Thema: Lysander, der Feensammler [UPDATE: Gewandung]
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Ascan

Alter: 21 Anmeldedatum: 04.02.2008 Beiträge: 265 Wohnort: Raum Gießen
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Direktlink | Verfasst am: 10.12.2011, 20:57 Titel: Lysander, der Feensammler [UPDATE: Gewandung] |
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Hallo Leute,
hier ein neues Konzept von mir, nicht ganz Low-Fantasy, aber was solls.
Lysander wuchs in einer der größeren Städte des Landes auf. Schon früh war er fasziniert von den Balladen und Legenden, die die Barden in den Tavernen spielten und besonders die Geschichten um das Volk der Feen hatte es ihm angetan. Sein größter Wunsch war es, einmal eine echte Fee zu sehen und mit ihr in die Anderswelt zu ziehen, wie die großen Dichter der Märchen.
In den Feldern außerhalb der Stadt lag er oft nächtelang auf der Lauer und eines Nachts beobachtete er tatsächlich eine Horde kleiner Wesen zu einem Hügel ziehen, den sie daraufhin eilig umtanzen.
Getrieben von Neugier und dem krankhaften Wunsch, diesen munteren Wesen zu folgen, sprang Lysander in ihre Mitte und rief, dass er einer von ihnen sein wolle. Doch das kleine Volk empörte sich über die Frechheit des Menschen und so ließen sie ihn die ganze Nacht entgegen seinem Willen tanzen – bis zur Besinnungslosigkeit.
Als Lysander am nächsten Morgen auf den Feldern erwachte, waren die Feen und Kobolde verschwunden. Mit seltsam starren Bewegungen machte er sich auf den Weg zurück. Erst, als sein Blick auf die Oberfläche eines kleinen Baches fiel, erkannte er, dass der stundenlange Tanz der Kobolde nicht die einzige Strafe für seinen Frevel gewesen war. Die Feen hatten ihm seine Schönheit genommen und ihm das Antlitz einer Vogelscheuche verpasst.
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Die freudige Forschernatur Lysanders ist nach dem Fluch ins destruktive umgeschlagen: Wo er kann, stellt er dem kleinen Volk Fallen, seziert und konserviert Koboldkörper und untersucht die Überreste der Feen, die ihm ins Netz gegangen sind. Er sucht fieberhaft nach einer Möglichkeit, den Fluch zu brechen. Abseits dieses Wunsches ist er zu Menschen jedoch sehr freundlichen und versucht, sein „hässliches“ Äußeres durch gute Taten und nette Worte auszugleichen.
Selbstverständlich ist der Char kein irrer Mörder. Er sieht sich selbst als jemand, der versucht, das Übel in Form der Feen, zu bekämpfen. Er trägt Informationen zusammen, fertigt verschiedene Zeichnungen zur Anatomie von Feenwesen an und versucht ein Mittel, gegen den Fluch zu finden, der auf ihm liegt.
Umgang mit Con-Realität/Fremdrassen:
Bisher hab ich fast keine Fremdrassen auf Cons getroffen und wenn, war es unproblematisch. Zwerge und Elfben sind in der Vorstellung des Chars Nachfahren des kleinen Volkes mit einer Menge Menschenblut, sodass sie nur noch wenig mit dem Objekt seiner Begierde zu tun haben. Da also Feen und Ähnliches nur schwer darstellbar sind, werde ich den Charakter auch kaum in solcher Richtung verbiegen müssen.
Feenmagie ist natürlich gänzlich anders als die Magie der Zaubernden, daher wird auch nicht der erste dahergelaufene Großmagus den Fluch brechen.
Kleidung:
Weite Kleidung, Farben eher gedeckt. Bin ich noch recht offen, was Kleidungsstücke und Schnittmuster angeht. Vorschläge gern gesehen.
Die Scheuchen-Maske steht bereits. (Foto folgt)
Ausrüstung:
- Diverse Präparate von Feen und deren Körperteilen ( „konserviert“, damit sie sich nicht auflösen)
- Zeichnungen und Rolle zum Aufbewahren
- Schreibzeug, Feder etc.
- Ein Holzknüppel als improvisierte Waffe
- Ein Wanderstab, der oben in Form eines Galgens endet, an dem ein kleiner Käfig (mit totem Feenkörper) hängt
Anregungen sind gerne gesehen,
Gruß Ascan
Zuletzt bearbeitet von Ascan am 20.02.2012, 21:47, insgesamt 4-mal bearbeitet |
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inLarp

