Thema: larp charakter
| << Darstellung von Stangenwaffe(Spieß, Speer) - Eine verdammt blöde Idee... oder doch nicht? >> |
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Tauron
Anmeldedatum: 25.06.2011 Beiträge: 8
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Direktlink | Verfasst am: 21.07.2011, 17:55 Titel: larp charakter |
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Hey Leute.
Was meint ihr gehört so in einen richtigen Larp Charakter rein?
Also ich meine nicht Aussehen oder so sondern z.b. Abstammung, Ziele,Feinde usw... |
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inLarp

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Tala_Pran

Alter: 41 Anmeldedatum: 09.02.2010 Beiträge: 1278 Wohnort: Wien
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Direktlink | Verfasst am: 21.07.2011, 17:57 Titel: |
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Bevor du jetzt seitenweise Antwort bekommst, gib doch bitte an, wo du spielen möchstest.
Welches Genre, Setting oder hast du schon einen konkreten Termin im Auge?
Kämpfend, magisch, heilend, handwerklich... was soll der Charakter denn können?
Zuletzt bearbeitet von Tala_Pran am 21.07.2011, 17:58, insgesamt einmal bearbeitet |
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Konrad

Anmeldedatum: 29.06.2009 Beiträge: 206
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Direktlink | Verfasst am: 21.07.2011, 17:57 Titel: |
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Also ich finde, in einen richtigen Larp-Charakter müssen unbedingt Angaben zu Abstammung, Ziele,Feinde usw. rein
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Schwannis Moderator

Alter: 16 Anmeldedatum: 15.01.2010 Beiträge: 4508 Wohnort: Wo man über spitze Steine stolpert.
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inLarp

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Tauron
Anmeldedatum: 25.06.2011 Beiträge: 8
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Direktlink | Verfasst am: 21.07.2011, 18:07 Titel: |
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also ich war eher auf einen einsamen eher im dunklen arbeitenden spieler/charakter aus.
also eher in richtung waldläufer... =) |
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Tala_Pran

Alter: 41 Anmeldedatum: 09.02.2010 Beiträge: 1278 Wohnort: Wien
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Direktlink | Verfasst am: 21.07.2011, 18:14 Titel: |
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oje, versuchs vielleicht gleich noch mal.
"Im Dunklen Arbeiten" wörtlich genommen, was macht der Charakter dann bei Tageslicht?
Sinngemäss für das Böse bewertet, wirst du nicht leicht Anschluss finden und sehr wahrscheinlich wenig Spass haben?
Was ist für dich ein Waldläufer? |
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Gerwin

Alter: 29 Anmeldedatum: 20.06.2010 Beiträge: 8166
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Direktlink | Verfasst am: 21.07.2011, 18:25 Titel: |
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Ich empfehle Vampire Live, oder Cthullu-Larp. Da kann man finstere, im dunkel arbeitende Charaktere am besten spielen.
Waldläufer sind ne tolle Sache. Ich würde mich über mehr davon freuen. Ausnahme: Alles was mit der filmischen Darstellung vom Herr der Ringe zu tun hat. Der Fantasydesignwaldläufer ist ne nette Variante. Ansonsten hilft eine Suche nach "Dungeons and Dragons Ranger" siehe hier. _________________ Lieber Larpeinsteiger:
Auch wenn dieses Posting tendenziell einen anderen Eindruck vermittelt kannst du natürlich relativ unabhängig von körperlichen Voraussetzungen, Geschlecht, Alter und Herkunft jede Rolle spielen die du willst. Alles was du hier liest sind persönliche, subjektive Meinungen. |
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Xram
Alter: 23 Anmeldedatum: 14.07.2010 Beiträge: 226 Wohnort: b. Bad Tölz / OBB
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Direktlink | Verfasst am: 21.07.2011, 18:45 Titel: |
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Ich bin Teil einer Armee...
ich arbeitet nicht (nur) alleine...
bin ein freundlicher Kerl und gar nicht dunkel...
und heey, ich bin ein Waldläufer
Also, "einsam" arbeiten ist im Larp ganz schlecht, da du dann mit niemandem wirklich zusammen spielen kannst, darum geht es aber!
Wie Tala_Pan auch schon sagt, einen bösen Charakter spielen kommt auf's gleiche raus wie ein einsamer. Niemand spielt mit dir!
Mach dir einen Waldläufer, wie auf Gerwin's Beispielen, biete dich als Kundschafter, Bote, Späher what ever an, dann hast du und deine Mitspieler auch Spielspaß!
Grüße
http://larper.ning.com/photo/waldlaeufer-seitlich-rechts?context=user |
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inLarp

