Thema: Erster LARP Charakter
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Eresto
Alter: 18 Anmeldedatum: 16.01.2012 Beiträge: 6
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Direktlink | Verfasst am: 16.01.2012, 23:45 Titel: Erster LARP Charakter |
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Hallo, Community
Wie schon im Titel erwähnt bin ich ein völlig neuer Larper und habe noch keinerlei Con-Erfahrungen, bin 17.
Kann mir jemand Tipps geben, mit welchem Charakter man am besten startet. Wichtig ist noch, dass Nahkampf mich nicht wirklich interessiert und ich von Magier möchte ich auch nicht werden.
Larp fasziniert mich wegen des Rollenspiels besonders, ich habe 6 Jahre Improtheater gespielt.
Ich suche eine(n) Mentor(in) in der Schweiz oder nähe Grenze, der/die mir hilft, auch ein Larper zu werden
Gruss Eresto |
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inLarp

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Drogoth

Alter: 22 Anmeldedatum: 28.05.2009 Beiträge: 1916 Wohnort: Nähe Stade, Niedersachsen
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Direktlink | Verfasst am: 16.01.2012, 23:51 Titel: |
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Wenn du weder Kämpfen, noch Fingerfuchteln willst, dann bleiben noch Konzepte, wie Heiler, Schmiede, Barden und Alchemisten. Alles Charaktere, die auf einer Con reichlich Spielansätze bieten und bekommen. _________________ "Nichts ist beständiger als der Wandel"
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Eresto
Alter: 18 Anmeldedatum: 16.01.2012 Beiträge: 6
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Direktlink | Verfasst am: 17.01.2012, 00:32 Titel: |
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| Danke für die schnelle Antwort Drogoth aber was genau macht man als Barde, Schmied oder Alchemist? |
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Kelmon

Alter: 32 Anmeldedatum: 24.01.2009 Beiträge: 7448 Wohnort: Saarbrücken
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Direktlink | Verfasst am: 17.01.2012, 00:34 Titel: |
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Singen, Schmieden und Brauen. Was man als Kundschafter so macht überlasse ich jetzt mal Deiner Vorstellungskraft.
Ich vermute, daß Deine Frage aber tatsächlich eher in die Richtung ging, wie Du Dich auf einer Veranstaltung in diesen Rollen beschäftigst. Kommt eben auf die Art der Veranstaltung an. Alchemisten haben eigentlich immer mal was zu tun (Heiltränke, das PlotWichtigeElixier(tm)), Schmiede können Waffen und Rüstungen instandhalten und so recht viel verdienen, und Barden geht es gerade in Tavernen oft gut (Können vorausgesetzt). _________________ LARP-Anfänger: Schaut hier nach!
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inLarp

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Nount

Alter: 27 Anmeldedatum: 08.06.2007 Beiträge: 1865 Wohnort: Osnabrück und Beckum
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Direktlink | Verfasst am: 17.01.2012, 08:59 Titel: |
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Hast du dich schon ein bisschen über Larp informiert? Empfehlenswert dafür ist Anfangen mit Larp im Larpwiki.
Charaktervorschläge findest du z.B. unter Charakterkonzepte.
Kämpfer und Magier sind zwar DIE Plotrollen schlechthin (d.h. auf diese beiden Gruppen ist meist der Plot zugeschnitten), aber auch mit anderen Rollen kann man gut mitmischen. Wenn man eher ein ruhiger Typ ist, geht das allerdings leichter in einer Gruppe.
Um eine Gruppe oder einzelne Mitspieler in deiner Nähe zu finden, empfehle ich dir das larper.ning, die größte deutschsprachige Larper-Community. Hier sind nur wenige Leute aktiv (und ich fürchte, noch weniger aus der Schweiz), im Ning gibts über 13.000 Mitglieder - da ist die Chance deutlich höher, dass jemand von den Nicht-Karteileichen in deiner Nähe wohnt. _________________ Entspanne dich.
Lass das Steuer los.
Trudle durch die Welt.
Sie ist so schön.
(Kurt Tucholsky) |
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Eresto
Alter: 18 Anmeldedatum: 16.01.2012 Beiträge: 6
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Direktlink | Verfasst am: 17.01.2012, 09:48 Titel: |
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Danke für die Antworten
Ja ich habe mich mit Larp ausseinander gesehen Larpwiki gelesen foren durchstöbert etc. ich bin nicht ein "ruhiger typ" nur möchte mich auf meiner ersten con nicht überfordern lieber weniger machen als zuviel und lieber mit meinen Charakter eine laufbahn von anfang an starten und nicht mitten drinn anfangen.
mein bedenken was aber ein schmied, alchemist betrifft ist halt, dass ja jeder seine waffen mitnimmt und woher bekomm ich die waffen die ich verkaufe.
aber das haupt ding wo es mich aufhält geht man als schmied nicht unter? ist man da überhaupt im spielgeschehen?
Danke euch! Eresto |
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Nount

