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Thema: Was macht eine gute Taverne aus?


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<< Götter? Leder einfetten- womit? >> 

Was macht in deinen Augen eine gute Taverne aus?
Ansprechender, dichter Plot
4%
 4%  [ 2 ]
Einfach nur mit Gleichgesinnten einen heben (oder ein paar mehr)
26%
 26%  [ 13 ]
Etwas Landeshintergrund erfahren
6%
 6%  [ 3 ]
Meinen Charakter weiter ausspielen
20%
 20%  [ 10 ]
Ambientiges Umfeld
36%
 36%  [ 18 ]
Live "light": nur kurzes Spiel, benötigt keinen Urlaub, kaum Vorbereitung
4%
 4%  [ 2 ]
Was ganz anderes (bitte genauer ausführen)
2%
 2%  [ 1 ]
Technische Gimmicks ausprobieren
0%
 0%  [ 0 ]
Stimmen insgesamt : 49

Autor Nachricht
Klaufi



Alter: 23
Anmeldedatum: 10.03.2009
Beiträge: 1084
Wohnort: Rostock

BeitragDirektlink | Verfasst am: 27.02.2010, 01:41    Titel:

Zitat:
...in den Ländern, in denen ich bisher unterwegs war, haben Orks Bürgerrechte (und Bürgerpflichten)...


Wo soll das denn sein oO?

Zitat:
Wer da mit der Langwaffe am Gürtel am Wirtshaustisch sitzt...

Wird auch unbequem ohne sich zu verrenken Wink
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Helene




Anmeldedatum: 28.07.2008
Beiträge: 136
Wohnort: Bamberg

BeitragDirektlink | Verfasst am: 27.02.2010, 02:06    Titel:

Talandor in den Südlanden. Da ist das eben so. Und schon seit ein paar Jahren. Very Happy

Link nach Talandor

Gute Nacht,
Helene
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Tala_Pran



Alter: 40
Anmeldedatum: 09.02.2010
Beiträge: 238
Wohnort: Wien

BeitragDirektlink | Verfasst am: 27.02.2010, 11:46    Titel:

Justav hat Folgendes geschrieben:
Die Hoffnung auf einen Abend mit schöner Lagerfeuermusik.


Brauchst du dafür Gewandung und Ambiente?

hmm für mich war das immer genau einer der Knackpunkte.
Gewandungsgrillen und Ambientesaufen (absichtlich überzogen formuliert) ist imho kein Tavernenspiel.

Ich singe sehr sehr gerne querbeet mit Gitarre und noch lieber am Lagerfeuer. In-Time sind die meisten Lieder dazu nicht geeignet. Oder kaum wer kennt die Melodie und noch weniger den Text.

Genau das würe ich an einem Tavernenabend nicht erwarten und vermutlich nicht gut heissen.
_________________
Sabine
Obmann Holo-Con Austria
http://www.startrek-larp.net - Star Trek Liverollenspiel (LARP)
http://zauberschule.holo-con.at - LARP frei nach Harry Potter
http://www.quidditch-meisterschaft.de
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Justav




Anmeldedatum: 25.09.2009
Beiträge: 619
Wohnort: Berlin

BeitragDirektlink | Verfasst am: 27.02.2010, 15:15    Titel:

Klaufi hat Folgendes geschrieben:
Wer redet hier von einem Abend? So wie ich das verstanden habe haben die Threadersteller vor eine feste Taverne herzurichten und da kann man sich ruhig die Mühe machen


War da gedanklich wohl im falschen Thread, sry... Embarassed

Wenn man einen entsprechenden Raum inkl Lagermöglichkeiten für den Fundus hat: Super.
_________________
So long

Justav
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Justav




Anmeldedatum: 25.09.2009
Beiträge: 619
Wohnort: Berlin

BeitragDirektlink | Verfasst am: 27.02.2010, 15:22    Titel:

Tala_Pran hat Folgendes geschrieben:
Brauchst du dafür Gewandung und Ambiente?


Nicht zwanghaft, aber den Personenkreis, in dem ich diese Dinge kennen- und schätzenlernte, verbindet bzw verband nun mal das Live-Rollenspiel; warum sollte man dieser Freude dann nicht auf einer Liverollenspielveranstaltung nachgehen? Nur weil Du vom LARP bzw einer Taverne anderes erwartest?
_________________
So long

Justav
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Alex
Moderator


Alter: 31
Anmeldedatum: 20.11.2006
Beiträge: 8563
Wohnort: Wahlhesse mit Ruhrpottherkunft

BeitragDirektlink | Verfasst am: 27.02.2010, 16:06    Titel:

@ Helene
Argh, High-Fantasy heißt doch nicht, dass Paladin und Drow friedlich in einer Taverne nebeneinander sitzen. OK, High-Fantasy ist kein festgelegter Begriff, aber weitesgehend bedeutet das im LARP ja nur, dass es exotische Wesen in dem Setting gibt. Aber auch in der Highest-Fantasy wäre es eher seltsam, wenn Nekros und Drow in einer normalen Menschentaverne rumsitzen. Da wäre es eher schön, mal ein Evil-Evening zu machen, bei der eine Taverne in einem Land voller finsterer Schergen bespielt wird.

Was mir dazu noch eingefallen ist: Tavernen haben ja noch mehr als Cons das Problem, dass die meisten das als "Anything Goes" ansehen. Genau das verursacht ja die Probleme. Sicher, der Spieler des "Kuschel-Drow" ist da nicht von betroffen, aber der Paladin-Spieler wird eher nur einmal kommen, wenn finstere Gestalten Bürgerrechte haben. Das Spektrum der Spielstile ist weit. Wenn Dich das ein wenig interessiert, was es da alles für unterschiedliche Meinungen gibt und was man damit alles machen kann, schau Dir das hier mal an:
http://www.larpwiki.de/cgi-bin/wiki.pl?VRTModell

Vor ein paar Jahren haben wir mal etliche Möglichkeiten durchdiskutiert und ich hab die damals zu diesem Modell zusammengefasst.

Bin immer froh, wenn das ein paar Leuten hilfreich sein kann.

Grüße,
Alex
_________________

www.westlande.de.vu
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Helene




Anmeldedatum: 28.07.2008
Beiträge: 136
Wohnort: Bamberg

BeitragDirektlink | Verfasst am: 27.02.2010, 17:43    Titel:

Hört sich schlau an, das Modell, Alex. So was ist für die Festlegung von Hintergründen durchaus nutzbringend.

Ich hoff schon, dass wir das "Anything Goes" wenn dann auf Abende beschränken, wo dies als Motto gilt; sonst haben wir ja doch meist enge Settings, in das sich alle einordnen.

(wir müssen uns ja nicht unbedingt mehr Stress aufladen als notwendig.)

Nur wenn ausgerufen wurde, dass wir hier und da sind, und dass sowohl Drow als auch Assasinen erwartet werden, dann sollten sichs manche überlegen und mit einen neuen / passenden Charakter kommen.

In so einem Fall sind Themenabende durchaus angebracht.
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