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Thema: Vorgeschichte meines Charakters


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Talfan



Alter: 20
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 12.10.2011, 07:36    Titel: Vorgeschichte meines Charakters

Talfan

Vorwort:
Talfan ist ein Charakter der aus der DSA Welt kommt. Demnach sind auch Gebietsnamen und Götternamen, so wie Kulturen und andere Dinge, die zum Leben eines Charakters dazu gehören in den DSA-Regelwerken zu finden.
Des weiteren sind viele der anderen Charaktere, die in der Lebensgeschichte Vorkommen echte Spieler, dieser werden allerdings nochmal extra behandelt.

Kindheit (ungespielt):
Talfan ist eine Waise, er kennt seine Eltern nicht und lebte zu seit er denken kann auf der Straße. In jungen Jahren kümmerte sich ein älteres Mädchen um ihn, sie zog ihn als Mutter auf, aber auch sie lebte auf der Straße und gehörte einer Bande von Dieben an, die stahlen um zu überleben. So war es nur üblich, das auch Talfan eines Tages anfangen musste zu klauen um sein Überleben und das derer, die ihn aufgenommen haben zu sichern. Dies war anfangs sehr schwer, da er keinerlei Erfahrung hatte und ständig erwischt wurde. Doch bereits nach kurzer Zeit erlernte er das Dieben.
Nun wurde er immer seltener erwischt, aber auch wenn er erwischt wurde, war er flink genug um den Händlern und den Soldaten zu entrinnen und sich zu verstecken.
Innerhalb eines Zeitraums von 8 Jahren wurde er sehr gut in seiner Tätigkeit, aber er stahl nur das, was er zum Überleben brauchte. Im Alter wurde er von seiner Bande getrennt, da die Soldaten von dem Lager, wo sie sich aufhielten erfahren haben und dieses Stürmten, einige von den Kindern konnten entkommen. Von da an hatte er nur noch sich selber. Er ging seinem Treiben nach hielt aber an seinen Prinzipien fest, nur das zu nehmen, was er zum Überleben braucht.
Jedoch merkte er, das es ihm nicht mehr reichte, er sah die glücklichen Menschen auf der Straße, die sich das kauften was sie wollten und nicht jeden Tag um ihr Überleben kämpfen mussten.
Er Versuchte daher sein Geld mit ehrlicher Arbeit zu verdienen, doch das misslang. Er war ein Straßenkind, und kaum einer wollte ihn für eine Arbeit einstellen, aber auch dort wo er Arbeit fand, musste er sich mit einem Hungerlohn zufrieden geben, daher gab er es schon nach kurzer Zeit auf, sein Geld auf ehrliche Weise zu verdienen und begann wieder mit dem Stehlen.
Er hatte zwar kein eigenes Haus, aber er hatte mehr als nur sein Leben. Seine größte Beute war ein Schwert, welches er einem betrunkenen Soldaten gestohlen hatte.

So lebte er bis zum 17 Lebensjahr weiter, und dort fand eine große Veränderung statt:
Er wurde erneut beim klauen erwischt und gefasst, er hatte den Berater des Barons bestohlen. Dieser jedoch musterte Talfan ausgiebig und kam zu dem Entschluss ihn in die Akademie aufzunehmen. Diese Akademie bildete flinke Krieger aus, die dann zum Schutz von Personen abgestellt wurden. Allerdings überließ er Talfan die Wahl: In die Akademie zu kommen oder geköpft zu werden.
Diese Entscheidung viel ihm nicht schwer, so wurde er ein Schüler der Akademie Almadan zu Bagour. Nach nicht mal einem Jahr war Talfan mit seiner Waffe schon so geschickt, das er in die Geheime Kunst der Akademie eingeführt wurde (diese Wird allerdings nicht genannt, ist schließlich geheim) Nach Zwei weiteren Jahren war Talfan nun der beste Schüler der Akademie und bekam das Privileg den Baron Sal von Adadan zu Bangour auf seinen reisen zu begleiten und ihm Schutz zu bieten.

