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Thema: Mein erster Charaker im LARP


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cassius_tain



Alter: 18
Anmeldedatum: 02.05.2010
Beiträge: 18
Wohnort: Kreis Kleve, NRW

BeitragDirektlink | Verfasst am: 02.05.2010, 20:13    Titel: Mein erster Charaker im LARP

Hallo ich bin neu im geschäft und wollte mal ein wenig von euch hören, was ihr von meiner vorstellung haltet:

Name: Muss ich mir noch ausdenken, die ´klingen alle entweder zu unnormal für einen menschen oder zu modern.
Alter: 16
Kampfstil: Wurfmesser und dolch, später auch Katana.



Mein char ist der einzige sohn eines Gerbers und eher unerfahren, was den umgang mit waffen angeht. Vor gut einem Jahr wurden seine eltern umgebracht/kahmen ums leben. Weil er derjenige war, der die schweinerei als erstes gesehen hat, ist er dadurch ein wenig, nunja, wie soll ichs sagen, verrückt geworden. Er ist daher eher in sich gekehrt und redet nicht so viel. Außerdem ist er nicht so ein draufgänger, sondern mehr der ängstlich-vernünftige. Wenn es aber darauf ankommt kämpft er bis zum letzten. Vom kampfstil wollte ich mehr in richtung assassin gehen. Kein auftragsmörder!! aber mein char erledigt feinde, die ihm und seiner gruppe im wege stehen eher heimlich, als dass er sich ihnen offen im kampf stellt. Bei der Rüstung dachte ich so an eine Lederrüstung.

Ist noch nicht sehr viel, aber was haltet ihr davon? Was kann man ändern/verbessern? Namensvorschläge sind natürlich willkommen

Ich spiele auf cons zusammen mit RavenWarrior90.
_________________
Bitte verzeiht mir meine miserable Rechtschreibung, sie ist auch nur ein Mensch


O===[:::::::::::::::::::::>
Mein Schwert
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 25.05.2012    Titel:

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stephan_harald



Alter: 43
Anmeldedatum: 18.12.2007
Beiträge: 1546
Wohnort: Essen

BeitragDirektlink | Verfasst am: 02.05.2010, 20:35    Titel:

Genau und da Du mit Raven spielst, liest Du dir nun alles artig durch was wir ihm schon geschrieben haben, arbeitest stark an Deiner Rechtschreibung, schmeisst Dein Konzept in die Tonne und versuchst es noch einmal.


Grüße
Stephan

Ps: Dein Charakter ist Mist, nur falls Du den Satz oben nicht verstehst.
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Jocke



Alter: 30
Anmeldedatum: 27.11.2007
Beiträge: 1662
Wohnort: Niederselters im Taunus

BeitragDirektlink | Verfasst am: 02.05.2010, 20:39    Titel:

Rolling Eyes Ich muss glaub ich ins Bett... seit wann ist der Freitag auf den Sonntag verlegt worden?

www.larpwiki.de
Damit mir keiner vorwirft ich sei nicht Konstruktiv...

MfG
der Jocke
_________________
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Bregon



Alter: 18
Anmeldedatum: 24.05.2009
Beiträge: 1450
Wohnort: Göttingen

BeitragDirektlink | Verfasst am: 02.05.2010, 20:45    Titel:

Was die Anderen sagen...
leis dich mal durchs LArpwiki und benutze mal die Suchfunktion hier im Forum...

Einen Dolch zu besitzten ist mMn kein Kampfstil...wenn du kämpfen möchtest, dann mit einer angebrachteren Waffe.
_________________
Unerkannter InLarp-ReimBattle-Nationalheld!
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 25.05.2012    Titel:

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Mystfan



Alter: 17
Anmeldedatum: 04.10.2009
Beiträge: 129

BeitragDirektlink | Verfasst am: 02.05.2010, 21:18    Titel:

Der erste Satz ist schön. Danach kam leider viel unschönes. Sohn eines Gerbers? Bau darauf auf, und um Himmels willen, lass deine Eltern am Leben! Cons sind keine Waisentreffs...
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cassius_tain



Alter: 18
Anmeldedatum: 02.05.2010
Beiträge: 18
Wohnort: Kreis Kleve, NRW

BeitragDirektlink | Verfasst am: 02.05.2010, 21:21    Titel:

Warum müssen alle immer sovort so auf mich losgehen wenn ich irgendwo neu hinzukomme.

