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Thema: Wie kann man IT Geld am besten Bewerten


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<< Welche Zelte habt ihr und was Wollt ihr irgendwann mal Haben Altern im LARP - ist das ein bespieltes Thema ? >> 
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Alex
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 09.03.2010, 19:50    Titel:

Gegen zwei Probleme sehe ich eine Lösung:
1. Es muss nicht sehr viel Geld ausgegeben werden, weil es ja einen Handelskurs für die anderen Währungen gibt.
2. Das Kursbuch kann ja Seitenweise permanent aktualisiert werden. Eine neue Seite mit schraffierten Bildnissen und dem Kurs ist auch in größerer Zahl schnell gemacht. Lustig ist es auch, dass ein Spieler quasi ein Zertifikat für seine Währung erwerben kann, die er vorzeigen kann, so lange die Aktualisierung noch nicht überall verfügbar ist.

Wenn es eh eine Wechselstube etc. gibt (Gab es z.B. schon auf einem CoM) wäre das auch eine schöne Aufgabe. Und gerade für die Bürokratielastigen Stadtspiele, wie Tulderon, wäre das noch ein Goody oben drauf.

Grüße,
Alex
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 11.02.2012    Titel:

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Chevalier



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 10.03.2010, 08:17    Titel:

Am besten noch einen korrupten Geldwechsler dahin, der die Ränder der Münzen abfeilt...

Kann man nicht bei Münzen gleichen Typus auch nach Gewicht gehen? Leider aknn man ja hier Münzen nciht mal kurz anfeilen, weil sie nicht echt sind...feile mal eine Goldmünze an und sie wird wirklich nicht aus purem Gold bestehen. Wink
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Avarisches Ritterlager 21. bis 24.06.2012
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Justav




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BeitragDirektlink | Verfasst am: 10.03.2010, 10:54    Titel:

Alex hat Folgendes geschrieben:
Was natürlich mal witzig wäre, wäre eine Bank, die ausländische Währung bewertet. Alle örtlichen Händler und Wirte nehmen dann nur inländische Währung bzw. Währung die bewertet worden ist.


Gabs mal, allerdings gesteigert und eher im Slapstick-Gewand: Alle Dorfbewohner nahmen nur Naturalien an, die man bei meiner Wenigkeit, dem örtlichen Gemüsehändler kaufen konnte; quasi Bank und Supermarkt in einem...

Auch als Wirt wird man häufig gefragt, wie man welche Münzen bewertet, immerhin hat man zwangsweise ziemlich viel Umgang damit, auch und gerade mit Fremdwährung.

Das ist allerdings auch der Punkt, wo die LARP-Realität weit von jeder wahren Realität abweicht: Ein solch immenses Währungsdurcheinander hat es in der Geschichte nie gegeben.

Chevalier hat Folgendes geschrieben:
Am besten noch einen korrupten Geldwechsler dahin, der die Ränder der Münzen abfeilt...


Nette Idee... aber wie so viel Betrugsgeschichten leider nicht umsetzbar.

Chevalier hat Folgendes geschrieben:
Kann man nicht bei Münzen gleichen Typus auch nach Gewicht gehen?


Eigentlich nicht; in der Realität war entscheidende, welchen Edelmetallgehalt die verschiedenen Währungen aufwiesen (bzw die gleiche Währung zu verschiedenen Zeiten), daher ist alleine das Gewicht nichtssagend.
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So long

Justav


Zuletzt bearbeitet von Justav am 10.03.2010, 15:28, insgesamt einmal bearbeitet
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frankdark



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 10.03.2010, 11:23    Titel:

Ich finde es irgendwie schade, das sich ein Konzept von vor 2000 nicht durchgesetzt hatte.

Dort wurde zeitweise echte Gold und Silbermünzen verwendet.
Es gibt länder die Echte Gold und Silbermünzen Prägen die relativ gut und larpmässig aussahen.

Anstatt OT Geld wurde so auch für wirkliche Wertgegenstände mit IT Geld bezahlt. Man konnte sein Geld vor der Con tauschen.
Gold münze war 30 DM ( heute 24€ ) die grosse Silber 6 DM und die kleine silberne für 1 DM ( heute 4€ und 80 cent ).

als kupfermünzen wurden eine Fremdwährung aus Europa genommen ( ka welche ) mit 12 cent pro Münze.