Freue mich auf Kommentare von euch^^
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 25.05.2012    Titel:

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Awatron



Alter: 29
Anmeldedatum: 16.06.2010
Beiträge: 3715
Wohnort: Salzburg

BeitragDirektlink | Verfasst am: 12.10.2011, 07:56    Titel:

Hallo und willkomen im Forum.

Das ist leider das falsch Unterforum, soetwas gehört ins Charakterforum.

Aber okay, nun zum Hintergrund.

Man merkt, dass du aus dem P&P Bereicht kommst. Diese ganzen Details interessieren keinen auf einem Con.


Allgemein ein wenig zu melodramatisch. Ein Waise, ok. Aber wieso nimmt ein Baron? einen gefangenen Dieb auf? Wenn du dich schon auf Aventurien stützt, wo ist Bagour? Diese Akadamie ist mir nicht bekannt. Und dann wird der auch noch super duper in einer "geheimen Kunst". Alles ein wenig zu abgehoben. Machs einfach ein wenig schlanker, einfacher. Und denke daran, im LARP ist es anders als im P&P. Da musst du etwas darstellen können. Bist du wirklich superflink? Kannst du wirklich eine tolle "Geheimkunst"?
_________________
-Warum isst der jetzt einen Apfel?
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Aeshma
Moderator


Alter: 23
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Beiträge: 6155
Wohnort: Edigheim

BeitragDirektlink | Verfasst am: 12.10.2011, 08:44    Titel:

Willst du das einfach nur irgendwo hintippen oder willst du eine Beratung?

Grüße
Aeshma
_________________
Blümchen nett
°)-(°
Schwannis hat Folgendes geschrieben:
Es kommt nicht auf die Länge an. Was zählt sind die Meter/Sekunde
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Talfan



Alter: 20
Anmeldedatum: 10.10.2011
Beiträge: 8
Wohnort: Zweibrücken

BeitragDirektlink | Verfasst am: 12.10.2011, 09:50    Titel:

Beides irgentwo^^

Der Char exestiert bereits seit 1,5 Jahren, aber das mit der Vorgeschichte ist eher für mich selber^^

im übrigen das der Baron mich in seine Dienste aufnimmt <.< war ja nichtmal meine Idee, da hab ich einfach mit gemacht. Aber der Charakter hat sich so entwickelt.

Und ja ich bin flink^^ ich lauf dir weg, auch wenn ich Rüstung trage und hüpf dann auch noch über 1m Hohe hindernisse

Die Vorgeschichte sollte ich entwerfen, für die gruppe, dort bin ich nun aber ausgetretten.
Zu der Geheimen Kunst *hust* nenn wir es beim Namen Meucheln, daher ein Dieb und Straßen kind, wenn der Hopps geht... egal, war nicht unser.
somit macht das mit der Aufname in der Schule schon mehr sinn^^
geb ich zu.

Aber jetzt wo ich aus der anderen Gruppe raus bin, hab ich mir überlegt das ganze ein wenig um zu strukturieren und... jetzt merk ich, das gehört wirklich in den anderen bereich xD

an den Mod: wärst du so lieb und verspiebst das *lieb guck*

auf jeden Fall würde ich gern von 'erfahrenen' Larpern ein Paar kleine Tipps^^ zur Geschichte und zum Charakter.

Außerdem ist mir irre langweilig im Moment, deswegen hab ich mich im Forum hier angemeldet.
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 25.05.2012    Titel:

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Aeshma
Moderator


Alter: 23
Anmeldedatum: 05.05.2009
Beiträge: 6155
Wohnort: Edigheim

BeitragDirektlink | Verfasst am: 12.10.2011, 09:59    Titel:

Moderator im Einsatz

Da eine Beratung gewünscht ist in den Charakterbereich verschoben

Grüße
Aeshma
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Blümchen nett
°)-(°
Schwannis hat Folgendes geschrieben:
Es kommt nicht auf die Länge an. Was zählt sind die Meter/Sekunde
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Talfan



Alter: 20
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Beiträge: 8
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 12.10.2011, 10:02    Titel:

danke
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Cartefius



Alter: 32
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Beiträge: 4536
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 12.10.2011, 10:26    Titel:

Zitat:
auf jeden Fall würde ich gern von 'erfahrenen' Larpern ein Paar kleine Tipps^^ zur Geschichte und zum Charakter.