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Helene
Anmeldedatum: 28.07.2008 Beiträge: 147 Wohnort: Bamberg
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Direktlink | Verfasst am: 21.07.2011, 23:56 Titel: |
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Okay, du willst nen Waldläufer spielen. Was macht denn so ein Mensch den ganzen Tag? Nur durch den Wald laufen bringt kein Essen auf den Tisch und kein Geld in den Beutel.
Aragorn, der urtypische Waldläufer, ist eine Mischung aus Anführer, Kämpfer zu Fuß und zu Pferd, Gelehrter, Heilkundiger, und mit epischem Hintergrund.
Faramir ist ein anderer Typ, ist Anführer, Kämpfer zu Fuß und zu Pferd, Gelehrter, mit adeligem Hintergrund.
Ganz logisch betrachtet:
> Pferd fällt aus (meist nicht erlaubt), die Truppe muss sich auch erst finden, bleibt uns der Kämpfer, Gelehrte und Heilkundige.
> (leichte) Kämpfer können entweder mit Pfeil und Bogen agieren, quasi aus dem Hinterhalt, oder vergleichsweise wenig kämpfen, dafür eher als Späher und Kundschafter agieren.
Also eher Bogenschütze, Scout, leichter Kämpfer, je nachdem, wo du deine Stärken siehst.
> Gelehrte / Kräuter- und Heilkundige werden immer gern gesehen und auch gern geschützt. Hier ist Kämpfen nicht immer notwendig. Gesammelte Kräuter nehmen die stationären Alchemisten auch gern ab.
> Adelige Herkunft: Wird leider immer gern genommen, und nur in den wenigsten Fällen gut umgesetzt. Für gutes Adelsspiel brauchts mehr als eine annehmbare Kleidung, nämlich ein Land (das auch von anderen bespielt wird), ein bisschen Gefolge und mindestens zwei Wechselklamotten -- man ist ja reich. (Festgewand, Kampfgewand und Alltagsgewand solltens schon sein.)
> Dunkel-Düster: also um "müsteriöhs" (TM) in der Ecke herumzusitzen zahl ich keine hundert Euro Conbeitrag (gibts zu Hause viel billiger -- auf Con haben alle meist was bessres zu tun als auf die ganzen dunklen Gestalten in den Ecken zu achten). Das wird auf die Dauer auch ziemlich langweilig.
Also, welches Schweinderl hättens denn gern?
Welche Richtung magst denn spielen?
Ins Blaue spekulieren geht so schnell am Ziel vorbei.
LG,
Lene |
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Nount

Alter: 27 Anmeldedatum: 08.06.2007 Beiträge: 1866 Wohnort: Osnabrück und Beckum
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Direktlink | Verfasst am: 22.07.2011, 10:08 Titel: |
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Was in einen Charakter gehört:
Das ist wohl bei jedem unterschiedlich, aber schau dir mal Charakterpersönlichkeit an.
Auch hilfreich: Charaktercheckliste
Dabei ist wichtig: Solche Fragen darf man nicht mit Ein-Wort-Antworten wie Ja-Nein-Vielleicht abhaken - dazu neigen manche Anfänger, weil es dann ganz einfach ist
Nur ist der Charakter dann genauso wenig ausgearbeitet wie vorher.
Man muss sich schon Gedanken machen. Und vor allem überlegen, wie sich die Lebenserfahrung und der Charakter im Verhalten des Charakters äußert. Denn darauf kommt es ja an. Es nützt nichts, sich Eigenarten, Feinde oder Ziele auszusuchen, die nur auf dem Charakterbogen vorkommen.
Ach ja: Die Charaktertipps für verschiedene Charaktere könntest du dir auch anschauen.
Von "alleine im Verborgenen arbeiten" rate ich ab. Larp ist ein Spiel, das von Gemeinschaft lebt. Wenn du alleine den Plot löst, sind nachher 100 mitspielende Leute sauer auf dich, und wenn du dich vom Plot fernhältst und nur alleine durch den Wald läufst, ist es fraglich, ob du dafür 100 € bezahlen möchtest  _________________ Entspanne dich.
Lass das Steuer los.
Trudle durch die Welt.
Sie ist so schön.
(Kurt Tucholsky) |
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Tauron
Anmeldedatum: 25.06.2011 Beiträge: 8
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Direktlink | Verfasst am: 24.07.2011, 11:28 Titel: |
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ok danke an alle
ich denk ich sollt dann n par sachen noch einmal überarbeiten...
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