Thema: simple Zauber und anderes
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Chubb
Alter: 19 Anmeldedatum: 29.09.2011 Beiträge: 32
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Direktlink | Verfasst am: 06.10.2011, 16:37 Titel: |
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Dass es keine angeborene Zauber mehr gibt, kann ich schlecht wissen. Aber selbst wenn man regeltreu ist und 20 Punkte abzieht (durch das Erlenen zum Beispiel) kommt das immer noch hin. Hinzu kommt, dass es einer ist, keine 7,8,25 oder so. Anders magisch sind sie nicht begabt. Mit der schamanischen Verbindung noch einmal: Ich meine damit eine Verbindung wie z.B. der Vater ist einer oder ein sonstiger Verwandter oder was weiß ich. Dass der Charakter an sich ein Schamane ist oder wird, habe ich rausgenommen. Beim Spuren lesen hieß es nur im Netz, dass man je nachdem man seine Punkte verteilt von einem SL bestimmte Hinweise bekommt. Dass alles nur noch nach dem DKWDDK prinzip funktioniert, wusste ich ebenfalls nicht.
Der Eisatem erscheint mir daher wichtig, weil er nicht overskilled ist (kann nicht heilen und nach einem Tag ist alles wie vorher) und dennoch nicht unnötig (man kann weiterkämpfen oder verwunden). Wie das Wundensystem überarbeitet wurde kann ich nicht sagen.
Im Grunde kann man auch noch Dinge hinzufügen wie einen Berserkertrank (aus Met und Blut), Stufe dementsprechend wie viel Blut man benutzt. Das könnte man aus einem besiegtem Gegner oder dem eigenen Körper holen. (An sich nicht wirklich kompliziert), durch die Verletzung auch noch ein zweigespaltenes Schwert (was es sowieso schon ist) Das Met sollte auch nicht wirklich schwer sein, da Satyre sogar aus mythologischer Sicht sehr viel und guten Wein tranken, aber das nur mal nebenbei.
chubb |
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inLarp

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Aeshma Moderator

Alter: 23 Anmeldedatum: 05.05.2009 Beiträge: 6145 Wohnort: Edigheim
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Direktlink | Verfasst am: 06.10.2011, 16:48 Titel: |
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Tränke, die IT getrunken werden sollten eignetlich aus Wasser+Lebensmittelfarbe bestehen, daman nie weiß, wer sie in die Hände bekommt und wer auf was wie allergisch reagiert.
Grüße
Aeshma _________________ Blümchen
°)-(°
| Schwannis hat Folgendes geschrieben: | | Es kommt nicht auf die Länge an. Was zählt sind die Meter/Sekunde |
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Gerwin

Alter: 29 Anmeldedatum: 20.06.2010 Beiträge: 8168
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Direktlink | Verfasst am: 06.10.2011, 16:59 Titel: |
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Ich vermute er will den Berserkertrank selbst trinken. Und ich vermute dass die Zutat Blut (!) nicht vorhanden ist. Von daher, warum sollte er kein Met nutzen?
| Zitat: | | Dass es keine angeborene Zauber mehr gibt, kann ich schlecht wissen. |
Es gibt sie ja noch. Genau da liegt ja das Problem. Beispielsweise der Larphof oder auch teilweise Großcons.
Problem hier: Die wenigsten Forenschreiber stehen auf diese Art Con. Deshalb sollst du ja auch erst einmal ein paar Erfahrungen machen um DEIN Con zu finden. Und wenn auf diesen Con angeborene Fähigkeiten okay sind, dann kannst du sie spielen. Und wenn dein Satyr einen angeborenen Röntgenblick hat...dann hat er diesen auf diesen Cons.
Das Regelwerk wird eh immer abgeändert auf diversen Cons. Siehe hier die Ansage des Larphofs
| Zitat: | Wir spielen nach DragonSys-Classic mit der ein oder anderen Modifikation, Ambiente und Spaß stehen bei uns allerdings immer über dem Regelwerk! Es kann also durchaus passieren, dass wir mit SL-Willkür das Regelwerk umgehen.
Bezüglich der Modifikationen kannst du dich in unserem Forum schlau machen und auch aktiv an der Gestaltung teilnehmen. Voe einer Veranstaltung senden wir dir die wichtigsten Informationen auch nochmal per Mail. |
Grüße
Gerwin _________________ Lieber Larpeinsteiger:
Auch wenn dieses Posting tendenziell einen anderen Eindruck vermittelt kannst du natürlich relativ unabhängig von körperlichen Voraussetzungen, Geschlecht, Alter und Herkunft jede Rolle spielen die du willst. Alles was du hier liest sind persönliche, subjektive Meinungen. |
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Cartefius

Alter: 32 Anmeldedatum: 05.03.2008 Beiträge: 4535 Wohnort: Bielefeld
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Direktlink | Verfasst am: 06.10.2011, 17:02 Titel: |
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| Zitat: | | Beim Spuren lesen hieß es nur im Netz, dass man je nachdem man seine Punkte verteilt von einem SL bestimmte Hinweise bekommt. Dass alles nur noch nach dem DKWDDK prinzip funktioniert, wusste ich ebenfalls nicht. |
Das wird mal so und mal so gehandhabt, je nach Spielumfeld. Grundsätzlich kommt dieses Spielelement aber auch eher selten vor.
| Zitat: | | Der Eisatem erscheint mir daher wichtig, weil er nicht overskilled ist (kann nicht heilen und nach einem Tag ist alles wie vorher) und dennoch nicht unnötig (man kann weiterkämpfen oder verwunden). |
Und das ist genau die Einkaufwagenmeantalität, von der ich oben abgeraten habe: Man sucht sich irgendeine Fähigkeit aus dem Regelwerk aus, weil man sich von ihr spieltechnische Vorteile erhofft, und strickt irgendeine wirre Story drumherum. Jetzt mal Hand aufs Herz, hattest du bevor du das DragonSys gelesen hast, beim Gedanken an einen "Satyr" ein Bild vor Augen, wie eine solche Gestalt mit frostigem Atem blutende Wunden zum Einfrieren bringt? Wohl eher nicht, oder?
Aber ich merke schon, dass ich meine Kernaussage hier nicht vermittelt bekomme, ist nicht schlimm, passiert mir regelmäßig. _________________ Mein Zeug auf
Larper.Ning - Deviantart - CoolMiniOrNot |
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inLarp

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Benutzer755

Alter: 29 Anmeldedatum: 09.07.2009 Beiträge: 3506
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Direktlink | Verfasst am: 06.10.2011, 17:16 Titel: |
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Könnte mal jemand den Threadtitel ändern? So könnte man meinen hier ginge es um die Darstellung von simplen Zaubern und nicht um die Diskussion, ob und welcher Zauber zu einem Satyr paßt. Danke!
LG
Benutzer755 _________________ Wenn man mich fragt, welche Farbe die Liebe hat
Würd ich antworten, die Glut von Kupfer matt...
(Jacab) |
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Dossmo

Alter: 28 Anmeldedatum: 23.03.2011 Beiträge: 847 Wohnort: Dortmund
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Direktlink | Verfasst am: 06.10.2011, 18:34 Titel: |
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Ich empfehle "Wasser zu Wein". Das rockt sogar den Satyr. Oder auch "Beine breit, is' Sommer". Wäre doch mal "historisch passend".
"D." _________________ [Haralds Mutter] |
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Thema: simple Zauber und anderes
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