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Thema: Neueinsteigerin kann sich nicht outen.


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<< zweiter Charakter: Gewandungs- und Stilfrage Es grüßt Dantir Immergrün ~ >> 
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Niray




Anmeldedatum: 15.08.2010
Beiträge: 15

BeitragDirektlink | Verfasst am: 15.08.2010, 20:25    Titel: Neueinsteigerin kann sich nicht outen.

Ja, ein komischer Titel, ich weiß. Smile

So, guten Abend erstmal.- Ich lese schon eine ganze Weile hier still mit, staune über manch eine Gewandung und Charaktere, aber so ganz weiter komme ich bei mir selber nicht.

Ich habe mich entschieden mit Larp anzufangen und habe eine kleine Gruppe bei mir in der Gegend gefunden, jedoch besteht die nur aus wenigen Leuten die es dazu auch eher aufs 'Hauen' abgesehen haben, als aufs wirkliche Spielen. (Ja, Rollenspiel gehört bei mir einfach dazu, ebenfalls wie ein Charakter Hintergrund.)

Weshalb ich mit meinen Fragen bei ihnen eher auf die Antwort: 'Ist doch egal, hauptsache nen gescheites Schwert und los gehts!' gestoßen bin.

So, nun zum Problem. (Ja, ich hab das LarpWiki durchgelesen und mich hier auch schon umgesehen, aber so wirklich wurde ich noch nicht schlau.) Ich weiß nicht was ich spielen soll.
Von der Größe (1,82m) könnte ich als Elfe gut durch gehen, nur habe ich von Natur aus eher ein breites Kreuz, also von der Statur wohl ein Zwerg.-Nur den würde mir man ja kaum abnehmen *gg*.

Andererseits finde ich Orks interessant... Was auch eher zu mir passen würde als eine Adelige oder sowas. *iiih Glitzer* Als Ork könnte ich in meiner Gruppe aber nicht spielen, und Halb-Orks werden ja wohl kaum ernst genommen?

Eine Frau aus meiner Gruppe spielt eine Menschin die in einen Stamm hinein geboren wurde, welcher die Wölfe als Götter verehrt. (Sie verhält sich demnach auch irgendwie wolfsähnlich und passt ihren Charakter mit der Zeit auch an dieses Tier an.-Dh, Fangzähne etc.) Finde ich soweit mehr als nur interessant, nur frage ich mich, ob man damit auf Cons auch noch gut weiter kommt. (Sie kämpft zB aus Prinzip nicht, nur wenn sie sich verteidigen muss. Ist sonst eher Typ 'Einsame Jägerin')

Nächster Punkt... Die Berufung.
Ich bin ebenfalls nicht so der Kämpfertyp... Vielleicht liegt das auch an schlechten Erfahrungen. (Wenn ein zwei Meter großer Berufssoldat mit einem Schild auf dich zuläuft, welches so groß wie eine Tür ist, und du selber nur ein einfaches Kurzschwert in der Hand hälst... eeehm *fiep*)
Ich wäre also eher passiv am Kämpfen interessiert, dh. Ich verteidige mich, wenn ich muss.

Heilerin werde ich bei uns auch nicht ausspielen können, von daher würde mir das nur auf Cons was bringen und das fände ich etwas wenig.

Etwas in Richtung 'Kind des Waldes' (Nicht falsch verstehen *g*) fände ich interessant. Naturverbunden, etwas grob, eher in Richtung Waldläufer/Jäger. Doch wie soll man so einen Platz in einer Gruppe finden? Wenn man kein direktes Ziel mit seinem Charakter verfolgt?

Ich hoffe ich kann hier ein paar Antworten finden, die mich weiter bringen.

Und entschuldigt für die Textflut am späten Abend.. liegt wohl am Wetter.
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 11.02.2012    Titel:

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WrinkledEyes Spearmind



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 15.08.2010, 20:46    Titel:

Hallo,

Waldläufer unter Kriegern ist recht einfach zu erklären. Die Jungs brauchen ja schließlich Späher.
Das gibt Dir sicherlich dann auch auf Cons die Möglichkeit zum Spiel.
Ansonsten gibt es vielleicht auch andere Gruppen die spiellastiger statt kampflastig sind, wenn das eher Deinem Verständnis des Hobbies entspricht.
Mir wäre kämpfen auch zu wenig:)
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Kelmon



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 15.08.2010, 20:51    Titel:

Wenn du Anfänger bist fang am besten mit einem Menschen an. Wieso? Weil Menschen alles sein können und sich in so ziemlich alle Richtungen weiterentwickeln können. Alle Fremdrassenkonzepte zwingen Dich mal mehr, mal weniger dazu, ein bekanntes Klischee zu erfüllen. Das, gepaart damit, daß ein Anfänger extrem selten eine Fremdrasse überzeugend spielen kann, sollte hoffentlich Grund genug sein.

