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Thema: Was bin ich...


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Arteus Avenir



Alter: 32
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 06.12.2009, 21:01    Titel: Was bin ich...

Wie ich ja bereits in meiner Vorstellung geschrieben habe, Larpe ich (bisher?) nicht finde das Thema aber spannend. Nun hatte ich heute neben der Arbeit n bissi Zeit und hab etwas rumgekritzelt. Was das nun letztlich sein/werden könnte weiss ich selber nicht so genau und würde von euch gerne wissen, wie ihr das Outfit auffasst. Passt das in die Schiene Waldläufer? Abenteurer? Ist es kompletter Blödsinn? Ich bin neugierig^^

Farblich dachte ich an diverse gedeckte Schlammtöne, also alles zwischen Grau, Braun und Grün. Obermaterial in erster linie Veloursleder in verschiedenen Qualitäten. Ich habe bewusst einen Mantel statt eines Umhanges gezeichnet weil ich mir vorstellen könnte, dass er mich beim Tragen eher behindert. Wäre eine Kapuze am Mantel akzeptabel oder ist das zu modern. Grundsätzlich sehen die Skizzen sehr clean aus was sie aber nicht sein sollen. Ziel ist es, durch diverse Handstitchings und unterschiedlich große Häute einen "improvisierten" Look zu bekommen. Ausserdem dachte ich an vergilbte Leinenbandagen unter den Armschienen als Polsterung etc...

Greetz Alex
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"I'd luv to kiss ya, but I just washed my hair."
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 25.05.2012    Titel:

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Maffmaff



Alter: 19
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Beiträge: 835

BeitragDirektlink | Verfasst am: 06.12.2009, 21:56    Titel:

Ich finde das Design echt klasse und empfehle dir aber neben dem Ledermantel z.Bb Wolle und Loden.

Denke eine Kapuze daran wäre zu Modern und würde dann doch eher unpassend wirken.

Empfehle dir da eher so einen Hut wie ihn Hugh Jackman in Vanhelsing trägt.
http://images.fanpop.com/images/image_uploads/van-helsing-van-helsing-525086_1024_768.jpg

Wenn du jetzt den Bogen gegen eine Armbrust oder irgendwas Steampunkiges Austauschen würdest evl. nen Silberkreuz und nen Paar Pflöcke bei dir tragen würdest fände ich das Design wie geschaffen für einen Hexen/Dämonen Jäger.

Must dir nur halt im Klaren sein das du bei dem Design viel selber machen musst sonst wird das arg Teuer.

Wie siehts mit einer Nahkampf Waffe aus ?
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Benutzer755



Alter: 29
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 06.12.2009, 22:00    Titel:

*kurzreinschau*

Öhm, darf ich Deine Zeichenkünste mopsen?

LG
Benutzer755
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2020luk



Alter: 16
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 06.12.2009, 22:16    Titel:

Ich finde es auch gut kann mich eig. nur Maffmaff anschliesen
naja das mit der Armbrust, Bolzen und Hut ist geschmackssache aber
das gute daran ist man müsste nicht viel verändern wenn du wie gesagt von Waldläufer auf Dämonen Jäger umsteigen wollen würdest oder anders rum...

lg 2020luk
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 25.05.2012    Titel:

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Sonadorexis



Alter: 24
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 06.12.2009, 23:30    Titel:

Mmmh... auf den ersten Blick würde ich es eher für nen Runner mit nem Fable für Projektilwaffen halten. Liegt aber wohl auch daran, dass es nich farbig ist und (auf der Skizee) die Materialien nicht ganz klar sind. So wie du es beschreibst könnte ich mir eher was in Richtung Abenteurer vorstellen. Ich finde ein Matel wirkt irgendwie upassen bei nem Waldläufer. Und bei nem Söldner stelle ich mir mehr Rüstung vor. Mag aber auch sein, dass der Mantel, so wie ich ihn mir vorstelle sowieso viele Konzepte komisch aussehen lassen würde, da ich ihn einfach als modernes Kleidungsstück interpretiere (Adelige ausgenommen, die rennen aber meist nicht mit improvisierten Klamotten rum und spielen Cowboy und Indianer mit nem Flitzebogen...)
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Kelmon



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 06.12.2009, 23:36    Titel:

Generelle Dinge zum Design:
Ich sehe da en Problem sowohl bei der Hose als auch beim Oberteil - wenn diese Dinge aus üblichem Stoff oder Leder bestehen hast Du schlicht keine Möglichkeit, da reinzuschlüpfen. Zumindest nach der Zeichnung würde ich die als "eng" geplant auslegen. Es fehlt also ein sinnvoller Verschlußmechanismus (Knöpfe, Schnallen, ...)
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LARP-Anfänger: Schaut hier nach!

