Thema: Galdur Gunnarson oder Gewandung nach dem Umbau
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Schlachtross

Alter: 25 Anmeldedatum: 10.06.2010 Beiträge: 553 Wohnort: Wien
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Direktlink | Verfasst am: 03.09.2010, 20:08 Titel: Galdur Gunnarson oder Gewandung nach dem Umbau |
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Hallo Zusammen,
ich treibe ja auch schon eine Zeitlang hier im Forum mein Unwesen, und möchte nun mal vorstellen Wen ich spiele wenn ich nicht gerade als NSC unterwegs bin. Ich spiele seit Anfang des Jahres, bin also noch ziemlich neu, möchte euch den Charakter aber so vorstellen wie er momentan nach etwa 6 Contagen IST. Eventuell sollte ich noch vorweg sagen das ich mich meißt auf, soweit ich das einschätzen kann, High-Power/High-Fantasy Cons rumtreibe, meist ohne Regelwerk nach DKWDDK.
Der Character:
Galdur Gunnarson,
seines Zeichens Söldner, der dank einer glücklichen IT Fügung nichtmehr zwingend jede Aufgabe annehmen muss, und daher eher als Abenteurer durchgeht.
Er ist ca. 25 Jahre alt, hat etwa 5 Geschwister und kommt aus einem kleinen Dorf aus einer fernen Land im Norden. Seine Mutter lebt alleine seit sein Vater nicht von einem Wiking (Raubzug) zurück kam. Er taugt seiner Mutter zu nix, und sie schickt ihn kurzerhand los den Vater zu suchen.
Soweit zur Vorgeschichte bzw zu Motivation durch die Länder zu reisen.
Was kann er, was hat er, was kann er nicht:
Er
- kann das Maul weiter aufreißen als gut für ihn ist, und kassiert dafür auch häufiger mal....
- ist kein Freund von langem Pallaber, sondern eher einer der Anpackt.
- verhält sich zu seinen Freunden absolut loyal
- ist recht dickköpfig
- neigt dazu chaotisch zu handeln (Kopflos/ Unüberlegt....)
- kann einigermaßen kämpfen
- bewegt sich relativ sicher und schnell im Wald
- kann weder lesen, noch schreiben noch weiter als bis 3 zählen
- ist vollkommen Magie- , Alchemie-, und Medizinunbegabt
Er hat...ach was. Ein Bild sagt mehr als tausend Worte.
Soooo, ihr dürft euch gerne über die (Anfänger-)Ausrüstung auslassen, und ich werde mir Verbesserungsvorschläge auch zu Herzen nehmen, nur sind die Ressourcen momentan extrem beschränkt. (Projekt momentan ist die zum Hemd passende Kenttenhaube....)
Mein eigendliches Problem ist das folgende:
Der Charakter ist so definitiv spielbar und bringt mir auch Laune. Allerdings fehlen mir noch irgendwie zündende Ideen um ihn "einzigartig" zu machen.
Ich habe versucht ihn abergläubisch zu Spielen. Das geht aber im Spielfluss unter und eignet sich dann zumindest so wie ich es versucht habe nicht. Auf der letzten Con hat der Charakter einen Arm verloren und ich habe 2 Tage einarmig gespielt....das ist zwar mal was anderes, ist mir aber ehrlicherweiße zu Stressig auf Dauer. In absprache mit SL und einer Alchemistin hab ich bereits nen Zaubertrank der mich heilt....
Damit bleibt mein Problem aber:
Welche Charaktereigenschaften lassen sich schön spielen, bringen den Hauch der Individualität an den Char, und passen zu einem dümmlichen 08/15 Söldner?
Kein Vorschlag ist zu doof, immer her damit. Ihr habt (fast) alle mehr Spielerfahrung und damit auch mehr Erfahrung im Darstellen als ich, und ich würde mich über Anregungen und Ideen diesbezüglich freuen. _________________ "Wenn du eine weise Antwort verlangst, musst du vernünftig fragen." (Goethe)
| Kelmon hat Folgendes geschrieben: | Lustige Tatsache:
Die eigene Gruppe macht immer "ernsthaftes Reenactment".
Leute mit höherem Anspruch sind immer "nervige Nörgler".
Leute mit geringerem Anspruch sind immer "Gewandungsversager" |
Zuletzt bearbeitet von Schlachtross am 07.08.2011, 13:47, insgesamt 3-mal bearbeitet |
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inLarp