Ich habe ja nix gegen kritik, aber das was ihr hier schreibt vermiest einem ja gleich die stimmung. begrüßt ihr alle neueinsteiger so?

Es ist ja nicht so, dass ich vollkommen uninformiert bin. Ich habe mich bereits mit erfahrenen LARPern über regeln etc unterhalten und selbst das Chgarakterkonzept stieß da nicht auf diese Reation. Ich bin mir im klaren, das es nicht das e ndgültige sein wird, darum frage ich ja nach ratschlägen, bekomme aber nur grobe beleidigungen an den kopf geworfen.

Was die entgültige bewaffnung angeht so sollte diese aus einem Katana (Primär) einem Dolch (sekundär) und Wurfmessern bestehen.

Zitat:
Dein Charakter ist Mist, nur falls Du den Satz oben nicht verstehst.


Das finde ich in so einem forum nicht gerade angebracht. Das vermittet die Botschaft:"Was willst du A...loch hier eigendlich, verschwinde" und hilft nicht gerade neue leute für das hobby zu interessieren.

Viel mehr würde mich interessieren, was genau ich besser machen kann und was dich an meinem bisherigen konzept stört.

Zitat:
Einen Dolch zu besitzten ist mMn kein Kampfstil...wenn du kämpfen möchtest, dann mit einer angebrachteren Waffe.


Sorry, da habe ich mich wohl verschrieben, da sollte eigendlich bewaffnung stehen.
Also doch direkt den katana?
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Jocke



Alter: 30
Anmeldedatum: 27.11.2007
Beiträge: 1662
Wohnort: Niederselters im Taunus

BeitragDirektlink | Verfasst am: 02.05.2010, 21:31    Titel:

cassius_tain hat Folgendes geschrieben:
Warum müssen alle immer sovort so auf mich losgehen wenn ich irgendwo neu hinzukomme.


Vieleicht solltest du einige Ratschläge beherzigen wenn dir das schon öfter passiert ist.


Zitat:

Das finde ich in so einem forum nicht gerade angebracht. Das vermittet die Botschaft:"Was willst du A...loch hier eigendlich, verschwinde" und hilft nicht gerade neue leute für das hobby zu interessieren.


Wieso? Stephan schrieb das dein Charakter Mist ist und hat nichts gegen dich geschrieben... Und wenn etwas Mist ist sollte man es auch so benennen, und nicht alles beschönigen.

Zitat:

Viel mehr würde mich interessieren, was genau ich besser machen kann und was dich an meinem bisherigen konzept stört.


Lies den Link den ich gepostet habe. Spiel was Bodenständiges, du bist erst 16 und kein erfahrener Spieler, da sollte man nix Assassinenmäßiges spielen, auch keinen Mächtigen Krieger usw. Das mag in PC Spiele klappen, aber im LARP eher nicht. Ich wünsch mir viel Lieber mal gute tollpatschige Zauberlehrlinge in dem Alter.

Zitat:
Also doch direkt den katana?


Kümmer dich erstmal um ne Ordentlich Gewandung bevor du dich um Waffen kümmerst. LARP ist vieleicht 30% Kampf (Ausser du gehst auf Schlachtencons) und 70% andere Interaktion. Kümmer dich also nicht um Waffen...