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Arteus Avenir



Alter: 32
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 07.12.2009, 00:02    Titel:

Ich hab nochmal nen Sketch mit Umhang eingefügt.

Bei der Hose dachte ich an gestrechtes Velourleder. Es gibt mehr Bewegungsfreiheit und ist angenehmer zu tragen. Die Hose lässt sich in der Seitennaht schnüren und bekommt dort jeweils nen Untertritt. Beim Oberteil hab ich ehrlich gesagt gar nicht darüber nachgedacht^^ Denkbar wäre aber auch gestretchtes Velour, auf dass vorne lose Lamellen aus "Rüstleder kommen. All zu eng sollte das Oberteil eh nicht sein, da darunter eine Tunika oÄ getragen wird. Sollte der Stretchanteil nicht ausreichen lässt sich problemlos eine Schnürung in die Seite integrieren :>

Die Umsetzung ist eigentlich eher Nebensächlich bzw kein Problem, da das ja schließlich ein Stück weit mein Job ist. Interessanter ist für mich eigentlich, ob so ein Outfit akzeptabel für eine Con wäre oder ob ich sofort auf die Mütze bekommen würde weil es einfach überhaupt nicht zuzuordnen ist bzw "gewollt" aussieht ^^
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Aeshma
Moderator


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BeitragDirektlink | Verfasst am: 07.12.2009, 10:05    Titel:

Zitat:
auf Dämonen Jäger umsteigen


wer will das denn ?

Zitat:

Die Umsetzung ist eigentlich eher Nebensächlich bzw kein Problem, da das ja schließlich ein Stück weit mein Job ist.


Mein neid sei dir gewiss Wink

Zitat:

Interessanter ist für mich eigentlich, ob so ein Outfit akzeptabel für eine Con wäre oder ob ich sofort auf die Mütze bekommen würde weil es einfach überhaupt nicht zuzuordnen ist bzw "gewollt" aussieht


Sehe ich absolut kein Problem ^^

Grüße
Aeshma, gerade im Quotewahn

PS: Huhu =)
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Blümchen nett
°)-(°
Schwannis hat Folgendes geschrieben:
Es kommt nicht auf die Länge an. Was zählt sind die Meter/Sekunde
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 25.05.2012    Titel:

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Dennis



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 07.12.2009, 10:29    Titel:

Ich finde das Outfit zwar ganz nett, allerdings stören mich zwei Dinge:
1) Die Rüstlederlamellen auf dem Oberteil. Falls das Rüstung sein soll, ist es zu wenig. Soll es nur Kleidung sein, geht es am Ziel vorbei.
2) Mir fehlt da ein Konzept. Die Kleidung würde bei mir nach der Skizze unter "Sieht gut aus, aber was ist das?" fallen - also genau das, wonach du gefragt hast. Dummerweise bringt die tollste Gewandung nix, wenn dich deine Mitspieler nicht vernünftig anspielen können. Es sieht im Moment sehr nach einem Mix aus Abenteurer, Vagabund, Waldläufer, DnD Charakter aus. Du würdest vermutlich weiter kommen, wenn du deinen Skizzen ein festes Konzept zugrunde legst und daran dann den Kleidungsstil anpasst und nicht andersrum.

Wenn ich die Skizzen betrachte, kommen mir folgende Ideen: Anscheinend möchtest du einen Bogen benutzen und dabei weniger Rüstung, Prunk o.ä., sondern eher die verlotterte Schiene fahren.
Ok, das schreit natürlich nach dem ausgelutschten "Waldläufer", ließe sich aber durch einen anderen zugrundliegenden Begriff verbessern. Jäger, Späher oder Führer wären da gute Beispiele. Alternativ könntest du mit wenig Rüstung wie einem Gambeson und einem Helm daraus einen Bogenschütze eines Heeres machen (desertiert? Botenauftrag? Von der Einheit getrennt?) Ansonsten könntest du wunderbar als Straßenräuber durchgehen, das wäre aber eher als NSC interessant.