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Gerwin

Alter: 28 Anmeldedatum: 20.06.2010 Beiträge: 6885
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Direktlink | Verfasst am: 03.09.2010, 20:31 Titel: |
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1. Ich bin mal so frei und setze einen Link zum Bild in Vollgröße...dann erkennt man auch was. Hoffe du hast nichts dagegen:
http://img294.imageshack.us/img294/9328/94828549.jpg
mal angefangen bei dem was ich sehe:
positiv fällt auf dass du IT-Schuhe trägst, auch die Halskette gibt dem Chara eine gewisse Tiefe. Ersetzen würde ich die Tunika durch eine wesentlich dickere (wenn du sie unter dem Kettenhemd trägst) oder im Idealfall durch einen Gambeson. Kann sein dass der Schein trügt..aber mir kommt sie recht dünn vor. Die Hose kann man erstmal so lassen, doch würde ich sie auf Dauer durch eine einfache "Wikingerhose" ersetzen und diese evtl mit Wickeln verzieren. Schnitte von Rus bzw "Haitaibuhosen" gibt es ja massig im Netz, und auch fertig kriegt man die inzwischen schön.
Das Schwert würde ich durch ein "nordischeres Modell" austauschen, oder den nordischen Hintergrund ganz weglassen und zu einen generischen Söldner greifen.
Zur Geschichte:
Die Suche nach dem Vater finde ich in Ordnung...nur müsste er dann ja dauernd nach diesen suchen..oder nicht? Und wie kann ein Mensch "etwa" 5 Geschwister haben. Sehe ich da einen kleinen Zusammenhang damit dass er nicht bis 3 zählen kann? ~scherz~
Eigenschaften:
"eher einer der anpackt": Find ich persönlich in Ordnung, ich würde ihn dann aber eher "ruhig" spielen und nicht so als den typischen "Schläge ohne Anlass-Raufbold".
"kopflos/unüberlegt": Kann im Extremfall anstrengend für deine Mitspieler werden, vielleicht ein wenig vorsicht.
"nicht weiter als bis 3 zählen": Ich bin mal ehrlich. Wenn Du Dir Gerwins Thread ansiehst wirst du sehen..sooo gebildet ist der auch nicht. Aber du willst ein Söldner sein? Ein Söldner muss zumindest seinen Sold zählen können, denke ich mal. Und bis 3 zählen konnte auch damals selbst der ärmste Bauer. Geb ihm vielleicht zumindest ein wenig Bildung.
Individualität:
Vor dem Problem stand ich auch schon, deshalb mal ein paar Vorschläge:
1. Ein Hut muss her, denn man sieht den Menschen nunmal zuerst ins Gesicht. Wenn du da einen schönen Hut trägst denn nicht jeder hat bleibst du gleich mal im Gedächnis.
2. Ich würde dir Gürteltaschen ersetzen (zumindest teilweise). Sowas hat jeder. Eine schöne, einfache Umhängetasche aus Leinen, eventuell bestickt mit Motiven aus der Heimat macht unglaublich viel her und bringt auch gleich jede Menge Platz.
3. Aberglaube ist meiner Meinung nach ein gutes Stichwort. Abergläubige Menschen haben oft gewisse Verhaltensweisen/Redensarten die einen im Gedächnis bleiben. Zum Beispiel muss er dreimal in die Hocke gehen bevor er einen Fluss überspringt, er muss alten Frauen helfen weil er sie für mächtige Hexen hält oder ähnliches. Ich denke mit etwas Phantasie geht da was.
4. Was mag dein Charakter/was verabscheut er? Gerade wenn dir ein wenig Charakterspiel wichtig ist solltest du auch an gewissen Vorlieben und Abneigungen arbeiten. Natürlich, sowas ist auf dem Schlachtfeld recht irrelevant. Aber vielleicht kann er an rothaarigen Frauen nicht vorbeigehen ohne etwas schüchtern zu werden? Oder er MUSS jeden Bettler etwas geben? Vielleicht hat er eine zerflossene Liebe in der Heimat und wird deshalb auf jeden Barden wütend der ein Liebeslied anspielt? Du siehst wie der Gedanke läuft?
So...soviel erstmal mein Senf
Gruß
Gerwin |
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Schlachtross