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Dennis

Alter: 24 Anmeldedatum: 04.01.2008 Beiträge: 3099 Wohnort: Big DO! Rock City
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Direktlink | Verfasst am: 10.12.2011, 21:19 Titel: |
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Ach man -.-
Das Konzept ist ziemlich cool, finde ich. Ob du viel Spielmöglichkeit dazu hast (aka Feenmagie und Feen in der Con Umgebung), hängt wohl von den Cons und Orgas ab. Aber warum (!) musst du dieses eigentlich schöne Konzept mit dieser doofen Vogelscheuchenmaske kaputt machen? _________________ http://goblinbau.wordpress.com
Fantasy RPG und Grenzberg - ein Dungeonslayers Setting
Nächste Con: Intothewood, 28. - 30. September (ja, ich weiß, dass das noch dauert -.-) |
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Cartefius

Alter: 32 Anmeldedatum: 05.03.2008 Beiträge: 4532 Wohnort: Bielefeld
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Direktlink | Verfasst am: 10.12.2011, 21:47 Titel: |
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Das sehe ich ähnlich, das Feensammelkonzept ist schön (gerade mit einer Reihe hübscher Fundstücke), wird aber vermutlich ob der Probleme mit der Darstellbarkeit kleiner Feenwesen auf den meisten Cons vor allem selbstgeneriertes Spiel beinhalten.
In der Vogelscheuchenmaske sehe ich aber wenig Gewinn, das wirkt auf mich eher wie ein Versuch, das ganze mit der Brechstange "besonders" wirken zu lassen, da würde ich zu subtileren und glaubwürdigeren Entstellungen wie z.B. einem Klumpfuß tendieren. _________________ Mein Zeug auf
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Gerwin

Alter: 29 Anmeldedatum: 20.06.2010 Beiträge: 8166
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Direktlink | Verfasst am: 10.12.2011, 21:58 Titel: |
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Eine schöne Idee. Eine interessante High-Fantasy-Geschichte. Bei Ausstellungsstücken wie der Fee von Cartefius dreht sich mir aber der Magen um. Ich find sie toll (nicht falsch verstehen) aber dafür wäre meine Phantasie (und der Beschützerinstinkt) dann wohl sehr stark.
Nicht unbedingt meine Larpwelt, aber durchaus schön. _________________ Lieber Larpeinsteiger:
Auch wenn dieses Posting tendenziell einen anderen Eindruck vermittelt kannst du natürlich relativ unabhängig von körperlichen Voraussetzungen, Geschlecht, Alter und Herkunft jede Rolle spielen die du willst. Alles was du hier liest sind persönliche, subjektive Meinungen. |
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inLarp

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Ascan

Alter: 21 Anmeldedatum: 04.02.2008 Beiträge: 265 Wohnort: Raum Gießen
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Direktlink | Verfasst am: 10.12.2011, 22:02 Titel: |
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Okay, hätte nicht gedacht, dass die Vogelscheuche SO schlecht ankommt. Zu mal es nicht so ein typisches, ausgelutschtes Erscheinungsbild ist.
Aber: Es ist ja nicht substantiell. Klumbfuß finde ich auch ganz nett, etwas "offensichtlicheres" (und für mein Bein weniger belastendes) gefiele mir da aber besser:
Was gäbe es denn da noch: Eine Knollnase könnte ich mir noch vorstellen. Da gab es mal einen Shop, wo man interessante Latex-Nasen bestellen konnte. *auf die Suche mach*
| Zitat: | | Das sehe ich ähnlich, das Feensammelkonzept ist schön (gerade mit einer Reihe hübscher Fundstücke), wird aber vermutlich ob der Probleme mit der Darstellbarkeit kleiner Feenwesen auf den meisten Cons vor allem selbstgeneriertes Spiel beinhalten. | Da sehe ich wenig Probleme, ist ja bei anderen Forschern ähnlich. Dafür gibts dann ja Präparate (z.B. wie das verlinkte und ähnliches.) | Zitat: |
Ich find sie toll (nicht falsch verstehen) aber dafür wäre meine Phantasie (und der Beschützerinstinkt) dann wohl sehr stark. | Hehe, du magst doch Konfliktspiel *g* |
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Jocke

