Thema: Was passiert wenn man stierbt?
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Hana

Alter: 27 Anmeldedatum: 03.01.2007 Beiträge: 2648 Wohnort: Beckum
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Direktlink | Verfasst am: 23.01.2010, 09:09 Titel: |
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| salogel2 hat Folgendes geschrieben: | [o schnell stirbt´s sich nicht]
und in einer Endschlacht, da sterben doch schon etwas mehr Char´s, oder? |
Nein. In einer Endschlacht sterben nicht mehr Charaktere als in sonstigen Schlachten. Insgesamt waren 99% der Charaktertode, die ich erlebt habe, freiwillig, weil der Spieler es passend fand, dass sein Charakter die Verwundung nicht überlebt. Selbst beim Verbluten entscheidet i.d.R. der Spieler selbst, dass der Charakter jetzt verblutet ist, das passiert so gut wie nie, dass eine SL danebensteht und mitzählt oder sagt "So, das war's jetzt".
@Dennis:
Naja, ich zumindest habe nicht immer ne Perücke dabei ... Allerdings kann man sich meistens von Mitspielern das eine oder andere Kleidungsstück leihen. _________________ Liverollenspiel im Münsterland:
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inLarp

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stephan_harald
Alter: 43 Anmeldedatum: 18.12.2007 Beiträge: 1470 Wohnort: Essen
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Direktlink | Verfasst am: 23.01.2010, 17:42 Titel: |
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Im Durchschnitt stirbt pro Con eigentlich kein Charakter behaupte ich mal.
Es gibt Spielumfelder wo dieser Schnitt locker deutlich höher ist, aber die Regel ist eigentlich 1 - kein Toter pro Con.
Ich empfehle einfach mal http://www.larpwiki.de/cgi-bin/wiki.pl?OpferRegel
und Charaktertode zu lesen.
Da steht eigentlich alles drin was man wissen muss..
Ich bin aber auch der Tot ist tot Anhänger aber ich spiele auch nach Opferregel (für meine Charaktere und für die meiner Mitspieler), daher ich nehme mir das Recht raus selber zu entscheiden, wann mein Charakter tot ist.
Wenn dann aber einer tot ist, verfolge ich auch das Konzept nicht mehr weiter und mache mir in der Richtung auch erst einmal keinen neuen Charakter.
Stephan |
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Awanesian

Alter: 22 Anmeldedatum: 08.02.2010 Beiträge: 3 Wohnort: Taunusstein
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Direktlink | Verfasst am: 08.02.2010, 23:56 Titel: |
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Aber es gibt doch in der Regel auch immer genug Heiler oder ähnliches, die bei Cons übers Schlachtfeld wuseln...
Und selbst bei Wundbrand oder Verbluten bleibt besagten Heilern in der Regel genug Zeit, um den Tod zu verhindern! Auch wenn man danach einige Sachen beachten muss (z.B. 2 Stunden nichts schweres tragen, sonst reißen die Wunden wieder auf und müssen neu versorgt werden)
Wir haben in einer Gruppe von regulär 8 Leuten immer 2-3 Heiler - wer da stirbt ist selbst Schuld!  |
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Hana

Alter: 27 Anmeldedatum: 03.01.2007 Beiträge: 2648 Wohnort: Beckum
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Direktlink | Verfasst am: 09.02.2010, 07:55 Titel: |
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| Awanesian hat Folgendes geschrieben: | | Und selbst bei Wundbrand oder Verbluten bleibt besagten Heilern in der Regel genug Zeit, um den Tod zu verhindern! Auch wenn man danach einige Sachen beachten muss (z.B. 2 Stunden nichts schweres tragen, sonst reißen die Wunden wieder auf und müssen neu versorgt werden) |
Eine Anmerkung, das mit dem "2h nichts Schweres tragen" klingt so allgemeingültig, auch wenn's vielleicht nicht so gemeint war:
Solche Regeln variieren je nach Regelwerk, Spielumfeld, Con, Hausregeln, Umständen. _________________ Liverollenspiel im Münsterland:
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inLarp

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Cartefius

Alter: 31 Anmeldedatum: 05.03.2008 Beiträge: 4208 Wohnort: Bielefeld
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Direktlink | Verfasst am: 09.02.2010, 11:52 Titel: |
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| Zitat: | | Aber es gibt doch in der Regel auch immer genug Heiler oder ähnliches, die bei Cons übers Schlachtfeld wuseln... |
Zumindest meiner Erfahrung nach strerben auch die wenigsten Leute bei großen Schlachten, meist gehen eher die drauf, die es alleine im Wald erwischt. |
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Chevalier

