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Thema: Übergroße Waffen in den Händen von "Fremdrassen"?


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<< Diplomarbeit ist fertig Piercings im LARP >> 
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Gerwin



Alter: 29
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Beiträge: 8174

BeitragDirektlink | Verfasst am: 17.07.2010, 21:48    Titel: Übergroße Waffen in den Händen von "Fremdrassen"?

Nach einer kleinen "Diskussion" in einen anderen Thema stellt sich mir eine entscheidende Frage: Wie steht ihr eigentlich zu "übergroßen" Waffen in den Händen von Fremdrassen? Als Beispiel mag die bombastische Zwergenaxt liegen oder der riesige Streithammer in den Händen des Minotauren.

Ich rede hier von Waffen die denklogisch von keinen Menschen mehr geführt werden können. Als Beispiel soll dieser nette Hammer dienen :

http://www.epicarmoury.de/multistore/images/artikel/157.png

Einerseits mag eine besonders auffällige, große und breite Waffe die Darstellung der Fremdrasse unterstützen da ein Zwerg oder insbesondere ein Minotaure mehr Kraft zur Verfügung hat als ein "normaler Mensch". Andererseits ist da für mich eben auch der Konflikt vorprogramiert da eine solche Waffe zumindest logisch eine größere Schadenswirkung entfaltet beziehungsweise nicht selten auch einen Reichweitenvorteil enthält. Wie seht ihr dass, sollte es Fremdrassen "erlaubt" sein Waffen zu nutzen welche den "normal-sterblichen" Menschen verwehrt bleiben?

Gruß

Gerwin
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 25.05.2012    Titel:

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Cathal



Alter: 21
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Beiträge: 305

BeitragDirektlink | Verfasst am: 17.07.2010, 21:55    Titel:

Ganz ehrlich?

Im LARP geht es immer nur um die Darstellung. Wenn eine Darstellung einfach "richtig" und stimmig wirkt (und das ist meistens bei guten Zwergen der Fall, auch und gerade wenn der Hammer arg groß ist), dann ist das für mich OK. Man sollte das Teil halt nicht wie einen kleinen Dolch wirbeln sondern auch das Gewicht ausspielen, die Waffe träge aber mit Wucht schwingen.
Hier gilt für mich (wie meistens) der Grundsatz: "Spiel's aus du Sau!". Wenn der befolgt wird, dann habe ich normalerweise auch kein Problem mit dem Hammer, der größer ist als der Zwerg selbst.
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Tavor



Alter: 30
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Beiträge: 716
Wohnort: Schweinfurt

BeitragDirektlink | Verfasst am: 17.07.2010, 21:58    Titel:

meine persönliche meinung: wenn es optisch stimmig ist und passt, mag ich solche waffen sogar. soll heißen, in der hand eines 1,90+ simgarpriesters, orks, chaoskriegers, riesenechse, etc. in passender rüstung und entsprechendem auftreten finde ich das total ok. wenn er die waffe dann noch schön schwingt und nett angreift, lasse ich mich auch gern mit einem schlag in den boden stampfen.

beim 16 jährigen 1,70 hampel im piratenhemd wird das wegignoriert.
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Letzte Worte: "Ach nicht schon wieder die Orks ... die kommen sicher nicht her ... ich esse erstmal fertig ..."
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Pedro



Alter: 20
Anmeldedatum: 09.06.2010
Beiträge: 211
Wohnort: Essen

BeitragDirektlink | Verfasst am: 17.07.2010, 22:02    Titel:

ich sehe das ganz einfach: wenn da ein kleiner schmächtiger, um nicht zu sagen schon fast unterernährter Zwerg mit bombastischer 2Handaxt ankommt und die mal locker flockig durch die gegend schwingt sage ich dem "das Ding könntest du Ot nicht mal 5 minuten in der Hand halten - geschweige denn damit kämpfen also spiel das Gewicht jetzt mal vernünftig aus"
Wenn dagegen (und ich nehme da jetzt mit Absicht einen Menschen - auch wenn der tread eigendlich ja wohl eher um "Fremdrassen" gehen soll) ein Gardist mit Hulkstatur,Kriegshammer,Ketten- und Plattenrüstung dort steht und den Hammer schwingt wie ein Spielzeug würde ich denjenigen höchstens um etwas mäßigung bitten.

