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Thema: muessen Magier ritualisieren


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Awatron



Alter: 29
Anmeldedatum: 16.06.2010
Beiträge: 3715
Wohnort: Salzburg

BeitragDirektlink | Verfasst am: 12.09.2010, 12:33    Titel:

Durch Plot ankündigen? Also nachdem die Leute voller Vorfreude gezahlt haben und angereist sind? Nicht cool. Sowas sollte man echt nur im Voraus ankündigen. Dann fahren da Leute, die eine Endschlacht WOLLEN (ja, solche solls auch geben) da einfach nicht hin, sondern woanders, und die, die keine Rituale und Endschlachten mögen, haben dann ungestört ihren Spaß.
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 25.05.2012    Titel:

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Dennis



Alter: 24
Anmeldedatum: 04.01.2008
Beiträge: 3099
Wohnort: Big DO! Rock City

BeitragDirektlink | Verfasst am: 12.09.2010, 12:40    Titel:

Ich hab ja auch nix gegen Kampf am Ende des Cons. Was nur nervt, ist die immer gleich ablaufende Endschlacht. Interessant wären ja mal irgendwelche (mehrere) Ziele anstelle von stumpfen "NSC überrennen SC, zumindest versuchen sie es". Ich könnte mir zum Beispiel ein Ritual vorstellen, bei dem mehrere Orte abgearbeitet werden müssen. Die können natürlich von NSC zerstört oder selbst gehalten werden. Oder die NSC wollen an den Punkten ebenfalls finstere Magie abhalten. Oder es gibt diverse Richtungen, aus denen Feinde aufmarschieren können. Oder ein Plotgegenstand muss von A nach B, innerhalb einer bestimmten Zeitspanne. Alles wäre besser als statisches Gegenüberstehen und draufhauen, was normalerweise Endschlacht genannt wird.
_________________
http://goblinbau.wordpress.com
Fantasy RPG und Grenzberg - ein Dungeonslayers Setting

Nächste Con: Intothewood, 28. - 30. September (ja, ich weiß, dass das noch dauert -.-)
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Kelmon



Alter: 32
Anmeldedatum: 24.01.2009
Beiträge: 7468
Wohnort: Saarbrücken

BeitragDirektlink | Verfasst am: 12.09.2010, 13:12    Titel:

Awatron hat Folgendes geschrieben:
Durch Plot ankündigen? Also nachdem die Leute voller Vorfreude gezahlt haben und angereist sind? Nicht cool. Sowas sollte man echt nur im Voraus ankündigen. Dann fahren da Leute, die eine Endschlacht WOLLEN (ja, solche solls auch geben) da einfach nicht hin, sondern woanders, und die, die keine Rituale und Endschlachten mögen, haben dann ungestört ihren Spaß.

Ich würde eher mal sagen, daß Spieler, die "Endschlacht- und Ritualgeil" sind sinnvollerweise bei der Orga vorher anfragen sollten, ob diese Dinge Teil des Plots sind. Wie jeder andere auch, der bestimmte Spielelemente nicht missen will.

Davon ab halte ich es für extrem schlechte Orgaarbeit, wenn das Spiel der Spieler nicht den Plot in entsprechende Bahnen lenken kann. Ein Vorgehen á la "Wir haben die Endschlacht um 18 uhr geplant, darum muß da jetzt auch eine Endschlacht um 18 Uhr sein" wäre für mich ein Grund, zu keiner Veranstaltung dieser Orga mehr zu fahren.

End"schlachten" auf den durchschnittlichen, eher kleinen Abenteuercons habe ich bislang ohnehin nur als extrem lahme Mini-Scharmützel erlebt. Wer wirklich Schlachten will geht doch besser auf ein Schlachtencon.
_________________
LARP-Anfänger: Schaut hier nach!

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Cathal



Alter: 21
Anmeldedatum: 01.07.2010
Beiträge: 305

BeitragDirektlink | Verfasst am: 12.09.2010, 14:24    Titel:

Dennis hat Folgendes geschrieben:
Ich hab ja auch nix gegen Kampf am Ende des Cons. Was nur nervt, ist die immer gleich ablaufende Endschlacht. Interessant wären ja mal irgendwelche (mehrere) Ziele anstelle von stumpfen "NSC überrennen SC, zumindest versuchen sie es". Ich könnte mir zum Beispiel ein Ritual vorstellen, bei dem mehrere Orte abgearbeitet werden müssen. Die können natürlich von NSC zerstört oder selbst gehalten werden.
War ursprünglich auf dem letzten Allerronn angedacht und wir hatten uns im NSC-Lager auch durchaus schon drauf gefreut. Wurde dann aber aus Sicherheitsgründen so nicht veranstaltet, da die Elementaren Altäre um einen See herum angeordnet waren, der zu 90% von einem 2 bis 25 Meter hohen Steilhang umgeben war und am Tage war einfach schon aufgefallen, dass es an vielen Stellen einfach zu gefährlich geworden wäre. Eine Vollplatte, die erst 25 Meter Abhang runterrollt um dann im gar nicht so flachen See zu langen... unschöne Vorstellung.
_________________
Nächste Con: t.b.a
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 25.05.2012    Titel:

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Drogoth



Alter: 22
Anmeldedatum: 28.05.2009
Beiträge: 1920
Wohnort: Nähe Stade, Niedersachsen

BeitragDirektlink | Verfasst am: 12.09.2010, 16:31    Titel:

Ich musste bei der Möglichkeit einer etwas aufregender gestalteten Endschlacht gerade ein wenig an die Letzte Mission von Dawn of War Winter Assault denken ^^.
Dort war es so, dass die Imperiale Armee eben den Titanen wiede rin stand setzen will sich aber Fortlaufend gegen Die Angriffe von Chaoten und Orks wehren muss. Währenddessen müssen die Techpriester zur Reaktivierung Generatoren errichten. Nebenbei melden sich auch noch ein Paar Truppen, die in einer Panzerfabrik in der Klemme sitzen und Kurz bevor man denkt es ist fast geschafft, tauchen auch noch die Necrons auf, hauen sich durch Orks und Chaoten und halten immer weiter auf das Zentrum des Lagers zu, während die Imperialen verzweifelt versuchen die Generatoren zu errichten, damit sie die Waffen des Titanen dazu verwenden können, die Necrons zum Sanktnimmerleinstag zu pusten. Eben so etwas in die Richtung könnte man auch in einer Endschlacht umsetzen, indem Die Kämpfer die Feinde abhalten und einen Weg für die Abgeschnittene Verstärkung frei schlagen, während Magier an verschiedenen Stellen für irgendetwas Artefakte Platzieren und mit den nötigen Riten aktivieren.
Oder man verpackt das einfach spannender als das Fronten-aufeinanderprall-System
Nur ist das mit etwas mehr Organisation verbunden als eine simple Endschlacht und davor Scheut es wahrscheinlich einige Orgas.
_________________
"Nichts ist beständiger als der Wandel"
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Hana



Alter: 27
Anmeldedatum: 03.01.2007
Beiträge: 2866
Wohnort: Beckum

BeitragDirektlink | Verfasst am: 13.09.2010, 08:14    Titel:

Kelmon hat Folgendes geschrieben:
Awatron hat Folgendes geschrieben:
Durch Plot ankündigen? Also nachdem die Leute voller Vorfreude gezahlt haben und angereist sind? Nicht cool. Sowas sollte man echt nur im Voraus ankündigen. Dann fahren da Leute, die eine Endschlacht WOLLEN (ja, solche solls auch geben) da einfach nicht hin, sondern woanders, und die, die keine Rituale und Endschlachten mögen, haben dann ungestört ihren Spaß.

Ich würde eher mal sagen, daß Spieler, die "Endschlacht- und Ritualgeil" sind sinnvollerweise bei der Orga vorher anfragen sollten, ob diese Dinge Teil des Plots sind. Wie jeder andere auch, der bestimmte Spielelemente nicht missen will.

Natürlich ist es sinnvoll, anzufragen, wenn einem die Endschlacht so wichtig ist.
Als Orga, die ein Spielelement, was wirklich inzwischen zum Standard gehört (ich grüble, wann ich zuletzt auf einem Abenteuercon ohne Endschlacht war ... hm ... fällt mir spontan nicht ein), weglassen möchte, ist es aber absolut sinnvoll, das anzukündigen. Die meisten Spieler erwarten eben eine Endschlacht und unerfüllte Erwartungen führen zu Frust. Das wäre SO leicht zu vermeiden, warum also nicht die Möglichkeit nutzen?
Im Zweifelsfall sind nämlich nicht nur die enttäuscht, die eine Endschlacht für unverzichtbar halten, sondern auch die, die zwar drauf verzichten können, aber eine Endschlacht erwartet haben.

Zitat:
Davon ab halte ich es für extrem schlechte Orgaarbeit, wenn das Spiel der Spieler nicht den Plot in entsprechende Bahnen lenken kann. Ein Vorgehen á la "Wir haben die Endschlacht um 18 uhr geplant, darum muß da jetzt auch eine Endschlacht um 18 Uhr sein" wäre für mich ein Grund, zu keiner Veranstaltung dieser Orga mehr zu fahren.

Das verlangt ja nun auch keiner. Aber wenn der Plot anders verläuft als geplant und die geplante Endschlacht so nicht mehr reinpasst, ist es sinnvoll, mal etwas auf die Stimmung zu achten, wie kampfeslustig die SCs noch sind, und ggf. eine alternative "Endschlacht" einzufügen. "Endschlacht" muss ja auch nicht "2 Stunden Schlacht bei Musikbeschallung und bunter Scheinwerferbeleuchtung auf freiem Feld" heißen, sondern einfach nur "nochmal ordentlich Gekloppe für alle". Eben wenn die Stimmung danach ist. Wenn die Spieler ohnehin schon ausgepowert sind und nicht mehr so heiß aufs Kämpfen (oder generell nicht so kampfeswütig) und man eine schöne Alternative hat, muss man sich natürlich auch nicht zur Endschlacht zwingen.
_________________
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Thema: muessen Magier ritualisieren

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