Alter: 31 Anmeldedatum: 21.01.2010 Beiträge: 3035 Wohnort: Wiesbaden
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Direktlink | Verfasst am: 09.02.2010, 12:46 Titel: |
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Ja genau..weil sie Drow jagen oder was ähnliches intelligentes tun wollen. Nachts.
Außerdem gilt für mich sowieso: Opferregel. Das heißt: ich sterbe dann wenn es schön ist. Z.B. wenn ich eine Stunde lang eine Brücke gegen die Übermacht des Feindes verteidige, bevor die Entsatzstreitmacht eintrifft und ich dann blutüberströmt zusammenbreche..oder was ähnlich heroisches.  _________________
...
Avarisches Ritterlager 21. bis 24.06.2012
Das graue Land 3 - Boryarts Herz 12. bis 14.10.2012 |
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Benutzer755

Alter: 29 Anmeldedatum: 09.07.2009 Beiträge: 3106
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Direktlink | Verfasst am: 09.02.2010, 12:49 Titel: |
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Abgesehen von der heroischen Sterbeszene ist es trotzdem so, daß einem durch den Kopf geht, was man eigentlich noch alles mit dem Charakter anstellen wollte. Das kann schon echt ein tiefes Erlebnis sein. Nicht, daß ich mal gestorben wäre, aber es war echt knapp. Was dem Anführer einer Truppe durch den Kopf geht, wenn er die Lebenspunkte runterzählt, ist wahrscheinlich auch nicht grad einfach.
LG
Benutzer755 |
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Alex Moderator

Alter: 32 Anmeldedatum: 20.11.2006 Beiträge: 10554 Wohnort: Wahlhesse mit Ruhrpottherkunft
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Direktlink | Verfasst am: 09.02.2010, 13:23 Titel: |
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| Zitat: | | Was dem Anführer einer Truppe durch den Kopf geht, wenn er die Lebenspunkte runterzählt, ist wahrscheinlich auch nicht grad einfach. |
Och dabei ist das ganz OK, hinterher ist das doof, wenn man sieht, dass der Gruppenzusammenhalt sich ohne den Anführer auflöst und man denkt: "Toll... Charakter tot, Gruppe tot..."
Grüße,
Alex _________________
Das Westlandeforum wurde gelöscht. Der Serviceprovider hat den Support leider eingestellt.
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inLarp

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Tala_Pran

Alter: 41 Anmeldedatum: 09.02.2010 Beiträge: 1142 Wohnort: Wien
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Direktlink | Verfasst am: 09.02.2010, 14:15 Titel: |
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| Cartefius hat Folgendes geschrieben: | | Auf den üblichen Cons gilt (etwas vereinfacht dargestellt): "Tot ist tot." Deswegen ist auch der Charaktertod normalerweise etwas, mit dem man nicht leichtfertig umspringt. |
stimmt
Nur wer unbelehrbar oder beratungsresistent ist, muss es schon mal schmerzlich lernen.
Manche Spieler lieben es ihre Charaktere sterben zu lassen und reisen schon mit 5 Gewandungsvariationen an.
Manchmal mach ich mir One-Shot Charaktere, die dürfen dann konsequenterweise auch drauf gehen. _________________ Ich habe gelernt, Leid zu ertragen, Schmerz zu verbergen und mit Tränen in den Augen zu lachen, nur um anderen glücklich zu machen!
Sabine
Obmann Holo-Con Austria
Star Trek, Potterversum, DSA
http://www.holo-con.net |
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Llewellian

Alter: 37 Anmeldedatum: 25.03.2008 Beiträge: 1150
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Direktlink | Verfasst am: 09.02.2010, 15:17 Titel: |
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Jupp. Und das macht sogar Laune "das ewige Opfer" zu spielen.
Quasi das "Redshirt". _________________ Zitatklau von Steve S: "Ich bin sooooo böse, ich schlafe sogar SCHLECHT" |
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Taren

Alter: 23 Anmeldedatum: 19.08.2008 Beiträge: 280 Wohnort: Dinslaken/Duisburg
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Direktlink | Verfasst am: 09.02.2010, 15:53 Titel: |
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Ich halte sterben allgemein auf ner Con für er schwierig wenn der Charakter einen gewissen überleben willen hat .. also nicht ungrüstet in der ersten Reihe steht.. _________________
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profoss
Anmeldedatum: 10.02.2008 Beiträge: 391
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Direktlink | Verfasst am: 10.02.2010, 11:43 Titel: |
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| Tala_Pran hat Folgendes geschrieben: | | Cartefius hat Folgendes geschrieben: | | Auf den üblichen Cons gilt (etwas vereinfacht dargestellt): "Tot ist tot." Deswegen ist auch der Charaktertod normalerweise etwas, mit dem man nicht leichtfertig umspringt. |
stimmt
Nur wer unbelehrbar oder beratungsresistent ist, muss es schon mal schmerzlich lernen.
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Das halte ich für falsch. So erzieht man Spieler zu Feiglingen, und wundert sich nachher, warum kein SC mehr in den Wald geht, oder die Spieler sich nur noch als Gruppen über 50 Leuten bewegen. Und warum sich gar keiner mehr heldenhaft verhält. Das mag zwar realistisch sein, ist aber fürs Fantasylarp doch eher schade.
Ab gesehen davon gibt es weitaus mehr Konsequenzen als den Tod. Und viele Totgeglaubte in Film und Buch kommen wieder, und haben doch irgendwie überlebt. |
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Aeshma Moderator