Alter: 27 Anmeldedatum: 08.06.2007 Beiträge: 1865 Wohnort: Osnabrück und Beckum
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Direktlink | Verfasst am: 17.01.2012, 10:17 Titel: |
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| Eresto hat Folgendes geschrieben: | | mein bedenken was aber ein schmied, alchemist betrifft ist halt, dass ja jeder seine waffen mitnimmt und woher bekomm ich die waffen die ich verkaufe. |
Das verstehe ich nicht. Wieso verkauft ein Alchemist Waffen?
Waffen verkaufen ist wohl eins der Dinge, die im Larp nicht funktionieren: Es hat halt jeder schon massig Waffen. Und sie sind OT zu teuer, als dass man sie für IT-Geld verschenken würde.
| Zitat: | | aber das haupt ding wo es mich aufhält geht man als schmied nicht unter? ist man da überhaupt im spielgeschehen? |
Es gibt ja nicht nur Waffenschmiede - als Rüstschmied ist man sehr beliebt, weil Rüstungen laut Regelwerk IT kaputtgehen und repariert werden müssen. Eine der besten Methoden, schnell reich zu werden  _________________ Entspanne dich.
Lass das Steuer los.
Trudle durch die Welt.
Sie ist so schön.
(Kurt Tucholsky) |
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Eresto
Alter: 18 Anmeldedatum: 16.01.2012 Beiträge: 6
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Direktlink | Verfasst am: 17.01.2012, 14:57 Titel: |
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| danke danke für die antworten als rüstschmied was macht man da intime wenn man nicht am reparieren ist?? alchemist find ich spannend aber geht das aauch ohne magie?? wie ist es mit knappe oder dieb keine anfangs chars?? |
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inLarp

