inLarp Foren-Übersicht

Zurück zu inLarp.deZu inLarp.de     Anwesende Larp GruppenAnwesende Larp Gruppen   SuchenSuchen    Einloggen, um private Nachrichten zu lesenEinloggen, um private Nachrichten zu lesen    RegistrierenRegistrieren   LoginLogin



Thema: Fate VI "Rise of the Tainted" 06. - 10. Juni 2012


Du befindest dich hier:  inLarp Foren-Übersicht -> Cons
<< Zombie Apocalypse V "Fight or Die" 01. - 3. Juni 2 Veste Nyestadt IV - ein Sturm zieht auf >> 
Registration
Ich nehme an dem Con Teil mit meinem Char als oder oder . Erklärung: Durch einmaliges Drücken einer der Buttons SC, NSC oder SL könnt ihr eure eventuelle Teilnahme an dem Con festlegen. Durch ein zweites Drücken des jeweiligen Buttons bestätigt ihr die Teilnahme.

Typ User Charname Kommt
SC   
NSC   
SL   
Autor Nachricht
Lost-Ideas




Anmeldedatum: 22.09.2011
Beiträge: 3

BeitragDirektlink | Verfasst am: 19.12.2011, 15:24    Titel: Fate VI "Rise of the Tainted" 06. - 10. Juni 2012



FATE VI „Rise of the Tainted“ Endzeitcon der Lost Ideas Orga in Coop. mit Mindforge
Vom 6.-10. Juni 2012
5 Tage und 4 Nächte in den in den Stadtruinen der alten Militärbasis bei Mahlwinkel. Die NSCs und Stadtspieler/Hintergrundgruppen können zum Aufbau wie immer auch schon zwei Tage früher anreisen.

Hier eine kleine Intime Einleitung:
Endlich ein leichter Windhauch, der nicht nach verbranntem Gummie oder Leichen riecht, hier vom Dach über Angel Falls aus, sieht diese verottete Gegend echt friedlich aus. Nachdem die Roten hier über die Stadt hergefallen sind wie die Termiten, wäre es ja beinah aus gewesen mit Angel Falls.
Gottseidank haben die „Befreier“ echt nicht damit gerechnet das die ganzen abgefrackten Nutten , Spielsüchtigen und Säufer hier wirklich zu ihren Waffen greifen würden, um ne regelrechte Revolution anzuzetteln. Sei es wie es sei, mir ist Politik echt schnurz. Nach zwei Wochen, handfestem Bürgerkrieg und nem ziehmlichen Blutvergiessen war die Stadt dann wieder frei... oder zumindest was von ihr übrig ist. Jetzt sind die meisten von uns wieder am aufbauen, sich um die Reste balgen oder Wunden lecken. Tja und kaum hat sich der ganze Rauch gelegt hat, nutzen diese verdammten Mutanten die angeschlagene Lage von uns Stadtbewohnern aus. Von überall her strömen sie aus der Gegend zu uns, kriechen da unten aus ihren Löchern und lauern darauf alles zu übernehmen. Wir hätten sie mit Knüppeln und Fackeln verjagen sollen als sie nur eine Handvoll waren.. aber jetzt?
Jetzt sind es einfach zu viele und es werden fast täglich mehr. Sie scheinen die Stadt zum umringen, als würden sie versuchen Angel Falls mit ihrem Gestank zu ersticken - aber nicht mit uns...






F.A.T.E VI „Rise of the Tainted“ spielt in einem postapokalyptischen Genre ähnlich Filmen wie Mad Max, Postman und Waterworld, sowie Computerspielen wie zum Beispiel Fallout, Stalker oder The Fall.

Bei F.A.T.E Cons steht der absolut endzeitliche Mangel sowie der oft martialische Überlebenskampf mit archaisch anmutenden Waffen und grob zusammengeflickten Schiesseisen im Vordergrund.
Hier dreht sich das Spiel vor allem um Geld und Handelswaren, um so das nackte Überleben mit allen Tricks und Möglichkeiten, in dieser verrottenden Welt, zu sichern. Auf diesen Cons werden zum Setting passende Larp-Waffen und optisch angepasste, sowie leistungsmodifizierte Nerfguns und Edison-Guns als Waffenrequisiten benutzt.

F.A.T.E wird nach unserem Guided-Dkwd(d)k System gespielt. Das bedeutet ein freies Darstellungsspiel mit rahmengebenden Grundsätzen. Unsere Reglements sind dazu da, eine Vorstellung von dem im Spiel Möglichen zu geben. Sie sollen als Richtlinien der Darstellung verwendet werden, nicht als Einschränkung. Sie sollen helfen eine allgemeingültige Spielrealität zu erschaffen in der alle Teilnehmer natürlich trotzdem realistisch und situationsbedingt darstellen können und auch sollen. Unser „Guided Dkwd(d)k System” arbeitet vollkommen ohne Punkte. Es gibt keine Rüstpunkte, Keine Lebenspunkte, keine Fähigkeiten oder Attribute. Vielmehr gibt es den Teilnehmern ein System an die Hand, welches ihnen eine Richtung gibt und gewisse Grenzmarken setzt was in welcher Form erlaubt ist, sowie die entsprechenden Darstellungsbestimmungen. Das derzeit aktuelle Regelwerk findet ihr hier dzum download http://content.lost-ideas.com/fate/Fate-Das-Regelwerk.pdf
Es geht nicht darum es wortwörtlich wiedergeben zu können, sondern vielmehr es gelesen und verstanden zu haben.
Weitere Informationen zu „F.A.T.E“ bekommt ihr unter http://www.Lost-Ideas.com und in unserem Forum http://www.lost-ideas.com/forum
Mit dem Kauf eines Veranstaltungs-Tickets über den Mindforge Shop http://www.mind-forge.de (Bereich Shop oben rechts) habt ihr euch einen Teilnahmeplatz gesichert. Die eigentliche Con-Anmeldung (mit Charakterdaten usw.) erfolgt dann elektronisch wie dort beschrieben. Bitte beachtet das die Veranstaltung nur für Teilnehmer ab 18 Jahren geeignet ist!