Kannst Du mal genauer erklären, warum Du in Deiner Gruppe keine Heilertätigkeit ausspielen könntest?
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Niray




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BeitragDirektlink | Verfasst am: 15.08.2010, 21:09    Titel:

Erstmal Danke für die Antworten.- Was andere Gruppen angeht findet man bei mir im Umkreis schlecht welche. Ich/Wir kennen nur die eine und zu denen fahr ich auch eine gute halbe Stunde + Laufweg in den Wald hinein wirds dann schonmal um einiges mehr. Smile

Das mit dem Menschen hört sich ja fast logisch an, selbst für mich! *grinsel*

Nun zu der Frage zwecks des Heilers. Das Problem bei meinen Jungs ist, dass sie keine Lust haben auf Genesung zu warten. Da ist dann nicht viel mit Verbänden und Co. zu arbeiten, weil sie es schlichtweg nicht ausspielen wollen. Ist man tot, rennt man zum vorher festgelegten Friedhof, 'belebt' sich dort wieder und kann ins Kampfgeschehen zurück.

Meine werte Stammeswölfin und ich hatten bis jetzt zwei mal die Gelegenheit jemanden ernsthaft zu 'verarzten' und das auch nur, weil gerade eh Pausen angesagt war. Würde also ziemlich langweilig werden.
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 11.02.2012    Titel:

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WrinkledEyes Spearmind



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 15.08.2010, 21:13    Titel:

Bei Diablo LARP wird so ziemlich jedes Rollenspiel schwierig...

Woher kommst du denn?
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Niray




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BeitragDirektlink | Verfasst am: 15.08.2010, 21:16    Titel:

Ecke Hildesheim. (Niedersachen, Hannover)- Falls dir das was sagt. *g*
Naja, die gehen auch auf Cons, so ist es ja nicht. Aber halt nicht alle, 4 von 12 Leuten, der Rest hat demnach auch keine Lust auf Denken und Rollenspiel. Und mit 4-5 Leuten kommt man nicht weit, bei der Meute. Smile
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Kelmon



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 15.08.2010, 21:21    Titel:

Ehrliche Meinung? Such Dir eine andere Gruppe, sofern Du dem Spielstil nichts abgewinnen kannst. Sonst wirst Du da auf Dauer nicht glücklich werden.
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Niray




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BeitragDirektlink | Verfasst am: 15.08.2010, 21:23    Titel:

Das ist ja wie gesagt mein Problem. Ich hab immer mal wieder im Internet rumgeschaut und gesucht, aber in der Umgebung meist 'nur' Gruppen gefunden die Waffentraining anbieten. Oder ich bin zu dusselig zum Suchen. ^-^
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inLarp







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Cartefius



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 15.08.2010, 21:50    Titel:

Hallo Niray,

ich denke, man kann erstmal ganz allgemein sagen, dass es bei der Auswahl eines Charakterkonzepts immer stark darauf ankommt, für welche Spielumgebung man eine Rolle sucht. Auch wenn man später nur noch auf "richtige" Cons geht, steht man als erfahrener Larper immer noch regelmäßig vor der Frage, welcher Charakter denn am besten in das aktuelle Szenario und die Art von Spiel, auf die man gerade Lust hat, passt. So sammelt dann auch fast jeder Larper über kurz oder lang eine ganze Reihe Charaktere an, von denen der eine hier und der andere dort besser ins Bild passt.