Zum Charakterkonzept selbst kann ich kaum etwas sagen, weil aktuell die dafür maßgeblichen Dinge, nämlich die konkrete Umsetzung und die Frage, wie sich das alles im Spiel wiederspiegelt, noch fehlen. Die Elemente, die in der Story erwähnt wurden, umzusetzen finde ich auch schwierig, zumindest würde mir auf Anhieb nicht einfallen, wie jemand gleichzeitig nach Betteljunge und Hofstaat eines Barons und gleichzeitig nach Meuchelmörder und Leibwächter aussehen könnte.
Über sonstige, einfacher umzusetzende Charaktermerkmale wie den kulturellen Hintergrund, die typische Livree der Akademie oder ähnliches erfährt man leider nichts.

Zur Story an sich: Erstmal sehe ich keine groben Schnitzer, die dir im Spiel Probleme bereiten würden, das ist schonmal nicht schlecht. Auf der anderen Seite ist die Story auch nicht klar und glaubwürdig, sondern bietet die typische schlingernde Achterbahnfahrt, die viele Anfänger zusammenstricken wenn sie nicht genau wissen wo es hingehen soll: Der gesamte Familienhintergrund fällt durch irgendein dramatisches Ereignis weg, stattdessen trifft den Charakter eine Reihe schicksalhafter, dramatischer und völlig einzigartiger Wendungen, an dessen Ende er immer mit einem Schwert und undefinierter Standardausstattung wiederfindet.

Desweiteren finde ganz grundsätzlich ich diese unzähligen Schurken-Assassinen-superdupergefährlich-zwielichtigen Einsteigerkonzepte inzwischen ziemlich ermüdend, insbesondere in der Menge, in der sie auftreten. Mir sind schon ab und an auf Cons Charaktere begegnet, die ich als glaubwürdig bedrohlich empfand, und die eine Aura von kompetenter Kaltblütigkeit überzeugend rübergebracht haben. Das waren aber nie irgendwelche jugendlichen Meuchler mit Nietenlederrüstung, Dutzenden von Klingenwaffen, Mundtuch, Umhang, dramatischer Hintergrundstory und bemüht finsterem Blick, im Gegenteil: Solche Charaktere wirken eher ungewollt albern.
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Awatron



Alter: 29
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Beiträge: 3715
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 12.10.2011, 10:28    Titel:

Okay, lass das Meucheln weg. Grundsätzlich. Lass es einfach.

Zitat:
Und ja ich bin flink^^ ich lauf dir weg, auch wenn ich Rüstung trage und hüpf dann auch noch über 1m Hohe hindernisse


Na, das will ich sehen. Ich bin auch nicht der Langsamste in Rüstung.^^

Also wenn du aus der Gruppe ausgetreten bist, wieso dann immer noch dieses Geschichte? Befreie dich doch von den Altlasten des P&P und mach was neues, eigenes.
_________________
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 25.05.2012    Titel:

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Talfan



Alter: 20
Anmeldedatum: 10.10.2011
Beiträge: 8
Wohnort: Zweibrücken

BeitragDirektlink | Verfasst am: 12.10.2011, 10:57    Titel:

der Char ist ja nicht P&P sondern auf Larp schon gespielt.

Das mit dem Meucheln <.< das hab ich bis jetzt auch noch überhaupt nicht durchgesetzt. find es doof andere Chars zu töten, die spielen die doch auch schon länger...

Zu der Aktuellen Situation:
Die 'P&P-Gruppe' ist eine Larp-Gruppe, der Charakter ist mit denen schon gereist, unter anderem war ich auf Mythodea und sonst nur kleinen Tavernen Abenden. IT gehöre ich noch zur Gruppe, befinde mich aber zur Zeit im Bornland, recht weit weg von meiner Heimat, wodurch der Austritt aus der Gruppe geschafft wäre, ups da war er weg.