Ich fand es sehr praktisch mit echtem Silber auch meine getränke zu bezahlen. Dienstleistungen hatten dann dementsprechend auch ihren wert.

2 Stunden den Eingang eines Turms bewachen, wurde mit einer Grossen silbermünze entlohnt die man gleich am Bierstand versaufen konnte.


Das gegenargument, das man keine 2te Währung einführen darf in Deutschland kommt dabei nicht zum tragen, da es sich bei Gold und Silber um ein Anerkanntes Zahlungsmittel handelt.
Die sind beim an und verkauf sogar Steuerfrei, das heist man muss nichtmal die mwst berücksichtigen.
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 11.02.2012    Titel:

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Chevalier



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 10.03.2010, 11:29    Titel:

Echtes Geld sieht nicht authentisch passend aus. Da kann ich auch gleich mit Euro bezahlen.
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frankdark



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 10.03.2010, 12:46    Titel:

Gold und Silbermünzen waren Larptechnisch umgeprägt!
Die stellen ja nur den Materialwert da mit einem kleinen aufpreis für die umarbeitung.

die Auslandsmünzen waren praktisch ungeprägte rohlinge mit einem sehr schwachen kopfprofiel.
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Chevalier



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 10.03.2010, 12:55    Titel:

frankdark hat Folgendes geschrieben:
Gold und Silbermünzen waren Larptechnisch umgeprägt!
Die stellen ja nur den Materialwert da mit einem kleinen aufpreis für die umarbeitung.

die Auslandsmünzen waren praktisch ungeprägte rohlinge mit einem sehr schwachen kopfprofiel.


Umgeprägt? Wie das? Das würd ich gerne mal sehen.

Edit: Davon ab würd ich damit nciht alles, was ich problemlos mit IT-Geld bezahlen würde auch OT rausgeben. Stichwort z.B. Lösegeld. Bei allem Spielspaß zahle ich keine 10 Goldmünzen in einen topf, wenn das dem RL-Wert von 300€ entspricht, um einen Ritter auszulösen von einer Räuberbande.
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Benutzer755



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 10.03.2010, 13:23    Titel:

Und wenn man sich der Einfacheit von Gold, Silber und Kupfer überdrüßig ist, geht man nach Larhgo und rechnet sich ins Nirwana.

Ausschnitt aus dem Münzrecht:
Jede im larhgotischen Thing vertretene Grafschaft oder Gefolgschaft hat das Recht, eigene Kupfer- und Silbermünzen bis zur Größe eines halben Thalers auszuprägen. Höherwertige Prägungen und Goldmünzen bleiben dem König vorbehalten. Für den Gehalt an reinem Silber bürgt der Prägeherr. Der Thaler zu 16 Kupferlingen werde unterteilt in Halbe, Viertel und Achtel. Auf allen Silberprägungen muß der Wert klar erkennbar sein. Ferner müssen alle im Königreich geprägten Münzen, ab der Größe eines halben Thalers, Wappen oder Schriftzug Larhgos tragen. Fremdländische Prägungen, so sie Land oder Herrscher erkennen lassen, gelten soviel, wie ihr Gewicht an Metall. Zur Prüfung des Feingehaltes können solche Stücke beim königlichen Schatzmeister vorgelegt werden.

LG
Benutzer755
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inLarp







Direktlink | Verfasst am: 11.02.2012    Titel:

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frankdark



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Beiträge: 267

BeitragDirektlink | Verfasst am: 10.03.2010, 13:54    Titel:

Chevalier hat Folgendes geschrieben:

Umgeprägt? Wie das? Das würd ich gerne mal sehen.

Edit: Davon ab würd ich damit nciht alles, was ich problemlos mit IT-Geld bezahlen würde auch OT rausgeben. Stichwort z.B. Lösegeld. Bei allem Spielspaß zahle ich keine 10 Goldmünzen in einen topf, wenn das dem RL-Wert von 300€ entspricht, um einen Ritter auszulösen von einer Räuberbande.


Ganz einfach, die fertigen Münzen wurden in eine Form gelegt und dann mit 2 schlägen eines Hammers dort reingeprest.
Mit einem Hammer wurden sie aus den Formen geklopft und wolla.