MfG
der Jocke
_________________
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Leander



Alter: 22
Anmeldedatum: 03.11.2008
Beiträge: 4186
Wohnort: Berlin

BeitragDirektlink | Verfasst am: 02.05.2010, 21:59    Titel:

Gut, da du wissen willst, was man verbessern kann und dir stephan_harald etwas zu harsch war:
1. Erst Gewandung und andere Ausrüstung, dann Rüstung und Waffen.
2. Wurfmesser sind ziemlich sinnlos auf Cons.
3. Ein Dolch als einzige Waffe bringt auch nicht viel. Deine Überlebenschancen ohne Waffe sind da höher.
4. Katana: Nur wenn du wirklich einen Samurai spielen willst. Katanas sind so eindeutig zu identifizieren und so bekannt, dass sie nur an den richtigen Charakteren gut wirken. Ansonsten schreien sie auf Grund ihrer "Coolness" geradezu "Seht her, ich bin absoluter Anfänger!"
5. Sohn eines Gerbers ist ok, unerfahren mit Waffen ist realistisch (bist ja auch Anfänger), daher mal einen Pluspunkt.
6. Lass die Eltern leben. Lies dir mal Anfängerkonzepte durch, da lässt sich leichter eine Liste von Charakteren mit lebenden Eltern erstellen, als eine Liste mit Waisen. Das Klischee sind dabei "marodierende Orks" oder ähnliches und der Charakter ist der einzige Überlebende des Dorfes. Das ist ja bei dir zum Glück nicht so.
7. Verrückt: Für Cons nicht zu gebrauchen. Ein kleines Problem, ein Knacks, ist ok, wenn es gut gemacht ist und Anspielmöglichkeiten bietet, verrückt vermindert aber Anspielmöglichkeiten.
8. In sich gekehrt und redet nicht viel: Dann bist du auf Cons recht allein. Larp lebt von Interaktion und die verbaust du dir damit. Ja, du hast einen Freund dabei, aber willst du nur mit ihm spielen?
9. Heißt das, dass der Charakter tatsächlich Angst vor dem Tod haben soll? Also auch nicht direkt in der ersten Schlachtreihe steht, wenn er nicht muss? Das ist durchaus mal positiv, da viel zu viele Larper ihre Charaktere kaum jemals Angst haben lassen (Angst ist immerhin so uncool wie ein Bausparvertrag).
10. "Assassinenkampfstil": Wenig praktikabel, ist einfach unschön und wird eher als "pappnasig" gesehen.
11. Lederrüstungen werden häufig kritisiert. Viele sprechen Leder die entsprechende Schutzwirkung ab (ist auch richtig so) und kritisieren mangelnde historische Vorlagen. Zudem sehen Lederrüstungen meist billig aus und gute Varianten sind so teuer wie manche Plattenrüstungen. Sie sind also entweder billig und sehen auch so aus, oder verdammt teuer und sehen dafür so aus, als könnten sie real schützen (was sie nicht tun), was das ist, was die meisten fordern (zumindest so aussehen als könnten sie schützen). Wenn es also eine gute ist: Kein Problem. Ich darf dir dazu mal einen Link geben: Gut aussehende Lederrüstungen. (Wenn auch nicht alle.)
12 Name: Nimm einfach eine Liste historischer Namen zur Hand.

Anmerkung: Mit 16 wirst du nicht überall kämpfen dürfen und nicht auf alle Cons so einfach kommen, häufig nur mit Aufsichtsperson.

P.S.: Ich muss Mystfan, stephan_harald und Jocke anschließen, auch wenn ich es anders ausgedrückt hätte. Viel brauchbares ist allerdings nicht am Konzept dran, aber das steht ja oben (sowohl das brauchbare, als auch das unbrauchbare)
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Du bist nicht in der Lage verständliche Beiträge nach den Regeln der deutschen Sprache zu schreiben? Das hier ist die Lösung.
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 25.05.2012    Titel:

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Nount



Alter: 27
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Beiträge: 1866
Wohnort: Osnabrück und Beckum

BeitragDirektlink | Verfasst am: 02.05.2010, 22:04    Titel: Re: Mein erster Charaker im LARP

Hallo!

Nicht ärgern, aber du trittst mit dem Konzept in ein paar Anfänger-Fettnäpfchen Wink und einige Leute haben dann keine Lust, zum hundertsten Mal die gleichen Erklärungen zu wiederholen. Da fällt die Antwort dann schonmal etwas kürzer und schroffer aus ...

cassius_tain hat Folgendes geschrieben:

Kampfstil: Wurfmesser und dolch, später auch Katana.