Alter: 30 Anmeldedatum: 27.11.2007 Beiträge: 1662 Wohnort: Niederselters im Taunus
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Direktlink | Verfasst am: 10.12.2011, 22:10 Titel: |
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Ich schließ mich dem Tenor an und finde die Idee super, das Problem mit der Vogelscheuche seh ich auch ein bisschen... es kann halt schwierig zu verstehen sein für andere LARPer, ich wüsste z.B. bis auf eine Ausnahme keinen meiner Charaktere die mit ner Wandelnden Vogelscheuche was anfangen könnten.
Ich könnte mir vorstellen das der Charakter gerade dann viel Spaß macht, wenn die Orga ordentlich drauf eingeht... Ich hätte ja einige Ideen zur Darstellung von Kobolden...
Ich empfehle desweiteren die Spiderwick Bücher und den Film, da sind sehr nette anregungen drinn... _________________
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Gerwin

Alter: 29 Anmeldedatum: 20.06.2010 Beiträge: 8166
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Direktlink | Verfasst am: 10.12.2011, 22:30 Titel: |
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| Zitat: | | Hehe, du magst doch Konfliktspiel *g* |
Nicht mit so einen Chara. Es geht um einen Tinkerbellsammler. Die armen Tinkerbells.
Vielleicht muss es ja nicht gerade ein Klumpfuss sein. Wie wäre es mit Verbrennungen oder wirklich einen steifen Körperteil? Verbrennungen würde ich bevorzugen...aber die sind leider immer schwierig zu machen. Vielleicht eine Art "Brandzeichen" auf der Stirn? _________________ Lieber Larpeinsteiger:
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Ascan

Alter: 21 Anmeldedatum: 04.02.2008 Beiträge: 265 Wohnort: Raum Gießen
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Direktlink | Verfasst am: 10.12.2011, 22:48 Titel: |
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Zum Brandzeichen: Das finde ich für einen Feen"streich" ziemlich hart und ungewont brutal. Und Brandwunden/zeichen sind schon irgendwie recht schwierig zu machen, vor allem so, dass die Übergänge schön aussehn und es eben auch in ähnlicher Art reproduzierbar ist, und die Wunde nicht immer gleich aussieht.
Dann eher die Knollnase. Sowas z.B.
http://lederkram.de/lederkram/gewandung/maske/schaumnase1.jpg |
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inLarp

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Dennis

Alter: 24 Anmeldedatum: 04.01.2008 Beiträge: 3099 Wohnort: Big DO! Rock City
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Direktlink | Verfasst am: 10.12.2011, 22:51 Titel: |
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@Gerwin
Für den Fall, dass ich die Ironie und den Humor jetzt nicht mitkriege: Das ist dein Ernst? Einen Thread weiter willst du Konfliktspiel für "Hexen" aufgrund diverser OT Klischees, trittst in deiner Signatur gegen Harmoniebärchen und hier scheust du Konfliktspiel für einen nur auf der IT Ebene existenten Fall, weil die Tinkerbells niedlich sind?
@Ascan
Ich denke einfach, dass es noch menschlich bleiben sollte, damit das Konzept aufgeht. Eigentlich geht es doch um Feen aus diversen Volksmärchen und den bäuerlich-naiven Burschen, der da ganz arg ins Fettnäpfchen getreten ist, oder? Dafür finde ich einen Menschen viel passender als eine Vogelscheuche - und das mit dem verwandelten Menschen kapiert ja wieder keiner, ohne die Hintergrundgeschichte zu hören. Einen Buckel vielleicht? Das steife Bein fände ich allerdings am passendsten. Nach dem ganzen Tanzen hat sich das Bein nie wieder richtig erholt und so. Behindert allerdings mehr als die Knollennase, ja. Dafür ist es aber auch ohne Gummiteile oder andere offensichtlichen Masken umsetzbar.
Gruß
Dennis _________________ http://goblinbau.wordpress.com
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Ascan

Alter: 21 Anmeldedatum: 04.02.2008 Beiträge: 265 Wohnort: Raum Gießen
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Direktlink | Verfasst am: 10.12.2011, 22:55 Titel: |
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| Zitat: | @Ascan
Ich denke einfach, dass es noch menschlich bleiben sollte, damit das Konzept aufgeht. Eigentlich geht es doch um Feen aus diversen Volksmärchen und den bäuerlich-naiven Burschen, der da ganz arg ins Fettnäpfchen getreten ist, oder? | Ja, genau.
| Zitat: | | und das mit dem verwandelten Menschen kapiert ja wieder keiner, ohne die Hintergrundgeschichte zu hören | Das ist das Hauptmanko... :/
Meint ihr als Klumpfuß einfach nur ein etwas steiferes Bein, das man leicht hinterherzieht? Oder einen deformierten, schief hängenden Fuß. Ersteres wirkt irgendwie wie typisches Verletztenspiel. Letzteres würde sicherlich passend, aber sicherlich sehr aufs Knie bzw. den Fuß gehen, wenn man das einen Con lang durchzieht.
Zuletzt bearbeitet von Ascan am 10.12.2011, 22:58, insgesamt einmal bearbeitet |
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Cartefius

