Thema: Suche Tester für elektronische LARP-Ausrüstung
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Ratakari
Alter: 36 Anmeldedatum: 13.04.2011 Beiträge: 1 Wohnort: Hamburg
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Direktlink | Verfasst am: 27.04.2011, 19:38 Titel: Suche Tester für elektronische LARP-Ausrüstung |
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Hallo,
Ich suche Hamburger, die Lust haben (natürlich gratis) den ersten Protoypen einer elektronisch unterstützen LARP-Ausrüstung zu testen. Die Spieler sind frei beweglich und ihre Rüstung registriert Treffer mit Polsterwaffen und zählt diese mit. Jeder Treffer verursacht ein deutlich hörbares Geräusch, bei letzten verbrauchten Treffer einen Dauerton (ähnlich wie MILES). Rüstungspunkte und Punkteabzug pro Treffer sind einstellbar. Mein Vorschlag für Termin und Location wäre Samstags zwischen 14 und 18 Uhr, Krähenwiese im Stadtpark. Bei Interesse bitte per Mail oder Telefon anmelden (Ich habe zur Zeit nur 2 Rüstungen). Eigene Ausrüstung und Fechtkenntnisse sind gern gesehen, aber nicht notwendig.
Mehr Informationen: http://www.lazerblade.de
Hier gibts bereits ein Video von unserem ersten Test:
http://www.youtube.com/watch?v=zlok8oWo60I |
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inLarp

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Gerwin

Alter: 29 Anmeldedatum: 20.06.2010 Beiträge: 8172
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Direktlink | Verfasst am: 27.04.2011, 20:20 Titel: |
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Darf ich das Video von eurer Homepage als "so bitte nicht mit Schild kämpfen" Anleitung verwenden? Das trifft einfach so ideal zu .
Im allgemeinen finde ich die Idee für den sportlichen Bereich (für Larp weniger) sehr interessant...und würde mir so etwas (entsprechend niedrige Kosten vorausgesetzt) als Spaß wohl zulegen.
edit: nur am Rande (und nicht böse gemeint): habt ihr die Rechte für das Filmchen das oben bei euch im Banner läuft? Ich vermute einfach mal nein (hab mich die ganze Zeit gefragt...den Film kennste doch). Ist jetzt kein Problem wenn ihr das ganze erst einmal "laienhaft" weiter betreibt (dann kommt euch eh keiner auf die Schliche). Sobald es aber nen bisschen professioneller wird würde ich den Film rausnehmen (und ein Impressum reinsetzen..)
Zuletzt bearbeitet von Gerwin am 27.04.2011, 21:28, insgesamt einmal bearbeitet |
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Harald Ösgard

Alter: 42 Anmeldedatum: 11.01.2010 Beiträge: 5263 Wohnort: Erlangen
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Direktlink | Verfasst am: 27.04.2011, 21:15 Titel: |
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Wenn man sich anschaut, an welchen Körperzonen die Trefferpads überhaupt nur befestigt sind... dann kann man eigentlich nur noch so kämpfen...  _________________ Besuchte Cons: JdS 2010-Gottfreid/Jäger; DF 2010/ Boyden Kuin/Keltischer Handwerker;Herbstturney 2010/Goscogne/ Kriegsknecht im Gefolge des Herrn Sevigny
2011/ Boiden - keltischer Auxilliar (und Handwerker) 2011/Gottfreid - Pilgerreise Dascon |
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Alex Moderator

Alter: 33 Anmeldedatum: 20.11.2006 Beiträge: 11083 Wohnort: Wahlhesse mit Ruhrpottherkunft
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Direktlink | Verfasst am: 27.04.2011, 23:25 Titel: |
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Vom einem gamistischen Standpunkt aus gesehen sicher das, worauf viele LARPer gewartet haben. Ansonsten finde ich es eine interessante Idee und würde es gerne spaßeshalber mal testen. Leider komme ich nicht aus der Gegend.
Für LARP würde mich persönlich der Ton sehr stören. Wie das mit "Fehlzündungen" und "Nichterkennen" ist, müsste man sonst mal testen. Wie gesagt, dafür leider zu weit weg.
Grüße,
Alex _________________
Das Westlandeforum wurde gelöscht. Der Serviceprovider hat den Support leider eingestellt.
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inLarp

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EricPoehlsen

Alter: 30 Anmeldedatum: 20.01.2011 Beiträge: 362 Wohnort: Regensburg
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Direktlink | Verfasst am: 28.04.2011, 06:01 Titel: |
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Ich bin mir sicher, dass es in einer ausgereifteren Form als dem Prototypen auch andere Soundeffekte geben kann.
Und für allen denen LARP-Kampf nicht hart genug ist, Elektroschocker Feedback  |
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Ultor