Das gleiche gilt für mich auch für jeglichen anderen Fall. denn anstelle des Gardisten kann meinetwegen auch der orkische Trollschamane mit Minotaurenbeinen und Medusakopf da stehen. Wenn jemand den richtigen Körperbau dafür hat bzw wenigstensdiesen vorgibt zu haben und man dem das halbwegs abkaufen kann dann soll er meinetwegen die Waffe tragen - für mich ist das halt eine Frage der Logik - nicht des logischen Begründens


PS: Ich hab das beispiel mit dem Gardisten nicht ganz wahllos gewählt. ich kenne jemanden der mit genau der ausrüstung und bewaffnung unterwegs ist und es dürfte wohl nur den allerwenigsten einfallen daran rumzumeckern.
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Powergamer durch Anwesenheit - DAS nenne ich Macht
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 25.05.2012    Titel:

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Gerwin



Alter: 29
Anmeldedatum: 20.06.2010
Beiträge: 8174

BeitragDirektlink | Verfasst am: 17.07.2010, 22:10    Titel:

Moment, vielleicht zur "Klarstellung": Gemeint sind Extrembereiche die eben auch ein sehr muskulöser Mensch/Bodybuilder nicht mehr führen konnte. Als Beispiel ist mir nun der 2 Meter Hammer eines Tauren in Erinnung geblieben. Der Kerl der den spielte war sicher groß und auch kräftig..irgendwie passte die Darstellung auch insgesamt, der "fade Beigeschmack" ist eben erst im Nachhinein hinzugekommen wenn man sich Gedanken darüber macht dass dieser Hammer als "Echtversion" keine 10 sondern eher 50 Kilo wiegen dürfte. Einerseits hätte ich wohl bei jeden Mensch unabhängig von seiner Statur und der Darstellung gesagt, nein..ist nicht mehr schlüssig.

Andererseits ist das Taurenwesen nun einmal stärker wie ein Mensch, oder sagen wir es kann seine Muskeln anders benutzen. Da liegt in gewisser Weise wohl der Konflikt.
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Arlic



Alter: 27
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Beiträge: 61

BeitragDirektlink | Verfasst am: 18.07.2010, 09:10    Titel: Re: Übergroße Waffen in den Händen von "Fremdrassen&quo

Gerwin hat Folgendes geschrieben:
Konflikt vorprogramiert da eine solche Waffe zumindest logisch eine größere Schadenswirkung entfaltet beziehungsweise nicht selten auch einen Reichweitenvorteil enthält.

Wie seht ihr dass, sollte es Fremdrassen "erlaubt" sein Waffen zu nutzen welche den "normal-sterblichen" Menschen verwehrt bleiben?


dazu hab es doch schon mal einen schönen Threat, bei dem es darum geht, in wie fern es im Larp ums siegen geht. Sonst bräuchte man ja nicht von Vorteil und Nachteil zu sprechen.
Aber ich stimme den Vorrednern zu, wen interessiert da schon Realismus? So lange die Gesamtdarstellung stimmig ist, ist doch alles ok. Ich bezweifel, dass es so Leuten nur um den Reichweitenvorteil geht.
Tavor hat Folgendes geschrieben:

beim 16 jährigen 1,70 hampel im piratenhemd wird das wegignoriert.

wäre das wohl eher der Fall.
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helft einer Stadt zu wachsen
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Gerwin



Alter: 29
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Beiträge: 8174

BeitragDirektlink | Verfasst am: 18.07.2010, 09:36    Titel:

Dass ist ja die Frage...wenn interessiert (an diesen Punkt) Realismus? Der Reichweitenvorteil ist da ein (in meinen Augen manchmal gerne mitgenommer) Nebeneffekt für. Und sicher geht es den meisten Spielern gut dagestellter Fremdrassen ums gewinnen. Dennoch sollte man sich meiner Meinung nach entweder gänzlich vom Realismus lösen (was meiner Meinung nach Tür und Tor für allerhand negative Nebeneffekte öffnen würde) oder doch einen gewissen Realismus beibehalten.