Alter: 32 Anmeldedatum: 05.03.2008 Beiträge: 4532 Wohnort: Bielefeld
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Direktlink | Verfasst am: 10.12.2011, 23:53 Titel: |
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Ich würde mir für den Klumpfuß einfach einen entsprechenden schweren, unförmigen Schuh sozusagen als Prothese bauen. _________________ Mein Zeug auf
Larper.Ning - Deviantart - CoolMiniOrNot |
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Gerwin

Alter: 29 Anmeldedatum: 20.06.2010 Beiträge: 8166
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Direktlink | Verfasst am: 11.12.2011, 01:15 Titel: |
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| Zitat: | @Gerwin
Für den Fall, dass ich die Ironie und den Humor jetzt nicht mitkriege: Das ist dein Ernst? Einen Thread weiter willst du Konfliktspiel für "Hexen" aufgrund diverser OT Klischees, trittst in deiner Signatur gegen Harmoniebärchen und hier scheust du Konfliktspiel für einen nur auf der IT Ebene existenten Fall, weil die Tinkerbells niedlich sind?
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Klar...Gerwin zum Beispiel hätte sicher keine Probleme mit toten Tinkerbells. Bei Hexen ist es leicht nen Konfliktspiel zu betreiben, da hier eindeutig ein IT-Grund vorliegt. Würden aber meine Charaktere alles nicht gut finden bei dem sich mir der Magen umdreht, sie wären verdammt einseitig.
Verkohlte/geschrumpfte Leichen wie dieses schwarze Tinkerbell sind halt für mich OT so eine Sache. Aber...das macht dem guten Konzept keinen Abbruch. _________________ Lieber Larpeinsteiger:
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Jocke

Alter: 30 Anmeldedatum: 27.11.2007 Beiträge: 1662 Wohnort: Niederselters im Taunus
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Direktlink | Verfasst am: 11.12.2011, 10:47 Titel: |
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| Ascan hat Folgendes geschrieben: |
Meint ihr als Klumpfuß einfach nur ein etwas steiferes Bein, das man leicht hinterherzieht? Oder einen deformierten, schief hängenden Fuß. Ersteres wirkt irgendwie wie typisches Verletztenspiel. Letzteres würde sicherlich passend, aber sicherlich sehr aufs Knie bzw. den Fuß gehen, wenn man das einen Con lang durchzieht. |
Besorg dir einen Gehstock und bau dir evtl nen Fake-Klumpfuß Schuhaufsatz... und dann halt die ganze Zeit Steifes Bein Spielen. _________________
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Ascan

Alter: 21 Anmeldedatum: 04.02.2008 Beiträge: 265 Wohnort: Raum Gießen
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Direktlink | Verfasst am: 11.12.2011, 11:51 Titel: |
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Was würde euch denn so für Kleidung vorschweben? Ich suche derzeit nach etwas, das einerseits die einfachere/städtischere Abstammung hervorhebt, auf der anderen Seite aber auch den seltsamen "Forscher" zu dem der Char geworden ist.
Hatte da an einen braunen Woll-Mantel gedacht (wie diese Trachten-Jacken) mit relativ weit umgeschlagenen Ärmeln, der bis zu den Knieen geht.
Es soll aber nicht ZU sehr in Richtung Moderne gehen, schließlich soll es auf Fantasy-Cons spielbar sein. |
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Dennis

Alter: 24 Anmeldedatum: 04.01.2008 Beiträge: 3099 Wohnort: Big DO! Rock City
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Direktlink | Verfasst am: 11.12.2011, 12:21 Titel: |
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Das Hemd würde ich allerdings ersetzen, den Hut aber auf jeden Fall behalten. Ansonsten wäre ich für recht einfache, aber stabile Kleidung. Ein paar Flicken drauf, weil Lysander ja dauernd über den Boden rutschen muss, um Feen zu jagen. Eine Tasche für den ganzen Krempel (übrigens gerne auch diverse Jagdinstrumente, nicht nur Forscherzeug. Kleine Schlingen, Käfige usw.) Talismane gegen Feenzauber, dicke Handschuhe. Ein schwerer Wollmantel.
Darf ich dein Konzept klauen?  _________________ http://goblinbau.wordpress.com
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Thema: Lysander, der Feensammler [UPDATE: Gewandung]
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