inLarp Foren-Übersicht

Zurück zu inLarp.deZu inLarp.de     Anwesende Larp GruppenAnwesende Larp Gruppen   SuchenSuchen    Einloggen, um private Nachrichten zu lesenEinloggen, um private Nachrichten zu lesen    RegistrierenRegistrieren   LoginLogin



Thema: Toleranz: Notwendigkeit oder "Spaßbremse"?


Du befindest dich hier:  inLarp Foren-Übersicht -> LARP - Allgemein Gehe zu Seite Zurück  1, 2, 3 ... 6, 7, 8, 9, 10, 11  Weiter
<< Was machen Eure Charas in der Freizeit? Gibt es überhaupt soetwas wie "Taktik" im Larp? >> 
Autor Nachricht
Leander



Alter: 22
Anmeldedatum: 03.11.2008
Beiträge: 4186
Wohnort: Berlin

BeitragDirektlink | Verfasst am: 06.09.2010, 16:43    Titel:

Ich muss ja sagen, dass ich nicht einmal von "rechtschaffen guten" Charakteren ein Einschreiten erwarten würde. (Habe ich schon gesagt, dass ich diese Einteilung der "Gesinnung" für vollkommen dämlich halte?)
Da die Moralvorstellungen damals™ anders waren, kann man einer der Guten sein und trotzdem Leibeigene oder auch Sklaven haben.
Ich finde das ohnehin viel zu viele Spieler viel zu viel ihrer OT-Moralvorstellungen in ihre Charaktere einfließen lassen.
Nur weil ich OT für Tierschutz, ökologischen Landbau und sinnvolle Forstwirtschaft, sowie Menschenrechte plädiere und gegen Rassismus eintrete, muss mein Charakter das noch lange nicht tun. Mein Charakter hat weder etwas vom Zeitalter der Aufklärung, noch von Umweltschutz gehört.
Auch das viele Charaktere "die Natur so lieben" kann ich irgendwie nicht so ganz verstehen. Das ist für mich schon wieder viel zu romantisch verklärt, auch wenn ich eher das romantische Bild der Fantasy bevorzuge.
_________________
Du bist nicht in der Lage verständliche Beiträge nach den Regeln der deutschen Sprache zu schreiben? Das hier ist die Lösung.
Nach oben
inLarp







Direktlink | Verfasst am: 25.05.2012    Titel:

Nach oben
Harald Ösgard



Alter: 42
Anmeldedatum: 11.01.2010
Beiträge: 5263
Wohnort: Erlangen

BeitragDirektlink | Verfasst am: 06.09.2010, 16:45    Titel:

Da gebe ich Dir im Prinzip Recht Leander. Nur ist man dann auch schon wieder dicht an der It Vergewaltigung, Handabhacken, etc....
_________________
Besuchte Cons: JdS 2010-Gottfreid/Jäger; DF 2010/ Boyden Kuin/Keltischer Handwerker;Herbstturney 2010/Goscogne/ Kriegsknecht im Gefolge des Herrn Sevigny
2011/ Boiden - keltischer Auxilliar (und Handwerker) 2011/Gottfreid - Pilgerreise Dascon
Nach oben
Aeshma
Moderator


Alter: 23
Anmeldedatum: 05.05.2009
Beiträge: 6155
Wohnort: Edigheim

BeitragDirektlink | Verfasst am: 06.09.2010, 16:47    Titel:

Zitat:
Da gebe ich Dir im Prinzip Recht Leander. Nur ist man dann auch schon wieder dicht an der It Vergewaltigung, Handabhacken, etc....


Hmm noe

Also ich kann wunderbar eine seltsame Moralvorstellung mit OT-sensiblem verhalten kombinieren.

Das lernt man einfach mit der Zeit...

Grüße
Aeshma
_________________
Blümchen nett
°)-(°
Schwannis hat Folgendes geschrieben:
Es kommt nicht auf die Länge an. Was zählt sind die Meter/Sekunde
Nach oben
Kelmon



Alter: 32
Anmeldedatum: 24.01.2009
Beiträge: 7493
Wohnort: Saarbrücken

BeitragDirektlink | Verfasst am: 06.09.2010, 17:13    Titel:

Leander hat Folgendes geschrieben:
Ich finde das ohnehin viel zu viele Spieler viel zu viel ihrer OT-Moralvorstellungen in ihre Charaktere einfließen lassen.