Siehste 10 Goldmünzen ist ne menge.
Lieber 5 Spieler suchen die für 5 Grosse Silbermünzen den Ritter heflen mit rauszukämpfen.

Bzw die Räuber die dann eben weit weniger verlangen.

Hatte als lösegeld mal 2 Falschen Met bezahlt.
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Lorenz



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 10.03.2010, 14:26    Titel:

ja tolle idee, mit echten gold und silbermünzen zu bezahlen und mit diesen rumzulaufen, da ist das IT-Dieben ja eine wahre Freude Shoked
Obwohl, da kann man ja dann auch echte Strafen einführen, da es sich ja um echte Geldwerte handelt, die dann gestohlen wurden.

Also das wäre wirklich nix für mich, jedesmal im Kopf zu haben, wieviel jetzt diese Münzen wert sind und ob ich wirklich gewillt bin, echte € z.b. an einen gespielten Bettler zu verschenken...
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Chevalier



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 10.03.2010, 14:57    Titel:

Da macht das Ausspielen der Strafen für IT-Dieben (Hand abhacken) uach gleich doppelt soviel Spaß!
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Alex
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BeitragDirektlink | Verfasst am: 10.03.2010, 15:01    Titel:

@ frankdark
Wo soll es das denn bitte gegeben haben und was für Währungen sollen da denn bitte genommen worden sein? Und was zu Geier willst Du auf Con für ne 24 €-Münze kaufen. Händler waren damals auf Con ja nicht so üblich. Von den Großcons wüsste ich keine, die vor 2000 sowas versucht hätten.

Mal nebenbei könnte man das viel einfacher haben: Münzen sind wie Wertgutscheine und können bei der Orga umgetauscht werden (Und hinterher wieder zurück). Da braucht es keine echten Währungen aus Gold und Silber aus anderen Ländern. Diese Münzen dürfen dann entsprechend natürlich nicht OT gediebt werden (Wobei das ja sowieso aus rechtlichen Gründen eher nicht mehr statt findet).

Grüße,
Alex
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Leander



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BeitragDirektlink | Verfasst am: 10.03.2010, 17:23    Titel:

Die Idee zu genau diesem Prinzip hatte ich auch schon längst (wie wohl viele schon einmal).
Ich halte dieses System aber nur für praktikabel, wenn
1. angemessene Preise für die Münzen gefunden werden
2. die Orga wirklich genügend Münzen hat.
Ein Problem wäre aber eventuell auch, dass manche Spieler sich dann in den Kopf setzen könnten, auf dem Con jetzt mal Geld zu verdienen (eher unwahrscheinlich aber möglich).
Zudem wäre der Kostenaufwand für Charaktere, die naturgemäß IT mehr Geld ausgeben, noch höher, wenn die Preise für das Eintauschen nicht den Anschaffungskosten der Münzen entspricht.
_________________
Du bist nicht in der Lage verständliche Beiträge nach den Regeln der deutschen Sprache zu schreiben? Das hier ist die Lösung.
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Justav




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BeitragDirektlink | Verfasst am: 10.03.2010, 20:17    Titel:

Ich fände es furchtbar, wenn das Spielgeld einen echten Wert hätte.

Glückspiele wären dann wirkliche Glücksspiele, und an so was beteilige ich mich aus Prinzip nicht. Als Wirt wäre dann meine Tavernenkasse eine echter "Schatz", da hab ich keine Bock drauf. Jede IT-Aktion kostet plötzlich richtiges Geld, sei es den Typen, denn ich wegen Feuerholz in den Wald schicke, oder sei es der Söldner, den man warum auch immer anwirb. Belohnungen von SL-Seite (durch NSCs o.ä.) wären dann auch bares geld wert, was den Frieden unter der Spielerschaft eher nicht förderlich wäre; usw., usf.

Und da sind wir noch nicht mal bei dem Dieben-Thema...
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So long

Justav
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Alex
Moderator


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BeitragDirektlink | Verfasst am: 10.03.2010, 20:20    Titel:

Ich gehe dabei weiterhin von 2 Geldbeuteln, einem mit den "Wertmarken" zum ambientigen Bezahlen von OT-Waren und einem zu sonstigem Spiel aus.

Grüße,
Alex
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