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Kelmon

Alter: 32 Anmeldedatum: 24.01.2009 Beiträge: 7448 Wohnort: Saarbrücken
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Direktlink | Verfasst am: 17.01.2012, 15:35 Titel: |
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Erstmal: Es ist in diesem Forum üblich, auf Rechtschreibung zu achten. Dazu gehören Groß-/Kleinschreibung und das richtige Setzen von Satzzeichen. Bitte achte in Zukunft darauf.
Zu Deinen Fragen:
Als Schmied (oder generell: jeder Charakter) machst Du abseits von Deiner Arbeit das, worauf Du Lust hast - oder besser gesagt, das, worauf Dein Charakter Lust hat. Setz Dich in eine Taverne, mach einen Spaziergang oder häkel Zierdeckchen.
Alchemie funktioniert nicht nur "auch", sondern eigentlich fast immer ohne Magie, auch wenn alchemistische Produkte oft magieähnliche Wirkungen haben können. Niemand zwingt Dich dazu. Je nach Regelwerk ist die Bandbreite von dem, was Du erzeugen kannst, zwar eingeschränkt, aber eigentlich nirgendwo wird Dir untersagt, Dinge zu brauchen, die keine spielrelevante Wirkung haben, also z.B. Lebenspunkte zurückgeben. Ein Mittel gegen Kopfschmerz oder Haarausfall wäre aber wohl nie ein Problem.
Diebe sind wegen des nötigen Feingefühlst beim Umgang mit fremdem Eigentum in der Tat keine guten Charaktere für Anfänger, Knappen dagegen schon - natürlich in Begleitung eines Ritters. Letzterer kann Dir IT wie OT das Spiel näherbringen. Du mußt natürlich erstmal einen finden. _________________ LARP-Anfänger: Schaut hier nach!
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Eresto
Alter: 18 Anmeldedatum: 16.01.2012 Beiträge: 6
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Direktlink | Verfasst am: 17.01.2012, 20:50 Titel: |
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Danke Kelmon für diesen informationsreichen Beitrag.
Alchemist oder Schmiedelehrling zu werden ist eher nichts für mich.
Da ich mir noch nicht im Detail klar darüber bin, was ich schlussendlich werden will, eignet sich Abenteurer wahrscheinlich am besten für mich.
So kann ich zwar ein Ziel avisieren, bin aber innerhalb des Spiels doch noch etwas flexibel, wo es mich dann "hinschlägt".
Danke für den Tipp auch wegen der Rechtschreibung, werde mich daran halten  |
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Justav
Anmeldedatum: 25.09.2009 Beiträge: 1326 Wohnort: Berlin
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Direktlink | Verfasst am: 18.01.2012, 00:34 Titel: |
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Auch wenn ich niemand von der Rolle des Landstreichers abhalten werde, wenn Du Dir schauspielerisch was zutraust probier weas draus zu machen; was auch immer, ich hab vom reinen Improvisationstheater nur eine eingeschränkte Vorstellung. Die meisten LARPer lassen sich mit angeborener oder erlernter Schauspielkunst locker an die Wand spielen, selbst altgediente Veteranen sind da nur manchmal eine Ausnahme...
Wobei sich der Aspekt ja hervorragend mit dem, sagen wir mal, DSA-typischen Streuner vereinbaren lässt; ein klassischer Abenteurer.  _________________ So long
Justav |
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Nount

Alter: 27 Anmeldedatum: 08.06.2007 Beiträge: 1865 Wohnort: Osnabrück und Beckum
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Direktlink | Verfasst am: 18.01.2012, 10:11 Titel: |
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| Eresto hat Folgendes geschrieben: | | Da ich mir noch nicht im Detail klar darüber bin, was ich schlussendlich werden will, eignet sich Abenteurer wahrscheinlich am besten für mich. |
Für solche Fälle (und für jeden anderen eigentlich auch, ich sage nur: Blick über den Tellerrand ) eignet sich auch die Teilnahme als NSC sehr gut. Dabei sollte man der Orga sagen, dass man Anfänger ist und darum bitten, verschiedene Rollen zu bekommen (ggf. auch eine Festrolle, die man das Con über spielt und so etwas längerfristig kennenlernt).
Sehr viele Leute finden über NSC-Einsätze ihren Lieblingscharakter - man spielt dann nämlich ggf. eine Rolle, auf die man von selbst nie gekommen wäre oder von der man geglaubt hätte, dass sie total langweilig ist.
Natürlich sollte man dabei bedenken, dass sich das Spiel als NSC etwas von dem als SC unterscheidet (z.B. braucht man keinen besonderen Grund, am Ort des Geschehens zu sein, sondern man passt meist eh perfekt dorthin - das macht das Spiel m.M.n. einfacher) und man sollte auch unabhängig davon entscheiden, ob man aufs erste Con als SC oder NSC gehen will. Aber an sich ist das eine sehr gute Möglichkeit, mal "was anderes" kennenzulernen und sich nicht so sehr selbst einzuschränken bei der Charakterwahl, wie man es normalerweise tut. _________________ Entspanne dich.
Lass das Steuer los.
Trudle durch die Welt.
Sie ist so schön.
(Kurt Tucholsky) |
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Eresto
Alter: 18 Anmeldedatum: 16.01.2012 Beiträge: 6
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Direktlink | Verfasst am: 18.01.2012, 19:21 Titel: |
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Danke danke für die wertvollen Tipps, nehme mir diese echt zu Herzen
Welche Gewandung passt denn zu einem Abenteurer am besten? und kennt ihr vielleicht jemanden von der Schweiz oder nähe Schweiz der Interesse hätte mein MentorIn zu sein. oder würde jemand von euch einen 17 Jährigen Newbie auf seine erste Con begleiten? |
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Thema: Erster LARP Charakter
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