Schelmisch/Subway/erinner mich grad nicht, aber ich mein sowas in der Richtung) durch die Meute schleicht...nö...dazu braucht es keine Musik, da war der Nebel, vor dem sie stand, stimmungsvoll genug.

Also, Musik einspielen ist für mich ok. Aber es kommt halt auf die Größe des Cons an, ob man mit Livemusik oder Musik vom Band ankommt, bzw. es kommt auch darauf an, ob es stimmig ist, überhaupt in diesem Moment Musik abzuspielen.

LG
Benutzer755
_________________
Wenn man mich fragt, welche Farbe die Liebe hat
Würd ich antworten, die Glut von Kupfer matt...

(Jacab)
Nach oben
Drogoth



Alter: 22
Anmeldedatum: 28.05.2009
Beiträge: 1916
Wohnort: Nähe Stade, Niedersachsen

BeitragDirektlink | Verfasst am: 29.08.2010, 21:41    Titel:

Kommt jetzt natürlich auch drauf an, ob die Orga das eher wie einen Film sieht. Denn so Sachen wie subway usw. und alles was gesang hat, daruf könnte ich auch verzichten.
Gesanglose Melodien vermitteln zudem viel mehr Emotion, da die Stimme des Sängers nicht der haupt-Emotionsträger ist.
_________________
"Nichts ist beständiger als der Wandel"
Nach oben
Artjom



Alter: 21
Anmeldedatum: 26.08.2010
Beiträge: 512
Wohnort: Augsburg, Bayern

BeitragDirektlink | Verfasst am: 29.08.2010, 21:50    Titel:

Jup, Gesang finde ich auch nicht gut, ausser man möchte evtl eine magische Beschwörung unterstreichen und einen Chor einfügen der bisschen auf Latein singt. Aber das wäre schon nah an der Grenze. Wenn etwas eingespielt wird, dann soll es vorallem melodisch die Situation unterstreichen.
Nach oben
inLarp







Direktlink | Verfasst am: 24.05.2012    Titel:

Nach oben
Tavor



Alter: 30
Anmeldedatum: 13.11.2006
Beiträge: 715
Wohnort: Schweinfurt

BeitragDirektlink | Verfasst am: 30.08.2010, 09:05    Titel:

schon erlebt und fand es super. vor allem bei "horror"-cons auf burgen ist ein (wer)wolfsheulen, kettenrasseln, stöhnen, schlurfen, etc. über versteckte lautsprecher echt genial und raubt einem den schlaf.
_________________
Letzte Worte: "Ach nicht schon wieder die Orks ... die kommen sicher nicht her ... ich esse erstmal fertig ..."
Nach oben
Dennis



Alter: 24
Anmeldedatum: 04.01.2008
Beiträge: 3097
Wohnort: Big DO! Rock City

BeitragDirektlink | Verfasst am: 30.08.2010, 09:13    Titel:

@Tavor
Das ist dann aber gerade nicht mehr Musik Smile Sowas finde ich nämlich auch ganz cool, wenn es gut eingesetzt wird.
_________________
http://goblinbau.wordpress.com
Fantasy RPG und Grenzberg - ein Dungeonslayers Setting

Nächste Con: Intothewood, 28. - 30. September (ja, ich weiß, dass das noch dauert -.-)
Nach oben
Lorenz



Alter: 32
Anmeldedatum: 15.06.2009
Beiträge: 1091
Wohnort: Köln

BeitragDirektlink | Verfasst am: 30.08.2010, 09:34    Titel:

Hab ich schon öfter erlebt und letztens erst in "Perfektion" seitens der Dargalath Orga.
Da gings um eine verfluchte Spieluhr, die die Dorfbevölkerung zu "Todesjokern" (also Kämpfer in Narrenkostümen mit bösen Aua Waffen) machte, wenn sie spielte. Da fing die Musik halt mit dem Spieluhrliedchen an, die NSC erstarrten alle, aus dem Dungeon kamen die ersten "Todesjoker", der Rest der NSC ging sich schnell umziehen und die Musik ging über in recht harte Gitarrenriffs während des Kampfes.
Das war super für die Stimmung, zumal das Spieluhrliedchen auch irgendwann echt entnervend war und man wurde nicht aus dem Spiel gerissen, da die Spieluhr ja auch intime spielte.

Also ich find Musikuntermalung während eines Cons schon eine Bereicherung Smile

Das erste Mal Musik während einer Con habe ich vor 9 Jahren auf einem Kargath-Con erlebt, dort wurde Musik vor der Intime-Anreise gespielt, zusammen mit einer kleinen vorgelesenen Hintergrundgeschichte. Das machte dann sofort *klick*, weil man sich wie im Film fühlte.
Aber der Con ist eh schwer zu toppen, ich hab bislang keinen besseren Con besucht von Stimmung, Spiel und Location her.
Nach oben
Aeshma
Moderator


Alter: 23
Anmeldedatum: 05.05.2009
Beiträge: 6137
Wohnort: Edigheim

BeitragDirektlink | Verfasst am: 30.08.2010, 10:29    Titel:

Mir fehlt der Punkt: richtig dosiert, die richtige Musik, im richtigen Moment, kann die Szene schon schön untermalen.

Ansonsten macht sie schnell alles kaput..

GrüßeA
Aeshma
_________________
Blümchen nett
°)-(°
Schwannis hat Folgendes geschrieben:
Es kommt nicht auf die Länge an. Was zählt sind die Meter/Sekunde
Nach oben
inLarp







Direktlink | Verfasst am: 24.05.2012    Titel:

Nach oben
Hana



Alter: 27
Anmeldedatum: 03.01.2007
Beiträge: 2860
Wohnort: Beckum

BeitragDirektlink | Verfasst am: 30.08.2010, 10:48    Titel:

Es geht in diesem Thread doch um Musik, die IT nicht vorhanden ist, nicht um Geräusche, IT-Musik (Live-Musik ist doch immer IT, oder gab es schonmal OT-Live-Musik auf Cons?) und sonstiges, was auch IT zu hören ist, oder?