Ohja. Es ist erstaunlich, wie viele Leute in ihrer Rolle Sklaverei verachten - und daß normalerweise schon kulturelle Zugehörigkeit ausreicht, um jemanden als Das Böse Schlechthin zu sehen.

Es würde der Sache vermutlich helfen, wenn Sklaverei IT mal wirklich bespielt werden würde, statt die übliche "Kriegsgefangener arbeitet für 20 Minuten"-Nummer durchzuziehen.

Dann dürfen nach dem Töten des Sklavenbesitzers solche Gutmenschen dann für die nunmehr 10 Herrenlosen Sklaven Sorgen, die plötzlich keine Unterkunft, keine Nahrung und kein Geld haben.
_________________
LARP-Anfänger: Schaut hier nach!

Nach oben
inLarp







Direktlink | Verfasst am: 25.05.2012    Titel:

Nach oben
Leander



Alter: 22
Anmeldedatum: 03.11.2008
Beiträge: 4186
Wohnort: Berlin

BeitragDirektlink | Verfasst am: 06.09.2010, 17:19    Titel:

Was der Aeshma sagt.
Das Abschlagen einer Hand mag zwar historisch sein (weiß ich nicht, kann auch Schwachsinn sein), muss aber nicht in der Kultur meines Charakters vorkommen. Man kann die "Auge um Auge"-Geschichte auch anders handhaben, wenn man sie denn haben will.
Vergewaltigung ist wieder ein ganz anderes Thema und ist auch historisch nur sehr differenziert zu betrachten was die Akzeptanz irgendwann, irgendwo angeht (Kultur, Situation, etc.). Von daher würde ich eine Moralvorstellung, die Vergewaltigung als akzeptabel einstuft, sogar unter den seltsamen Moralvorstellungen als Exoten einstufen.
Auch Folter kann anders erfolgen und muss keine sichtbaren Schäden am Charakter verursachen ("weiße Folter"), wobei Folter ja schon ein umstrittenes Thema ist/sein kann.
Man muss nur etwas kreativer werden und kann sich auch andere Bereiche aussuchen, in denen man merkwürdige Vorstellungen haben könnte, oder muss sie eben mit Bedacht aussuchen und ausleben.
_________________
Du bist nicht in der Lage verständliche Beiträge nach den Regeln der deutschen Sprache zu schreiben? Das hier ist die Lösung.
Nach oben
Harald Ösgard



Alter: 42
Anmeldedatum: 11.01.2010
Beiträge: 5263
Wohnort: Erlangen

BeitragDirektlink | Verfasst am: 06.09.2010, 17:29    Titel:

schön und gut. Nur würde sich ein von Dir gezeichneter Charakter eben genau all diese Gedanken wohl kaum machen.
Und das hat nichts mit historisch zu tun. Wer in einer rauhen Welt lebt, der ist nicht besonders feingeistig unterwegs. Dazu muss man einfach nurmal kucken, was in dieser Welt in dieszer Zeit an anderen Orten so gerade abgeht.

Gleichwohl darf man simpel und straight nicht mit unmoralisch und böse gleichsetzen. Ich wage zu behaupten, daß die übergroße Mehrheit der Menschen nicht von Natur aus böse ist. Faul, dumm, ignorant... das liegt immer an der Definition. Aber böse (TM) ist man m.M.n. nicht grundlos.
_________________
Besuchte Cons: JdS 2010-Gottfreid/Jäger; DF 2010/ Boyden Kuin/Keltischer Handwerker;Herbstturney 2010/Goscogne/ Kriegsknecht im Gefolge des Herrn Sevigny
2011/ Boiden - keltischer Auxilliar (und Handwerker) 2011/Gottfreid - Pilgerreise Dascon
Nach oben
Gerwin



Alter: 29
Anmeldedatum: 20.06.2010
Beiträge: 8174

BeitragDirektlink | Verfasst am: 06.09.2010, 17:42    Titel:

Zitat:
It Vergewaltigung, Handabhacken, etc..


Um es mal zurückzuführen (Thema ist ja wohl eh durch)...genau über das Thema Vergewaltigen haben wir uns damals recht lange unterhalten und sind zu einer in meinen Augen tragbaren Lösung gekommen.