Gruß
Dennis
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http://goblinbau.wordpress.com
Fantasy RPG und Grenzberg - ein Dungeonslayers Setting

Nächste Con: Intothewood, 28. - 30. September (ja, ich weiß, dass das noch dauert -.-)
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Justav




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Beiträge: 1326
Wohnort: Berlin

BeitragDirektlink | Verfasst am: 07.12.2009, 12:40    Titel:

Bezugnehmend auf den Threadtitel: Offensichtlich betrachten Dich die meisten als Herumtreiber respektive Landstreicher; wenn Du den Char als Standard-LARP-Char anlegst, sprich als Typen, der sich hauptsächlich in der Weltgeschichte rumtreibt, anstatt in Oberabergau Kinder aufzuziehen un Schafe zu hüten, haben sie sogar Recht.

Ich finds ganz nett und sehe in dem Fehlen eines ausgeklügelten Konzepts keinen Mangel; wird sich im Spiel schon ergeben.
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Nount



Alter: 27
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 07.12.2009, 12:43    Titel:

Hm ... die Skizze gefällt mir an sich ganz gut, aber irgendwie wirkt es auf mich zu künstlich/bemüht. Nach "Ich füge ganz viele Teilungsnähte ein, damit es schicker aussieht", also moderne Designvorstellung.

Die Klamotte sieht für mich eher aus wie ein modernes Teil, da ist für mich nicht so wirklich etwas "Historisches/Fantastisches" dran. Überhaupt hatte ich beim Outfit nicht die Assoziation "Fantasy", sondern ganz stark den Eindruck "Cyberpunk" - nicht unbedingt die beste Assoziation, wenn es um Fantasy-Larp geht Confused Liegt an dem sehr zahlreichen und symmetrischen Patchwork. Vor allem beim Mantel habe ich mir gedacht: Der ist unheimlich modern, sowas habe ich schon in zig Läden gesehen ...

Arteus Avenir hat Folgendes geschrieben:
Bei der Hose dachte ich an gestrechtes Velourleder. Es gibt mehr Bewegungsfreiheit und ist angenehmer zu tragen. Die Hose lässt sich in der Seitennaht schnüren und bekommt dort jeweils nen Untertritt.

Es heißt "Stretch", nicht "Strech" Wink (den Fehler mache ich auch gerne ...). Ich würde keine Stretchstoffe benutzen, denn bei eng anliegender Kleidung wirkt der Schnitt dann ganz schnell modern, wie ein modernes Shirt/Hose. Denn ein großer Unterschied zwischen heutiger und vorindustrieller Kleidung ist gerade, dass die Schnitte früher anders aussahen, weil man nicht auf elastischen Stoff zurückgreifen kann.
Eine enge Hose mit Seitenschnürung kann leicht wie eine (verpönte) Schnürlederhose wirken, finde ich schwierig ...
Ich verwende manchmal Stretch, aber nur als Notlösung. Ich rate davon ab, das ganze Konzept darauf aufzubauen, dass es nur mit elastischem Stoff funktioniert, denn das sieht man und es wirkt nicht gut.

Übrigens: Wenn es doch unbedingt dieses Outfit sein soll, würde ich keinesfalls Leder verwenden, sondern "historische" Stoffe wie Wolle und Leinen, um vom modernen Eindruck wegzukommen.

Viele Grüße
Stefanie
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Cartefius



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 07.12.2009, 15:38    Titel:

Ich sehe auch das Problem, dass das ganze zwar für sich genommen ganz interessant aussieht, aber ich irgendwie nicht erkennen kann, was es darstellen soll. Ich bin natürlich dem Konzept "Design um seiner selbst willen" keinesfalls abgeneigt, finde es aber schon grundsätzlich schöner, wenn das Kostüm irgendwie Informationen über den Charakter gibt, der drinsteckt.

So war meine erste Assoziation, als ich die Schwarzweiß-Skizzen gesehen habe, irgendwas in Richtung "amerikanischer Trapper". Hier wären dann die vielen recht grob zusammengestückelten Lederfetzen Ausdruck einer Lebensweise, bei der der Charakter recht weit von Zivilisation und Handwerk entfernt lebt, und sich seine Kleidung aus Dingen zusammenstellt, die er selber jagt. In diesem Fall wäre das wohl vor allem kleineres Wild wie Rehe, welches (vermutlich hirngegerbt) ein weiches, helles Leder ergeben hätte.
Dazu würde aber weder das Einfärben des Leders in Grau und Grün, was ja doch recht aufwändig ist, passen, noch eine Ausstattung mit "Rüstungs"-Elementen wie Schuppen oder Platten am Bauch und Armschienen, dafür würde ich mehr überlebensnotwendige Ausrüstung und Werkzeug erwarten.