Alter: 18 Anmeldedatum: 20.05.2009 Beiträge: 1765 Wohnort: Niedersachsenland
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Direktlink | Verfasst am: 28.04.2011, 10:46 Titel: |
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Die Idee an sich finde ich spitze... allerdings nur für Larpkampf außerhalb des Rollenspiels als reiner Sport. _________________ Iocatores: Medieval Folk Music
De gustibus non est disputandum. |
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Chevalier

Alter: 31 Anmeldedatum: 21.01.2010 Beiträge: 3560 Wohnort: Wiesbaden
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Direktlink | Verfasst am: 28.04.2011, 11:38 Titel: |
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Halte ich für eine interessante Entwicklung, neben Larp sowieso aber bei entsprechender weiterentwicklung sicherlich auch im LARP irgendwann verwendebar. Leider gehts mir wie Alex, dass ich zu weit weg bin. _________________
...
Avarisches Ritterlager 21. bis 24.06.2012
DSA-GG&P2012 - Die große Kabinettstjoste 31.8. bis 02.09.2012
Das graue Land 3 - Boryarts Herz 12. bis 14.10.2012 |
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Romarik v. Tauenrank

Alter: 33 Anmeldedatum: 21.03.2009 Beiträge: 69 Wohnort: Darmstadt
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Direktlink | Verfasst am: 28.04.2011, 11:50 Titel: |
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Das Zeug würde ich im LARP nicht mal einsetzen, wenn ich es geschenkt kriegen würde. Das Video zeigt mit einen der schlechtesteten Kämpfe, die ich je sehen musste. Das ist genau die Art von LARP, die ich gerade nicht brauche, und genau dies Art von Kampf, die ich selber nicht bevorzuge.
Und ich bitte darum, dass dieses Hobby sich einen anderen Namen zulegt. Am Ende rennt die eine Hälfte der Spieler auf der LARP-CON XY mit diesem Unsinn herum und eine andere ohne das Zeug. Wie soll dieses Ungleichgewicht gelöst werden? Das sollte schon eine eigene, in sich geschlossene Szene sein. Einen Einsatz im offenen LARP halte ich für utopisch.
Mein LARP funktioniert ohne Elektronik ganz gut auch so. Ist tatsächlich meht Sport als LARP. Eben Polsterwaffenkampfsport. Dennoch muss ich sagen, dass ich die kreative Idee dahinter gut finde, auch wenn es nicht meinen Geschmack findet. Daher wünsche ich Euch dennoch viel Erfolg und einge Tester in eurer Nähe.
Gruß,
Björn _________________ Bespielte Charaktere:
+ Romarik von Tauenrank – galladoornischer Baron
+ Giskard von Gramswald - Knappe bei Herrn Leomar
+ Konstantin Zweischneid - Landsknecht
+ Mikahel Yowanuk – Husar "Die Sieben Säbel" (NSC)
+ Iwan Kirvanoff – Werwolf (NSC) |
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inLarp

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Harald Ösgard

Alter: 42 Anmeldedatum: 11.01.2010 Beiträge: 5263 Wohnort: Erlangen
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Direktlink | Verfasst am: 28.04.2011, 13:39 Titel: |
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solche trefferwesten gibts doch beim Fechten schon ewig lange. Nur die sind eben mit Strom recht einfach zu machen, da die Klinge ja aus Metall ist.
Hier tippe ich mal auf (mittlerweile) preiswerte druckempfindliche Folien.
Neben dem 2sport" und "Wettkampf"-Problem (das wurde ja schon ausgesprochen) sehe ich aber noch ein ganz anderes:
- die Sensorik muss ja in die Rüstung eingebaut werden. (?) Das bedeutet dann aber doch, daß man dann eine mehr oder minder "Standard"-Rüstung trägt. Die immer wie gesteppter Stoff aussieht (?)
Jede Individualität ist damit zum Teufel oder? Und wie siehts da dann überhaupt bei Kettenhemden oder gar Plattenpanzern aus? Einen Waffenrock kann man vielleicht noch mit diesen Pads hinterfüttern, aber direkt auf Leder, Kette oder Blech??? Die meisten Rüstungen haben aber eher diese Oberflächen als das sie jetzt alle nur in Gambesons rumrennen täten. Besonders die, die wohl am ehesten Interesse an solchen Anzeigen hätten, würden sich vermutlich am wenigsten aus ihrer üppigen Rüstung schälen wollen???
Ganz zu schweigen davon, daß man sich dann wieder die endlose Diskussion um die Bewertung von Treffern mit dieser und jener Waffe auf diese und jene Rüstung auf den Leib reißt mit so einer Technik. wäre nicht das erste Konzept, das zwar technisch gut funktioniert, aber politisch nicht durchsetzbar ist....
Für LARP wäre eine Entwicklung brauchbarer robuster Trefferindikatoren für SCHUßWAFFEN (speziell Schwarzpulverwaffen) vielleicht eher für die breitere Masse der LARPer interessant???? _________________ Besuchte Cons: JdS 2010-Gottfreid/Jäger; DF 2010/ Boyden Kuin/Keltischer Handwerker;Herbstturney 2010/Goscogne/ Kriegsknecht im Gefolge des Herrn Sevigny
2011/ Boiden - keltischer Auxilliar (und Handwerker) 2011/Gottfreid - Pilgerreise Dascon |
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Chevalier