Alter: 25 Anmeldedatum: 10.06.2010 Beiträge: 553 Wohnort: Wien
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Direktlink | Verfasst am: 17.07.2011, 21:12 Titel: |
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*murmelt wilde Beschwörungen*
"Rise!!!"
Aus gegeben Anlass hole ich mal "meine" Fred nach oben.
Etwa ein Jahr ist vergangen und ich habe einiges gelernt was Larp angeht, nicht zuletzt auch dank euch allen, denn auch wenn hier seeeehr viel theoretisiert wird sind die ein oder anderen guten Tips und Ideen schon hängengeblieben.
Bedingt durch meinen Umzug lag des Chrakter seit der letzten Con 2010 brach, ABER der September rückt näher und damit auch meine fest geplanten Cons, auf die ich mich schon unglaublich freue; ich hab quasi schon Entzugserscheinungen aber das nur nebenbei.
An der Charaktergeschichte hat sich nichts geändert, die juckt ja in 95% der Fälle eh keinen und bis jetzt kam sie immer recht gut an.
Die Wesenheit des Chars hat sich der auch etwas entwickelt, daran kommt man wohl nach ein paar erlebten Abenteuern nicht vorbei.
So ist Galdur inzwischen deutlich ängstlicher als zu "beginn" seines Lebens da er einiges an Nahtod-Erfahrungen mitmachen musste
Das Söldner-Dasein ist Geschichte, inzwischen habe ich IT soviel Geld erwirtschaftet das ich nichtmehr für Geld arbeiten brauche, daher hat sich der Charakter einem Bestienjäger angeschlossen um nicht alleine reisen zu müssen.
Auch an der Ausrüstung hat sich einiges getan bzw tut sich einiges.
Einerseits habe ich inzwischen 2 Oberteile gekauft, eines davon von Runa-Rian (Individalität ist also gegeben dank "Einzelstück") um zu einem vielschichtigen Look zu gelangen, andererseits habe ich (siehe Bastelthread) sowohl eine Polsterhaube als auch eine Kettenhaube fertig. (Das Baret passt wohl einfach nicht zum Char befürchte ich...aber auch das steht im Bastelthread)
Bilder zur überarbeiteten Gewandung folgen so in etwa 2 Wochen wenn ich zuhause in Deutschland bin wo meine ganzen Pakete landen..[Das wird wie Weihnachten ]
Warum ich das ganze hier wieder hochhole?
Galdur braucht ein neues Schwert und ich möchte eure Meinung zu ein paar Varianten hören.
Es wird ein Sattelbaumschwert werden mit einer Gesamtlänge zwischen 110cm und 130cm. Gekämpft wird natürlich zweihändig.
Momentan hab ich drei Varianten von den "großen" Waffenbauern in der engeren Auswahl.
1.Welches Schwert gefällt euch am besten?
2.Welches Schwert könntet ihr euch an dem Char am besten vorstellen?(Authentik ist dem Char egal....)
http://shop.der-silberwald.de/shop//images/dbimages/artikel_0000147_b.jpg
http://www.ars-sica.de/catalog/images/sat282_ab.jpg
http://www.wyvern.de/catalog/images/secondlarge/15Edelmann_2.jpg
Ich bin selbst eigentlich von allen dreien hin und weg. Nur wäre es sinnlos alle drei zu kaufen....
Danke schonmal für die Antworten. _________________ "Wenn du eine weise Antwort verlangst, musst du vernünftig fragen." (Goethe)
| Kelmon hat Folgendes geschrieben: | Lustige Tatsache:
Die eigene Gruppe macht immer "ernsthaftes Reenactment".
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Leute mit geringerem Anspruch sind immer "Gewandungsversager" |
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EricPoehlsen