IT-Musik hat mich noch nie gestört, als Plotelement auf einer "Dämonenebene" (war grob so ähnlich wie Lorenz' Spieluhrerlebnis, nur ohne sichtbare Quelle) großartig, das übliche Hintergrundgedudel in Tavernen vom CD-Player find ich zumindest nicht störend. Auf Hof-Cons zum Tanzen brauch ich auch keine Live-Musik (ist natürlich schon toller), der CD-Player in der Ecke stört mich kein bisschen.

OT-Schlachtenbeschallung, da bin ich zwiegespalten. Meistens wird es zu plump eingesetzt, von 0 auf 100 aufgedreht und die Stimmung wird vorgegeben, statt die vorhandene Stimmung zu unterstreichen. Jeder kriegt mit "Ah, die Musik ist aufgedreht", im schlimmsten Fall ist "Oh, Musik läuft" das OT-Signal, sich so langsam für die Endschlacht aufzurödeln.
Wirklich subtil eingesetzt könnte man was draus machen. Dann aber nicht "Zack, Musik an", sondern unhörbar leise beginnen und langsam lauter drehen, so dass sich nachher niemand dran erinnern kann, wann die Musik eingesetzt hat. OT-Musik sollte untermalen, nicht alles übertönen. Die Stimmung unterstützen, nicht eine Stimmung vorgeben.
Dann könnte es klappen. Habe ich aber bisher nicht einmal erlebt, dass das so geklappt hat bei Musik, die IT als nicht vorhanden galt.

Also prinzipiell eher: Nein. Großartig stören tut es mich aber normalerweise auch nicht.
_________________
Liverollenspiel im Münsterland:
Nach oben
Pica



Alter: 33
Anmeldedatum: 02.08.2010
Beiträge: 158
Wohnort: NRW Münster

BeitragDirektlink | Verfasst am: 30.08.2010, 10:53    Titel:

Hab es einmal untermalend bei einem Endkampf gehabt. Gefiel mir da sehr gut.
Sollte allerdings sehr dezent angewendet werden.

Beim P&P verwende ich eigentlich ständig was.
Auch einfache Geräusche. Finde nur nicht immer etwas Passendes.
_________________
Gefängnisse sind ein schöner Anblick. Solange man sie vor Augen hat, weiß man, daß man nicht drinsitzt.
François Villon
Nach oben
Aeshma
Moderator


Alter: 23
Anmeldedatum: 05.05.2009
Beiträge: 6137
Wohnort: Edigheim

BeitragDirektlink | Verfasst am: 30.08.2010, 11:30    Titel:

Das schlimme an der Musik ist, dassman immer den Film dazu erkennt -.-

erst hat man auf jedem Con Piraten der Caribic gehört und jetz isses Avatar -.-
Und dank miener Freundin, die es schafft einen Film innerhalb von 2 Tagen ca 25 mal zu sehen, is das doch recht prägnant im Gedächtnis und die Assoziations schnell im OT ^^

Grüße
Aeshma
_________________
Blümchen nett
°)-(°
Schwannis hat Folgendes geschrieben:
Es kommt nicht auf die Länge an. Was zählt sind die Meter/Sekunde
Nach oben
Kelmon



Alter: 32
Anmeldedatum: 24.01.2009
Beiträge: 7448
Wohnort: Saarbrücken

BeitragDirektlink | Verfasst am: 30.08.2010, 11:45    Titel:

Mehrmals erlebt.

War immer Mist, da für mich komplett die Atmosphäre zerstörend.

Der wichtige Unterschied für mich ist, ob die Musik nach Art eines Filmes "über" die Szene gelegt wird (furchtbar), oder ob Musik (bzw. Geräusche) eine IT-Quelle haben. Für unproblematisch würde ich z.B. auch reine Effekt-/Geräuscheinspielungen an passenden Orten halten, oder auch Beispielsweise eine "Bardengruppe", die im Nebenraum spielt (und die eingespielte Musik dann auch realistisch-live klingt, von wenigen Instrumenten gespielt, und da nicht etwa ein 100-köpfiges Orchester hinter der Trennwand sitzt).
_________________
LARP-Anfänger: Schaut hier nach!

Nach oben
Air



Alter: 20
Anmeldedatum: 12.10.2009
Beiträge: 99
Wohnort: Düsseldorf

BeitragDirektlink | Verfasst am: 30.08.2010, 15:01    Titel:

Ich fand z.b. leichte musikalische Untermalung in Traumszenen super, das hat dem irgendwie, genauso wie bestimmte Lichteffekte und Neben, einen stimmungsvollen Aspekt gegeben.

alles Liebe,
Air
Nach oben
Beiträge der letzten Zeit anzeigen:   
Gehe zu Seite Zurück  1, 2
  Seite 2 von 2

Thema: Eingespielte Hintergrundmusik auf Con

Gehe zu:  
Du kannst keine Beiträge in dieses Forum schreiben.
Du kannst auf Beiträge in diesem Forum nicht antworten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht bearbeiten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht löschen.
Du kannst an Umfragen in diesem Forum nicht mitmachen.

Larp, Larp Forum, Larp Shop, Larp Waffen, Larp Bilder, Larp Mittelalter, Larp Schwert , Larp Rüstung , Larp Videos , Larp Ausrüstung , Larp Kleidung , Fantasy Bücher
Larp Forum Sitemap: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190

Elbenwald,Fantasy,Lifestile