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Thema: Inlarp Forenrollenspiel - Ideensammlung und Planungsthread


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Autor Nachricht
Schwannis
Moderator


Alter: 16
Anmeldedatum: 15.01.2010
Beiträge: 4506
Wohnort: Wo man über spitze Steine stolpert.

BeitragDirektlink | Verfasst am: 10.10.2011, 19:14    Titel:

Zitat:
Können wir uns nicht einfach alle bei irgend einem netten kostenlosen Online Browser Game anmelden und uns dann dort kloppen oder als Alianz die anderen wegfegen oder sowas machen?

Find ich gut. Unterstütze Haralds Idee.
_________________
Schwannis vult! Awww
Voiceless der Niedliche hat Folgendes geschrieben:
Ein Holzgriff kann sich bekanntermaßen um den Hals des Gegners wickeln!
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 24.05.2012    Titel:

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fenris77



Alter: 16
Anmeldedatum: 30.04.2011
Beiträge: 320
Wohnort: Buxtehude

BeitragDirektlink | Verfasst am: 10.10.2011, 19:20    Titel:

Also wenn dann mit Grafik Very Happy
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Benutzer755



Alter: 29
Anmeldedatum: 09.07.2009
Beiträge: 3505

BeitragDirektlink | Verfasst am: 10.10.2011, 19:28    Titel:

Immer dieselben ollen Kamellen.
Gabs doch schon
-> Klick hier

Ok, nicht genau gleich, aber schon die Richtung, und nach einiger Zeit hat keiner mehr Lust drauf....

LG
Benutzer755 - alles schwarz
_________________
Wenn man mich fragt, welche Farbe die Liebe hat
Würd ich antworten, die Glut von Kupfer matt...

(Jacab)
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Harald Ösgard



Alter: 42
Anmeldedatum: 11.01.2010
Beiträge: 5262
Wohnort: Erlangen

BeitragDirektlink | Verfasst am: 10.10.2011, 19:35    Titel:

Da konnte man ja auch nix gewinnen und keine anderen Leute verkloppen, da wurden nur stupide Klicks gezählt... kein Wunder, daß das schnell langweilig wurde...
_________________
Besuchte Cons: JdS 2010-Gottfreid/Jäger; DF 2010/ Boyden Kuin/Keltischer Handwerker;Herbstturney 2010/Goscogne/ Kriegsknecht im Gefolge des Herrn Sevigny
2011/ Boiden - keltischer Auxilliar (und Handwerker) 2011/Gottfreid - Pilgerreise Dascon
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 24.05.2012    Titel:

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Zacharias von Metz



Alter: 31
Anmeldedatum: 08.10.2011
Beiträge: 62
Wohnort: Neumünster

BeitragDirektlink | Verfasst am: 10.10.2011, 20:17    Titel:

Damals im Gargdom (Gargoyles-Comunity) haben wir auch ein meisterloses Rollenspiel gespielt... das starb eigendlich erst, als die Grußße sich in alle Winde zerstreute (und das Interesse an Gargoyles nachließ)... der Spielthread hatte damals eine Länge von über 400 Seiten. Ausgedruckt war das ein sehr schönes Büchlein...
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Schlachtross



Alter: 25
Anmeldedatum: 10.06.2010
Beiträge: 644
Wohnort: Wien

BeitragDirektlink | Verfasst am: 11.10.2011, 11:42    Titel:

...ihr plant das zu tode...wiedermal.
_________________
"Wenn du eine weise Antwort verlangst, musst du vernünftig fragen." (Goethe)
Kelmon hat Folgendes geschrieben:
Lustige Tatsache:
Die eigene Gruppe macht immer "ernsthaftes Reenactment".
Leute mit höherem Anspruch sind immer "nervige Nörgler".
Leute mit geringerem Anspruch sind immer "Gewandungsversager"
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Dennis



Alter: 24
Anmeldedatum: 04.01.2008
Beiträge: 3099
Wohnort: Big DO! Rock City

BeitragDirektlink | Verfasst am: 11.10.2011, 12:43    Titel:

Der Gerwin wollte doch SL machen.

@Gerwin
Mach doch einfach mal einen intime Thread. Mal sehen, wer Bock hat.
_________________
http://goblinbau.wordpress.com
Fantasy RPG und Grenzberg - ein Dungeonslayers Setting

Nächste Con: Intothewood, 28. - 30. September (ja, ich weiß, dass das noch dauert -.-)
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Aeshma
Moderator


Alter: 23
Anmeldedatum: 05.05.2009
Beiträge: 6142
Wohnort: Edigheim

BeitragDirektlink | Verfasst am: 11.10.2011, 13:51    Titel:

http://www.inlarp.de/larp-forum/taschen-larp-t3321.html

So da habt ihr euer setting


Mögen das Verpacken beginnen!