Alter: 30 Anmeldedatum: 19.01.2011 Beiträge: 340 Wohnort: Regensburg
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Direktlink | Verfasst am: 17.07.2011, 22:03 Titel: |
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Von der Auswahl würde ich das obere nehmen. Die beiden anderen sind halt ein bisschen verspielt und gehören wohl eher weniger in die Finger eines 'einfachen' Söldners. _________________ Eibland - Grüne Insel im weiten Meer
nächster Con: 21.-23.09.2012 |
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inLarp

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Cartefius

Alter: 31 Anmeldedatum: 05.03.2008 Beiträge: 4210 Wohnort: Bielefeld
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Direktlink | Verfasst am: 17.07.2011, 22:10 Titel: |
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Ich habe gerade kein komplettes Bild von deinem Charakter vor Augen, sondern nur das oben und die Polsterhaube aus dem Bastelthread, deswegen wäre es eventuell sinnvoll, nochmal ein Bild vom aktuellen Stand zu verlinken.
Was die Schwerter angeht, so finde ich das von Wyvern zu protzig, und das von Ars Sica sieht aus wie aus einem schlechten Vampir-Manga, deswegen würde ich klar zu Variante 1 raten. _________________ Mein Zeug auf
Larper.Ning - Deviantart - CoolMiniOrNot |
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Bregon

Alter: 18 Anmeldedatum: 24.05.2009 Beiträge: 1428 Wohnort: Göttingen
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Direktlink | Verfasst am: 18.07.2011, 07:24 Titel: |
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Yo, auch ich würde das vom Silberwald bevorzugen.
Allerdings sind die Waffen nicht die allerstabilsten... _________________ Unerkannter InLarp-ReimBattle-Nationalheld! |
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Schlachtross

Alter: 25 Anmeldedatum: 10.06.2010 Beiträge: 553 Wohnort: Wien
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Direktlink | Verfasst am: 18.07.2011, 08:04 Titel: |
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| Bregon hat Folgendes geschrieben: | Yo, auch ich würde das vom Silberwald bevorzugen.
Allerdings sind die Waffen nicht die allerstabilsten... |
Hm bis jetzt dachte ich das Silberwald zu den Top Waffenbauern gehört. Zumindest ist das so der Tenor den man hier im Forum über die Suchfunktion findet.
Persönlich hatte ich bis jetzt nur mal eine Waffe von Ars Sica in der Hand und die hat mich wirklich überzeugt. Von Silberwald und Wyvern hab ich bis dato immer nur gehört die seien recht gut. _________________ "Wenn du eine weise Antwort verlangst, musst du vernünftig fragen." (Goethe)
| Kelmon hat Folgendes geschrieben: | Lustige Tatsache:
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Bregon

Alter: 18 Anmeldedatum: 24.05.2009 Beiträge: 1428 Wohnort: Göttingen
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Direktlink | Verfasst am: 18.07.2011, 08:29 Titel: |
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Da musste mal den Ultor fragen, der ist schon bei seiner zweiten Waffe vom Silberwald und auch die beginnt allmächlich zu bröckeln...
Es gibt jedenfalls andere Hersteller, bei denen die Waffen auch mal mehr als 1,5 Jahre halten. _________________ Unerkannter InLarp-ReimBattle-Nationalheld! |
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inLarp