Sklaverei finden die meisten Menschen heute (zu Recht) OT scheiße. Aber wir sind erstmal alle weit weg von der Sklaverei. Zumindest auf einen westeuropäischen CON wird kaum ein Spieler OT-Erfahrungen mit Sklaverei gemacht haben, so dass man sich da nicht auf die Füße getreten fühlt

Bei einer Vergewaltigung sieht dass ein bisschen anders aus. Ich hab jetzt keine Zahlen in Kopf, die Wahrscheinlichkeit irgendwann mal auf einen Spieler zu treffen der sexuelle Gewalt OT erlebt hat ist aber nicht SOOO gering. Dieser Spieler wird sich für gewöhnlich zwar nicht beschweren, aber ich denke sonderlich angenehm ist es mit Sicherheit nicht "zuzusehen" wie sich da gerade wer munter an einer IT-Sklavin vergeht (selbst wenn es nur dargestellt ist). Von daher stand einfach fest dass der Preis für ein vielleicht IT-schlüssiges Verhalten zu hoch ist. Die Lösung im konkreten Fall war dass wir einfach jeden der Händlergruppe einen Partner in einen fiktiven Land verpasst hatten die/der mit Sicherheit nicht begeistert wäre wenn sich der Partner da munter durch die Gegend vergewaltigt. Gefragt hat aber eh keiner Smile

Von daher gesehen ist es durchaus möglich gewisse OT-bedenken auch ins IT zu übertragen.

Gruß

Gerwin
Nach oben
Leander



Alter: 22
Anmeldedatum: 03.11.2008
Beiträge: 4186
Wohnort: Berlin

BeitragDirektlink | Verfasst am: 06.09.2010, 17:53    Titel:

Welche Gedanken würde er sich kaum machen?
Alles was ich oben sagte ist rein unter kulturellen Aspekten betrachtet.
Wenn meine Kultur sagt, dass man anderen Leuten nicht die Hand abschlagen sollte, muss ich da nicht viele Gedanken verschwenden.
Gleiches gilt für Vergewaltigung, Folter oder ähnlichen Dingen.
Wieso sich die Kultur so entwickelt hat, ist eine andere Frage.
Vielleicht lässt man Leuten ihre Hände, da man die Arbeitskraft noch braucht?
Es gibt auch zahlreiche Gründe, weshalb man eventuell nicht will, dass man jemandem ansieht, dass er gefoltert wurde.
Mein Gegenbeispiel für Leute, die schreckliche Dinge getan haben und dennoch "feingeistig unterwegs" waren, möchte ich hier nicht unbedingt bringen, da ich es für unangemessen halte.
Die Debatte über die menschliche Natur ist schon für sich eine philosophische Grundsatzdiskussion. Mir geht es aber rein um die Kultur, nicht um Individuen (in diesem Fall zumindest).

Kelmon: Man muss das nicht in jedem Bereich so sehen wie ich, oder überhaupt in irgendeinem. Dennoch hätten wir das Problem der "der Ork/Drow ist bestimmt nett"-Leute nicht, wenn sie etwas mehr ihrer OT-Moralvorstellungen OT bleiben lassen würden.
Das man dennoch nicht Leuten OT voll vor den Kopf stoßen muss, wenn man dem Charakter seltsamere Moralvorstellungen gibt, sollte klar sein.
_________________
Du bist nicht in der Lage verständliche Beiträge nach den Regeln der deutschen Sprache zu schreiben? Das hier ist die Lösung.
Nach oben
inLarp







Direktlink | Verfasst am: 25.05.2012    Titel:

Nach oben
Justav




Anmeldedatum: 25.09.2009
Beiträge: 1326
Wohnort: Berlin

BeitragDirektlink | Verfasst am: 06.09.2010, 17:56    Titel:

Grundsätzlich muss ich darauf hinweisen, dass in den generischen Vorbildepochen (Europäisches Mittelelalter mit der Tendenz zum Spätmittelalter) keine Sklaverei gab; Leibeigenschaft ja, aber Sklaverei gabs doch eher in Antike und Frühmittelalter.
_________________
So long

Justav
Nach oben
Leander



Alter: 22
Anmeldedatum: 03.11.2008
Beiträge: 4186
Wohnort: Berlin

BeitragDirektlink | Verfasst am: 06.09.2010, 18:05    Titel:

Oder eben in anderen Kulturen und dafür muss man nur nach Italien oder auf den Balkan.
Ich würde es eher so sehen, dass die Charaktere Sklaverei von zu Hause eben nicht kennen. Da ein historischer Faktor für die Abschaffung der Sklaverei das Christentum war und es dieses Christentum im Larp eben nicht gibt/geben sollte, fällt der Weg. Hier ist also Spielraum. Entweder man hat einen anderen Faktor, der es unterbindet, es hat sich nie entwickelt, oder es gibt sie.
Wenn sie sich nie entwickelt hat, wäre es eben für den Charakter ein unbekanntes Konzept und anders zu behandeln als bekannte Konzepte, oder Situationen in denen in der bespielten Kultur ein anderes Verhalten anerkannt ist. Wenn die gängige Strafe für Diebstahl Strafarbeit (als Beispiel) ist, kann man auch neue, bisher unbekannte Strafen für Diebstahl auf dieser Grundlage ablehnen.
_________________
Du bist nicht in der Lage verständliche Beiträge nach den Regeln der deutschen Sprache zu schreiben? Das hier ist die Lösung.
Nach oben
Gerwin



Alter: 29
Anmeldedatum: 20.06.2010
Beiträge: 8174

BeitragDirektlink | Verfasst am: 06.09.2010, 18:29    Titel:

Zitat:

Grundsätzlich muss ich darauf hinweisen, dass in den generischen Vorbildepochen (Europäisches Mittelelalter mit der Tendenz zum Spätmittelalter) keine Sklaverei gab; Leibeigenschaft ja, aber Sklaverei gabs doch eher in Antike und Frühmittelalter


Da hast du natürlich recht. Aber was spricht dagegen sich an einer frühmittelalterlichen Epoche zu versuchen :=)? Generell gehen meiner Meinung nach die Grenzen der Darstellbarkeit von Sklaverei und Leibeigenschaft doch stark ineinander über. Wer jetzt natürlich Sklaven immer am schwarzen Lederhalsband auftreten lässt und sich auch sonst eher modernen Klischees bedient kann da natürlich eine Grenze ziehen...ansonsten ist es von der Darstellbarkeit oft in gewisser Weise ähnlich. Ausser dass man mit Leibeigenen soviel ich weiß historisch nie gehandelt hat...aber auch da lasse ich mich von Historikern gerne belehren.

Gruß

Gerwin
Nach oben
Justav




Anmeldedatum: 25.09.2009
Beiträge: 1326
Wohnort: Berlin

BeitragDirektlink | Verfasst am: 06.09.2010, 18:30    Titel:

Leander hat Folgendes geschrieben:
Ich würde es eher so sehen, dass die Charaktere Sklaverei von zu Hause eben nicht kennen.


So meinte ich das, wie das in China, Südafrika oder Haradwaith ausschaut ist je ne andere Frage. Wink

Es ist allerdings ein Irrtum, dass das Christentum groß an der Abschaffung der Sklaverei beteiligt war. Diese wurde akzeptiert, sobald das Christentum zum öffentlichen Faktor wurde. Der Rückgang der Sklaverei bzw deren Umwandlung in Leibeigenschaft wurde eher von wirtschaftlichen Gegebenheiten vorangetreben.

EDIT
Ich wollte nichts gegen das Konzept sagen, dass finde ich als exotisch-düstere, aber nicht generisch böse Rolle sehr nett. Nur sollte man mE nciht erwarten, dass für alle SCs Sklaverei was normales ist. Dass war sie halt in Mitteleuropa weder in Hoch- oder Spätmittelalter, noch ist sie es in darauf aufbauenden Fantasy-Welten. In anderen, nicht mitteleuropäisch geprägten Gegenden mag das völlig anders aussehen. Bekanntes Beispiel: Aventurien von DSA, da ist Sklaverei im Süden und Tulamidien völlig normal, im Kaiserreich nicht, hier herrscht "nur" Leibeigenschaft.
_________________
So long

Justav


Zuletzt bearbeitet von Justav am 06.09.2010, 18:33, insgesamt einmal bearbeitet
Nach oben
Harald Ösgard



Alter: 42
Anmeldedatum: 11.01.2010
Beiträge: 5263
Wohnort: Erlangen

BeitragDirektlink | Verfasst am: 06.09.2010, 18:32    Titel:

Soweit ja alles gut und richtig und schön.... Nur wenn eben alle fiktiven Kulturen diese (OT basierten) weichgespülten Moralkodexe haben, dann sind wir doch wieder bei den "alle haben sich lieb Gurkentee Thema".
Drehen wir uns da nicht gerade im Kreis?