Dort hin bin ich durch ein Magisches Portal gekommen ja qulische ich weis, das ligt aber daran, das der letzte Ort den wir besucht haben immer durch ein solches Portal erreicht wird, dabei handelt es sich um die Kölner Katakomen, und ich bin dann halt durch ein anderes Portal und befand mich dann im Bornland. Wodurch ich mich spieltechnisch von der Altlast befreit habe. Allerdings gehört das erlebte zu der Geschichte des Charakters, wodurch ich es nicht wegstreichen möchte.
Außerdem war ich mit meiner 'Meuchler-Ausbildung' noch nicht fertig.

Demnach bin ich gerade daran am Überlegen, welche neuorientierung ich machen könnte, mit meinen Vorkenntnissen.

Der Charakter an sich ist ein kämpfer, ich hab spaß daran, daher will ich das auch weiter machen. Ich kämpfe in Rüstung und mit 2 schwertern.
Habe aber leider noch nicht soooo viel erfahrung im Umgang mit den Waffen, würde da aber gerne weiter aufbauen.

hier habt ihr mal ein Bild von meiner bisherigen Gewandung:

http://www.twilight-team.de/galerie/katakomben_65/katakomben_24092011/large-36.html
Die Figur rechts im Bild nur zur Info, da war ich noch OT <.<

Und, damit man mich nicht falsch versteht, ich will nicht den super-duper-overpowered-mega-evillooking Typen spielen....

Ich bin auch auf dem Weg, von dem Schwarz weg.
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Awatron



Alter: 29
Anmeldedatum: 16.06.2010
Beiträge: 3715
Wohnort: Salzburg

BeitragDirektlink | Verfasst am: 12.10.2011, 11:05    Titel:

Zitat:
Das mit dem Meucheln <.< das hab ich bis jetzt auch noch überhaupt nicht durchgesetzt. find es doof andere Chars zu töten, die spielen die doch auch schon länger...


Gute Einstellung. Nur warum zum Namenlosen hast du das dann?

Zitat:
Dort hin bin ich durch ein Magisches Portal gekommen ja qulische ich weis,


Bitte, bitte, bitte, achte ein wenig auf deine Rechtschreibung. Das tut ja weh. Was ist eine Qulische?

Zitat:
Außerdem war ich mit meiner 'Meuchler-Ausbildung' noch nicht fertig.


Aber du willst doch niemanden Meucheln? Also, nochmal, warum hängst du an dem ganzen Meuchlerkram?

Zitat:
Demnach bin ich gerade daran am Überlegen, welche neuorientierung ich machen könnte, mit meinen Vorkenntnissen.


Ich würde dir raten, den Charakter auf Eis zu legen und etwas neues zu machen.

Zitat:
Der Charakter an sich ist ein kämpfer, ich hab spaß daran, daher will ich das auch weiter machen.


Na, da haben wir es doch schon. Mach doch einfach einen Kämpfer.

Zitat:
ch kämpfe in Rüstung und mit 2 schwertern.


Also deinem Bild nach zu urteilen hast du KEINE Rüstung und das mit den zwei Schwertern... lass es einfach. Damit macht man sich nur zum Gespött.

Zitat:
Habe aber leider noch nicht soooo viel erfahrung im Umgang mit den Waffen, würde da aber gerne weiter aufbauen.


Deswegen, lass erstmal das mit den zwei Schwertern.

Zitat:
Und, damit man mich nicht falsch versteht, ich will nicht den super-duper-overpowered-mega-evillooking Typen spielen....


Tja, dann mach es auch nicht.

Zitat:
Ich bin auch auf dem Weg, von dem Schwarz weg.


Löblich.
_________________
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Talfan



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 12.10.2011, 11:14    Titel:

Das Meucheln hab ich, weil ich es in dieser Gruppe nunmal gelehrt bekommen hab... hab es aber nicht auf dem Bogen stehen xD, hab nie Punkte dafür ausgegebn weil ich es nie wirklich wollte.
Allerdings wurde ich auch im Kampf mit normalen Waffen gelehrt.
Auf Eis legen will ich nicht.
Aber einfach nur Krieger :/ das nuja, vllt sollte man damit anfangen und dann weiter schaun.

