Thema: Remunia I - Düstere Wälder am 08.10.2011
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Bertholt von Graustein
Alter: 22 Anmeldedatum: 11.12.2008 Beiträge: 5 Wohnort: Norderstedt
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Direktlink | Verfasst am: 06.02.2011, 17:50 Titel: Remunia I - Düstere Wälder am 08.10.2011 |
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Endlich ist es soweit! Wir, die Remunia-Orga, laden ein zum ersten Con auf dem remunischen Kontinent. Noch stehen nicht alle Fakten, aber hier und jetzt der erste Vorgeschmack:
IT:
In einem kleinen Dorf stoßt ihr auf einen Mann in reich verzierten Gewändern. Seine Haare sind in einem Zopf gebunden und der Bart ordentlich getrimmt. "Ich kann Euch zu schnellem Geld verhelfen!", sagt er. "Begleitet mich und meine Waren bis nach Astram und es soll Euer Schaden nicht sein. Ich kann gut bezahlen und den einen oder anderen Wein kann ich auch entbehren!". Kurzerhand nehmt Ihr das Angebot an und reist an einem milden Spätsommertag aus der akandrianischen Hauptstadt in Richtung Süden ab. Auch einige Uniformierte, anscheinend die regulären des Händlers, begleiten Euch.
Als der Tross einen Wald erreicht, ruft der Händler alle zusammen. "Ich erwarte Hinterhalte. Bildet die Nachhut, damit ihr den Angreifern in den Rücken fallen könnt! Ich gehe mit meinen Leibwachen vor."
In der gewünschten Folge betretet ihr den Wald, doch schon bald reißt der Kontakt zum Händler ab. Trotz größter Eile habt ihr keine Ahnung, wo sich euer Auftraggeber befindet. Auch scheint der Weg zurück nicht mehr zu finden zu sein. Ihr habt euch verlaufen...
OT:
Unser Con spielt im Grenzgebiet Akandrias zu Darien in einem lichten Wald und bietet eine Mischung aus Abenteuer und Rätsel.
Wann: 08.10.2011
Wo: Pfadfindergelände Vossbach in Norderstedt
Kosten(Spieler):
bis 31.03.2011: 15€
bis 30.09.2011: 20€
ab 01.10.2011: 25€ (Conzahler nach Absprache)
NSC bezahlen 10€
Verpflegung: 1 warme Mahlzeit und Apfelschorle inklusive
Regelwerk: DragonSys 3 modifiziert (Infos folgen)
Die Anmeldung einfach an Remunia-Projekt@gmx.de
Infos gibt es unter http://remunia.forumieren.net/t13-remunia-i-dustere-walder-infos#47 _________________ AEQUALITAS LO POSCIT
-Leitspruch im Phalerae Luminis |
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inLarp

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Kelmon

Alter: 32 Anmeldedatum: 24.01.2009 Beiträge: 7468 Wohnort: Saarbrücken
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Direktlink | Verfasst am: 06.02.2011, 18:04 Titel: |
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Soll der Händler absichtlich als idiotischer Stratege rüberkommen?
Mir will keine Situation einfallen, in der man einen Hinterhalt besser abwehren kann, indem man den größten Teil seiner Kämpfer weit außer erreichbarer Distanz nachschickt, statt einfach beim zu beschützenden Objekt zu bleiben.
Sofern ihr dies alles ausspielen wollt: Rechnet damit, daß ca. 50% der Spieler das erkennen und entweder mitkommen oder lieber alleine Vorhut sein wollen.
Solltet ihr es nicht ausspielen wollen: Es ist immer blöd, Spielern zu sagen, daß sie sich per Orgaentscheid dumm angestellt und im Wald verlaufen haben. v.a. wenn dann in der Situation Kundschafter, Spurenleser, Waldläufer und Elfen unter den Spielern sind. _________________ LARP-Anfänger: Schaut hier nach!
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Bertholt von Graustein
Alter: 22 Anmeldedatum: 11.12.2008 Beiträge: 5 Wohnort: Norderstedt
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Direktlink | Verfasst am: 06.02.2011, 19:55 Titel: |
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Es wird wohl teilweise ausgespielt. Kannst ja gerne kommen und dich überraschen lassen. Wir haben werden aber auf individuelle Spieleraktionen reagieren und nicht unsere Planungen durchboxen... _________________ AEQUALITAS LO POSCIT
-Leitspruch im Phalerae Luminis |
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Kelmon

Alter: 32 Anmeldedatum: 24.01.2009 Beiträge: 7468 Wohnort: Saarbrücken
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Direktlink | Verfasst am: 07.02.2011, 06:45 Titel: |
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Ich werde sicher nicht für einen Tagescon 800 km fahren...  _________________ LARP-Anfänger: Schaut hier nach!
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inLarp

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Bertholt von Graustein
Alter: 22 Anmeldedatum: 11.12.2008 Beiträge: 5 Wohnort: Norderstedt
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Direktlink | Verfasst am: 07.02.2011, 12:51 Titel: |
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Stimmt... _________________ AEQUALITAS LO POSCIT
-Leitspruch im Phalerae Luminis |
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Thema: Remunia I - Düstere Wälder am 08.10.2011
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