Alter: 31 Anmeldedatum: 21.01.2010 Beiträge: 3560 Wohnort: Wiesbaden
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Direktlink | Verfasst am: 28.04.2011, 14:26 Titel: |
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@Harald
Also wenn ich das so richtig auf der HP gelesen habe ist da Leder und entsprechende Optik der erste Schritt. Hat doch von denen keiner geschrieben dass das jetzt massenfertige Ware ist.
Lasst sie doch mal machen, bevor ihr versucht Schwächen zu finden. Technik kann nicht alles lösen, aber man kann zumindest versuchen was geht und was nicht.
@Romarik
Und die Kampfweise hat jetzt was mit der technik zu tun? Die technik schreibt doch nicht vor WIE du kämpfen sollt. Sie sagt dir nur, ob du getroffen hast. Wie du das wiederum im Spiel unterbringst ist Spielersache. Damit würde doch zumindest mal eindeutig ob jemand getroffen wurde (und zwar so, wenn es nach Druck geht), dass es auch als Treffer zählt und nciht wegen zu schwacher Ausführung ignoriert werden kann.
Wie gesagt fürs Larp noch nicht alltagstauglich, aber definitiv beobachtenswert Kategorische Ablehnung kann ich jetzt jedenfalls nicht nachvollziehen. _________________
...
Avarisches Ritterlager 21. bis 24.06.2012
DSA-GG&P2012 - Die große Kabinettstjoste 31.8. bis 02.09.2012
Das graue Land 3 - Boryarts Herz 12. bis 14.10.2012 |
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Artjom

Alter: 21 Anmeldedatum: 26.08.2010 Beiträge: 512 Wohnort: Augsburg, Bayern
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Direktlink | Verfasst am: 28.04.2011, 14:42 Titel: |
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Natürlich beeinflussen diese Pads die Kampfweise! Wenn sie technisch beispielsweise nur auf dem Rücken getragen werden können, dann müsste ich erstmals um meinen Gegner herum kommen, normales Schlagen hilft da nicht viel (unrealistisches Beispiel, verdeutlicht aber den Knackpunkt - Position der Pads).
Je nach Art und Lage der Sensoren muss man sich mal mehr oder weniger verkrümmen, evtl. geht man sogar über nur noch diese Stellen zu schlagen und nicht mal so ein bisschen drauf, obwohl es da frei wäre. _________________ Der Ruhm gebührt der Hypnosekröte! |
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Chevalier

Alter: 31 Anmeldedatum: 21.01.2010 Beiträge: 3560 Wohnort: Wiesbaden
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Direktlink | Verfasst am: 28.04.2011, 15:39 Titel: |
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Wäre das optimal? Nein. Ich gehe von einem Optimum aus, dass diese Technik dann nutzbar ist wenn natürlich der ganze Körper, wie im normalen Larp üblich ohne Kopf, Hals, Hände, unter-Gürtellinie-Bereich entsprechend Trefferzone ist, die gezählt wird. _________________
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Avarisches Ritterlager 21. bis 24.06.2012
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Harald Ösgard