So wie du deine Gruppe beschreibst, scheint es sich bei deren Treffen ja eher um eine Art Geländespiel mit Latexwaffen zu handeln. Das ist nicht schlimm, meine ersten Larperfahrungen sahen auch so aus, aber ich halte es für wenig zielführend, hier jetzt Zeit und Mühe in einen ausgefeilten Charakter zu stecken, der einen komplexen rollenspielerischen Hintergrund oder handwerkliche Fähigkeiten aufweist, auf deren Einsatz deine Mitspieler gar keine Lust haben.
Da ich aber gut verstehen kann, wenn du Lust auf mehr als nur Polsterwaffenkampfsport hast, würde ich dir schon raten, bei der Charaktererstellung schon mehr "normale" Cons ins Auge zu fassen und die Eigenheiten der Gruppe erstmal hintenanzustellen. Ich glaube, deine Gruppe wird es auch nicht stören, wenn du bei ihnen dann mit einem anderen, sehr schlicht angelegten, Charakter ankommst oder deinen bestehenden ohne Rücksicht auf den rollenspielerischen Hintergrund einfach zum Spaß mal mitkloppen lässt.

Was generelle Tipps zur Rollenwahl angeht: Hier schließe ich mich dem Ratschlag an, es beim ersten Versuch nicht allzu exotisch zu treiben. Mit nichtmenschlichen Völkern wie Elfen, Orks oder noch ausgefalleneren Wesen handelt man sich nicht nur eine hohe Hürde, was die Darstellung angeht, ein, sondern trifft auch was den Umgang mit anderen Charakteren angeht oft auf besondere Probleme, die man als Anfänger schlecht abschätzen kann.
Menschliche Charaktere mögen zu Anfang vielleicht ein bisschen fade erscheinen, viele Spieler lernen aber schnell, dass es auch durch unterschiedliche Kulturen, Berufe, Persönlichkeiten und sozialen Schichten eine Vielzahl an völlig verschiedenen menschlichen Charakteren gibt, die auch sehr reizvoll sein können.

Ansonsten gibt es natürlich viele Feinheiten, an denen man bei der Charaktererstellung feilen kann, da ist es ziemlich schwer, Tipps zu geben, solange das Konzept noch so wenig festgelegt ist.

Das Konzept des Waldläufers oder Jägers zum Beispiel ist im Larp extrem beliebt, gerade unter Einsteigern, wird aber von den meisten Spielern mehr unter dem kämpferischen Aspekt gesehen. Das liegt vor allem daran, dass man viele andere Tätigkeiten eines Jägers nur schwer in einem Larp ausspielen kann: Richtig auf die Jagd gehen kann man nicht, als ortskundiger Führer oder Spurenleser findet man kaum Betätigung, weil man meist in dieser Hinsicht kein Stück schlauer ist als die restlichen Spieler, und eine "Naturverbundenheit" bleibt oftnicht viel mehr als ein leerer Begriff, wenn man keine konkrete Möglichkeit hat, sie umzusetzen.

Charaktere aus einer "primitven Stammeskultur" zu spielen hat den Vorteil, dass man so schonmal relativ einfach eine gute Richtlinie hat, um Rollenspiel zu zeigen, also sich einfach mal anders zu verhalten als man es sonst tut. Auch was Kleidung angeht hat man damit schonmal eine Richtlinie, an der mn sich orientieren kann. Ansonsten ist man ja auch als Mitglied eines solchen Stammes nochmal recht frei in seiner Rollenwahl: Ob man nun einen Jäger, einen Krieger, einen Heiler/Medizinmann oder einen Schamanen oder Stammespriester spielt kann man sich ja überlegen, ebenso wie Mischformen durchaus möglich sind.
Das Problem bei solchen Rollen ist, dass man aufpassen muss, dass man auf der einen Seite fremdartig genung rüberkommt, um die Kultur auch glaubhaft rüberzubringen, auf der anderen Seite aber sich nicht sämtliche Anknüpfungspunkte zu "normalen" Charakteren verbaut: Ein "Wilder", der von den Wirren der Zivilisation völlig verängstigt in der Ecke kauert, ist ebensowenig ein tragfähiges Konzept wie der Barbar, der wegen jeder Kleinigkeit eine Schlägerei anfängt, oder das stoische Steingesicht, das sich nur für Dinge interessiert, die ihn auf seiner Geistersuche weiterbringen.
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Nount



Alter: 27
Anmeldedatum: 08.06.2007
Beiträge: 1727
Wohnort: Osnabrück und Beckum

BeitragDirektlink | Verfasst am: 16.08.2010, 07:38    Titel:

Niray hat Folgendes geschrieben:
Das ist ja wie gesagt mein Problem. Ich hab immer mal wieder im Internet rumgeschaut und gesucht, aber in der Umgebung meist 'nur' Gruppen gefunden die Waffentraining anbieten.