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Gerwin

Alter: 28 Anmeldedatum: 20.06.2010 Beiträge: 6885
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Direktlink | Verfasst am: 18.07.2011, 09:29 Titel: |
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Keines der Schwerter gehört in die Hände eines einfachen Söldners. Ebensowenig wie eine römische Tunika an seinen Körper, oder der Stahlhelm aus den zweiten Weltkrieg auf seinen Kopf. _________________ Lieber Larpeinsteiger:
Auch wenn dieses Posting tendenziell einen anderen Eindruck vermittelt kannst du natürlich relativ unabhängig von körperlichen Voraussetzungen, Geschlecht, Alter und Herkunft jede Rolle spielen die du willst. Alles was du hier liest sind persönliche, subjektive Meinungen. |
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Schlachtross

Alter: 25 Anmeldedatum: 10.06.2010 Beiträge: 553 Wohnort: Wien
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Direktlink | Verfasst am: 18.07.2011, 11:31 Titel: |
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Weil?
Diese Frage ist nicht provozierend sondern ernst gemeint. Ich verbinde "Söldner" nicht mit irgendeinem Ausrüstungsgegenstand oder einer Waffe sondern mit der Tätigkeit.
Allerdings muss ich gestehen das ich deine Meinung zwar zur Kenntniss nehme aber die Entscheidung für ein Schwert dieser Länge ist schon gefallen.
Trotzdem interresiert mich ernsthaft was du als Problem daran siehts und welche andere Waffe du bevorzugen würdest, schließlich lerne ich gerne weiter und möchte auch wissen was es an gegenteiligen Meinungen gibt. _________________ "Wenn du eine weise Antwort verlangst, musst du vernünftig fragen." (Goethe)
| Kelmon hat Folgendes geschrieben: | Lustige Tatsache:
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Gerwin

Alter: 28 Anmeldedatum: 20.06.2010 Beiträge: 6885
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Direktlink | Verfasst am: 18.07.2011, 11:50 Titel: |
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Weil es eigentlich ein Schwert ist welches (zumindest im Krieg) nur von schwergerüsteten eingesetzt werden kann/sollte..und dass ist ein einfacher Söldner nun einmal nicht. Gegen die Länge spricht ja nichts. Es gibt ja zum Beispiel auch Landsknechtbidenhänder oder lange Messer. Zu einen Kettenhemd (wolltest du nicht mal ein Kettenhemd tragen) passt allerdings keines der drei. _________________ Lieber Larpeinsteiger:
Auch wenn dieses Posting tendenziell einen anderen Eindruck vermittelt kannst du natürlich relativ unabhängig von körperlichen Voraussetzungen, Geschlecht, Alter und Herkunft jede Rolle spielen die du willst. Alles was du hier liest sind persönliche, subjektive Meinungen. |
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Chevalier

Alter: 31 Anmeldedatum: 21.01.2010 Beiträge: 3044 Wohnort: Wiesbaden
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Direktlink | Verfasst am: 18.07.2011, 11:52 Titel: |
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Abgesehen davon, dass Schwerter dieses Stils Waffen des Adels bzw. von Rittern sind und ich Söldner eher mit Langwaffen wie Spießen, Mordäxten sehe die ansonsten mit Keulen, Falchions und Äxten arbeiten im Nahkampf arbeiten(hast du ein Schild?) würde ich schon vom Chars her zu einer nordischen Klingenvariante raten, wenn es denn unbedingt ein Schwert sein muss. _________________
...
Avarisches Ritterlager 21. bis 24.06.2012
Das graue Land 3 - Boryarts Herz 12. bis 14.10.2012 |
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Schlachtross