Da wir nunmal OT (zumindestens in Europa) so ziemlich alle auf einem recht ähnlichen level sind was REcht und Gesetz angeht, kann man dann doch bei Einbringung der OT Vorstellungen ins LARP keine fiktiven Kulturen mit deutlicher Differenz mehr hervorbringen.

Oder wolltest Du genau das sagen?

Oder willst Du große Unterschiede, aber vor dem OT Konsenz?

Also fiktives Volk A hackt keine Hände ab, weil die Leute ja arbeiten sollen.
Fiktives Volk B macht es nicht, weil sie den Gott der Fingernägel verehren
fikt. Volk C kennt keine Gegenstände, die scharf genug sind.

OK. Tooootal versichedene Kulturen.
Wink

Nur unterm Strich weiß dann jeder Spieler, das er It keinen großen Streß bekommt.

Den drakonische "babarische" Strafen sind nunmal deshalb - und ausschließlich deshalb - erfunden worden, damit es eben nicht TRalala ist.

Gesetze werde nicht von einzelnen Perversen gemacht!
_________________
Besuchte Cons: JdS 2010-Gottfreid/Jäger; DF 2010/ Boyden Kuin/Keltischer Handwerker;Herbstturney 2010/Goscogne/ Kriegsknecht im Gefolge des Herrn Sevigny
2011/ Boiden - keltischer Auxilliar (und Handwerker) 2011/Gottfreid - Pilgerreise Dascon
Nach oben
Trekke



Alter: 20
Anmeldedatum: 05.08.2009
Beiträge: 172
Wohnort: Aurich

BeitragDirektlink | Verfasst am: 06.09.2010, 18:47    Titel:

Kelmon hat Folgendes geschrieben:

Es würde der Sache vermutlich helfen, wenn Sklaverei IT mal wirklich bespielt werden würde, statt die übliche "Kriegsgefangener arbeitet für 20 Minuten"-Nummer durchzuziehen.


Ich hatte mal das Vergnügen einen NSC Sklaven zu spielen.. als Festrolle 2 Tage lang.
"Mein Herr" hat man dann leider am zweiten Tag gefangen genommen und man wollte ihn Hinrichten, wegen Sklaverei. Und mir hat man die Freiheit geschenkt... Lustig wars dann, als ich dann nicht wusste was ich damit anzufangen hatte xD

Aber es viel schon auf, das eigentlich jeder gegen Sklaverei war. Wieso? mir hats Spaß gemacht, aber nicht auf falsche Gedanken kommen Razz
_________________
Escape The World...

...Open The NeXt
Nach oben
Leander



Alter: 22
Anmeldedatum: 03.11.2008
Beiträge: 4186
Wohnort: Berlin

BeitragDirektlink | Verfasst am: 06.09.2010, 19:46    Titel:

Gerwin: Dem kann ich so zustimmen.

Justav: Gut, dann verstehen wir uns wenigstens. Ich denke aber, dass man vermutlich nicht so einfach sagen kann was zum Untergang der Sklaverei im mittelalterlichen Zentraleuropa geführt hat. Es dürfte da eine Reihe von Faktoren und Entwicklungen gegeben haben. Und soweit ich weiß war das Christentum kein unerheblicher dieser Faktoren. Den Christen war es immerhin verboten sich Sklaven zu halten, was bei einer zunehmenden Christianisierung logischerweise dazu führt, dass die Sklaverei zurück geht.