Vielleicht liegt es aber auch nur daran dass ich gerade noch unter dem Eindruck des "50 Kilo Streithammers" stehe. Irgendwann ist halt in meinen Augen die Grenze zwischen "im Larp noch gut vertretbar" und "hmm..dass ist aber eigentlich eher Cosplay...sowas führt auch kein Taure" überschritten.

Gruß

Gerwin

*der vielleicht unterbewusst nur neidisch ist, wer weiß Smile
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Nount



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 18.07.2010, 09:55    Titel:

Total überdimensionierte Waffen mag ich auch bei Zwergen und Minotauren (um jetzt mal bei den Beispielen zu bleiben) nicht.

Ein wenig überdimensionierter als bei normalen Menschen darf es da schon sein (unter der Voraussetzung, dass die Spieler sich dann ordentlich auspolstern, um massiger auszusehen!).
50-Kilo-Hämmer finde ich aber grundsätzlich unangemessen.

Gerade bei Hämmern. Ab einer gewissen Größe wirkt es für mich nicht mehr beeindruckend, sondern nach Spielzeug. Gerade weil so eine Waffe unmöglich zu benutzen wäre.
Kleine Hammerköpfe/Axtblätter wirken hingegen für mich eher nach echter Waffe.

Mfg
Stefanie
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 25.05.2012    Titel:

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Hana



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 18.07.2010, 09:58    Titel:

Larp-Waffen sind ja generell oft übertrieben groß, Äxte so gut wie immer, Hämmer mit quaderförmigem Kopf eigentlich auch immer. Dadurch, dass schon der Stiel durch die Polsterung sehr dick wird, vergrößert man die Proportionen automatisch, die vielen Bildvorlagen von Warhammer etc. tragen dazu bei und wenn man erstmal genügend übergroße Larpwaffen gesehen hat, muss man sich schon richtig zusammenreißen, mal ein realistisch großes (oder nur leicht zur Proportionsanpassung vergrößertes) Axtblatt zu bauen, weil es einem so winzig vorkommt Laughing

Das grundsätzlich zur realistischen Größe. Spezieller zur Frage:
Ob Fantasyrasse oder Mensch halte ich für vollkommen irrelevant. Allein entscheidend sind mMn die beiden Punkte "Statur" und "Gewicht ausspielen".

Entweder die Waffe sieht zur Statur des Kämpfers passend aus oder albern. Weder die Orkmaske noch ein Paar Hufe oder Hörnchen auf der Stirn lassen eine Person stärker wirken - wenn die Riesenwaffe am Kämpfer albern wirkt, wirkt sie an der Person nicht weniger albern, wenn sie eine Orkmaske trägt. Wenn die Person ihre Statur verändert, z.B. einen dicken Gambeson anzieht oder einen Musclesuit, die Hände durch Plattenhandschuhe oder Maskenteile zu Pranken vergrößert etc., kann sie ruhig auch zur größeren Waffe greifen - egal, ob die Rolle ein Mensch ist oder ein Oger oder Zwerg.

Achja: Ich finde das Kämpfen gegen solche Waffen sehr attraktiv; mein Herz hüpft, wenn ich einen Golem sehe Wink
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Llewellian



Alter: 37
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Beiträge: 1183

BeitragDirektlink | Verfasst am: 18.07.2010, 13:12    Titel:

Gerwin:

Ich bin dafür, das das Waffensystem generalisiert wird. Es SOLL keine Nichtexistierende Realität abbilden und z.b Fremdrassen mehr Schaden oder speziellere Waffen erlauben, die sie mit ihrem nichtexistierenden Körper angeblich führen könnten.

Für die Darstellung gerne. Gerne ein Minotaur mit RIESIGEM Hammer. Oder ein Zwerg mit einer Zweihandaxt die grösser als er selbst ist.