Hier noch ein paar Fakten zum Con und noch ein paar Zusätzliche Daten, was man bei FATE IV so alles geboten bekommt.


- erspielbare Snacks sowie Unterbringung in den Hausruinen der Stadt (Vorsicht saubig Wink )
- Zwei durchgehend bespielte Endzeit-Stadtbereiche jeweils für SCs und NSCs (auch Springer NSCs haben also ihre eigene kleine IT-Stadt)
- IT Basislager verschiedener Hintergrundgruppen in entsprechendem Ambiente
- Ein voll integriertes sowie funktionstüchtiges Tauschwaren und Bargeld Handels/Wirtschaftssystem
- Rund um die Uhr Dauerintime durch fortwährende Spielaufgaben, Gegnerpräsenz und Aufträge
- Eine Location mit mehr als 20 Gebäuden auf über 600.000 Quadratmetern. Eine gesamte Kasernenstadt im endzeitlichen Plattenbaustil
- Stadtspiel mit IT Geschäften, Kiosk, Endzeit-Bar, Hotel, Miliz/Sherriffsoffice, Poststation, Stripclub, HART/Med-Corp Medicstation, Radio-Sendezentrale, Endzeitkino, Cagefight-Arena uvm.
- Real empfangbarer IT Endzeit Radiosender
- funktionstüchtiges IT Post und Paket-System
- Endzeit-Netzwerk als IT-Informationsplattform
- Eine Menge verschiedenster Handelsware die ausschliesslich mit den IT-Währungen bezahlt wird, welche man aber nach der Con OT behalten darf
- gezielt eingesetzte Special- sowie Spasseffects, Eastereggs und Epicszenen
- eine durchgeknallte Community mit verrückten Ideen, ihr das ganze Wochenende um euch haben dürft/müsst
- Eine Menge GSCs (Geleitete Spielercharaktere) welche die Stadtbereiche realistisch beleben
- Springer NSC „Gegner“ mit richtigen Charakteren und einer realistischen Spielweise (also nicht ausschliesslich Instand-Amok-reinlauf-Sterbechars)
- jede Menge Spannung, Action, Spass und schwarzer Humor



Wir hoffen, dass wir euch einen kleinen Einblick in die Veranstaltung geben konnten und man sich dann im Juni zu FATE VI sieht oder vorher in unserem Forum.

Nochmal zusammengefasst alle wichtigen Links zur Veranstaltung
http://www.Lost-Ideas.com unsere Hauptseite
http://www.lost-ideas.com/forum/index.php unser Forum
http://www.mind-forge.de die Mindforge Homepage mit Webshop für die Tickets (oben rechts)
http://www.lost-ideas.com/forum/showthread.php?tid=3165 Infos zur Kooperation zwischen Lost Ideas und Mindforge

Grüsse euer Lost Ideas Team

Nach oben
inLarp







Direktlink | Verfasst am: 24.05.2012    Titel:

Nach oben
Beiträge der letzten Zeit anzeigen:   
  Seite 1 von 1

Thema: Fate VI "Rise of the Tainted" 06. - 10. Juni 2012

Ähnliche Beiträge
Thema Forum Antworten Verfasst am
Keine neuen Beiträge Beim Glücksspiel "schummeln" LARP - Allgemein 22 15.05.2012, 19:41 Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge "Bronze-Look" erzielen Bauanleitungen und Selbstgemachtes 1 14.05.2012, 21:50 Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge Wave Gotik Treffen Leipzig 2012 Laberecke 15 08.05.2012, 12:42 Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge [Biete] SC Kombiticket für FATE und ZA Von privat an privat. 0 05.05.2012, 11:49 Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge 14.06.2012-17.06.2012 - De la Rocca 3... Cons 0 29.04.2012, 16:37 Letzten Beitrag anzeigen
Gehe zu:  
Du kannst keine Beiträge in dieses Forum schreiben.
Du kannst auf Beiträge in diesem Forum nicht antworten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht bearbeiten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht löschen.
Du kannst an Umfragen in diesem Forum nicht mitmachen.

Larp, Larp Forum, Larp Shop, Larp Waffen, Larp Bilder, Larp Mittelalter, Larp Schwert , Larp Rüstung , Larp Videos , Larp Ausrüstung , Larp Kleidung , Fantasy Bücher
Larp Forum Sitemap: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190

Elbenwald,Fantasy,Lifestile