Was ist denn das Problem an Gruppen, die Waffentraining anbieten?
Das heißt keineswegs, dass die nur auf Kampf aus sind - Kämpfen ist halt eines der wenigen Dinge, die man gut außerhalb eines Cons üben kann. Ich würde sogar behaupten: Ein ziemlich großer Teil aller Gruppen trifft sich gelegentlich zum Kampftraining.

Ansonsten:
Hast du schonmal im larper.ning gesucht/gefragt? Bei 10.000 Mitgliedern kann ich mir kaum vorstellen, dass ausgerechnet in deiner Ecke niemand wohnt ...

Mfg
Stefanie
_________________
Entspanne dich.
Lass das Steuer los.
Trudle durch die Welt.
Sie ist so schön.
(Kurt Tucholsky)
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Gerwin



Alter: 28
Anmeldedatum: 20.06.2010
Beiträge: 6885

BeitragDirektlink | Verfasst am: 16.08.2010, 07:43    Titel:

Von einer wilden Stammeskultur würde ich am Anfang genauso abraten wie von Orks. Wilde sind immer in gewisser Weise grenzwertig und ich hab schon erfahrene Spieler gesehen die nicht über den "Dummsprechbarbaren" hinauskamen. Auserdem ist die Kleidung da recht aufwendig und schwankt meiner Erfahrung nach immer irgendwie zwischen "sinnlos mit Fellen behängt" und "wo ist die Kleidung, ich seh nur Haut". Gut, zumindest über das Kleidungsproblem kommt man mit ein wenig handwerklichen Geschick sicher leicht hinweg.

Zur Gruppe: Warum muss/sollte es überhaupt eine Gruppe aus deinen näheren Umfeld sein? Es gibt sicher logische Gründe, aber zumindest meistens spielt sich Larp ja auf Cons ab. Da ist es dann ja recht egal ob die Gruppe über ganz Deutschland verstreut lebt oder eben an einen festen Ort, man trifft sich sowieso am "Veranstaltungsplatz". Sicher ist es am Anfang leichter zumindest ein paar Bekannte Gesichter um sich herum zu haben, aber meistens langt da meiner Erfahrung auch schon ein einziger "Begleiter/Begleiterin" an die man sich an die man sich auf den ersten Cons ein wenig hängen kann wenn es nötig ist.

Und wie wohl schon von anderen gesagt, in einer rein kampflastigen Gruppe wirst du nicht glücklich wenn du nicht kämpfen willst. Schnapp dir vielleicht die 4-5 Leute die auch Interesse am Rollenspiel haben und fahr mit denen mal auf ein Con, ich glaube dass ist erstmal die beste Alternative. Und keine Angst auf einen "richtigen Con" warten die meisten der Damen und Herren Krieger auch bis sie ordentlich verarztet sind. Zumindest wenn man dabei in irgendeiner Weise ordentlich bespaßt wird und die Heilung keine 10 Sekunden dauert mit nachfolgender Ansage "So und du bleibst jetzt 40 Momente genau hier liegen" (am besten in der prallen Hitze und gerüstet).

Je nachdem wie alt du bist würde ich es vielleicht auch wagen alleine auf ein Con zu fahren. Für gewöhnlich beißt da niemand und man kann recht schnell Menschen finden die zum eigenen Spielstill passen. Am Anfang gilt aber zumindest in meinen Augen "je einfacher eine Rolle darstellbar ist, umso besser".

Gruß

Gerwin

P.S.: Die Sache mit dem Friedhof klingt lustig. Die Jungs spielen nicht zufällig WoW?
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Jocke



Alter: 29
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Beiträge: 1522
Wohnort: Niederselters im Taunus

BeitragDirektlink | Verfasst am: 16.08.2010, 08:21    Titel:

Du bist doch in einem wahren LARP Meer zuhause.
Hab gerade mal die Hildesheimer PLZ genommen und im LARPkalender mit nem 100km Radius eingegeben. Conmäßig is ne Menge los bei dir um die ecke (Auch das Conquest war da nicht weit).
Tipp von mir, such dir da mal nen Con raus den du dir Zeitlich und Preislich zum reinschnuppern leisten könntest, schreib die Orga an und frag ganz nett ob du bei ihnen als NSC mitmachen kannst. Wenn du schon ne Vorhandene Gewandung hast aber nicht sicher bist ob die was taugt, zieh sie an, mach nen Foto davon und zeigs der Orga, die helfen dir sicher weiter.