Ein Katana ist eigentlich nur für asiatische Charaktere geeignet. Man sollte schon darauf achten, dass die Ausstattung zum Charakter passt.
Wurfmesser und Dolche sind in Filmen und Bücher bestimmt toll, nur solltest du dir keine Illusionen machen: Im Larp gewinnst du damit keinen Blumentopf.

Zitat:
Mein char ist der einzige sohn eines Gerbers und eher unerfahren, was den umgang mit waffen angeht.

Soweit ist die Geschichte gut Wink

Zitat:
Vor gut einem Jahr wurden seine eltern umgebracht/kahmen ums leben. Weil er derjenige war, der die schweinerei als erstes gesehen hat, ist er dadurch ein wenig, nunja, wie soll ichs sagen, verrückt geworden. Er ist daher eher in sich gekehrt und redet nicht so viel.

Hier wirds ungünstig: Die ermordeten Eltern sind eine sehr, sehr ausgelutschte Sache, die echt keiner mehr hören kann (ungefähr 3 von 4 Anfängern haben das in ihrer Geschichte stehen ...). Davon sollte man eher die Finger lassen. Verrücktheit ist für einen Anfängercharakter auch nicht so die dollste Wahl. Ein schweigsamer Mensch kann man genausogut von Natur aus sein.

Wenn du einen Grund brauchst, weshalb der Charakter nicht mehr im heimischen Dorf lebt: Spendiere ihm ein paar ältere Geschwister, die die Gerberei erben - für den Jüngsten bleibt dann nix mehr übrig, weshalb er versucht, woanders sein Glück zu machen. Oder der Charakter hatte einfach die Nase voll von der öden, stinkenden Plackerei und dachte sich, woanders gibts bestimmt ein besseres Leben.

Zitat:
Außerdem ist er nicht so ein draufgänger, sondern mehr der ängstlich-vernünftige. Wenn es aber darauf ankommt kämpft er bis zum letzten.

Ängstlich-vernünftig ist eine prima Eigenschaft. "bis zum Letzten kämpfen" passt eigentlich nicht dazu (und ist wohl eher eine Erklärung für "der Spieler ist heiß aufs Kämpfen"? Wink) ...

Zitat:
Vom kampfstil wollte ich mehr in richtung assassin gehen. Kein auftragsmörder!! aber mein char erledigt feinde, die ihm und seiner gruppe im wege stehen eher heimlich, als dass er sich ihnen offen im kampf stellt.

Das wird gar nicht gern gesehen. Was ist denn ein Assassin-Kampfstil? Während des Kampfes kann man schlecht meucheln, mal abgesehen davon, dass Meucheln sowieso etwas ist, auf das das Liverollenspiel sehr gut verzichten kann - das macht nämlich niemandem Spaß außer dem Meuchler selbst. Im Larp zählt die Show, nicht das, was jemand heimlich unter der Decke tut. Und bei 16jährigen kommt das Meuchler-Getue erst recht nicht so gut an Wink das finden nämlich sehr viele Jungs in der Pubertät gut, deshalb schreit das eher nach "Noob-Alarm".

Lass den Assassinen-Kram am besten weg. Du siehst ja, die Leute sind eher wenig begeistert davon.

Ach ja: Erst kommt die Gewandung, dann Rüstung und Waffen. Bevor du dir Rüstung kaufst, solltest du dir aber überlegen, ob du nicht in nächster Zeit wohl noch wachsen wirst. Eine Rüstung ist zu teuer, um sie nur ein halbes Jahr tragen zu können.

Mfg
Stefanie
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RavenWarrior90



Alter: 21
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Beiträge: 31

BeitragDirektlink | Verfasst am: 02.05.2010, 22:52    Titel:

@Cassius_Tain:

Moment mal... wie kommst du denn auf die Idee, dass man dich hier beleidigt? Ich sehe hier keine Beleidigungen. Ich hätte wohl mehr Grund gehabt, das zu sagen, wenn du dir mal meinen Thread anguckst.

Nimm das doch nicht so negativ auf, was die anderen hier sagen. Wieso sollten sie dich angreifen? Wir beide sind hier neu und es gibt absolut keinen Grund, weshalb man uns hier in den Boden stampfen wollen würde.