Von einem militärischen Späher hingegen würde ich vielleicht auch eine etwas zerrissene Erscheinung erwarten, aber der wird sich wohl eher nicht seine Kleidung komplett selber machen, sondern zu großen Teilen von jemand ausgestattet sein, der sich mit so etwas auskennt. Generell kann man vermutlich erwarten, dass jemand, der Zugang zu durchgefärbtem Leder hat, dies auch entsprechend verarbeiten kann, hier macht eine Kleidung die ungleichmäßig und mit groben Nähten aus Fetzen zusammengenäht ist eigentlich keinen Sinn.

Deswegen würde ich mir überlegen, entweder in Richtung "Jäger und Survival-Spezialist" zu gehen, dann aber mehr naturfarbenes Leder und primitivere Accessoires zu wählen, oder in Richtung "Soldat", dann aber auf eine weniger grobe Verarbeitungsweise auszuweichen.

Grundsätzlich ist meiner Meinung nach durchgefärbtes, chromgegerbtes Velourleder, wie auch Hana schon sagte, ein sehr moderner Werkstoff, der für mich immer neuzeitlich-industriell wirkt und deswegen nicht so gut zu Fantasykostümen passt.
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Arteus Avenir



Alter: 32
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 07.12.2009, 21:52    Titel:

K, also weniger Teilungsnähte, mehr Volumen und sauberer Verarbeitet. Die Teilungsnähte habe ich eigentlich hauptsätzlich gesetzt weil ich davon ausgehe, dass ich leichter an kleine Häute komme als an entsprechend große. Desweiteren _dachte_ ich, dass es so einen weniger industriellen Touch bekommt^^

Wenn ich den Mantel durch einen Umhang ersetze und das Ganze in Grün- Brauntönen halte sieht es aus wie der durchschnittliche Waldläufer. Was natürlich nichts schlechtes sein muss. Ich habe mir gestern mal Born of Hope angeschaut und gesehen, dass Arathorn dort auch eine Art Mantel/Jacke trägt die meinem Entwurf sehr nahe kommt. Nur ebend um einiges kürzer... Der "Rüstwert" des Oberteils ließe sich erhöhen, wenn man das Rückenteil aus Rüstleder fertigt oder stehe ich da auf dem Schlauch?

Die Schwierigkeit ist wohl wirklich, dass es kein richtiges Konzept gibt^^ Mein Problem ist einfach, dass ich keine Larper in der Umgebung kenne und mir nicht wirklich vorstellen kann, mit was für einem Char man solo am besten umherziehen kann (was wohl eh nie passieren wird^^).
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Cartefius



Alter: 32
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 08.12.2009, 00:57    Titel:

Zitat:
Der "Rüstwert" des Oberteils ließe sich erhöhen, wenn man das Rückenteil aus Rüstleder fertigt oder stehe ich da auf dem Schlauch?

Rüstwert nach welchen Kriterien? Real oder auf RSP eines bestimmten Regelwerks bezogen?
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Nount



Alter: 27
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 08.12.2009, 10:00    Titel:

Arteus Avenir hat Folgendes geschrieben:
Die Teilungsnähte habe ich eigentlich hauptsätzlich gesetzt weil ich davon ausgehe, dass ich leichter an kleine Häute komme als an entsprechend große. Desweiteren _dachte_ ich, dass es so einen weniger industriellen Touch bekommt^^

Teilungsnähte an sich wirken nicht automatisch modern - aber deine sind nunmal sehr ... rechtecki/quadratisch. Und kleine Häute sind nicht rechteckig/quadratisch und auch nicht alle exakt gleich groß. Wenn puzzeln, dann überlege dir, wie man ein Teil sinnvoll aus unregelmäßigen oder "hautförmigen" Stücken zusammensetzen kann. Nicht "Ärmel einmal genau in der Mitte teilen", denn das sieht nach modernem Entwurf aus.
(Das gilt aber auch nicht pauschal für alle Kleidungsstücke - man muss sowas immer im Zusammenhang sehen)

Wenn dein Kleidungsstück funktional aussehen soll, solltest du drauf achten, dass die Form der Funktion folgt, nicht umgekehrt Smile

Viele Grüße,
Stefanie
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