Alter: 25 Anmeldedatum: 10.06.2010 Beiträge: 553 Wohnort: Wien
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Direktlink | Verfasst am: 18.07.2011, 15:04 Titel: |
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Und wieder was gelernt.
Das lange Messer kannte ich noch gar nicht bzw nicht unter der Bezeichnung. Allerdings muss ich sagen das mir das OT einfach nicht gefällt, aber zumindest ist es eine überdenkenswerte Alternative für die Zukunft. Landsknechtwaffen sind komplett raus weil ich da einfach einen gänzlich anderen Stil sehe. Rüstungstechnisch hab ich momentan nur das Kettenhemd, Kettenhaube und Helm daran wird sich auch bis zur nächsten Con nichts ändern.
@Chevalier: Ich hab keinen Schild. Das größere Problem bei den von dir genannten Waffen ist allerdings das ich schlicht damit nicht umgehen kann. Abgesehen von Keulen und Falchions die ich vielleicht noch einigermaßen nutzen könnte würde das in übles Gefuchtel ausarten und das will ich nicht. Ich hänge vor allem so an dieser Waffengattung ich nur damit so Kämpfen kann das es vernünftig aussieht. Das ist also ein OT Problem. Ich möcte mir einfach nicht "fuchteln" oder "stümperhaftes kämpfen" vorwerfen lassen müssen.
Offenbar hab ich mir mit dem "Dorf aus einem weit entfernten Land im Norden" ein ziemliches Ei gelegt...
Letzlich zählt aber was die Mitspieler sehen und da ich eben an der Gewandung Änderungen vorgenommen....
Sobald ich Bilder hab werd ich sie der Kritik hier im Forum stellen.
Gerade bin ich etwas am überlegen in welche Richtung ich den Char weiter entwickle. Variante 1 wäre ja das "Nördliche" weiter hervorzuheben, mit z.b Beinwickeln, ggfl Fell und z.b. einem Sax etc.
oder aber ich bewege mich weg vom Norden hin zum "generischen"
Ich bin gespannt welchen Eindruck dann die überarbeitete Gewandung bei euch hinterlässt.
(*grummel* ich will endlich Urlaub um an meine ganzen Pakete zu kommen) _________________ "Wenn du eine weise Antwort verlangst, musst du vernünftig fragen." (Goethe)
| Kelmon hat Folgendes geschrieben: | Lustige Tatsache:
Die eigene Gruppe macht immer "ernsthaftes Reenactment".
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Aeshma Moderator

Alter: 22 Anmeldedatum: 05.05.2009 Beiträge: 5917 Wohnort: Edigheim
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Direktlink | Verfasst am: 18.07.2011, 15:17 Titel: |
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| Zitat: | | Das lange Messer kannte ich noch gar nicht bzw nicht unter der Bezeichnung. Allerdings muss ich sagen das mir das OT einfach nicht gefällt |
Schau dir mal das große Messer an
Grüße
Aeshma _________________ Blümchen
°)-(°
| Schwannis hat Folgendes geschrieben: | | Es kommt nicht auf die Länge an. Was zählt sind die Meter/Sekunde |
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Gerwin

Alter: 28 Anmeldedatum: 20.06.2010 Beiträge: 6885
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Direktlink | Verfasst am: 18.07.2011, 15:26 Titel: |
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| Zitat: | | Das ist also ein OT Problem. Ich möcte mir einfach nicht "fuchteln" oder "stümperhaftes kämpfen" vorwerfen lassen müssen. |
Blödes Argument. Kämpfen kann man mit jeder Waffe lernen. Nur weil du als Teenager irgendwann keine Ahnung hattest wie man mit Frauen umgeht bleibst du dass ganze Leben lang Single...oder hängst dein Leben lang nur mit Kumpels rum?
Der Umgang mit Speer, Hellebarde, Roßschinder usw. ist im Gegensatz zum Umgang mit dem Schwert (mit dem gefühlt jeder 20igste Ritter OT wirklich umgehen kann) sehr leicht in 3-4 Stunden zu erlernen. _________________ Lieber Larpeinsteiger:
Auch wenn dieses Posting tendenziell einen anderen Eindruck vermittelt kannst du natürlich relativ unabhängig von körperlichen Voraussetzungen, Geschlecht, Alter und Herkunft jede Rolle spielen die du willst. Alles was du hier liest sind persönliche, subjektive Meinungen. |
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Thema: Galdur Gunnarson oder Gewandung nach dem Umbau
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