Harald: Ich plädiere ja dafür, dass man seine OT-Moral weniger in den Charakter einfließen lässt.
Ich bin nur dafür dies auf eine Weise zu tun, dass man damit nicht direkt andere Charaktere ablegt oder unspielbar macht. Ich bin dagegen Dieben deutlich sichtbare Brandmale im Gesicht zuzufügen, weil das den Charakter stark in der Spielbarkeit einschränkt und der Spieler sich jedes Mal schminken muss. Gleiches gilt für Narben/Zeichen von Folter. Auch das Ausstechen eines Auges oder das Abschlagen einer Hand können einen Charakter unspielbar machen.
Was ich sehen möchte, sind schon deutlich sichtbare Unterschiede der Kulturen, auch im Bezug auf moralische Werte und Normen, nur eben auf eine Weise, dass es den Charakter eines anderen nicht direkt unspielbar macht.
Die Charaktere sollen IT ja ziemlich großen Stress bekommen, nur nach einem Con soll es bitte auch wieder vorbei sein, wenn der Spieler es nicht anders will oder ein Charakter der anderen Veranstaltung auf dem Con ist. Natürlich kann man ihm auch irgendwelche Narben zufügen oder eine Hand abschlagen, das dann aber doch bitte nur nach OT-Absprache.
Es gibt aber auch andere drakonische Strafen, man kann jemanden IT auspeitschen lassen etc. Ja, auch dabei würden logischerweise Narben entstehen, aber es stört weniger, wenn die Wunden eben nicht da sind, als wenn jemand plötzlich wieder eine Hand hat.
Also kurz: Merkwürdige Moral ja, Charaktere dadurch entwerten nein.
Und man sollte eben erwähnen, dass es noch andere Bereiche als den der Bestrafung gibt. Davon habe ich weiter oben auch schon welche angesprochen. Man erlebt z.B. viel zu viele baumknutschende Ökocharaktere. Der beste Beweis dafür ist, dass es sogar ein ganzes IT-Land gibt, welches sich davon abgrenzen will. Und wie oft liest man in irgendwelchen Beratungsthreads wie sehr der Threadersteller doch die Natur liebt und das der Charakter das auch tun sollte?
Mit unseren ganzen modernen Annehmlichkeiten ist die Natur eben zu einem Ort der Entspannung geworden (für viele zumindest). Damals™ war das aber eher nicht so.
Naturschutz und Umweltschutz sind neuzeitliche Erfindungen, dennoch scheint ein guter Teil der Charaktere das ganz toll zu finden.
Auch IT-Rassismus ist eines von diesen Dingen. Viele fangen mit irgendwelchen pseudohumanistischen Friede-Freude-Eierkuchen-Ideen an, wenn man gegen einen Ork vorgehen will.
An diesen Dingen könnte man etwas ändern, ohne das man andere damit irgendwie einschränkt (außer vielleicht in der Möglichkeit mit Feindrassen auf normale Cons zu gehen).

Trekke: Es dürfte nur nicht gerade einfach sein Sklaverei IT so zu gestalten, dass der Sklavenspieler OT seinen Spaß hat, die Sklaverei IT aber dennoch gut dargestellt wird. Deinem "Herren" ist es anscheinend gelungen.
Sklaverei ist mMn aber noch schwieriger gut zu machen als IT-Dienerschaft. Das ist definitiv nicht einfach für den Dienstherren und demnach nichts für Anfänger. Man muss da schon enormes Feingefühl entwickeln was geht und was nicht.
Auch die Rolle des Dieners/Sklaven würde ich lieber nur sattelfesten Spielern ans Herz legen, da die sich auch trauen nein zu sagen. Ein Anfänger u.U. nicht, wodurch er dann eventuell wortlos Dinge mitmacht, die er eigentlich gar nicht will.
_________________
Du bist nicht in der Lage verständliche Beiträge nach den Regeln der deutschen Sprache zu schreiben? Das hier ist die Lösung.
Nach oben
Beiträge der letzten Zeit anzeigen:   
Gehe zu Seite Zurück  1, 2, 3 ... 6, 7, 8, 9, 10, 11  Weiter
  Seite 7 von 11

Thema: Toleranz: Notwendigkeit oder "Spaßbremse"?

Ähnliche Beiträge
Thema Forum Antworten Verfasst am
Keine neuen Beiträge Beim Glücksspiel "schummeln" LARP - Allgemein 22 15.05.2012, 19:41 Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge "Bronze-Look" erzielen Bauanleitungen und Selbstgemachtes 1 14.05.2012, 21:50 Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge LARP Gruppe Hannover oder Hamburg ges... LARP-Projekte 4 09.05.2012, 22:40 Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge "Der Nordländer" Axt Der Marktschreier 5 27.04.2012, 01:31 Letzten Beitrag anzeigen
Keine neuen Beiträge Drachenfest: Der "In-welches-Lag... Charaktere und Konzepte 4 24.04.2012, 22:01 Letzten Beitrag anzeigen
Gehe zu:  
Du kannst keine Beiträge in dieses Forum schreiben.
Du kannst auf Beiträge in diesem Forum nicht antworten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht bearbeiten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht löschen.
Du kannst an Umfragen in diesem Forum nicht mitmachen.

Larp, Larp Forum, Larp Shop, Larp Waffen, Larp Bilder, Larp Mittelalter, Larp Schwert , Larp Rüstung , Larp Videos , Larp Ausrüstung , Larp Kleidung , Fantasy Bücher
Larp Forum Sitemap: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190

Elbenwald,Fantasy,Lifestile