Meine Empfehlung wäre, das du mal die Vexin Orga anschreibst (Is im LARPkalender zu finden), ich kenn ein paar von dennen und die sind sehr nett und Hilfsbereit. Die hatten jetzt am WE einen Con, sollten also morgen oder Mittwoch wieder Fit sein.

MfG
der Jocke
_________________
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Aeshma
Moderator


Alter: 22
Anmeldedatum: 05.05.2009
Beiträge: 5917
Wohnort: Edigheim

BeitragDirektlink | Verfasst am: 16.08.2010, 09:19    Titel:

Zitat:
Ehrliche Meinung? Such Dir eine andere Gruppe


Würde ich dir auch raten.
Was du von denen erzählst, ist maximal lächerlich, wenn nicht sogar grob spielstörend.

Man braucht auch nicht unbedingt eine Gruppe.
Mir sagen die Gruppen meiner Umgebung auch nicht zu, daher spiele ich jetz seit bestimmt 2 Jahren ohne feste Gruppe.
Das geht auch und auf Con lernt man schon wen kennen =)

Natürlich ist es für einen Anfänger leichter mit einer Gruppe... aber mit der flaschen, "lernt" man LARP einfach falsch und landet auf der Nase...
Jocke hat es aber ja schon gesagt, deine Gegend is ein Glücksfall



Zitat:
(Sie verhält sich demnach auch irgendwie wolfsähnlich und passt ihren Charakter mit der Zeit auch an dieses Tier an.-Dh, Fangzähne etc.)


Wölfe sind ja soooooooooooooooooooooooooo(oooooooo) ausgelutscht und langweilig...
Außerdem gehören Werwölfe auf den Scheiterhaufen! Cool Orc

Ich würde dir auch raten einfach mal einen Menschen zu spielen, und LARP auf dich wirken zu lassen (am besten ohne "wir scheißen auf alles solang wir dummkloppen können"-LAR...Äh...Mitspieler...)

Grüße
Aeshma
_________________
Blümchen nett
°)-(°
Schwannis hat Folgendes geschrieben:
Es kommt nicht auf die Länge an. Was zählt sind die Meter/Sekunde
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Niray




Anmeldedatum: 15.08.2010
Beiträge: 15

BeitragDirektlink | Verfasst am: 16.08.2010, 11:55    Titel:

Das es hier viele Cons gibt, weiß ich. Smile
Nur hatte/habe ich furchtbar Angst da alleine hinzugehen und dann fürchterlich unter zugehen... Oder so. x___x

Na, aber dann schnüffel ich mich mal als Mensch durchs Getümmel. Etwas Gewandung hab' ich schon, ist auch in alle Ecken ausbaubar.

Bei larper.ning könnte ich echt mal schauen! Danke für den Tipp. Smile

Und für die anderen Antworten auch. *grins*

*Keine Todesangst mehr hat.* O_O

Btw: Das mit dem Scheiterhaufen sag ich ihr mal. ^.-
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Gerwin



Alter: 28
Anmeldedatum: 20.06.2010
Beiträge: 6885

BeitragDirektlink | Verfasst am: 16.08.2010, 12:29    Titel:

Zitat:

Nur hatte/habe ich furchtbar Angst da alleine hinzugehen und dann fürchterlich unter zugehen... Oder so. x___x


Ach was..normalerweise geht keiner fürchtlich unter, ausser du sitzt nur grummelnd in der Ecke und machst jeden der dich anspielt OT blöd an (alles schon erlebt). Vielleicht hilft es erst einmal auf ein etwas kleineres Con zu gehen bei dem du in gewisser Weise gezwungen bist zu spielen weil dass sich verstecken einfach bei nur 80 Spielern schwerer fällt als bei 4000.

Und gerade eine Gruppe kann auch zum untergehen führen wenn es die falsche ist. Ich kenne genügend auch größere Gruppen mit einer starken Tendenz zum Gewandungsgrillen, da hättest du dann vielleicht Spaß würdest aber dennoch nicht zum spielen kommen.

Auserdem hast du ja noch den "Frauenbonus". Auch wenn es manchmal ein wenig dumm ist, Frauen gehen zumindest auf Großcons definitiv weniger unter als Männer. Und dass auch wenn sie nicht halbnackt durch die Gegend springen.

Gruß

Gerwin
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