Und bei schönem Spiel werf ich mich bei einem Treffer auch gerne in den Dreck. Aber letztendlich macht das Ding bei mir denselben Schaden, den auch ein menschlicher Soldat mit seinem Rabenschnabel bei mir macht:

1 Schadenspunkt. Und aus.

Ich bin eh dafür, das man sogar dieses unsägliche "Zweihandwaffen-Schadenssystem" abschafft.

Wenn alles, egal was es ist, nur 1 Schaden macht, dann braucht es keinerlei Calls mehr.

Ob das realistisch ist? Nö. Aber das ist ein 1.90 Minotaure auch nicht. Oder Elfen. Oder Orks.
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Zitatklau von Steve S: "Ich bin sooooo böse, ich schlafe sogar SCHLECHT"
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Nount



Alter: 27
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Beiträge: 1866
Wohnort: Osnabrück und Beckum

BeitragDirektlink | Verfasst am: 18.07.2010, 13:20    Titel:

Llewellian hat Folgendes geschrieben:
Ich bin eh dafür, das man sogar dieses unsägliche "Zweihandwaffen-Schadenssystem" abschafft.

Ja. In einer Woche bin ich sogar auf einem Con, wo das umgesetzt ist Smile
(nur diese unsägliche verbreitete Eigenschaft, dass, wenn Schilde "Punkte" haben, große Schilde mehr aushalten als kleine ... args Sad )

Ich schließe mich auch sonst an: Größere Waffen (nicht riesige), wenn's passt, aber mehr Schaden sollten die dann nicht machen. Führt nur zu wieder zu einem Teufelskreis ...

Mfg
Stefanie
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Francis



Alter: 28
Anmeldedatum: 04.02.2008
Beiträge: 765

BeitragDirektlink | Verfasst am: 18.07.2010, 14:00    Titel:

Grosse Waffen hmm..Schwieriges Thema. Ganz besonders wenn wieder ein ein Jemand daherkommt der unbedingt ein Manga/Anime-dimensioniertes Schwert führen will mit der Begründung "Ich bin ein Halbdämon/oger/drache und hab die Körperkraft,sieht man mir nur nicht an!"

Bei einem Oger,einem Riesen oder ähnlichen Figuren denen man die Körperkraft auch "abnimmt" hab ich nix dagegen wenn die auch überdimensionierte Waffen führen..aber dnan auch nicht elciht und tänzerisch sondern eher wie eine Flutwelle: Die siehst es auf dich zukommen und weisst genau "Oh verdammt,das wird wehtun..."

Gruss
Francis
der Wuchtwaffen mag udn Animes schaut,aber beides trennen kann
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Booya!
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Gerwin



Alter: 29
Anmeldedatum: 20.06.2010
Beiträge: 8174

BeitragDirektlink | Verfasst am: 18.07.2010, 16:33    Titel:

Zum Thema "Schaden": Grundsätzlich finde ich dass es schon in Ordnung gehen würde wenn jede Waffe, gleichgültig ob Ein- oder Zweihand den gleichen Schaden machen würde. Eine Zweihandwaffe ist alleine durch ihre Länge ja schon meist etwas überlegen was den Nachteil eines (hoffendlich Smile ) nicht vorhandenen Schildes wieder ausgleicht. Die Schadenswerte können dann ja immer noch als Richtwert angesehen werden. Wenn man als Spieler der wohl richtigen Meinung ist dass der "Riesenhammer gegen die Brust" eine andere Schadenswirkung hat als die "Einhandkatana gegen das geschützte Schienbein" hält einen nichts davon ab diese Wirkung auch anders auszuspielen. Ein Schadenspunkt wäre dann halt das "mindeste"...ein nach oben abweichen liegt im Ermessen des Spielers.

