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Thema: Welche Art des Bösen bevorzugt ihr im Larp?


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profoss




Anmeldedatum: 10.02.2008
Beiträge: 420

BeitragDirektlink | Verfasst am: 31.07.2011, 14:48    Titel:

Eiegtnlich sind eher heute die orks automatisch die bösen und früher war das seltener so, zumindest auf den Cons die ich besucht habe. Das liegt aber meiner Ansicht nach an den wirklich schön fiesen HdR-Orks. Heute diskutieren die wenigsten Spieler noch mit Orks, sondern es ist meist klar, dass die fies sind und man denen keine Waffen verkauft, sondern sie Bauernhöfe niederbrennen und die Bewohner gnadenlos töten oder in der netten Version in den Minen schuften lassen.
Das finde ich eigentlich angenehmer, denn ich habe lieber Orks und Untote als Gegner als schlecht dargestellte Dämonen in Massen (die aber zumindest auf meinen besuchten Cons auch nicht mehr auftauchen).
Am liebsten habe ich Menschen, hinter deren Gründe man kommen kann, aber nur das wäre auf Dauer vermutlich auch nichts.
Und Orks eignen sich hervorragend als das Böse gegen das sich (fast) alle zusammentun um sie zu bekämpfen.
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 25.05.2012    Titel:

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Pirat_fred



Alter: 19
Anmeldedatum: 01.01.2011
Beiträge: 1282
Wohnort: Rastatt

BeitragDirektlink | Verfasst am: 30.08.2011, 00:51    Titel:

Ganz klar das tote BÖSE
Dann das Logisch humiristische BÖSE das auch gewinnen kann.
und schließlich das Nicht erkenbare BÖSE
Wie gesagt Razz
_________________

www.GODVIK.de

Gib Obacht nach allen Ausgängen
schau eh´du eintrittst,
sieh dich sorgsam um
wer weiß,
wo ein Feind
auf der Lauer liegt!

(aus dem Hávamál)


Zuletzt bearbeitet von Pirat_fred am 30.08.2011, 13:45, insgesamt einmal bearbeitet
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Aeshma
Moderator


Alter: 23
Anmeldedatum: 05.05.2009
Beiträge: 6155
Wohnort: Edigheim

BeitragDirektlink | Verfasst am: 30.08.2011, 08:25    Titel:

Zitat:
sorry für die fehler bin aber gerade nicht in der verfassung der verein.... ähh ich meinte natürlich in der verfassung sie zu verbesser. Wenns jemand tun will bitte Razz


Du weisst ganz genau, dass solche Sprüche hier kein Mensch lesen will.
Wenn du schon weisst, dass alles voller Fehler ist, dann mach auch was dagegen. In der Zeit in der du den Satz geschrieben hast wäre das schon erledigt.

Die Mods sind NICHT dafür da euch F7 zu ersetzten.

Grüße
Aeshma
_________________
Blümchen nett
°)-(°
Schwannis hat Folgendes geschrieben:
Es kommt nicht auf die Länge an. Was zählt sind die Meter/Sekunde
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Alex
Moderator


Alter: 33
Anmeldedatum: 20.11.2006
Beiträge: 11083
Wohnort: Wahlhesse mit Ruhrpottherkunft

BeitragDirektlink | Verfasst am: 30.08.2011, 17:11    Titel:

Ich würde mich da gar nicht so einengen. Ich persönlich bin ja ein Freund des klischeehaften Kampf "Gut gegen Böse". Und da mag ich auf der "bösen" Seite auch gerne erstmal einen Evil Overlord sehen. Hier habe ich gerne Charaktere, die schon eine erkennbare Motivation haben, der aber einfach dermaßen von Egoismus geprägt ist und die für die Durchsetzung über Leichen gehen, dass man das nur noch böse nennen kann. Also "Aufstieg zur überwältigen Macht und dabei tausende opfern" find ich schon gut, aber "Weltzerstören... ja, weil bin halt böse" ist eher nicht mein Ding.