Ich denke, du weißt doch selber, wie richtige Beleidigungen oder andere persönliche Angriffe aussehen... wir haben doch beide Erfahrung gemacht damit in einem Forum, welches ich an dieser Stelle nicht unbedingt erwähnen brauche (man könnte mich sonst der Rufschädigung bezichtigen und das will ich natürlich nicht... das braucht nur jemand falsches zu lesen).
Und da gibt es Leute, die wirklich einen sehr rauen Umgangston haben... wo man sich fragt, warum die noch nicht gebannt wurden (naja, dass lässt sich wohl so erklären, dass diese Personen keine expliziten Schimpfwörter benutzen, sondern auf intelektuellerem Wege beleidigen).

Naja, wir müssen beide unser Charakterkonzept überdenken. Eventuell spiele ich einen Paladin. Was du jetzt machst, bleibt dir überlassen. Du solltest dir am besten auch ein neues Schwert kaufen... das Katana dient dann immerhin noch gut als Trainingswaffe.
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Kelmon



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 02.05.2010, 23:11    Titel:

Zu Wurfdolchen:

Hier sollte man fairerwiese sagen, daß, anders als das was meine Vorposter sagen, diese tatsächlich sogar extrem effektiv sind, wenn man bei Punkteregelwerken mal auf die Regeln pocht. Mit etwas Übung hat man von den kleinen, billigen Latexdinger 2 pro Sekunde geworfen und macht vermutlich mehr Schaden, als man es mit so ziemlich jeder anderen Waffe verursachen würde.

Das Problem mit denen ist aber eher, daß solches Effizienzdenken praktisch immer als extrem Pappnasig empfunden wird. Darum: Lass das sein.

Ansonsten schließe ich mich meinen Vorpostern an.
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Cartefius



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 03.05.2010, 00:04    Titel:

Besten Dank an Nount für diesen ausführlichen Beitrag!

Wenn dein Charakterkonzept hier auf Gegenwind stößt, dann liegt das in erster Linie daran, dass es leider sehr gut in das Klischee wenig durchdachten Anfängerfehlers passt. Mich wundert ein bisschen, dass die "erfahrenen Larper", die du erwähnst, keine negative Reaktion auf das Konzept "minderjähriger Katana-schwingender Assassine mit erschlagenen Eltern und geistigem Knacks" gezeigt haben, in meinem Umfeld käme da vermutlich schon sehr deutliche Ablehnung.

Das Hauptproblem ist bei deinem Konzept das gleiche wie bei vielen anderen, die her in letzter Zeit präsentiert wurden, weswegen es auch ein bisschen anstrengend ist, den gleichen Sermon täglich aufs neue zu predigen. Kurz zusammengefasst:
Deine Charaktervorstellung ist aktuell sehr einseitig auf Kampfsituationen ausgelegt, und darauf, einen gefährlichen, respekteinflößenden Charakter zu spielen. Beides ist generell problematisch, und für Spieler in deinem Alter ganz besonders. Denn Larp besteht nur zu einem kleinen Teil aus Kämpfen, und aus diversen Gründen, die ich hier nicht nochmal alle wiederholen will, darf man als Minderjähriger nicht an allen Kampfsituationen teilnehmen.

Dazu kommt, dass es sehr schnell unglaubwürdig wirkt, wenn du als einer der jüngsten und unerfahrendsten Spieler auf dem Con herumläuft wie der waffenstarrende Tod in Schwarz. Wenn ein erfahrener Spieler, sagen wir mal ab Mitte Zwanzig, durchtrainiert, mit einem kantigen Gesicht und vielleicht noch einigen aufgeschminkten Narben gesegnet, die Rolle eines Meuchelmörders oder skrupellosen Söldners spielen wollte, dann bräuchte er trotzdem noch eine Menge Charisma, Fingerspitzengefühl und aufwändige Ausstattung, um das ganze nicht ins lächerliche abgleiten zu lassen. Du wirst dafür weder die nötige Ausstrahlung, noch die nötigen Fähigkeiten, noch genug Geld und Erfahrung beim Kauf der entsprechenden Ausstattung haben. Deswegen läufst du Gefahr, dass die meisten erfahrenen Larper alles tun werden wenn sie dich sehen, nur nicht denken, "Hui, der sieht aber gefährlich aus!". Deswegen würde ich diesen gesamten Aspekt komplett streichen.

