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Thema: Verschiedene Epochen, ein Spiel...wie lösen?


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<< Entschuldigung Adel spielen - Schwerpunkte im Spiel und bei der Austattung >> 
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Cartefius



Alter: 32
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Beiträge: 4536
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 28.04.2011, 17:45    Titel:

Zitat:
Im Kampf Platte gegen keine Platte gewinnt (vergleichbare Bewaffnung vorausgesetzt) eben immer die Platte. Zumindest wenn man nach Regelwerk spielt.

Jupp. Das ist meiner Meinung aber ein klarer Fehler im Balancing in einer Welt, in der unterschiedliche Techlevel nebeneinander existieren, zumindest im Zusammenhang mit der Tatsache, dass Waffen- Schild, und Rüstungsbenutzung in den meisten Regelwerken keine Punkte kosten.

Das halte ich aber auch für ein ganz prinzipielles Problem vieler Regelwerke: Da wird zwar einerseits irgendwie der Anspruch vetreten, ein allgemeingültiges Regelwerk aufzustellen, um Kämpfe ausgeglichen zu gestalten und "übermächtige" Charaktere zu begrenzen. In der Praxis finden sich dann aber so viele Lücken und Unzulänglichkeiten, dass es eines viel komplexeren weiteren, subjektiven Kanons von "ungeschriebenen Gepflogenheiten" bedarf, was denn nun "schönes Spiel", was "tolerabel" ist und was "unfeines Powergaming" darstellt, mit dem Resultat, dass man sich imm besten Willen einen vollkommen regelkonformen Charakter machen kann, der aber von allen Mitspielern als doofes Powergaming angesehen wird.
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Mein Zeug auf
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 25.05.2012    Titel:

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Justav




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Beiträge: 1326
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 28.04.2011, 19:51    Titel:

Harald Ösgard hat Folgendes geschrieben:
Nicht zwingend gegen einen leichten schnellen Plänkler, solange der genügend Spielraum und ne gute Kondition hat. Dann macht der das Plattenschwein einfach müde...


Das funzt nicht; entweder der Plänkler rennt weg, und die Platte kommt nicht hinterher (bzw versuchts erst gar nicht, wenn sie klug ist), oder der Plänkler geht im Nahkampf unter. Das Plänkeln bringt ausschließlich in Verbindung mit anderen was: Mit anderen Plänklern, oder mit anderen Schwergerüsteten, egal, man muss in jedem Fall von hinten kommten...
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So long

Justav
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Pedro



Alter: 20
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Beiträge: 211
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 28.04.2011, 20:15    Titel:

justav ich spiele einen plänkler und ich sage dir das ist möglich gegen ne konservenbüchse zu kämpfen und zu gewinnen, man muss nur extrem viel platz haben und möglichst keine hindernisse im weg rumstehen haben - da aber beide vorraussetzungen so gut wie nie erfüllt werden können wird ein zusammentreffen Plänkler/ Platte im allgemeinen so wie von dir beschrieben ausgehen. 2 Plänkler dagegen würden gegen eine Platte gewinnen aber das ist ja nichts neues - ich wollte nur harald bestätigen was er eh schon weiß Very Happy
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Powergamer durch Anwesenheit - DAS nenne ich Macht
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ro'gosh



Alter: 19
Anmeldedatum: 16.07.2008
Beiträge: 1376
Wohnort: Essen

BeitragDirektlink | Verfasst am: 04.05.2011, 13:34    Titel:

Pedro hat Folgendes geschrieben:
justav ich spiele einen plänkler und ich sage dir das ist möglich gegen ne konservenbüchse zu kämpfen und zu gewinnen, man muss nur extrem viel platz haben und möglichst keine hindernisse im weg rumstehen haben - da aber beide vorraussetzungen so gut wie nie erfüllt werden können wird ein zusammentreffen Plänkler/ Platte im allgemeinen so wie von dir beschrieben ausgehen. 2 Plänkler dagegen würden gegen eine Platte gewinnen aber das ist ja nichts neues - ich wollte nur harald bestätigen was er eh schon weiß Very Happy



Höchstens wenn die beiden Plänkler extrem fuchteln, und die Platte so wenig ausdauer hat, dass sie sich nach 2 schlägen wie nen 80 jähriger bewegt.

Prinzipiell ist die Beweglichkeit in ner Platte sogut wie garnicht eingeschränkt, und 20kg mehr auf den Körper verteilt sollten jetzt auch nicht so das Problem darstellen.

Die Idee mit den schnellen Schlägen und dann ausweichen klappt auch nur unter der sehr pappnasigen Vorraussetzung dass man Treffer einfach "ignoriert" durch Kämpferschutz oder seine Lebenspunkte... (Nein, auch nen erfahrener Kämpfer steckt nen treffer mitn Rabenschnabel innen Rücken nicht so einfach weg...)
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 25.05.2012    Titel:

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