Das mit der Rechtschreibung :/ das ist so ein Problem bei Legastenikern, aber ich versuche es.
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Awatron



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 12.10.2011, 11:20    Titel:

Mein Gott, wieso ist jeder Neuling, der sich hier anmeldet, gleich ein Legastheniker? Aber wirklich JEDER! Legasthenie geht anscheinend Hand in Hand mit schwarzem Leder und zwei Schwertern. Vielleicht sollten wir die ICD-10 Liste erweitern:

F81.0 Lese-Rechtschreib-Störung
F81.1 isolierte Rechtschreibstörung
F81.3 kombinierte Störung schulischer Fertigkeiten
und jetzt

F81.4 Lese-Rechtschreib-Störung mit Hang zum "Assassinen"
_________________
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Talfan



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 12.10.2011, 11:27    Titel:

Vielen dank, tut mir halt leid das ich bin wie ich bin!

Immerhin bin ich keiner der zu jedem einzelnen Satz einen Kommentar machen muss und 2 Sätze auch noch mit dem selben Kommentar unterlegt.
Ich bin raus aus dem Forum, wenn man hier so beraten wird, dann will ich gar nicht beraten werden, ich habe mit konstruktiver Kretik gerechnet, aber nicht mit Beleidigung und Verhöhnung.

JA toll, ich bin numal mehr oder weniger ein Neuling im Larp, aber ich bin mir sicher, das auch du nicht von Anfang an das gespielt hast was du jetzt spielst, außerdem hab ich mehrmals gesagt, das ich kein Interesse an einem Meuchler / Assassinen hab!!! LIES MAL NACH!!!

Ich habe gesagt, das hab ich bis jetzt IT gespielt, erlernt etc. was kann ich daraus machen -.- KEINE KONSTRUKTIVE KRETIK 1a Beratung, arbeitest wohl bei der Stadt was?!
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Cartefius



Alter: 32
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 12.10.2011, 11:30    Titel:

(Nachtrag: Ich hatte den Beitrag schon abgeschickt, ohne die vorherigen Diskussionsverlauf mitbekommen zu haben. Falls sich das ganze Thema schon wieder erledigt hat, bitte ich darum, ihn als gegenstandslos zu betrachten.)

Um dem vorherigen Beitrag von mir noch etwas hinzuzufügen: Das mit dem DSA-Hintergrund hatte ich irgendwie nicht auf dem Schirm, der bietet auf jeden Fall schonmal den Vorteil einer ausgearbeiteten Kultur. Bangour liegt ja in Almada, und Almada ist an die spanische Renaissance bis teilweise hin zum Barock angelehnt, da hat man doch schonmal was, worauf man aufbauen kann. Allerdings hätte ich dem Kostüm nach, das du in den Katakomben trägst, keinerlei Chance gehabt, den Charakter als Almadaner (oder auch nur als DSA-Charakter) zu erkennen, eigentlich ist keine Komponente die ich sehen kann dafür irgendwie typisch.

Vergleichen wir das mal mit den Illustrationen zu diesem Landstrich:
http://www.koschwiki.de/images/Kulturtafel_almada.JPG

Das wäre dann auch der Stil, auf den ich hinarbeiten würde, also mit breitem Hut, Doublet, Korbschwert, hohen Stiefeln, am besten angeklebtem Schnurrbart und so weiter. Wenn du lieber etwas rauhbeinigeres als den doch recht geckenhaften Stil der spanischen Hofmode möchtest, bietet auch der Film "Alatriste" schöne Anregungen für speckige und abgerissene Söldnerkostüme.
_________________
Mein Zeug auf
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Zuletzt bearbeitet von Cartefius am 12.10.2011, 11:39, insgesamt einmal bearbeitet
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Talfan



Alter: 20
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Beiträge: 8
Wohnort: Zweibrücken

BeitragDirektlink | Verfasst am: 12.10.2011, 11:34    Titel:

http://www.twilight-team.de/galerie/katakomben_63/katakomben_22072011/large-37.html

trachten gewand, das andere war die Kampftracht.
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