Falls du gerne auf Larps kämpfen möchtest, lässt sich da bestimmt auch eine Möglichkeit finden, die einigermaßen sicher und preisgünstig ist, und die vor allem Teil einer Charakterrolle ist, die du problemlos und glaubwürdig umsetzen kannst. Ansonsten ist aber meiner Meinung nach viel wichtiger, als anzufangen Waffen und Rüstungen aufzuzählen, zu überlegen, ob du auch Ansätze für den ganz simplen, täglichen Umgang mit anderen Mitspielern hast, also nicht, was dein Charakter auf dem Papier ist, sondern was er konkret macht, und das in einer Situation, in der gerade keine Feinde abzustechen sind.


Zuletzt bearbeitet von Cartefius am 03.05.2010, 00:06, insgesamt einmal bearbeitet
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Leander



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 03.05.2010, 00:05    Titel:

Kelmon: Das ist mir klar. Meiner Erfahrung nach werden Wurfdolche aber noch häufiger nicht bemerkt als Pfeile (kommt in den Schlachtreihen ja selbst bei Leuten mit wenig Rüstung vor, bei Leuten mit viel Panzerung/dicker Polsterung sogar etwas häufiger). Das spielt mMn noch mit in das "Wurfdolche sind nicht wirklich sinnvoll" rein.
Aber das man damit als Pappnase wahrgenommen wird, ist sicher noch wichtiger.
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Kelmon



Alter: 32
Anmeldedatum: 24.01.2009
Beiträge: 7468
Wohnort: Saarbrücken

BeitragDirektlink | Verfasst am: 03.05.2010, 00:43    Titel:

@Leander: Da man ja ohnehin als Pappnase abgestempelt wird, wird man dann natürlich den Spieler, der den Wurfdolchtreffer nicht bemerkt hat, auch vor die SL zerren, damit die ihm den Lebenspunkt abzieht. Wink
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LARP-Anfänger: Schaut hier nach!

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Nount



Alter: 27
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Beiträge: 1866
Wohnort: Osnabrück und Beckum

BeitragDirektlink | Verfasst am: 03.05.2010, 08:29    Titel:

Kelmon hat Folgendes geschrieben:
Hier sollte man fairerwiese sagen, daß, anders als das was meine Vorposter sagen, diese tatsächlich sogar extrem effektiv sind, wenn man bei Punkteregelwerken mal auf die Regeln pocht. Mit etwas Übung hat man von den kleinen, billigen Latexdinger 2 pro Sekunde geworfen und macht vermutlich mehr Schaden, als man es mit so ziemlich jeder anderen Waffe verursachen würde.

Wenn Wurfdolche soo effektiv wären, hätte jeder Larp-Powergamer einen Haufen davon. Ist aber nicht so.
2 pro Sekunde werfen ist gut und schön, aber dann muss man erstmal treffen. Bis man die Gegner gut treffen kann, sind sie schon fast in Schwertreichweite, und mit den winzigkleinen Dolchen pariert es sich so schlecht ... Es ist ja nicht so, dass der Gegner schön brav still stehen bleibt und sich treffen lässt.
Ich weiß nicht, ob Wurfdolche laut Regelwerk direkte Treffer machen (ich vermute: eher nicht) - bis die Rüstpunkte des Gegner weg sind, ist entweder dieser Gegner oder seine drei Kumpel in Waffenreichweite oder aber die Wurfdolche sind alle.
Denn wieviele von den Dingern kann man in gut greifbarer Position an sich aufbewahren?

Als kleine Unterstützung am Rande können Wurfdolche durchaus was taugen. Ich mag es auch, wenn ab und zu mal ein Wurfdolch fliegt und schön ausgespielt wird. Aber als alleinige Bewaffnung (oder ggf. noch mit einem normalen Dolch zusammen) gewinnt man damit den Kampf bestimmt nicht.

Mfg
Stefanie
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