Ich mag einen ernstzunehmenden Gegner. Ruhig auch außerhalb der Norm, dass er wahnsinnig wirkt, aber bitte nicht albern. "Muharharhar!" und bartzwirbeln sind schon etwas überzeichnet. Minions für jede Unachtsamkeit umlegen auch (Wo kriegt der eigentlich seine Anhänger her?). Sklavisch alle Punkte der Evil Overlord List übersehen, ist auch doof. Aber einen doofen Monolog vor den Helden zu halten, bevor man sie tötet, bei dem man seine Genialität offen legt, find ich schon stylisch. In die Schlacht mit Pfeilen reinzielen lassen, obwohl Verbündete da auch bei sind, ist doch ganz praktisch, wenn man dadurch vielleicht auch einen unliebsamen Führer bei den Verbündeten wegräumen kann und sich ein anderer für das ganze dankbar erweist. Klischees ja, aber nicht zu sehr überzeichnet.

Das ist so mein Favorit für den epischen Kampf Gut/Böse. Abseits davon freue ich mich aber auch über die anderen Formen. Wenn es einen Trittbrettfahrer gibt, der es gleich mal voll versaut und sich lächerlich macht, find ich das gut. Wenn da noch Leute involviert sind, die eigentlich nicht unbedingt böse sind, aber keinen Ausweg sehen, als mitzumachen, auch. Etc. pp.

Was mir persönlich wichtiger ist, ist eine gewisse Stetigkeit. Die unterschiedlichen Vorlieben beim Bösen zeigen sich ja auch immer wieder darin, dass es neue Interpretationen von dem altgedienten gibt. Wenn es dabei um ein ganzes Rassenbild geht, finde ich das manchmal nervig. Als ich angefangen habe, mit LARP, waren Kobolde/Goblins böses Kanonenfutter und einfach Minions des Bösen. Manchmal erfindungsreich, aber davon ab, nicht die geborenen Anführer. Sie waren verschlagen, hinterhältig, grausam, auf den eigenen Vorteil bedacht, aber eben nicht die hellsten und nicht die stärksten. Ork waren auch meist Minions, auch nicht helle, aber grausame Tötungsmaschinen. Drow waren eine selbsternannte Herrscherrasse, grausam und intelligent.

Irgendwie ist jede dieser bösen Rassen und viele andere in den letzten Jahren neu interpretiert worden. Zwischendurch war das eine chaotische Selbstfindungsphase, aber letztendlich haben die sich wieder halbwegs eingependelt. Nur anders. Kobolde sind nun Mitläufer bei den Orks,in erster Linie nervig und respektlos vor allem, inklusive ihren Herren. Orks sind mehr "Barbaren" mit Kultur und Ehre geworden. Drow sind intrigante Politiker, die erstaunlicherweise auch außerhalb des Underdark einen Platz finden. Weitere Beispiele dieser Art lassen sich zu Hauf finden. Was mich daran stört: Es gibt nichts, wirklich gar nichts klassisches böses an Rassen (oder Klassen) mehr, was man auf Con auftauchen lassen kann, ohne dass sich nicht jemand muckiert, dass das auf einmal so als generisch Böse dargestellt wird. Nein, man will ja Konfliktspiel, wobei damit Anpöbeln und Verhandeln gemeint ist.

Ist ja erstmal nichts falsches dran. Was mich nur eben stört, ist dass einfach jede böse Rasse dafür so aufgeweicht wurde, dass man sie eben nicht als so böse mehr hinstellen kann. Weil es immer einen gibt,d er Verhandeln will und dann sauer ist, weil sein Charakter von den Bösen übers Ohr gehauen wurde oder gar auf Sicht beschossen wurde (Original Zitat einer Elfenspielerin "Ich hatte ja gar keine Chance, was zu sagen, die Orks sind direkt auf mich los, obwohl ich da unbewaffnet stand. Das ist doch voll unlogisch, wer rechnet denn mit sowas?").

Ich würde mich persönlich mehr daran erfreuen, wenn es solche Rassen und solche gäbe und man daran eine gewisse Stetigkeit sehen könnte. Aber eigentlich gibt es mittlerweile keine Rasse/Klasse mehr, die man in einer etwas größeren Zahl auftauchen lassen kann, ohne, dass sich ein Fanclub bildet, der versucht, diese für mehr Interaktionsspiel und als SC auf normalen Cons umzuverwurschten. Ich erinnere nur an Untote, die in Mythodea ja denken und sogar lieben, ein soziales Leben betreiben, in Siedlungen wohnen etc. Es ist noch nicht ganz so schlimm, wie bei WoW, wo dann der scharlachrote Kreuzzug die Bösen sind, die die armen unschuldigen Untoten dahinmetzeln. Rolling Eyes

Das ist eher etwas, was mir dabei wichtig ist.

Grüße,
Alex
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