Das Argument mit der Statur teile ich voll und ganz, allerdings finde ich "Muskelshirts" und ähnliches eher störend. Sobald man die Dinger sieht wirken sie meist eher lächerlich da es mit normalen finanziellen Mitteln eben kaum möglich ist eine realistische Wirkung zu erzielen. Veränderungen der eigenen körperlichen Statur sind meiner Meinung nach Spielern vorbehalten die grundsätzlich mehrere Schichten Kleidung darüber tragen. Ein gutes Beispiel dafür wären die Wikinger in "Pathfinder-Fährte des Kriegers". Ein echt schlechter Film aber ich denke diesen
http://images.rottentomatoes.com/images/movie/gallery/1158536/photo_01.jpg netten Herren würde man auch eine "schwere Waffe" zutrauen. Problem ist allerdings dass es sich bei den Darstellern im Allgemeinen schon um sehr breite Männer handelt die noch dazu Eishockeyrüstungen unter der Kleidung tragen. Sobald DIESES Niveau erreicht ist kann die Waffe von mir aus auch wirklich 50 Kilo wiegen.

Alles in allen denke ich dass es schon stimmt, wer eine "Riesenwaffe" glaubhaft rüberbringt soll sie auch führen dürfen. Der Spaß hört auf wenn das Ding dann noch mit irgendwelchen "Sonderkräften" (niederwerfen+direktes zerschmettern) belegt ist. Da kann die Erklärung dann auch noch so gut sein. Auserdem wäre ich persönlich halt dafür derartige Waffen einer eher geringen Anzahl von Spielern aber auch von NSCs vorzubehalten. Am Anfang war zum Beispiel die Verbreitung "Schildzerstörender Zweihandwaffen" eine gute Sache um die ewigen Schildreihen etwas aufzureiben. Wenn aber inzwischen jeder zweite NSC so ein Ding in der Hand hält (und dass ohne auch nur annähernd in meinen Augen die körperlichen Voraussetzungen zu erfüllen) wird das ganze witzlos.

Irgendwie wäre ich immer noch für einen "Waffencheck-In" bei der die Statur des führenden in voller Ausrüstung mit der Waffe auf Stimmigkeit überprüft wird. Aber das würde dann wohl durch die Subjektivität zu Problemen führen.

Gruß

Gerwin

P.S.: Die "Eishockeylösung" fände ich bei nen Tauren oder Zwerg sogar recht passend. Müsste man mal auf die Umsetzbarkeit überprüfen
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Hana



Alter: 27
Anmeldedatum: 03.01.2007
Beiträge: 2870
Wohnort: Beckum

BeitragDirektlink | Verfasst am: 18.07.2010, 17:32    Titel:

Gerwin hat Folgendes geschrieben:
Das Argument mit der Statur teile ich voll und ganz, allerdings finde ich "Muskelshirts" und ähnliches eher störend. Sobald man die Dinger sieht wirken sie meist eher lächerlich [...]

Von sichtbaren Musclesuits hat ja auch keiner gesprochen, gell? Wink Wobei ich für Orks und Chaoskrieger da schon absolut überzeugende Bastelarbeiten gesehen habe, es ist also absolut auch für den Selbstbau-Larper machbar - nur die Suits aus dem Karnevalsshop behält man doch besser "drunter".

Bzgl. Eishockeyschutzkleidung: Alter Hut. Die Dinger kann man allerdings nicht einfach unter die normale Kleidung anziehen, sondern muss sie ins Kostüm integrieren, damit sie nicht durchdrücken, also eher etwas für NSC-Kostüme oder Tierwesen und ähnliches mit Vollkostümen als für den Zwerg.
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Liverollenspiel im Münsterland:
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Gerwin



Alter: 29
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Beiträge: 8174

BeitragDirektlink | Verfasst am: 18.07.2010, 18:24    Titel:

gut, dann falsch verstanden, mir war der Sinn von Muskelshirts die man nicht sieht nicht ganz klar da ich in diesen Fall die Eishockeyrüstung als bessere Alternative gesehen habe.

Ich dachte dann schon eher an diese Version:

http://www.maskworld.com/pix/costumes/large/95052-muskelshirt-muscle-chest-shirt.jpg

und die führt, in meinen Augen, selbst extrem abgewandelt/angemalt nicht weiter
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