Grüße
AEshma
_________________
Blümchen nett
°)-(°
Schwannis hat Folgendes geschrieben:
Es kommt nicht auf die Länge an. Was zählt sind die Meter/Sekunde
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 24.05.2012    Titel:

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Harald Ösgard



Alter: 42
Anmeldedatum: 11.01.2010
Beiträge: 5262
Wohnort: Erlangen

BeitragDirektlink | Verfasst am: 11.10.2011, 17:50    Titel:

Oh Mann! hab's gerade nochmal überflogen... das war schon verdammt lustig. Was heißt war, IST immer noch lustig.
_________________
Besuchte Cons: JdS 2010-Gottfreid/Jäger; DF 2010/ Boyden Kuin/Keltischer Handwerker;Herbstturney 2010/Goscogne/ Kriegsknecht im Gefolge des Herrn Sevigny
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Alex
Moderator


Alter: 33
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Beiträge: 11083
Wohnort: Wahlhesse mit Ruhrpottherkunft

BeitragDirektlink | Verfasst am: 16.10.2011, 21:31    Titel:

Erfahrungsgemäß (Ich hab zwischen 1998 und 2003 teilweise exzessiv Chatrollenspiel, Forenrollenspiel und MUDs gemacht) gibt es zwei klassische Möglichkeiten:
a.) Es gibt ein Rollenspiel(unter)forum: Jemand macht einen Thread auf und legt damit ein Setting, einen Ort und mindestens einen Charakter fest und wartet auf weitere Leute, die einsteigen. Das funktioniert erfahrungsgemäß nur, so lange alle beteiligten online sind und nicht mehr als 3 Leute sind. Oder es sind nur 2. Bei 2 können die einfach abwechselnd posten. Bei 3 geht das nur, wenn alle online sind und gleichermaßen viel schreiben, sonst entstehen Konsistenzlücken, wo jemand nicht da etc. Mehr als 3 führt nur zu Choas, gerade wegen gleichzeitigen Postings, die sich widersprechen. Regeln "Wer zuerst postet, gilt, der andere muss sich anpassen" führen dann über kurz oder lang zu Einzeilern. Andere Möglichkeit ist, dass die Spielzüge reihum gehen. Dann warten alle aber irgendwann auf einen und das Spiel schläft ein. Es sei denn, man hat ein paar Regulars, die sich gegenseitig damit begnügen, dass pro Woche ein aktiver Zug läuft. Die haben dann meist auch so ca 5 Spiele gleichzeitig am laufen Wink. Andere Variante: Man verabredet sich für bestimmte Uhrzeiten: Dann merkt man ganz schnell, wie wenig man mit 5 Leuten in 2 Stunden kommt.
b.) Nen RPG-Chat. Im Prinzip läuft das gleichermaßen ab, funktioniert spannender Weise aber besser. Man sieht, wer online ist, braucht icht dauernd auf F5 rumzuhämmern, dass sich was refresht. Das Spiel läuft flüssiger und ein kleineres Abenteuer kriegt man mit 5 Leuten auch in 4 Stunden durch. Bewährt hat sich hier eigentlich in vielen Chats eigentlich eine Art Vorläufer der Opferregel: Spieler A beschreibt seine Aktion, ohne die Auswirkungen bei seinem "Gegenüber" zu schildern und Spieler B (Oder NPC etc.) geht darauf ein. Also NICHT
Zitat:
Grolok, der Barbar: *Haut dem Magier Madwick den Kopf ab*

sondern
Zitat:
Grolok der Barbar: *Zieht sein Schwert und setzt einen Hieb auf den Hals von Madwick*
Madwick: *Weicht erschrocken zurück und entgeht dem Schwert nur knapp* Was soll das?
Grolok der Barbar: Ich mag keine Magie, hör damit auf!

Sowas in der Art halt. Das schöne an dem System ist, dass ein sehr dynamisches Spiel untereinander stattfindet, auch wenn der Abenteuerleiter auch mal sich mehr mit einer einzelnen Person beschäftigt. Und das Regeldiskussionen gleich mal wegfallen.

Das nur mal so von jemanden, der das eine Weile als Spieler und Abenteuerleiter gemacht hat.

Grüße,
Alex
_________________

Das Westlandeforum wurde gelöscht. Der Serviceprovider hat den Support leider eingestellt.
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Rolv



Alter: 17
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Beiträge: 184
Wohnort: Kambs (MV)

BeitragDirektlink | Verfasst am: 16.10.2011, 22:20    Titel:

Stimme Alex zu...
Ich selbst hab bis vor einiger Zeit noch bei einem RP in einem Forum mitgeschrieben. Gearbeitet haben wir ungefähr genauso wie Alex das beschrieben hat und im großen und ganzen hat es auch gut funktioniert.
Probleme gabs erst, als das Spiel (um das es in dem Forum ging) komplett den Bach runterging und keiner mehr ins Forum geguckt hat ---> demnach auch niemand mehr geschrieben hat.

Mit der Zeitepoche bin ich zufrieden, aber lassen wir ruhig ein bisschen Fantasy einspielen. (Magie, etc.)
_________________
Den Tod als Gewissheit... geringe Aussicht auf Erfolg... worauf warten wir noch?
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Dennis



Alter: 24
Anmeldedatum: 04.01.2008
Beiträge: 3099
Wohnort: Big DO! Rock City

BeitragDirektlink | Verfasst am: 27.10.2011, 13:21    Titel:

Ist es mittlerweile tot? Gerwin? Andere?
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Rolv



Alter: 17
Anmeldedatum: 30.11.2010
Beiträge: 184
Wohnort: Kambs (MV)

BeitragDirektlink | Verfasst am: 27.10.2011, 18:41    Titel:

Ich warte. xD
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Den Tod als Gewissheit... geringe Aussicht auf Erfolg... worauf warten wir noch?
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