Alter: 42 Anmeldedatum: 11.01.2010 Beiträge: 5263 Wohnort: Erlangen
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Direktlink | Verfasst am: 28.04.2011, 16:05 Titel: |
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Ich verstehe mich hier nicht als Nörgler. Nur sollte man neben den technischen Aspekten - die ich schon berufsbedingt für höchst interessant halte - eben auch die "Marktsituation" mit in Betracht ziehen.
Ich wollte lediglich das gefühlte "Ähm neee, für LARP eher nich so" mit ein paar greifbaren Argumenten unterlegen, genau damit es eben nicht nur einfach wie eine subjektive Ablehnung aussieht.
Das die bisher angefertigten Rüstungen keine Massenware sind, ist mir klar. Ich habe da mal ein bischen weiter gedacht... Entweder man würde dann eben fertige Rüstungen (mit Stecker drann) auf den Markt bringen, oder aber die Sensorfolien als Selbsteinbauset. Ersteres wäre dann eben eine Einschränkung der Vielfalt, da auch jeder "normale" LARP-Rüstungsshop heute nicht alles anbieten kann. Deshalb gibts ja so viele davon. Beim Selber Einbauen sehe ich die Gefahr der "Optimierung" - warum sollte ich so blöd sein und mir mehr als unbedingt notwendig von was hinbauen, das letztlich nur meine Blödheit (ich bin getroffen worden) anzeigen soll? Da hat doch dann jeder seine Pads woanders und in verschiedener Größe...
Selbst wenn man nun auf Auftrag fertigen würde oder die Pads den gängigen LARP Shops zum kontrollierten "Upgraten" zusenden würde... könnte man damit vielleicht die Willkür umgehen und gleichzeitig die Vielfalt bewaren, aber diese logistische und marketingtechnische Leistung muß erstmal jemand erbringen. Dafür braucht es entweder viel Startkapital und einen langen Atem, oder aber schnelle Verkaufszahlen. Letzteres halte ich für eher unwahrscheinlich.
Und stellen wir uns mal einen Moment lang vor, es gäbe ein Spray - kostet nur 5 Euro und wenn ich das auf meine Rüstung mache, habe ich eine perfekt funktionierende Trefferanzeige. Mal so als Gedankenmodell.
EIN Punkt ändert sich dadurch sicher. "Eh Du Papnase, ich hab dich getroffen!" heißt dann eben "Beeebbb!". Nur alles, was dann noch danach kommt - die Rüstungspunktdiskussion, die "wo wurde man getroffen" Diskussion, die "wie soll ich das jetzt ausspielen" Diskussion - alle diese Punkte werden von der Technik überhaupt nicht vom Tisch gefegt.
Außer, man würde ganz einfach festlegen, das die SL jedem persönlich codiert seine Rüstpunkte zugesteht (je nach Rüstung eben) und das Gerät würde dann auch das "Heilen", "Reparieren" etc. mittels Timer mitsimulieren... Dann noch eine große rote Lampe am Helm, wenn man auf Null ist... dann gäbe es keine Diskusionen mehr. Allerdings habe ich so ein Gefühl, daß da viele keinen Bock drauf hätten.
Davon ab, das hat man vor langer langer Zeit mit nem bunten Stoffbändchen hinten am Hosenbund auch schon ohne Elektronik hinbekommen.
Mein Fazit: Es ist weniger ein Problem im LARP, ob man getroffen wurde oder nicht, sondern, was ein Treffer nun konkret in der Situation bedeutet. Also genau anders herum als beim Sportfechten, Sportboxen etc..... _________________ Besuchte Cons: JdS 2010-Gottfreid/Jäger; DF 2010/ Boyden Kuin/Keltischer Handwerker;Herbstturney 2010/Goscogne/ Kriegsknecht im Gefolge des Herrn Sevigny
2011/ Boiden - keltischer Auxilliar (und Handwerker) 2011/Gottfreid - Pilgerreise Dascon |
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Tala_Pran

Alter: 41 Anmeldedatum: 09.02.2010 Beiträge: 1282 Wohnort: Wien
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Direktlink | Verfasst am: 28.04.2011, 16:51 Titel: |
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Grundsätzlich eine interesssante Idee aber für meine Vorstellung von LARP die absolut falsche Richtung.
Die Spieler verlieren langsam die Fähigkeit, sich in die Phantasie zu träumen, einen Feuerlöscher geistig auszublenden und jetzt soll ihnen das Spiel selbst elektronisch abtrainiert werden.
viel Spass
aber sicher niemals auf einem von mir organisierten oder besuchten Con. |
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Gerwin

Alter: 29 Anmeldedatum: 20.06.2010 Beiträge: 8172
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Direktlink | Verfasst am: 28.04.2011, 17:28 Titel: |
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Technisch sicher machbar. Es sollte möglich sein Ganzkörperanzüge zu bauen die auch die jeweils getragene Rüstung erkennen und einen Treffer sofort anzeigen. Problematisch ist hier nur dass erstens unklar bleibt was der Treffer bedeutet (hat ja schon harald festgestellt)...andererseits...dass jeder Treffer gleich gewertet werden würde (also auch der des Zwei-Waffen-Fuchtlers usw.) Das einzige was ich mir vorstellen könnte wäre eine "Reminderfunktion" welche lediglich ins eigene Ohr geht und sagt "jetzt ist es langsam kritisch". Diese Funktion kann ich dann ignorieren (oder nicht). Alles andere würde eben zu einer weiteren Technisierung führen. Im sportlichen Bereich sicher sinnvoll...aber dann bräuchte ich auf Gründen des Fairplay auch genormte Waffen, genormte Schilde, genormte Rüstungen und am Ende sogar genormte Menschen (gibt ja nicht umsonst Gewichtsklassen die auch einen regelmäßig vorhandenen Reichweitenvorteil ausgleichen sollen)
Der einzige Punkt bei dem es wirklich interessant werden würde wäre als Trefferanzeige bei Schwarzpulverwaffen. Da ich aber deren Einsatz kategorisch ablehne wäre dass für mich eher kein Grund. |
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