Alter: 22 Anmeldedatum: 05.05.2009 Beiträge: 5914 Wohnort: Edigheim
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Direktlink | Verfasst am: 10.02.2010, 12:13 Titel: |
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| Zitat: | | Das halte ich für falsch. So erzieht man Spieler zu Feiglingen, und wundert sich nachher, warum kein SC mehr in den Wald geht, oder die Spieler sich nur noch als Gruppen über 50 Leuten bewegen. Und warum sich gar keiner mehr heldenhaft verhält. Das mag zwar realistisch sein, ist aber fürs Fantasylarp doch eher schade. |
Kann ich nur zustimmen. War mal auf einem Con auf dem 20 NSC sich im Wald rumgetrieben haben und jeder in Gruppen unter 15 Mann kam nicht mehr vom Waldspaziergang zurück. Am Ende hat sich nurnoch das komplette Lager zusammen in den Wald bewegt und der Spass war =0...
Allgemein finde ich ziemlich selten eine gute Balance zwischen dem "Selbstmord-DummblödelNSC" und dem "Ichtraumichnix-Fußstocher-SchildreihenNSC"
Grüße
Aeshma _________________ Blümchen
°)-(°
| Schwannis hat Folgendes geschrieben: | | Es kommt nicht auf die Länge an. Was zählt sind die Meter/Sekunde |
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Tala_Pran

Alter: 41 Anmeldedatum: 09.02.2010 Beiträge: 1142 Wohnort: Wien
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Direktlink | Verfasst am: 10.02.2010, 12:30 Titel: |
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ich wurde scheinbar falsch verstanden.
Ich gehe als SL mit dem Charaktertod sehr vorsichtig um. Es stirbt nur, wer sich trotz Zaunpfahl immer noch nicht so seine Idee abbringen lässt.
Also genau das Gegenteil, als bei euch ankam.
Ein Beispiel:
ein dampfender Topf steht in einem geheimen Raum, der erst zu Halloween aufgetaucht ist, und wenige Stunden vorher eine Art Drohbrief eingetroffen war.
Der Spieler kommt rein. Und beschliesst von dem Trank zu kosten(!)
Sein Hausverstand meldet leise Zweifel an. Er will immer noch trinken.
Sein Erinnerungsvermögen macht ihn auf so manche Tranksunterrichtsstunden aufmerksam. Er will immer noch trinken.
Von geisterhand fällt ein Buch über Gifte vom Bücherregal.
Er will immer noch trinken.... tja was soll man da noch tun? _________________ Ich habe gelernt, Leid zu ertragen, Schmerz zu verbergen und mit Tränen in den Augen zu lachen, nur um anderen glücklich zu machen!
Sabine
Obmann Holo-Con Austria
Star Trek, Potterversum, DSA
http://www.holo-con.net |
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Cartefius

Alter: 31 Anmeldedatum: 05.03.2008 Beiträge: 4208 Wohnort: Bielefeld
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Direktlink | Verfasst am: 10.02.2010, 13:35 Titel: |
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| Zitat: | | Er will immer noch trinken.... tja was soll man da noch tun? |
Naja, selbst dann könnte man ihn ja ins Koma fallen lassen, so generiert er immer noch Spiel für die anderen. Es stimmt natürlich, dass einige Spieler echt blöde, selbstmörderische Aktionen fahren, auf der anderen Seite sind eben auch die meisten coolen, heldenhaften oder tollpatschig-witzigen Aktionen solche, die nicht nach sorgfältiger Überlegung und Vorsicht als sichersten Weg ausgeknobelt wurden.
Deswegen tendiere ich eigentlich eher dazu, mit solchen Aktionen weiterzuspielen, aber nicht zu versuchen, den Spieler für sein "Fehlverhalten" mit unumkehrbaren Sanktionen wie dem Charaktertod zu "bestrafen". Denn nichts macht jede stimmungsvolle Spielszene so sicher kaputt, wie übervorsichtige Spieler, die sich nur nach magischer Analyse, stundenlanger Diskussion und Anbringen von Dutzenden von Schutzzaubern wagen, überhaupt etwas zu tun. Da möchte ich lieber, dass die Spieler der SL genug vertrauen, um auch einfach mal mitzuspielen, sich gefangennehmen zu lassen oder den Sprung durch das Dämonenportal zu wagen. |
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Thema: Was passiert wenn man stierbt?
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